1、下列不是手机操作系统的是( D )。
A Android B Window Mobile C Apple IPhone IOS D Windows Vista 2、下列选项哪个不是 Activity 启动的方法 ( B ) A startActivity B goToActivity
C startActivityForResult D startActivityFromChild 3、下列哪个不是 Activity 的生命周期方法之一(B ) A onCreate
B startActivity
C onStart
D onResume
4、下列哪个可做 Android 数据存储( A ) A SQlite B M ySql C Oracle D DB2
5、下列哪个可做EditText编辑框的提示信息( D ) A android:inputType B android:text C android:digits D android:hint 6、Math.ceil(99.1) 的结果是(B ) A 99 B 100 C 99.1 D 99.0 7、android 中下列属于Intent的作用的是(C)
A 实现应用程序间的数据共享
B 是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失
C 可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带 D 处理一个应用程序整体性的工作 8、关于 res/raw 目录说法正确的是 A
A 这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式 B 这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式 C 这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中 D 这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中 9、Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少( C) A 11 ,-11 B 11 ,-12 C 12 ,-11 D 12 ,-12
10、我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是(A )
A onDestroy() B onClear() C onFinish() D onStop() 二、填空题(10 分,共 10 题,每空 1 分)
1、为了使 android 适应不同分辨率机型,布局时字体单位应用( sp ),像素
单位应用( sp )和( dip )
2、定义 LinearLayout 水平方向布局时至少设置的三个属性:( android:orientation), (android:layout width )和(android:layout height) 3、layout 布局文件的命名不能出现字母( 大写 )
4、 设置 TextView 字体的属性是:( android:typeface )。
5、Android 四大组件是( Activity),(Service),(BroadcaseReceiver)和(ContentProvider)。 三、判断题(10 分,共 10 题,每小题 1 分) 1、Intent 是 android 的四大组件之一。( x )
2、Activity 的 onStop() 和 onDestroy() 方法效果是差不多的。( x )
3、Android 工程中,放在 res/和 assets/下的资源文件都会在 R.java 文件里生成相应的编号。 ( v )
4、res\\layout\\下面定义的 xml 文件不可以大写。( v )
5、在 n 个元素进栈后,它们的出栈顺序和进栈顺序一定正好相反。( v ) 6、对顺序栈进行进栈、出栈操作,不涉及元素的前、后移动问题。( v )
7、队列是一种对进队列、出队列操作的次序做了限制的线性表。( v ) 8、树中元素之间是多对多的关系。( v )
9、顺序查找方法只能在顺序存储结构上进行。( v )
10、当待排序记录规模较小时,选用直接插入排序算法比较好。( v )
四、简答题(30分,共6题,每小题5分)
1、请介绍下 Android 中常用几种布局(至少 3 种,多一个加 2 分) 线性布局 LinearLayout 表格布局 TableLayout 相对布局 RelativeLayout 幀布局 FrameLayout 绝对布局 AbsoluteLayout
2.Android 工程下面有个 gen 目录,该目录下有个 R..java 文件,该文件的作用是什么,能不能修改,为什么
答:作用:该文件相当于项目的字典项目中所涉及到的用户界面、字符串、图片、声音等资源都会在该文件中创建一个 ID 编号,这些编号为整形,以 16 进制自动生成。项目要使用这些资源时,会通过这个类得到资源的引用。 不能够被修改
3、把文件名为“图片 1.jpg”的一张图片放到 android 工程下的 res- drawable-mdpi 下,会不会报错,为什么?
答:不会。因为使用 Android 系统的手机可能采用不同的分辨率,所以在开发的时候会要求有不同分辨率的图片, drawable-hdpi 存高分辨率的 ,drawable-mdpi 存中等分辨率的,drawable-ldpi 存低分辨率的,所以,你要把相同的图片用图片处理软件处理成不同的分辨率的图片,然后分别保存,当然了,如果你嫌麻烦,也可以在三个目录下保存相同的图片,这样也没有问题,但是不符合开发的初衷。
4 、运行 Android 应用程序的时候在 Console 上出现了红色的错误, Installation error:INSTALL_FAILED_INSUFFICIENT_STORAGE。这是什么错误,遇到这种错误该怎么解决?
这个错误是因为 ROM 已满造成的,不过 Android123 经过多次实践,一般出现在 Eclipse 往手机安装时
这部分的错误,主要是因为多次执行了运行某程序,adb 每次都需要进行安装产生了多个实例写一个文件,造成了共享违例。解决的办法就是:
1. 检查手机的剩余空间。储存空间大小 2. 每次执行一个安装实例
5、 利用所学的知识,写出能生成 50-100 之间的随机数地简要代码
public class LiActivity extends Activity
{ Button sjbtn; static EditText et; int a;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main);
sjbtn=(Button)this.findViewById(R.id.sjbtn); et=(EditText)this.findViewById(R.id.et); sjbtn.setOnClickListener(new OnClickListener(){ @Override
public void onClick(View v) { if(v==sjbtn){
a=(int)Math.max(Math.round(Math.random()*100), 50); et.setText(\" \"+a); }}}); }}
Bitmap.Config 下的几个图片质量参数: Bitmap.Config ALPHA_8 Bitmap.Config ARGB_4444 Bitmap.Config ARGB_8888 Bitmap.Config RGB_565
简要解释下每个参数的含义 。
A R G B 透明度 红色 绿色 蓝色
Bitmap.Config ARGB_4444 16 每个像素 占四位 Bitmap.Config ARGB_8888 32 每个像素 占八位
Bitmap.Config RGB_565 16 R 占 5 位 G 占 6 位 B 占 5 位 没有透明度(A)
五、编程题(30分,共3题,每小题10分)
下列程序实现了一个简单的计算的效果,阅读程序并补充填空。 1. main.xml 的代码如下
________________>
2. 下面是 ComputeActivity.java 文件的代码
import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.Toast;
public class ComputeActivity extends Activity implements OnClickListener{ Button jsbtn; EditText et1,et2; int a,b,c;
@Override public void onCreate(Bundle
savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main);
jsbtn=(Button)this.findViewById(R.id.computeButton); et1=(EditText)this.findViewById(R.id.EditText01); et2=(EditText)this.findViewById(R.id.EditText02); jsbtn.setOnClickListener(this); }
@Override public void
onClick(View v) { if(v==jsbtn){
a=Integer.parseInt(et1.getText().toString()); b=Integer.parseInt(et2.getText().toString()); c=a+b; }
Toast.makeText(ComputeActivity.this, \"计算结果为:\"+c, Toast.LENGTH_LONG).show(); } }
1、在android程序中A、调试 B、信息 C、警告 D、错误
2、在Activity中需要找到一个id是bookName的的TextView组件,下面哪种语句写法是 正确的
用于输出什么级别的日志信息
A、TextView tv = this.findViewById(R.id.bookName); B、TextView tv = (TextView)this.findViewById(R.id.code);
C、TextView tv = (TextView)this.findViewById(R.id.bookName); D、TextViewtv=(TextView)this.findViewById(R.string.bookName) 3、如果将一个TextView的android:layout_height属性值设置为
那么该组件将是以下哪种显示效果
A、该文本域的宽度将填充父容器宽度 B、该文本域的宽度仅占据该组件的实际宽度 C、该文本域的高度将填充父容器高度 D、该文本域的高度仅占据该组件的实际高度
4、给一个TextView设置红色字体 应该使用以下哪种写法A、setTextColor(0xffff0000); B、setColor(\"0xffff0000\") C、setTextColor(\"0xffff0000\") D、setColor(\"red\")
5、对于一个
在AndroidManifest.xml中对他这样进行定义 A、无明确含义 每个Activity都需要这样定义 B、代表该Activity将作为程序的主 并且在LAUNCHER菜 单中启动 C、代表该Activity将在桌面上建立图标并启动 D、代表该Activity的优先级高于其他的Activity 6、在Android应用程序中 图片应放在那个目录下A、raw B、values C、layout D、drawable 7、关于AndroidManifest.xml文件 以下描述错误的选项有哪些(A ) A、在所有的元素中只有 B、处于同一层次的元素 不能随意打乱顺序 C、元素属性一般都是可选的 但是有些属性是必须设置的 D、对可选的属性 即使不写 也有默认的数值项说明 8、如果使用LinearLayout实现组件垂直排列 那么在xml中应添加什么属性进行设置 A、android:orientation=\"vertical\" B、android:vertical=\"true\" C、android:orientation=\"horizontal\" D、android:horizontal=\"true\" 9、在AndroidManifest.xml中描述一个Activity时 该Activity 的label属性是指定什么的A、指定该Activity的图标 B、指定该Activity的显示标签 C、指定该Activity和类相关联的类名 D、指定该Activity的唯一标示 10、Activity生命周期中 第一个需要执行的方法是什么A、onStart B、onCreate C、onReStart D、onResume 1、 退出 activity 对一些资源以及状态的操作保存 可以在生命周期的哪个函数中进行 (D) A、onPause() B、onCreate() C、onResume() D、onStart() 2、 Android 项目工程下面的 assets 目录的作用是什么 (B) A、放置应用到的图片资源。 Res/drawable B、主要放置一些文件资源,这些文件会被原封不动打包到 apk 里面 C、放置字符串 颜色 数组等常量数据 res/values D、放置一些与UI 相应的布局文件 都是 xml 文件 res/layout 3、 下列不属于android布局的是(C) A、FrameLayout B、LinearLayout C、BorderLayout D、TableLayoutE、RelativeLayout 4、 Intent 的作用的是 (A) A、intent是连接四大组件的纽带,可以实现界面间切换 可以包含动作和动作数据 B、 是一段长的生命周期 没有用户界面的程序 可以保持应用在后台运行而不会因为切 换 页面而消失 service C、实现应用程序间的数据共享 contentprovider D、处理一个应用程序整体性的工作 5、 下列哪个是AbsoluteLayout中特有的属性 (B) A,android:layout_height B,android:layout_x C,android:layout_above D,android:layout_toRightOf 6、 在手机开发中常用的数据库是_ A,sqlLite B,Oracle C,Sql Server D,Db23 7、 关于BroadcastReceiver的说法不正确的是_ A,是用来接收广播Intent的 B,一个广播Intent只能被一个订阅了此广播的BroadcastReceiver所接收 C,对有序广播 系统会根据接收者声明的优先级别按顺序逐个执行接收者 D,接收者声明的优先级别在 8、 在多个应用中读取共享存储数据时 需要用到的query方法 是哪个对象的方法A, ContentResolver B, ContentProvider C, CursorD, SQLiteHelper 9、 能够自动完成输入内容的组件是___ A,TextView B,EditText C,ImageView D,AutoCompleteTextView 10、 处理菜单项单击事件的方法不包含__ A,使用onOptionsItemSelected(MenuItem item)响应 B,使用onMenuItemSelected(int featureId ,MenuItem item)响应 C,使用onMenuItemClick(MenuItem item)响应 D,使用onCreateOptionsMenu(Menu menu)响应 因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容