您的当前位置:首页正文

火焰纹章烈火之剑图文攻略

2020-10-11 来源:步旅网
烈火之剑攻略 琳篇

序章 草原的少女

过版条件:ゲルの門压制 新登场角色:琳(本篇主人公)

攻略:本章只有两个山贼,基本操作电脑都会提示,按提示就能容易过版。 困难模式不同点:本章不受电脑提示限制,能自由控制角色。

第1章 命运的脚步声

过版条件:敌全灭 新登场角色:塞因、肯特

攻略:新加入两名同伴,增加点实力。主人公身边附带两名骑士,向来是FE作品的惯例,大家喜欢称之为小红、小绿。

塞因攻击时会发生剧情对话,随后てつの剣入手。 牢记剑克斧的法则一路杀敌吧,HP少量时记得补血。

困难模式不同点:塞因攻击时无剧情对话,无てつの剣入手。不受电脑提示限制,角色自由控制。

第2章 精灵之剑

过版条件:玉座压制

攻略:这关还是教玩家的基本操作,有点受不了的感觉。此关斧兵较多,剑的发挥余地也大大提高,多加注意一般容易过版。BOSS击倒后伤药可获得,枪克剑的法则记住后,击败BOSS不是问题,不想走冤枉路玩家可以破墙而入^O^

过版后:マーニ·カティ入手。

困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。

第3章 小小佣兵团

过版条件:敌全灭

新登场角色:芙罗利娜、维尔(左下的村庄访问加入)

左上村庄:2000G入手 武器屋

てつの剣 460 てつのやり 360

攻略:此关的敌人数量减少了,逐个击破不是问题,多加利用新同伴。BOSS的魔防低,魔法系武器发挥余地较大。

困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。

第4章 生计下的阴影

过版条件:ナタリー7回合生存(屋内的NPC) 新登场角色:德鲁卡斯(琳说得)

攻略:德鲁卡斯与ナタリー剧情对话发生可能。

第二回合后地图左下山贼增援、右上角佣兵增援。

这关敌人数量相对增加不少,坚持死守别让敌方接近ナタリー。塞因与肯特塞住左下的出口,琳与德鲁卡斯塞住右侧出口,弓箭手后方支援。

困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。

第5章 穿越国境

过版条件:敌全灭

新登场角色:塞拉、艾克(琳与塞拉对话后,两人同时加入)

武器屋

てやり 400 ておの 300 てつの弓 540

攻略:此关的敌人数量减少了,逐个击破不是问题,多加利用新同伴。BOSS的魔防低,魔法系武器发挥余地较大。

困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。

第6章 自豪的血统

过版条件:特定点解除

新登场角色:拉斯、马修(左上村庄访问,强制)

中间村庄:とびらのかぎ 宝箱:天使の衣

攻略:本章算容易,只要压制3个制定点就能过版,麻烦的是BOSS的防御有点高,利用魔法就容易击倒他。过版后5000G入手。

困难模式不同点:马修所在村庄访问无强制性。

第7章 旅行的姐弟

过版条件:BOSS击倒 出击数:8人

外传进入条件:15回合内过版 新登场角色:尼尔斯、路塞亚

村庄:せいすい 道具屋

きずぐすり 300 ライブ 600 ファイアー 560

攻略:本章开始可以选择出击人物数量。光克暗向来的法则,暗系魔导师本章首次登场,好好利用路塞亚的光魔法,但要注意他的HP毕竟不是“超人”啊!想进入外传的话本章可不要多留念。芙罗利娜带着路塞亚去BOSS那也是捷径,满HP的情况下BOSS是单挑不过路塞亚的,除非你的运气不佳那就没法子了。 困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。

第7章外传 黑影

过版条件:敌全灭 出击数:10人 宝箱:ハンマー

攻略:第二回合终了后会话剧情发生,右下阶梯ソルジャー出现。

第三回合终了后左上BOSS两侧魔道士、シャーマン增援。

左侧宝箱尽量不要失去,地形多加利用,盗贼开门慢了点就破墙而入击倒敌人,左下阶梯ソルジャー击倒后,可得到きずぐすり(伤药)。BOSS没有间接攻击武器,我方又能欺负他了。 困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。

第8章 谋略的漩涡

过版条件:敌全灭 出击数:9人

村庄访问:ランスバスター 武器屋

てつの剣 460 てつのやり 360 てつのおの 270 てつの弓 540

攻略:第二回合终了后,会发生会话剧情。

敌军2、3回合时,地图左下的岩出现ソルジャーx2增援。ランスバスター是个特殊武器,在这章也有很大的作用。地图中间的那些敌人防守相对比较弱,很容易解决,多加注意弓架发射台飞马可以小心。由于BOSS使用バスター系武器缘故,用破甲剑系武器攻击十分有效。 困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。

第9章 悲哀的再会

过版条件:城门压制 出击数:10人 新登场角色:华莱士

村庄:たいまつ

攻略:1-5回合内有敌军大量增援,左上方的岩ソルジャー增援、右上方的岩アーチャー增援、左下方的岩山贼增援、地图中央下方的岩山贼增援、地图中央靠左、山上山贼增援、中央靠右、森林ソシアルナイト增援。普通模式重开始时强行使用骑士之证转职。主角的精灵剑对骑兵类有特效,可以利用一番,BOSS击倒靠主角也行,精灵剑不是盖的。雾的出现导致可视范围大大减少,但盗贼的可视范围相对比其他同伴高,村庄中得到的火把可以好好利用,使用后提高可视范围。 困难模式不同点:不用强行专职,省下一个专职道具。

第10章 遥远的草原

过版条件:城门压制 出击数:13人 村庄:エナジー琳グ 武器屋

鋼の弓 720 アーマーキラー 1260 つらぬきのやり 1200 ハンマー 800 道具屋

きずぐすり 300 ライブ 1500 ファイアー 500 サンダー 500 ライトニング 630

攻略:自军第3回合行动时会下雨。注意:人物的移动相对减低不少,第五回合雨会停止。第九回合继续下雨,第十回合停止。5-9回合地图右下方一带ソシアルナイト增援。这章只有BOSS相对麻烦点,有耐性的话用弓箭手、魔法系人物一起群殴他,记得让主人公也耍耍剑啊。城压制后琳篇就结束了,大家慢慢看结局。

困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。

艾利乌德篇

第11章 旅行开始

过版条件:村長館の門压制 新登场角色

村庄:竜のたて 道具屋

きずぐすり 300

攻略:琳篇结束后,新主角的历程再次展开。本章开始前4位角色登场,就能力看来主角能力平庸速不够快,起初追击敌人有困难。马卡斯则以上位职业登场(FE惯例)虽然起初感觉挺厉害的,但成长率是有目共睹^^b.瑞贝卡与罗文成长算不错,培养价值是有的。

巴特尔与德鲁卡斯在第一回合结束后登场。要是接成琳篇的记录他身上带的道具有所变化。本章敌人相对较弱,很容易过版。不想浪费主角的专用剑,可将马卡斯的钢剑交付主角使用。

困难模式不同点:起初敌方山贼增加3名,击倒敌人所得EXP减少6.25%实效命中率判定降低。(实效命中率非游戏中显示的命中率)

第12章 比肩的朋友

过版条件:敌方部队全灭 新登场角色

村庄:秘伝の書 武器屋

てつの剣 460 てつのやり 360 てつのおの 270 てつの弓 540 道具屋

きずぐすり 300

攻略:本章又新添一名领主,擅长耍斧子。真不敢想象封印中的莉莉娜的老爸年轻时居然如此俊朗。就以职业来看他可算本作中挥斧的佼佼者,后期装备天雷斧可算相当的主力人员。(赫克托耳与奥森在第三回合结束后登场)赫克托耳登场后可以与艾利乌德对话。本章的敌人相对较弱,多加利用地形战示可提升不少。关版后塞拉与马修会加入队伍,如没续接琳篇记录,他俩所带道具有所变化。

困难模式不同点:初登场时普通模式敌人15名,困难模式敌20名(增加5名山贼)击倒敌人所得EXP减少6.25%实效命中率判定相对降低。

第13章 寻求真实

过版条件:城门压制

外传进入条件:地图左上角村庄访问 能说得同伴

村中央:フレイボム 村左上:たいまつ 武器屋

てつの剣 460 てやり 400 ておの 300 てつの弓 540 道具屋

きずぐすり 300 ライブ 600

攻略:本章的剑士基可用马修(盗贼)说得。以他的成长来看是名值得培养的角色,使用至终盘应该不是问题。这次烈火将剑圣的必杀附加值有所降低,据说为了游戏更加平衡,相对没封印中“狠”了。由于盗贼的防御力比较低,过去说得时注意安全一不小心被敌人斩杀可是件痛心事。基本人也要注意,说得前可不要进入他的攻击范围,基移动5、马修移动6(知道怎么说得了吧^^b)左上角村庄访问时先将路旁树砍倒铺桥过去。本章的难度相对来说-不高。BOSS的“皮”厚了那么点,发挥一下俩名领主武器的长处,你会发觉很容易“搞定”对方。方便的话去道具屋购买些回复药,对作战有帮助的。注意:困难模式中由于

城堡左边多了个山贼,它会去破坏上方的村庄,想进入外传的话抓紧时间“骑马带人”过去砍了他。 第二、三回合结束后地图最下面的桥左侧“砦”中出现山贼增援。

第四、五回合结束后地图最下面的桥右侧“砦”中出现士兵与弓箭手增援。 第六、七、八回合结束后城堡左下方“砦”出现敌士兵增援。

困难模式不同点:开始版面时增加一名下位弓箭手、3名山贼。提前一回合出现敌增援兵。击倒敌人所得EXP减少6.25%。

第13章外传 行商人马里纳斯

过版条件:7回合内马里那斯生存 新登场角色

过关后加入

入手道具:5000G(右上村庄) 攻略:

本章跟普通难度最大的不同是正常情况只能按胜利条件所说——死守。为了得到村子的5000G只能让马卡斯单骑前进,其他人去的话,少人了必死,多人了本部无法守下去。拿到了5000G马卡斯立即向左上出发,应该勉强可以够回合数打倒敌人的BOSS。而防守的同伴要注意合理的分配,上方的弓骑比较多,整体实力也最强,应该用多数同伴进行歼灭战。但切记不可胡乱追击而离开本部太远,不然很可能被敌人的增援压死,最好以稳打稳扎为主。左方的由于只有一个弓兵,可以引诱他打我方后面的角色,等他后路被自己人堵住了再撤走引诱的同伴,随便用一个把他夹在桥上,那样只要不打倒他敌人就无法攻击了。下方的基本上用奥森、马修两个就可以完全挡住,只要注意一下HP回复就没问题。另外还有一个不太常规的方法,直接用一名同伴把马里那斯扛起来,大部队全军向BOSS前进,马卡斯或罗文去拿5000G。这种方法略

微冒险一些,因为大部队推进遇到敌人的弓骑剑士组合可能会有损失。至于扛马里那斯的人建议为马卡斯,然后马卡斯直接去拿5000G再归队。

第14章 蠢蠢欲动的家伙们

过版条件:敌全灭 出击数:11人 新增同伴

武器屋

てつの剣 460 てつのやり 360 てつのおの 270 てつの弓 540 道具屋

きずぐすり 300 ライブ 600 ファイアー 560

攻略:本章开始可编成,选择出场人物。13章外传结束后马里那斯就在本章加入,艾克可用塞拉说得,如觉得他呆在那里不安全,可叫马卡斯老爷爷把他带过来^o^。地图左下村庄访问后加入的普里西拉也能说得他。如果村庄被破坏的情况下,本章艾克以加入后,她会在下一章出现,这样就不会失去一个同伴。假如艾克未存活而失掉普里西拉加入,后期就会再次失去一个强力同伴。本章的骑兵较多,尤其是使用枪的骑兵,这下可以让赫克托耳风光一阵了,他的专用斧即克枪又克骑兵,杀起来简直„„„^^b艾利乌德与他明显是本章的前锋。角色登场地身后的两名骑兵先斩下马,记住困难模式中他们换成4名士兵了。左下方

的村庄尽量不要被毁,本章BOSS的攻击还行,手持银枪不是盖的。但是再怎么强也不是玩家对手^^b困难模式他就英名多了,换了把骑特枪,骑兵最好少接近他,除非你有十足的把握将其击倒。 第一回合结束后左下村庄会发生剧情对话。

第三回合结束后占卜师提示玩家,右下方靠左边的“砦”出现海贼增援,地图最左上方山上出现山贼增援。

第四回合结束后左上方山上再次出现增援,开始下起雨来。注意下雨后会导致移动力降低。 第六回合结束后右下方海贼增援再次出现。 第七回合结束雨停止。

困难模式不同点:从本章开始评价占卜中取消攻略占卜(攻略占卜婆ハンナ不加入),取消3名骑兵,增加4名士兵。普通模式BOSS手持银枪,困难模式手持ホースキラー(对骑士特效枪)第三回合开始的增援提前。击倒敌人所得EXP减少6.25%。

第15章 基亚兰的公女

过版条件:城门压制 出击人数:11人 新登场角色

村庄左:赤の宝玉

村庄中央:つらぬきのやり 武器屋(左)

ほそみの剣 480 てつの剣 460 はがねの剣 600 てつのおの 270 はがねのおの 360 ておの 300 武器屋(右) ほそみのやり 450 てつのやり 360 はがねのやり 480 てやり 400 てつの弓 540 はがねの弓 720 道具屋

きずぐすり 300 とびらのかぎ 50 ライブ 600 ファイアー 560

攻略:本章的地图略微显的大了,感觉敌人多了不少(错觉^^b)敌人兵种渐渐开始增加,要注意敌方的魔道士与剑士,本章的地形相当不错,大片的森林要多加利用。右下方女领主-琳及她的部下回归队伍,战斗力又可增添不少。BOSS又是个“铁皮”大叔,村庄访问得到的つらぬきのやり可以发挥一下,或用主角们群欧他。要是前几章练过魔道士,只要实效攻击力超过11后,也可在后面支援主角们,间接攻击BOSS。 琳与艾利乌德、芙罗利娜可发生对话。

第二、三回合结束后,地图左上的山上出现山贼增援。

第四回合结束后,城门左边的“砦”出现佣兵、ソシアルナイト(骑兵)增援。

第五回合结束后,城门左边的“砦”再次出现佣兵、ソシアルナイト(骑兵)增援,地图右下方出现山贼增援。

第9~12回合结束后,地图左上方出现ソシアルナイトx2增援。

困难模式不同点:出击数原本11人减至8人。敌方能力调整(减弱、加强都有)普通模式下出登场时,有一名敌佣兵身上携带的ホースキラー(枪)换成铁剑。部分杂兵LV调整,增加2名骑兵。手持“ファイアー”魔道士击倒后可以获得。手持“サンダー”魔道士击倒后无法获得他的魔法书。第二回合结束后的增援提前。击倒敌人所得EXP减少6.25%。

第16章 谜一般的行踪

过版条件:玉座压制 出击人数:11人

外传进入条件:キアラン兵(NPC)必须有一名存活。 新说得同伴

宝箱下

左:アンロック 右:英雄の証 宝箱上

左:騎士の勲章 右:ぎんの剣

攻略:本章必须出场人物盗贼马修(开宝箱)、神官骑士普里西拉(说得人物去)。这章中敌方弓箭兵相对较多,普里西拉前去说得雷万时要注意安全,毕竟她的物理防御力不高。路塞亚可用雷万说得。但说得雷万最好在7回合前,一旦7回合过后牢房的大门敞开,3名NPC士兵出来不幸被雷万斩杀完,进入外传的希望就破灭了。困难模式会提早开门,相对弓箭手增加不少,雷万上方就增加一名,再者困难模式中NPC能力有所调整,作战时棘手了点。我方进攻时采取集体式比较安全,间接攻击的弓箭手令人非常讨厌呢!本章BOSS-将军一名,就HP多那么点,魔防比前一关的少一点^^b魔道士又可以发挥一下(魔力不够就别逞能^^p)使用特效系武器搞定BOSS应该没问题。困难模式BOSS就没那么傻,间接攻击者就有危险,务必要注意安全。

第六回合结束后,牢房内发生对话剧情,接着开门。 第7-9回合结束后,地图左下敌ソシアルナイトx2增援。 第8-11回合结束后,地图中央房间敌シャーマン增援。

过版后NPC士兵生存一名得到フレイボム、2名得到光の結界、3名得到赤の宝玉

困难模式不同点:出击数原本11人减至10人,敌方能力调整(减弱、加强都有)增加6名弓箭手,原本地图左上角2个宝箱处的アーマーナイト消失,左下方有两宝箱处的弓箭手也消失,这样就失去了たからのかぎ获得。部分杂兵道具调整(主要是とびらのかぎ),BOSS多了把飞斧(ておの)。NPC能力略微调整。牢房提前开门。第七回合结束后的增援提前。击倒敌人所得EXP减少6.25%。

第16章外传 港镇帕顿

过版条件:BOSSファ-ガス对话 出击人数:9人 新增同伴

村上方(左边开始)

1:ランスバスター 2:スリープ 3:短弓 4:卡那斯加入 村下方 デビルアクス 道具屋

ライブ 600 リライブ 1000 ファイアー 560 サンダー 700 ライトニング 630

攻略:本章敌人海贼特多,尤其在困难模式。手持高级武器(银斧、必杀斧)的海贼还真不少。这章发挥团体精神最重要,一个不留神被斩杀多伤感。海贼中的达茨千万别杀,后期能加入我方,是个不错的角色。酒场左边的村庄访问卡那斯加入队伍。本章的目的同BOSSファ-ガス对话即可,想GAME OVER的话,不妨试试将他斩杀便是。竞技场是“凹点狂”必到之处,本章就出现第一个竞技场,喜欢“凹”、赚钱的想必不会放过此关^^b再次提醒“凹点”的千万别将达茨斩了。

困难模式不同点:出击数原本9人减至6人,增加7名海贼。敌人物登场配置有所改变,部分杂兵能力、LV调整(数值减弱、加强都有)BOSS能力大幅度提升:原本能力HP58、力24、技15、速14、运15、防18、魔防17变成HP86、力30、技28、速22、运15、防20、魔防21。第二回合结束后的敌ダミアン增援,他的部下能力有所调整。击倒敌人所得EXP减少6.25%。

第17章 海盗船

过版条件:主角指定回合数达成或BOSS击倒 出击人数:11人 武器屋

てつの剣 460 はがねの剣 600 はがねのやり 480

てやり 400 はがねのおの 360 ておの 300 てつの弓 540 はがねの弓 720 道具屋

きずぐすり 300 とびらのかぎ 50 ライブ 600 リライブ 1000 ファイアー 560 サンダー 700 ライトニング 630 ミィル 900

攻略:本章敌人主要以佣兵、シャーマン为主,幸好攻击力都不怎么可怕。起初重点先守住3个入口,派强力角色堵住路口,防御弱、间接攻击者在后方支援。伤药用完了赶紧去道具店购买。本章的武器店与道具店的货物都不错,记得购买几把(とびらのかぎ)后期有使用价值。BOSS身上的(はやての羽)记得偷来。困难模式也一样不容错过,虽然换道具了。本章的目的只是11回合死守,对自己部队有信心的话,直接将BOOS斩了立即过版。BOSS的能力算弱,应该容易制服。他带的(ルナ)魔道书的确可怕啊,无视魔防的能力让人崔眼,后期我方也能得到。在之前,竞技场磨炼过的玩家想必这章轻易搞定。 第二回合结束后,地图右边出现剑士、佣兵增援。 第四回合结束后,地图左边出现シャーマンx2增援。

第七回合结束后,BOSS会话发生,地图下方出现一艘船增援,剑士、佣兵x2、シャーマン增援。 第八回合结束后,右上方剑士增援,地图下方佣兵x2、ペガサスナイトx2增援。 第九回合结束后,地图右边剑士、佣兵增援。

困难模式不同点:出击数原本11人减至8人。BOSS身上附带道具变化,普通模式下(はやての羽),困难模式(導きの指輪)。BOSS身边的杂兵附带道具变化,普通模式击倒后可获得(導きの指輪),困难模式去掉(導きの指輪)装备,击倒后获得(ミィル)。其中一名シャーマン击倒后获得(せいすい),困难模式取消。普通模式下初登场弓箭手身上携带的(赤の宝玉)取消,击倒后无法获得。起初登场时敌各增加一名(佣兵、シャーマン)。LV调整(数值减弱、加强都有)。能力略微调整(增强、减弱都有)。后期敌方增援兵能力有少许的调整,增援回合提前。击倒敌人所得EXP减少6.25%。

第18章 魔之岛

过版条件:BOSSウハイ击破 出击人数:12人

外传进入条件:15回合过版 新登场同伴

攻略:本章主要以骑兵,游牧民为主。初期配置登场地下方骑兵较多,由于大雾的缘故视野范围大大降低,应多加利用(たいまつ)火把。新加入的角色(达茨)身上就有,部分敌人击倒后也能获得。这章群体行动相对安全些,大雾迷漫暗地里被偷袭的可能性很高。第四回合后(非奥拉)会以NPC登场,(芙罗利娜)与她对话后就能加入。想进入本章外传的话尽量不要拖延时间,赶在15回合内将BOSS击倒。由于BOSS的武器射程有3格,进攻时要注意安全。

第2~4回合结束后,地图左上方,右上方海中出现海贼增援。 第3-5回合BOSS左右两边出现骑兵增援。

困难模式不同点:增加3名海贼,6名骑兵。シャーマン换成修道士,击倒所得武器变化(リザイア)变成(ディヴァイン),原本杂兵中的游牧民击倒后可获得(長弓)换成(たいまつ),部分敌人能力略微调整,增援敌兵能力少许调整,道具个别调整。敌增援回合数提前,击倒敌人所得EXP减少6.25%。

第18章外传 封魔者

过版条件:门压制 出击人数:12人 遗迹访问:女神のぞう

攻略:本章敌人兵种较杂,魔法系占多数,魔防低的在冲锋时要注意安全。前3回合内要注意敌BOSS的远程攻击,挨到后可不是滋味。困难模式多了几名魔道士,再加上出击人数的减少,安全感也相对减弱,还是踏实的群体移动吧,单独冲锋会有一定的危险性(竞技场未磨炼情况下)。封魔者出现后,在他的可视范围内敌我双方都无法使用魔导系武器(魔道书、杖),连BOSS都变得傻乎乎地任君宰割^^b对自己实力有信心的玩家不妨试试将封魔者的4名部下干掉。(キツュナ)一旦被触动,出场后下一回合就走人,想解决他只能在一回合内完成。

第三回合结束后,魔封じの者(キツュナ)、スナイパーx2、アーマーナイトx2增援,并发生剧情对话。

第八回合结束后,右上方的“砦”出现魔道士x2增援。

困难模式不同点:出击数12人减至8人。增加2名魔道士,山贼1名。部分敌人能力略微调整,道具个别调整。BOSS道具变化:原先(サンダーストーム、サンダー)变化(エルファイアー、サンダーストーム、シルバーカード)其中一名アーマーナイト击倒后可获得(ソードバスター)。第三回合结束后,封魔者的4名手下能力调整。敌增援回合数提前,击倒敌人所得EXP减少6.25%。

第19章 龙之门

过版条件:玉座压制 出击人数:13人 新说得同伴

过版条件:玉座压制 出击人数:13人 新说得同伴 宝箱

左(右上):ルナ 左(左下):青の宝玉 右(上):Mシールド 右(下):導きの指輪 左下:ゆうしゃの弓 秘密の店1(玉座附近) てつの大剣 980 はがねの大剣 1250 ぎんの大剣 1800 リブロー 3750 アンロック 1500 秘密の店2(森林) キルソード 1300 キラーランス 1200 キラーアクス 1000

キラーボウ 1400 とっこうやく 3000 たからのかぎ 1500 とうぞくのかぎ 1200 攻略:

本章敌方总体来看能力都并不强大。骑兵数量相对来说是本章最多的,但攻击力都在13-15间徘徊,能造成伤害的能力弱了点。玩家在普通模式下只要提防一下圣骑士,他所持的(ハルベルト)斧,对骑兵类有特效。本章最大的秘密莫过于隐藏商店了,这次任式公司真是客气呢,第一次板块就2个隐藏店,商店的地点已在图中表明(BOSS玉座左边过去……下方、地图最右下方)。进入隐藏店FE游戏的一贯惯例-通行证(メンバーカード),在敌方增援的盗贼身后可以偷来,之前在困难模式的上一章中BOSS身上偷来的(シルバーカード),也就是半价卡附带通行证一起进去,疯狂购物吧^^b(没钱的只能看看物品了)。第一回合终了后(拉加尔德)会在地图左上方登场,可用(艾利乌德、琳)说得。本章的地形不错“九曲十八弯”可做个防御阵势来击灭敌军。这次BOSS手持银枪让人有些头痛,被挨一枪可不是好受的,不顾虑回合数的话用魔道士间接攻击他,然后骑士使用救出脱离反复攻击,毕竟他的飞斧攻击力相对较弱。困难模式下使用这招更是棘手,好像任式料事如神似的知道上述战术^^b结果将银枪换成了(スレンドスピア),这把枪的威力可不小,大家可以派实力强劲的角色与BOSS对决了。

第四回合结束后,地图左上阶梯出现魔道士增援,地图左下阶梯出现アーチャー增援,地图中央阶梯出现佣兵增援,地图右下阶梯出现アーチャー、战士增援。

第五回合结束后,地图中央阶梯出现シャーマン、右下阶梯出现アーチャー、战士增援。 第六回合结束后,地图中央出现佣兵增援,右下阶梯盗贼增援,附带(メンバーカード)。 第七回合结束后,地图中央阶梯出现シャーマン增援。 第8、9回合结束后,地图左下出现ペガサスナイトx2增援。 第19、21、23回合结束后,地图左上出现魔道士x2增援。

第20、22、24回合结束后,地图左上出现アーマーナイトx2增援。 困难模式不同点:

出击数13人减至12人。增加6名アーマーナイト、2名弓箭手,初登场地左上方的(スナイパー)配置取消。地图左上方的アーマーナイト击倒后无法获得(ショートスピア)。敌圣骑士武器更换,原本击倒后获得武器(ハルベルト)换成道具(とっこうやく),普通模式下几名杂兵击倒后获得的(とびらのかぎ、たからのかぎ、アーマーキラー)都取消。困难模式中两名杂兵弓箭手击倒可获得(キラーボウ、長弓),另杂兵骑士击倒获得(はがねのやり)。BOSS武器变换,原本(ぎんのやり、ておの)换成(スレンドスピア)。部分敌人能力略微调整,增援敌兵能力少许调整,道具个别调整,敌增援回合数提前。击倒敌人所得EXP减少6.25%。

第20章 新的决意

过版条件:BOSSオレグ击倒 出击人数:10人 新加入同伴

村庄

左侧(上):レスト 左侧(下):光の結界 右侧(上):天空のムチ 右侧(下):ドラゴンキラー 武器屋1(初期登场的地方) てつの剣 460 てつのやり 360 てやり 400 てつのおの 270 ておの 300 てつの弓 540 武器屋2(地图上方) はがねの剣 600 はがねのやり 480

はがねのおの 360 はがねの弓 720

道具屋1(初期登场的地方) ライブ 600 リライブ 1000 ファイアー 560 サンダー 700 ライトニング 630 ミィル 900 道具屋2(地图上方) きずぐすり 300 とびらのかぎ 50 せいすい 900 どくけし 450 攻略:

本章又是关妨碍视野的章节,记得出击前打上火把,新加入的尼尼安所带的(ニニスの守護)能大大改变战局,在踊跃的时候能使用该道具,效果实在不错,物理、魔法防御各加10点,惟独可惜的是只有一个回合的效率^^b本章修道士相对较多,尤其在困难模式中,魔防低的在行动时注意安全。想快速过版的话,直接向BOSS进攻,但要注意HP,BOSS所装备的银斧也是有一点威力的。困难模式中他所站立的地形相当有利,不想劳师动众便将他引诱过来吧。后期敌方增兵都不算强大,容易解决的。 第三回合结束后,地图右上方出现山贼增援。 第四回合结束后,地图右边出现修道士x2增援。

第五回合结束后,地图右上出现ドラゴンナイト增援,右下出现ドラゴンナイト增援。 第六回合结束后,地图右上出现遊牧民增援,右下出现ソシアルナイト增援。 第九回合结束后,地图右边出现アーマーナイトx2增援。

第十一回合结束后,地图右上出现ソシアルナイト增援,右下出现遊牧民增援。 困难模式不同点:

出击数原10人减至8人,增加4名修道士、4名アーマーナイト,BOSS武器变更(はがねの弓换成ておの)其中一名骑兵击倒后获得たいまつ(火把)取消,击倒一名修道士能获得(ライトニング),部分敌人能力调整,所持道具调整,配置调整。击倒敌人所得EXP减少6.25%。增援敌兵能力少许调整,道具个别调整,敌增援回合数提前。

第21章 两个羁绊

过版条件:尼尔斯11回合内生存(BOSS击倒) 出击人数:14人 新加入同伴

宝箱 左:10000G

右:ゆうしゃのおの

秘密の店(左上方,图片中标明) とっこうやく 3000 たからのかぎ 1500 とうぞくのかぎ 1200 リブロー 3750 トーチ 1000 アンロック 1500 Mシールド 2250 攻略:

本章的任务就是保护好(尼尔斯),只要坚持11回合就能过版,对自己实力有信心的话,不妨将BOSS击倒便能提早过版。本章的地形相对不错,防守应该不是问题,敌方的飞龙骑士(希斯)用主角们都能说得,(拉斯)出现后,(琳)与他对话便能加入。要注意:飞龙骑士说得后尽量向房屋内移动,一但弓箭手增援抵达后,被射的滋味可不好受。4台弓箭发射架也要注意,安全起见,先占领初期配置时最近的两个。本章的BOSS相对的讨厌,他的枪攻击力又高,居然还能间接攻击,防守之时多加补充HP。困难模式中,BOSS的武器攻击后耐久是不会减少的,这样得提防一下。本章有个秘密商店,在图片中已标明。 第一回合结束后,地图右上拉斯与他的队伍(ソシアルナイト、傭兵)会出现,并发生剧情对话。 第二回合结束后,地图左下与正下方出现山贼增援。

第三回合结束后,地图左边出现アーチャー增援,地图下方出现アーマーナイトx2、修道士x2增援,右下方出现遊牧民增援。

第四回合结束后,地图左下出现ペガサスナイト增援,右下出现ドラゴンナイ增援。

第七回合结束后,地图左边出现魔道士、アーチャー、ペガサスナイト增援,右下出现遊牧民、魔道士、ドラゴンナイト增援。

第八回合结束后,地图左下出现ペガサスナイト增援,右下出现魔道士、ドラゴンナイト增援。 困难模式不同点:

出击数原14人减至11人,增加4名ドラゴンナイト、1名ソシアルナイト、1名遊牧民、2名アーチャー。BOSS武器变换,增加一个(騎士の勲章)击倒后可获得,原本击倒后的(スレンドスピア)无法获得,BOSS上方的那杂兵骑士击倒后的(騎士の勲章)换成(アーマーキラー)。部分敌人能力调整,所持道具调整,配置调整。增援敌兵能力少许调整,道具个别调整,敌增援回合数提前。击倒敌人后所得EXP减

少6.25%。

第22章 活生生的传说

过版条件:敌全灭(帕恩特必须生存) 出击数:11人

外传进入条件:霍克安成为同伴并且过版前未死。 新说得同伴

攻略:

本章的乐趣莫过于挖宝了,对应的宝物已经在图中一一注明(图)。由于这关属沙漠地带,骑兵系的移动力大大受到阻碍,编成时尽量派步兵系与飞行系的角色,本章的弓箭手不多,注意安全的话飞行系应该不会出事。虽然NPC最初的表现不错,但毕竟他不是超人一个,运气背的玩家很容易遇到(帕恩特)死亡现象,切记保护啊。两名BOSS皮糙肉厚,带上反克系武器攻击是最妥当的法子,ドラゴンナイト攻击他也有一定的风险,记得补血就是,(リブロー)杖推荐,(没练过补助系角色-_-o那就当我白说),最最重要的事情-两BOSS千万别让他们站在一起,他俩的支援A对我方作战会有影响。主角(艾利乌德)与(帕恩特)能发生交谈剧情。

第一回合结束后,地图右下出现霍克安,主角(艾利乌德)与他对话后便加入我方。 第二回合结束后,地图左上与右下出现ドラゴンナイト增援。

第四回合结束后,地图左上、左下出现ドラゴンナイト增援,左上的“砦”出现魔道士增援。 第五回合结束后,地图左上“砦”出现魔道士增援。

第六、七回合结束后,地图左上,左下出现シャーマン增援。 困难模式不同点:

出击数原11人减至8人,部分敌人能力、LV调整,所持道具调整,配置调整。增援敌兵能力少许调整,道具个别调整,敌增援回合数提前。击倒敌人后所得EXP减少6.25%。BOSS(ボ-ル)增加一个道具(白の宝玉),BOSS(ジャスミン)身上的(導きの指輪)取掉了。增加5名ドラゴンナイト、2名魔道士。两BOSS间的那名修道士身上道具增加(導きの指輪)。

沙漠寻宝图:

第22章外传 制造的生命

过版条件:残余敌人全灭。 出击人数:11人 宝箱

左下:ぎんの大剣 右下:バサーク

中间 :秘伝の書 攻略:

本章封魔者再次出现在众人面前,在他的视野范围内又无法使用魔法,这点的确令人讨厌。本章的路线相当复杂,看准后再行动。要注意的是一开始出场配置数为2,3,6,8,11的将会被分离。由于封魔者的存在真是有利有弊,敌方的魔法系角色也无法发挥。当中间的那道门被开启后封魔者便会撤离,接着换(アーマーナイト、アーチャー、傭兵、戦士)4名杂兵登场,若攻击封魔者,封魔者会撤退,登场兵种为シャーマン、魔道士、トルバドール、修道士。虽说是杂兵,手持银系武器也是有一定实力的,想好法子再搞定他们。 困难模式不同点:

出击数原11人减至8人,增加2名(ジェネラル)手持银枪,2名(ドルイド)手持(ルナ)魔法,敌人物能力大提升,敌武器耐久度不会减少(封魔者附近的几个敌人)。封魔者撤离后出现的4名敌人能力略微调整。击倒敌人后所得EXP减少6.25%。

第23章 四牙袭来

过版条件:BOSS(ロイド)击破。 出击人数:13人 新增同伴

村庄

上:サイレス 下:地の刻印 武器屋1(左) はがねの剣 600

ランスバスター 1800 はがねのやり 480 アクスバスター 1950 はがねのおの 360 ソードバスター 2100 はがねの弓 720 武器屋2(右) てつの剣 460 てつのやり 360 てやり 400 てつのおの 270 ておの 300 てつの弓 540 道具屋1(右上) ファイアー 560 サンダー 700 ライトニング 630 ミィル 900 道具屋2(左下) きずぐすり 300 どくけし 450 ライブ 600 リライブ 1000 レスト 2000 秘密商店(城下方森林处) アーマーキラー 1260 長柄刀 1260 つらぬきのやり 1200 ホースキラー 1040 ハンマー 800 ハルベルト 810

攻略:本章又是一关大雾天气,视眼再次降低,记得带上一个盗贼来扩展视眼,顺便火把也带上。大雾中一共有3个弓箭发射台,行走不便的本章要多加注意。本章最头痛的还是剑圣BOSS,手持银剑威力可不小,虽然本次作品减低了剑圣的附加必杀率,但15%的附加效果还是很明显的。用魔法系的角色集中攻击他,再用必杀系武器狠狠的K他,不能让他有翻身的机会^^b对于凹点者来说,本章的乐趣莫过于竞技场了,小小的山脚下隐约可见,设计者也太……居然在这关放了个隐藏店,地点在上图表明了。左边山上有大量飞龙骑兵要注意点(困难模式中)。(华莱士)再次出现众人面前,可用(琳、塞因、肯特、芙罗利娜、维尔)说得,孤军奋战的他也撑不了多久,尽量提早说得。 第一回合结束后,地图右上民家剧情对话发生。 第三回合结束后,敌城下方出现剑士x2增援。

第四回合结束后,我方配置处上方的“岩”出现修道士x2增援。 第五回合结束后,地图左上出现山贼增援。

第六回合结束后,城附近的“岩”出现剑士,修道士增援。

第七回合结束后,城下方出现剑士x2增援,初期配置左上剑士、修道士增援。

第八回合结束后,城附近“岩”出现剑士,修道士增援。

困难模式不同点:出击数原13人减至12人,增加4名(ドラゴンナイト),2名(スナイパー),3名剑士,1名(アーマーナイト)。BOSS武器变换,增加(赤の宝玉)道具。杂兵剑士身上的(赤の宝玉)取消。击倒一名杂兵修道士后可取得(シャイン)。初登场时,右下方的那么(スナイパー)身上的(オリオンの矢)取消。部分敌人的配置更改,少许敌人能力调整、道具调整,所得EXP减少6.25%。敌增援提前,数量增加。

************************************************************************************ 过版条件:BOSS击破 出击人数:12人 可说得同伴

村庄

左上(上):サイレス 左上(下):オリオンの矢 右下:地の刻印 武器屋1(上) はがねの剣 600 ランスバスター 1800

はがねのやり 480 アクスバスター 1950 はがねのおの 360 ソードバスター 2100 はがねの弓 720 武器屋2(下) てつの剣 460 てつのやり 360 てやり 400 てつのおの 270 ておの 300 てつの弓 540 道具屋1(下) ファイアー 560 サンダー 700 ライトニング 630 ミィル 900 道具屋2(上) きずぐすり 300 どくけし 450 ライブ 600 リライブ 1000 レスト 2000

秘密の店(湖中小岛树林中) アーマーキラー 1260 長柄刀 1260 つらぬきのやり 1200 ホースキラー 1040 ハンマー 800 ハルベルト 810 覇者の証 50000

攻略:本章初期配置出的地形相对不错,只要派遣3名强力的角色堵住路口,同时弓箭手或魔道士可在背后增援,本章的竞技场是个不错的训练场所,玩家感觉能力不够高的话,可在磨练一番。本章还有一个隐藏点,在图中以表明(由于商店在湖中的一块地上,可以用飞行系或是海贼、狂战士前往)。本章的BOSS有点难应付,毕竟银大剑的威力相对而已可不小,用魔法系的角色集中攻击他,再用必杀系武器狠狠的K他^^b另外要注意湖中的弓箭发射架,射程15格相对远啊!等待敌人将弓箭用完后在前往隐秘店。敌方的(卡依茨)可用(达茨)说得。 第一回合结束后,民家发生剧情对话。

第四回合结束后,地图右上小岛中出现湖族x3增援。

第五回合结束后,地图右上出现ドラゴンナイトx2,地图上方民家出现佣兵2x2(4人)。 第九回合结束后,地图右下村庄上方一点出现ドラゴンナイトx2增援。 第十一回合结束后,地图右上出现ドラゴンナイトx2增援。 第十三回合结束后,右下村庄上方出现ドラゴンナイトx2增援。 第十五回合结束后,地图右上出现ドラゴンナイトx2增援。

第十七回合结束后,地图右下村庄上方出现ドラゴンナイトx2增援。

困难模式不同点:增加湖贼2名,佣兵3名,3名(ドラゴンナイト),2名魔道士。地图下方村庄前的贤者击倒后能获得(サンダーストーム)。竞技场旁的一个佣兵击倒后能获得(ぎんの剣)。部分敌人的配置更改,少许敌人能力调整、道具调整,所得EXP减少6.25%。敌增援提前,数量增加。

第24章 触摸不到的手,传达不到的心

通关条件:主角11回合生存 最大出击人数15人 新增加同伴

村庄:ハマーン 武器屋

キルソード 1300 キラーランス 1200 てやり 400 キラーアクス 1000 ておの 300 キラーボウ 1400 道具屋

ライブ 600 リライブ 1000 エルファイアー 1200 シャイン 900

ミィル 900

攻略:本章开始帕恩特与露依茨便加入我方阵营,出场便是A支援,不愧是夫妇。得到的(天の刻印)便是2领主专职的道具,除本篇主角无法使用,其余俩名副主角都能使用。

帕恩特与露依茨的合作战斗力是相当不错的组合,本章中内发挥不少的潜力,要注意的是本章的飞龙骑兵相当的多,多派几名弓箭手出场。左上角的BOSS(瓦依达)不要接近她,千万别杀,后期能加入队伍,要是本章斩了她,后期就无法出现。本章地形相对不错,注意全体作战不要太分散战斗力。 第六、七回合结束后,地图右上出现ドラゴンナイトx4增援。

困难模式不同点:原出击人数15人减至14人,增加4名ドラゴンナイト、2名修道士、4名山贼,地图最最右下角的山贼击倒后能获得(ハルベルト),BOSS下面的那名シャーマン击倒后原(ルナ)变成(リザイア)部分敌人的配置更改,少许敌人能力调整、道具调整,所得EXP减少6.25%。敌增援提前,数量增加。

第25章 黑暗的白花

过版条件:玉座压制 出击人数:13人 新增同伴(选择)

宝箱(最上开始) 壹:導きの指輪 贰:青の宝玉 叁:魔よけ

攻略:本章又是一关下雪章节,由于雪的缘故移动力大大减低。本章魔法系敌人略多一些,BOSS也是其中一名,后期有大量飞龙骑兵增援,弓箭手的出击是免不了的。多注意一下右下门前的魔道士,他的攻击范围可不小。困难模式中要注意BOSS的远程魔法,毕竟BOSS的攻击力相对高出很多。本章的乐趣也在与选择那位同伴的加入,(哈肯)则在他登场前,杀死高级职业敌人击倒2人以下登场,可用(艾利乌德、赫克托耳、马卡斯、罗文、奥森、依莎多拉)说得。(加雷尔)则在魔法系高级角色击倒2人以上登场,可用(艾利乌德、琳)说得。对自己实力有信息的玩家不妨试试将右下的门打开直接进攻。 第二、三回合结束后,地图左上出现ドラゴンナイトx2增援。 第三回合结束后,尼尔斯会进行剧情对话。

第四回合结束后,地图右下阶梯左侧2端出现魔道士、修道士各一名增援。

第六回合结束后,地图右下阶梯左侧2端出现シャーマン、魔道士增援。地图左下出现ドラゴンナイトx2增援。地图上方阶梯出现シャーマン增援。

第八回合结束后,尼尔斯开始剧情对话,地图上方阶梯出现魔道士增援。地图左边出现盗贼增援。 第九回合结束后,雪开始停止,地图左边出现(哈肯)小队增援或出现(加雷尔)同盟军增援。 第十四,二十四回合结束后,雪停止。 第十九、二十九回合结束后,雪开始降下。

困难模式不同点:出击数原13人减至12人。初期配置上方的第一个房屋内(ジェネラル)取消,增加2名魔道士。增加4名(ドラゴンナイト),大屋内增加3名魔道士。贤者击倒后原获得(たからのかぎ)换成(はやての羽)。BOSS击倒后(アルジローレ)无法获得,变成(パージ)获得。原本守门的一名魔道士击倒后获得的(サンダーストーム)变成(サンダー)。BOSS下端的(シャーマン)击倒后可获得暗魔法(ミィル)。部分敌人的配置更改,少许敌人能力调整、道具调整,所得EXP减少6.25%。敌增援提前,数量增加。

************************************************************************************ 过版条件:残余敌人全灭 出击人数:14人 新增同伴(二选一)

宝箱(最上方起,向下) 壹:魔よけ 贰:白の宝玉

叁:サンダーストーム 伍:英雄の証

攻略:本章出现下雪天气,这样会大大减低角色的移动力。本章的重点在与玩家如何选择加入的角色,勇者(哈肯)与剑魔(加雷尔),由于打开的门不同而决定谁出现,9回合前使用钥匙4把以上便会出现(加雷尔),反之则(哈肯),(加雷尔)可用(艾利乌德、琳)说得,(哈肯)可用(艾利乌德、赫克托耳、马卡斯、罗文、奥森、依莎多拉)说得。为了行动方便建议在雪停后开始总进攻。本章的BOSS职业是(アサシン),有一定几率的瞬杀数值,运气不好的会一旦出现瞬杀,一刀下去就玩了^^b 第一回合结束后,(尼尔斯)会话剧情发生。 第二回合结束后,雪开始停止。

第三回合结束后,地图右上出现(遊牧騎兵、遊牧民x2)增援。 第五回合结束后,(尼尔斯)会话剧情再次发生。

第六回合结束后,雪再次开始降下,地图右下出现ファルコンナイトx2增援。 第七回合结束后,地图左上出现ドラゴンマスター、ドラゴンナイトx2增援。

第九回合结束后,雪再次停止,地图右上出现遊牧騎兵、遊牧民x2增援,敌友右边出现(哈肯)或地图右下出现NPC(加雷尔)。

第十三回合结束后,雪再次降下,地图右边出现パラディン、ソシアルナイトx2增援。 第十四回合结束后,地图有左上出现ドラゴンマスター、ドラゴンナイトx2增援。 第十六回合结束后,雪再次停止。

第十八回合结束后,地图右边出现パラディン、ソシアルナイトx2增援。 第二十,二十七回合结束后,开始降雪。 第二十三、三十回合结束后,雪停止。

困难模式不同点:原出击人数14减至12,地图右边的门现剑士原武器(長柄刀)换成(ホースキラー),右下三飞马中间那个原武器(ショートスピア)换成(はがねのやり、とびらのかぎ)。增加2名山贼,1名(スナイパー),2名剑士,2名佣兵,1名(アーマーナイト)。部分敌人的配置更改,少许敌人能力调整、道具调整,所得EXP减少6.25%,敌增援提前,增援数量增加。

第26章 黎明前的攻防

过版条件:(ゼフィール)15回合生存 出击人数:14人

外传进入条件:尼诺与加法尔生存,并且尼诺与加法尔对话过。 新增同伴

宝箱(最左边开始) 壹:ブーツ

贰:ゆうしゃのやり 叁:レスキュー 肆:デルフィの守り

攻略:本章又是一关妨碍视眼的章节,记得出击前带上火把。尼诺与加法尔则以NPC登场,要注意尼诺的防御力相当弱,孤军奋战是抵挡不了多少回合的,我方尽量加快脚步用(艾利乌德或琳)将其说得。由于加法尔的职业是暗杀者,附加身上带着必杀剑,瞬杀的出现机率是相当高的,所以一时间不必担心他的安慰。加法尔的下方有BOSS的存在,小心BOSS的远程魔法,行动时要多加注意。大部队尽量快速进入屋内保护王子安全。困难模式中敌人的数量增加不少,多加注意NPC的安全。想进入本章的外传,尼诺与加法尔务必要存活,千万别忘记尼诺同加法尔对话一次。过版后还能得到一个(天の刻印)。 第一回合结束后,ゼフィール会话剧情发生。地图左下出现シャーマン、魔道士增援。 第二回合结束后,地图左下出现盗贼、战士增援。

第四回合结束后,地图左下魔道士、修道士、シャーマン增援,地图中央阶梯出现シャーマン增援。 第五回合结束后,地图下方出现佣兵、勇者增援。

第七回合结束后,地图左下出现ジェネラル、アーマーナイト增援。

第8、11、12、13回合结束后,地图中央左端阶梯出现シャーマン增援,地图左下方出现魔道士增援。 困难模式不同点:原本出击数14人减至10人。增加一名(ドルイド),身上所持(ルナ、地の刻印)。增加一名シャーマン,一名盗贼,三名魔道士。地图最右下角的司祭击倒后无法获得(天空のムチ)。地图左边第一个勇者击倒后(とうぞくのかぎ)无法获得,佣兵下面的那名(アーマーナイト)击倒后无法获得(とうぞくのかぎ)。部分敌人的配置更改,少许敌人能力调整、道具调整,所得EXP减少6.25%,敌增援提前,增援数量增加。

第26章外传 决别之夜

过版条件:玉座压制 出击人数:14人 新增同伴

宝箱(左上最左边开始) 壹:ノスフェラート 贰:トォルの怒り 叁:リカバー 中间:はやての羽

攻略:本章的地形相当特殊,每一个回合结束后,地形方块会消失与增加。一点角色跌入水中就无法移动,海贼与飞行系除外。要注意本章的几名魔导系角色,身上带有混乱杖与(サンダーストーム)魔法,尤其是BOSS的远程攻击相当的强劲,移动中多加注意敌人的飞行系角色。BOSS身上的(闇の誓約書)是不错的东西,盗贼的专职就靠这本书了。但要记住盗贼专职后无法再盗取道具。20回合后所以石块都会开启,这就大大提高移动速度。出击前最好带上一把(レスト)开治愈混乱的角色。 第一回合结束后,右上阶梯不远出现ペガサスナイト、ソシアルナイト、海賊增援。

第二回合结束后,左上阶梯斜处不远出现ソシアルナイトx2、遊牧民增援,横处不远出现ペガサスナイト、ソシアルナイト、海賊增援。

第七回合结束后,左下阶梯斜处不远出现ソシアルナイト、遊牧民增援,稍远处出现傭兵增援。 第八回合结束后,右下阶梯斜处不远出现ソシアルナイト、遊牧民增援。

第九回合结束后,左上阶梯横处不远出现ペガサスナイト、ソシアルナイト、海賊增援,右上阶梯出现盗賊、ドラゴンナイト增援。左下阶梯斜处不远出现ソシアルナイト、遊牧民增援。 第十回合结束后,右上阶梯出现盗賊、ドラゴンナイト增援。

第十一回合结束后,右下阶梯横处不远出现海賊x2增援,右下阶梯距离不远处出现シャーマン、遊牧民增援。

第十二回合结束后,右下阶梯横处不远出现海賊x2增援,右下阶梯距离不远处出现シャーマン、遊牧民增援。

第二十九回合结束后,右上宝箱的通道开启,可进入获取。

困难模式不同点:出击人数原14人减至11人,增加1名勇者,2名魔道士,4名(ドラゴンナイト),1名(ジェネラル)。原一名勇者身上的(赤の宝玉)换成(青の宝玉)。地图最右边的ドラゴンマスター身上的(青の宝玉)取消。部分敌人的配置更改,大部分敌人能力调整,道具略微调整,所得EXP减少6.25%,敌增援提前,增援数量增加。

第27章 命运的齿轮

过版条件:敌全灭 出击人数:15人 新增同伴

村庄:ワープ

武器屋 てつの剣 460 ぎんの剣 1500 てつのやり 360 ぎんのやり 1200 てつのおの 270 ぎんのおの 1000 てつの弓 540 ぎんの弓 1600 道具屋

とびらのかぎ 50 ライブ 600 ファイアー 560 サンダー 700 エルファイアー 1200 ライトニング 630 シャイン 900 ミィル 900

攻略:本章的敌人明显多余以前的章节,地形也变的有所复杂,9个岩中每回合会不断地出现增兵,不即时杀敌很快就变成人海。村庄中的传送杖是本章稀有物品,在山贼抵达前务必访问村庄。访问的任务还是交给飞行系,不过要注意那个远程的弓箭发射架。村庄访问后,神殿下方的岩就会终止增援,上行一段路瓦依达的ドラゴンナイト部队就会出现增援,(瓦依达)可用(艾利乌德)说得。瓦依达附近的3名ドラゴンナイト也是有一定的实力的,角色能力平均的玩家不妨使用必杀系武器攻击。本章的BOSS攻击力、防御、魔防都相当的高,再加上(パビスの守)又是防必杀的,(ルーンソード)又能吸取对方的HP,站在玉座上又能每回合回复HP^^b这样下去真是有点难应付。消磨他的武器?虽然是个不错的想法,当挨那几刀也不少好受的。困难模式BOSS的武器不会消耗,要注意点的。偷取BOSS身上的(パビスの守)盗贼的【速】这个项能力必须高于BOSS的【速】,否则无法偷取。过版后主角(艾利乌德)便可以专职了。 图中标明A的红框进入后,回合终了时神殿下面的岩就会出现勇者、傭兵、剣士增援,增援回合数5次。 图中标明B的红框进入后,回合终了时右下的岩便会出现ジェネラル、アーマーナイトx2增援,增援回合数5次。

图中标明C的红框进入后,回合终了时神殿右边的岩便会出现パラディン、ソシアルナイト、遊牧民增援,增援回合数5次。

图中标明D的红框进入后,回合终了时右下便会出现瓦依达、ドラゴンナイトx2增援。过后回合结束,右下出现ドラゴンナイトx3增援,增援回合数4次,(如果再24章将瓦依达击倒了,本章便不会出现。) 困难模式不同点:原本出击数15人减至10人。将玉座右边的那名狂战士换成了山贼,玉座下面的一名狂战士也换成山贼,(ウォーリア)换成山贼。玉座左边的一名(スナイパー)身上的(導きの指輪)换成(オリオンの矢)。原本ジェネラル身上的(青の宝玉)取消。玉座下下方的勇者身上的(フレイボム)取消。大部分敌人能力调整,所得EXP减少6.25%,敌增援提前,增援数量增加。

第28章 勇者罗兰

过版条件:艾利乌德指定点抵达 出击人数:5人 同伴加入

攻略:本章开始(尼尼安)与(尼尔斯)互换角色,尼尔斯的能力与道具完全接应尼尼安的全部尼尔斯的加入便可以开始角色间的相性占卜。出击后5名角色被分开行动,艾利乌德已转职,想必也有一定的实力了,如果没练的很强,战斗中感到吃力不妨将他吸取回来(レスキュー与ワープ使用即可),角色移动中要注意地面上不同颜色的方格,每回合不同处的方格会喷出火焰,那样会导致角色受伤(击中一次减10HP)。本章除BOSS外其他的敌人相对比较弱,应该能轻松搞定。接近BOSS攻击范围时,他会主动向我们进攻,41的攻击力被挨一斧也不是好受的,幸亏斧系武器的命中率不高。

困难模式不同点:原本出击数5人减至3人。增加3名魔道士,地图左边的一名(ドルイド)换成(シャーマン)。增加3名弓箭手,地图右边的一名(ウォーリア)换成(戦士)部分敌人能力、道具调整,所得EXP减少6.25%。BOSS武器耐久度不会减少。

第29章 悠久的黄沙

过版条件:玉座11回合防御 出击人数:18人 外传条件:无

宝箱(左上2个宝箱开始) 壹:竜のたて 贰:白の宝玉 叁:ボディ琳グ 秘密商店: 英雄の証 10000 騎士の勲章 10000 天空のムチ 10000 オリオンの矢 10000 導きの指輪 10000

攻略:本章是一特殊章节,换成我方角色守护玉座。敌人中弓箭手数量占据绝大部分,虽然某种意义上觉得难度相对低,敌人相对弱,但集体包围制攻击也是有一点威力的。出击前派一些有间接攻击的角色或佩戴上一些间接系武器。本章又有一处隐藏商店,购买的都是一些转职道具,资金积蓄多的玩家不妨多购入一些转职道具。商店的位置已在图中标明,这次的隐藏店与以往不同,必须使用传送杖将角色送入才能进入隐藏店。本章BOSS由于是弓箭手,这样难度大大降低不少,将其吸引过来后在他攻击范围外,移动力

高过他的角色待机,一旦BOSS上钩迅速将其包围,接着就慢慢虐待吧^^b几处宝箱尽量快速获取,以免被地方盗贼盗取。

第二回合结束后,地图下方出现ソシアルナイトx2、盗賊增援。 第三回合结束后,地图下方再次出现盗賊增援。

第四回合结束后,地图下方出现スナイパーx2、ソシアルナイトx2、盗賊增援。 第五回合结束后,地图下方出现剣士x2、右下大门右上方出现アーマーナイトx2增援。 第六回合结束后,地图下方出现剣士x2、右边出现ドルイド增援。 第七、八回合结束后,地图下方出现剣士x2增援。

第九、十回合结束后,地图下方出现ソシアルナイトx2增援。

困难模式不同点:原本出击人数18人减至15人。增加4名(アーチャー),2名(ドルイド),1名剑圣。地图最右边的那名ドルイド击倒后,可获得(レスト)杖。BOSS附近的那名スナイパー击倒后获得(ソードキラー)换成(長弓)。部分敌人能力、道具调整,所得EXP减少6.25%。BOSS武器耐久度不会减少,增援数量增加,敌人的增援兵职业变化。

第29章外传 战斗准备

过版条件:物资补给5回合 出击人数:10人 武器店(1) ほそみの剣 480 てつの剣 460 はがねの剣 600

ぎんの剣 1500 キルソード 1300 ランスバスター 1800 武器店(2) ほそみのやり 450 てつのやり 360 はがねのやり 480 ぎんのやり 1200 キラーランス 1200 アクスバスター 1950 てやり 400 武器店(3) てつのおの 270 はがねのおの 360 ぎんのおの 1000 キラーアクス 1000 ソードバスター 2100 ておの 300 武器店(4) てつの弓 540 はがねの弓 720 ぎんの弓 1600 キラーボウ 1400 短弓 1760 長弓 2000 道具店(1) ファイアー 560 サンダー 700 エルファイアー 1200 ライトニング 630 シャイン 900 ディヴァイン 2500 ミィル 900 道具店(2) きずぐすり 300 とっこうやく 3000 せいすい 900 とびらのかぎ 50 ライブ 600 リライブ 1000 リカバー 2250 レスト 2000

攻略:本章的目的只是为了最终关的资源做补充,进入本章时便会得到30000G资金供玩家购买物品。由于只有5回合,竞技场的作用也不大了。资金充足的玩家可不要忘记疯狂购物一番。

困难模式不同点:无

第30章 背水一战

版条件:城门压制 出击人数:16 新增同伴

遗迹访问

左上:莱那特加入 中间:セチの祈り 右下:魔よけ 秘密商店 地の刻印 20000 闇の誓約書 50000 覇者の証 50000 リブロー 3750 アンロック 1500 Mシールド 2250 攻略:

本章的地图和前作《封印之剑》第21章的MAP类似,就地图看便有3个攻击入口供玩家选择,进攻中最好全体移动,本章敌人相对来说比较多一些,尤其在困难模式中更能体会到。进攻途中飞行系要注意敌方的远程弓箭发射架,第六回合后敌人会大批量的增援,这时要做好充分的战斗准备。BOSS在本章中也是一定的实力,击倒她也需要花一定时间的(练级狂免谈)。新同伴访问遗迹后加入,要多加注意安全,误闯入弓箭发射架的弓箭范围,比较他的防御力相对低了点。敌方几名持有远程魔法的也要多加注意,移动前最好观察一下对方的攻击范围。

图中标明A的框中入侵后,地图左上桥处附近出现ウォーリア、山賊x2增援。

图中标明B的框中入侵后,中央的遗迹右下便会出现パラディン、ソシアルナイトx2增援。 图中标明C的框中入侵后,地图右下出现遊牧騎兵x2增援。

图中标明D的框中入侵后,城门下方出现ジェネラル、アーマーナイトx4增援。 第5、6回合结束后,地图右中央山上出现山贼增援。

第7回合结束后,地图左上出现ファルコンナイトx2增援。

第8回合结束后,地图左上出现ファルコンナイトx2增援,地图上中央出现山贼增援,地图右下方出现遊牧騎兵x2增援。

第9回合结束后,地图上中央出现山贼增援,地图右下方出现遊牧騎兵x2增援。 第11回合结束后,最左上的遗迹未访问时,出现剧情对话过后遗迹的门关闭。

第10、11回合结束后,地图右边山上出现ドラゴンマスター、ドラゴンナイトx2增援,地图左上遗迹右边出现パラディン、ソシアルナイトx2增援。

第14,15回合结束后,地图中央的岩出现ソシアルナイトx2增援,城门下方出现ジェネラル、アーマーナイトx4增援。

第24~34回合结束后,地图左上出现ファルコンナイトx2增援,地图中央遗迹出现ソシアルナイトx2增援,地图右下方出现遊牧騎兵x2增援,右下处的遗迹左下出现 ドラゴンナイトx2增援。 困难模式不同点:

原本出击数16人减至15人。增加2名(アーマーナイト),5名(スナイパー),4名(ドラゴンナイト)。BOSS职业上限修正,增加远程魔法(サンダーストーム)。其中一名贤者身上增加一把(リザーブ)杖。部分敌人能力、道具、配置有所调整,所得EXP减少6.25%。BOSS部分武器耐久度不会减少,增援数量增加,敌人的增援兵职业变化。标明的范围入侵后敌人增援增加(A区增加2名山贼,B区增加2名ソシアルナイト,C区增加2名遊牧騎兵,D区原本增加【ジェネラル、アーマーナイトx4】换成【パラディン、アーマーナイトx3、ソシアルナイトx4】)

终章 光

过版条件:BOSSネルガル击倒 出击人数:12人 新增同伴

攻略【1】:

本章开始大贤着便会加入队伍,身上带着各个都是神兵将器的(老爷爷不会感到累^^b)。BOSS云集是本章的最多特色,攻击他们的有力武器便是大贤者带来的武器和勇者系、银系武器 。BOSS【ネルガル】的50攻击在本章是相对突出的,被挨中的滋味可不好受的,安全其间使用ニニスの守護来巩固角色自身防御力,那样便能事半功倍。

第二回合结束后,左右两个门开启。 第四回合结束后,左下与右上两个门开启。

6个门中的敌人全部击倒后,最上方的门便会开启,开启后的本回合结束后,就会出现ドルイドx2、ジェネラルx3增援。 攻略【2】:

过版条件:古の火竜击破

击倒ネルガル后,最大的强敌出现了,古龙的HP是看不到的,用(--/--)表示,实际HP在120左右,由于它的特殊武器,攻击时无视对手的任何防御,一旦击中便废去37HP,所以本关治愈是相当重要的,记得带上写治愈系的杖。古龙的防御力高的离谱,普通武器攻击无法动它丝毫,只能挥起神将器来屠杀这只“暴龙”。四周的几名持有远程攻击魔法的杂兵要多加注意,一点不留神被古龙攻击后未加HP,杂兵来个偷袭,“挂”了可不好。古龙斩杀后玩家便可以看结局了,慢慢体会吧!GAME OVER ^^b 困难模式不同点:几名杂兵能力提升,敌人武器使用耐久度不会减少。所得EXP减少6.25%

赫克托耳篇

第11章 另一个旅程

过版条件:敌BOSS击破 新登场角色

村庄:赤の宝玉 攻略:

第3主人公赫克托耳篇的出现是本作跟以往的作品分别较大的一点,剧情方面所占地位也是最为重要的,说它是3篇中的重点也不为过。就本篇攻略而言,个人决定只制作hard模式的攻略,因为normal模式比hard模式简单,而且不少东西如取得道具等也差不多,另外还可以参考艾利乌德篇的攻略,为免重复过多暂决定采取这种方式。作为本篇第一章,即使是hard模式也不会难到哪里去的。只要注意一下推进速度,不让敌人的盗贼拿了赤の宝玉就跑掉即可。另外hp较少时一定要注意用战斗过程中夺得的伤药进行回复,最后面对boss可以用赫克托耳的专用武器对付,最好站在他前面让他先攻击,或者用马修先把他的伤药偷过来再攻击。

第12章 比肩的朋友

过版条件:敌全灭 新登场角色

道具屋:ぎずぐすり

武器屋:てつの剣、てつのおの、てつのやり、てつの弓 入手道具:秘传の书 攻略:

本章的难度不高,关键是保护塞拉不被敌方的天马骑士偷袭得手。一开始赫克托耳方向下前进以求尽快与同伴会合,艾利乌德方则可以由马卡斯访问村子得到“秘传の书”,德鲁卡斯移动到岩上抵挡敌人的第一波攻击。下一回合上下两方的同伴都可以清理身边的敌人了;第三回合敌人的部队包括boss该开始突击,所以在第四回合大家就应该会合,并且卖掉上一章得到的赤の宝玉购入一些铁系武器。之后全军向上迎击敌boss,由于boss能力不弱,最好的方法是让马修站在高山跟其战斗,那么他的命中率就为0,安全可靠;也可以先由马卡斯做盾,其他同伴补上最后一击了事。

第13章 寻求真实

过版条件:城门制压

外传进入条件:左上民家访问(满足条件过关后可以选择是否进入) 新登场角色

马修说得

道具屋:ぎずぐすり、ライブ

武器屋:てつの剣、ておの、てやり、てつの弓

入手道具:フリイポム(右民家)、たいまつ(左上民家) 攻略:

访问左上方的村子是进入外传的条件,所以一定要有同伴从那里通过顺道访问。右方的村子不管会被破坏,所以建议采用兵分2路的方法,主力在右方向下强攻。敌人的弓兵比较多,一开始不可走的太急,否则在那个狭窄的通道里很危险。小心消灭后可以利用右下的树林跟敌人的增援作战,而第五回合基会主动行动,未免不必要的麻烦我方最后别接近,等他过来再直接说得。清理下方的敌人后要迅速与左上的同伴回合,同时注意左下角敌人的飞兵,不要被他偷袭到我方较弱的同伴。而左上路线的同伴途中遇到的敌人不会多,但访问民家后最好不要向下冲得太快,直接利用那里的小通道损耗敌人,而且塞拉一般都要留在右方因而要注意带伤药防止不测。boss旁边的骑士攻击防御不低,应该留给右方的主力对付,不要走进他们的攻击范围。敌boss能力不低,用赫克托耳的专用武器对付吧,让马卡斯打有点浪费了。

第13章外传 行商人马里纳斯

过版条件:7回合内马里那斯生存 新登场角色

过关后加入

入手道具:5000G(右上村庄) 攻略:

本章跟普通难度最大的不同是正常情况只能按胜利条件所说——死守。为了得到村子的5000G只能让马卡斯单骑前进,其他人去的话,少人了必死,多人了本部无法守下去。拿到了5000G马卡斯立即向左上出发,应该勉强可以够回合数打倒敌人的BOSS。而防守的同伴要注意合理的分配,上方的弓骑比较多,整体实力也最强,应该用多数同伴进行歼灭战。但切记不可胡乱追击而离开本部太远,不然很可能被敌人的增援压死,最好以稳打稳扎为主。左方的由于只有一个弓兵,可以引诱他打我方后面的角色,等他后路被自己人堵住了再撤走引诱的同伴,随便用一个把他夹在桥上,那样只要不打倒他敌人就无法攻击了。下方的基本上用奥森、马修两个就可以完全挡住,只要注意一下HP回复就没问题。另外还有一个不太常规的方法,直接用一名同伴把马里那斯扛起来,大部队全军向BOSS前进,马卡斯或罗文去拿5000G。这种方法略微冒险一些,因为大部队推进遇到敌人的弓骑剑士组合可能会有损失。至于扛马里那斯的人建议为马卡斯,然后马卡斯直接去拿5000G再归队。

第14章 蠢蠢欲动的家伙们

胜利条件:敌全灭

道具屋:ぎずぐすり、ライブ、ファイアー

武器屋:てつの剣、てつのおの、てつのやり、てつの弓 入手道具:てつの大剣(上方民家) 新加入角色

攻略:

现在开始,运输队只要出击(帐篷状态)并存活,过关后就可以升级,并且以后可以转职成马车。但未转职之前他是不能移动、更不能攻击的,所以要注意防范敌人尤其是后方出现的增援对他的偷袭。另外,本章起可以对出场同伴进行调配。首先应该调整出场同伴的位置,将塞拉放到最左上,以便尽快说得艾克,然后由别的同伴打倒距离她最近的那个枪兵。后方的敌人留四名同伴对付,其中一个最好为德鲁卡斯或巴特尔 ,为的是以后留在这里做引诱敌人天马骑士的靶子,免得他们长驱直入伤害到马里那斯。而挡了天马骑士之后必须在下一回合清理掉,不然他们回头回复的话,由于现在我方没有可以追击的飞兵,极有可能造成最后为等他们回复好而浪费回合数。而要一次清掉两个天马骑士,假如德鲁卡斯或巴特尔实力不足以一下打倒就要在另外三个同伴中至少留下一位帮忙。其他的尽快前进跟大部队回合。中部的同伴主要任务是以最快速度推进,阻止下方出来的海贼破坏下方的村子。找个同伴访问下方村子使普里西拉成为同伴后,基本上敌BOSS那一队骑兵已经冲到我方大部队面前了,将之歼灭就大局已定。注意一下敌BOSS那的是对骑兵特效的武器,这把骑士杀手打倒他后可以入手。

第15章 飞降的钩爪

胜利条件:7回合内确保王座安全 入手道具:ぎんのおの、リライブ 攻略:

本章任务是保护王座7回合,看似简单,实际上难度不少,毕竟王座以及出击的马里那斯是不会动的。而敌人的BOSS在右下角,不打倒他敌增援就会源源不断,到了后面2回合人数跟我方起来可以用铺天盖地来形容。更麻烦的是敌人进攻的路线有3条,而我方只能有9个战力,堵路口也不是那么容易。本人的方法是一开始只留下不带武器只带ぎずぐすり的奥森跟基,基打倒魔法师之后向下移动与大部队会合,奥森堵住右上的路口。其他人全部向下移动,马卡斯在下面引诱BOSS射他,下一回合离开墙另一边可以攻击的范围,那么BOSS就会走过来攻击,趁这个机会找个同伴用特效武器一次性打倒BOSS,然后马卡斯回头保护王座。这样基本上就是消耗战了,胜利也是迟早的事。另外怕同伴在下面太危险的话,可以干脆利用右面的同伴开门一路引BOSS向上前进,在右上的入口将之击破,全部人员都可以留在王座附近,相对间照应会好一些。

第16章 基亚兰的公女

胜利条件:城门制压

入手道具:赤の宝玉(左边民家)、つらめきのやり(下方民家) 道具店:ぎんのおの、とびらのかぎ、ライブ、ファイアー

武器店A:ほそみの剣、てつの剣、はがねの剣、てつのおの、はがねのおの、ておの 武器店B:ほそみのやり、てつのやり、はがねのやり、てやり、てつの弓、はがねの弓 新加入角色

攻略:

本章难度不大,而且没什么战略上的技巧可言,要考虑的也不过是战术方面的东西。开始之后首要任务是上下两队会合,但道具屋,武器屋都在右下角,基本上以后没机会来买,所以琳和维尔先进去买装备保证日后的战斗所需。肯特、塞因从上、左分头前进,肯特注意不要冲得太前,搞定附近的敌人之后肯特拿琳身上的伤药来吃一个,因为上面的弓箭车比较令人讨厌。而琳跟维尔尽量不要被攻击到,不然受到伤害之后再中了弓箭车的攻击基本就完了。拿了下方民家的对重甲特效武器之后他们可以全力前进了。左上的更简单一些,因为可以有2个回复系的同伴,一路掩杀过去就行。本章琳与所有在上方出现的前十章的同伴(包括芙罗利娜)都有对话,而第九回合敌援军在左上出现,第十回合就可以攻击到马里那斯,所以前进速度不要拖得太慢,对付BOSS由艾克用魔法攻击,其他的用特效武器就可以了,总体上有惊无险地过了这章。

第17章 谜一般的行踪

胜利条件:王座制压

外传进入条件:キアラン兵一个以上生存

入手道具:アンロック(左下宝箱)、英雄の证(左下宝箱)、骑士の勲章(左上宝箱)、ぎんの剣(左上宝箱) 新加入角色

攻略:

本章很可能要浪费不少回合数,除非放弃其中一个道具。普里西拉和盗贼要出击是肯定的,普里西拉说得雷万,雷万再说得路塞亚,而盗贼则是拿宝箱。当然,如果不想要的话,上面的话无视吧。一开始尽量排好人员的位置,以求能最快的向前冲刺。敌人的弓箭手比较令人讨厌,这里建议浪费经验也要用强力角色一次打倒他们,毕竟回合数相对比较重要。中间左边的房间会有敌盗贼出现,如果等到他开了上面的第二个宝箱,那么第一开到的银剑就无法入手了,所以前进速度很重要。另外,雷万第四回合会主动出击,可能的话第五回合之前就说得以防他搞局。之后路塞亚是必须要对话才能加入的,雷万一来一去本章基本与战斗无缘。最后的时候,不打倒敌BOSS第八回合起敌人会在左下角出现2个骑士增援,对后面的运输队威胁很大,安全起见要留下2到3个同伴防范。

第17章外传 港镇帕顿

胜利条件:我方任一人与ファーガス对话

入手道具:ランスバスター(左上民家)、スリープ(中左民家)、短弓(中上民家)、デビルアクス(右下民家)

加入同伴:卡那斯(右民居访问)

道具屋:ライブ、リライブ、ファイアー、サンダー、ライトニング

新加入角色

攻略:

本章虽然我方只有6人,而且不少高级别的敌人,但难度不高,重点在于尽早击破敌BOSS。一开始如果走得太前海贼会全军突击,所以只能在村子里防守。第二回合敌方行动时BOSS便会出现,等他冲进村子之后就全力围殴他,利用好地形以及专用武器应该可以一回合内打倒他。之后打倒跑去骚扰马里那斯的敌人就大局已定了。只要在村子里利用那里的狭窄地形,敌人来多少也不怕,这是FE少有的对我方有利地形啊。之后可以收集道具跟ファーガス对话过关,注意不能攻击他,不然对话之后就GAME OVER。本章还有斗技场,对喜欢练级的算是个大福音。如果只是想玩通关的话,建议别去,FE的斗技场出了名的卧龙藏虎。另外本章收集道具要浪费不少回合,可以考虑除了スリープ之外其他都不要,反正也不值多少钱,对资金评价影响不大。

第18章 海盗船

胜利条件:主角11回合内生存或者击破BOSS

武器屋:てつの剣、はがねの剣、はがねのやり、てやり、はがねのおの、ておの、てつの弓、はがねの弓

道具屋:ぎずぐすり、とびらのかぎ、ライブ、リライブ、ファイアー、サンダー、ライトニング、ミィル 攻略:

本作似乎特别喜欢生存关,这不,本章又是了。敌BOSS身上有魔法系转职的道具,不过除非已经培养出强力的同伴可以单骑冲刺,不然要拿到必须大部队向左下冲,因为敌人增援不断,人数少了难保不出问题。但这样一来后方的输送队就暴露在敌人的攻击之下,如何取舍就要按实际情况来看了。一开始人数不占优势,可以就在上方,利用两个入口磨死敌人一开始就冲上来的敌人,其间要小心天马骑士对后方弱小同伴的袭击。之后可以继续死守到11回合,如果想打倒BOSS就要立即向下冲,因为第9回合开始敌人增援数量会变大,拖久了没任何好处。除了敌人的吸血魔法比较讨厌之外,BOSS拿的魔法是无视防御力的,而且命中很高,这个要注意。船上的武器屋跟道具屋是之后几章中最后补给的机会了,所以都买一些准备一下吧。

第19章 魔之岛

胜利条件:敌BOSS击破 外传进入条件:15回合内过关 新加入角色

攻略:

相对于普通难度来说,本章难度略有增加,不过由于可出战的同伴很多,还是很简单。说到底留一些同伴防御几个从后面来的敌增援,然后在桥上消灭敌人的主力就可以了。开始不要大部队向下冲,来自右边的压力会更大一些,找两个人站在恢复点上,然后等右边的敌人打下树冲过来再战斗。敌人的弓骑不少,芙罗利娜不要一下就冲到前面去。第五回合非奥拉会在后方出现,所以芙罗利娜就不要跑到下面去了,留在后方尽快说得她姐姐吧。BOSS的实力比较强,当不进入他的武器攻击范围是不会出击的,所以可以大部队围着他再打。只不过他拿着必杀剑,总也要冒点风险。

第19章外传 封魔者

胜利条件:门制压

异传进入条件:琳篇时尼尔斯LV7以上且记录接续到本篇,然后本章击倒キシュナ 入手道具:女神のぞう 攻略:

本章难度比较大,要点多,最后目标就是击破キシュナ进入异传。当然,如果没有满足尼尔斯的条件.....那还是算了。キシュナ会在第三回合出现,并且于第十二回合敌方行动时离开,要击破他只能在这个时间范围。另外一旦攻击他,那么敌方行动的时候他也会离开,这个要注意。整章攻略过程中基本上没有多余的时间,因为击破他之后还有BOSS的远程魔法,很有可能造成同伴死亡,而キシュナ仍在的时候顺便打倒BOSS的时间并不充裕。还有一个压力来自对马里那斯的威胁,敌人第九回合就会有魔法师增援在后面的恢复点出现,最起码也要有一个强力同伴占据一个恢复点,原地打倒另一个恢复点出来的敌人。还有一件事是,BOSS身上有买东西半价的银卡,这个好东西也不能白白浪费,所以出场伙伴中盗贼必需。而魔法师也要有一位,因为虽然キシュナ封魔范围不少,但中途的敌人重甲系比较多,纯物理系出击前进速度难保不受影响。一开场就全速前进,飞行单位引诱上方的天马骑士来主力的地方以防他们攻击马里那斯。同伴整体实力不足的话,右下的女神のぞう可以后面再拿或者干脆放弃,因为本章对我方同伴的实力实在是个考验,如果还没有足够强力的同伴战斗会比较艰苦。攻击キシュナ的时候要切记,攻击之后(包括对他使用催眠),他在敌方行动就会脱出,所以要确保一回合内击破。

第19章异传 时间的狭缝

胜利条件:王座制压

入手道具:魔よけ(左上宝箱)、竜のたて(右下宝箱)、イクリプス(右下宝箱) 攻略:

本章要注意的是敌人右下、中上分别有拿封魔杖和催眠杖的神官。这些都是很讨厌的对象,而且本章有雾,用催眠杖先制攻击并不容易,只能硬拼了。另外右下的宝箱如果直接走直线过去拿的话,将至少会受到敌人的狙击手和另一名拿长弓的弓手夹击,前面又有重甲兵之类的挡着路,所以危险系数很大,比较保险是盗贼从中间绕过去。不过对方的盗贼正常情况应该比我们先到达,而且他先拿的道具是竜のたて,所以可以等他两个道具都拿完之后盗贼把竜のたて偷回来,另外的同伴打倒他抢回イクリプス。本章敌BOSS拿着远程魔法,不过并不是很强,真正令人讨厌的是吸血魔法。对付他可以先把队伍集中在王座2格之外,等他使用远程魔法之后就大伙一拥而上。最后,左上那个宝箱的房间里有2个盗贼,去开宝箱的时候要小心不要被他们偷了同伴身上的道具。

第20章 龙之门

新说得同伴

胜利条件:王座制压

入手道具:ゆうしゃの弓(左下宝箱)、ルナ(左边宝箱)、青の宝玉(左边宝箱)、Mシールド(右边宝箱)、導きの指輪(右边宝箱)

秘密商店:指在地图上不显示,但有メンバーカード而且带在身上在对应地点待机可以进入的商店,一般卖的都是游戏中比较好的武器或道具。坐标左上角算起,横在前竖在后,本章有两个:(8,6)、(22,22) 秘密商店(8,6):てつの大剣、はがねの大剣、ぎんの大剣、リブロー、アンロック

秘密商店(22,22):キルソード、キラーランス、キラーアクス、キラーボウ、とっこうやく、たからのかぎ、とうぞくのかぎ

加入同伴:拉加尔德(赫克托耳或琳说得)

攻略:

本章重点是说得拉加尔德,他会在左上方离开,在此之前必须要追上去拦住他。出击之前最好调整一下位置,马修站在刚好可以开左下那道门的位置,另外找一个同伴带着宝箱钥匙搞定那个弓箭手之后开宝箱,然后马修离开,那个同伴再找一两个留在后方保护运输队。其他同伴全力向前,基本上挡路的敌人都不算太强,在上边,一部分直接去打カムラン,另一部分在等马修开门之后就从左上绕过去拦截拉加尔德。说得拉加尔德之后就基本上没什么事了,敌人右边应该还有不少,而且其中一个带着可以取得的必杀弓(这个敌人不用过去,在中下方也可以大,所以实际上不成问题),不过为了回合数着想还是不要去打了(清场支持分子例外)。BOSS的能力不强,就是武器不差,防御不低,围攻就是了。本章的秘密商店中必杀系武器可以考虑购买,只不过对回合数影响确实不少。

第21章 新的决意

胜利条件:敌BOSS击破 新说得同伴

入手道具:レスト(左上)、光の結界(左下)、天空のムチ(右上)、ドラゴンキラー(右下) 武器屋A:てつの剣、てつのやり、てやり、てつのおの、ておの、てつの弓 武器屋B:はがねの剣、はがねのやり、はがねのおの、はがねの弓

道具屋A:ライブ、リライブ、ファイアー、サンダー、ライトニング、ミィル 道具屋B:きずぐすり、とびらのかぎ、せいすい、どくけし 攻略:

本章开始尼尼安就加入我方,作为系列中颇受欢迎的舞娘,在这一作辅助能力得到强化,得到相应的道具可以为同伴一定时间内增加防御,必杀等等,在对付强力敌人时用处很大。本章相对于普通模式难度略有增加,一开始后方就有几个敌人的修道士,不过也很容易歼灭。总的来说仍然是为以后准备的一章,武器屋跟道具屋各有两个,务必要买一些武器为以后的战斗着想。前进到地图中央的时候敌人会围上来,虽然他们实力不强,但龙骑的优异移动力以及他们不逊色于重甲的防御力对我方的弱小同伴还是有点威胁的,弓兵和魔法师尽情发挥自己的才能吧,至于敌人的修道士倒不用太在意。本章再次出现斗技场,练级狂可以继续耗时间了。不想打就拿了道具打倒BOSS过版吧,由于敌人的增援并不算强,所以只要引诱BOSS使用弓,然后近身围殴就行了。

第22章 两个羁绊

胜利条件:敌BOSS击破 新说得同伴

入手道具:レスト(左上)、光の結界(左下)、天空のムチ(右上)、ドラゴンキラー(右下) 武器屋A:てつの剣、てつのやり、てやり、てつのおの、ておの、てつの弓 武器屋B:はがねの剣、はがねのやり、はがねのおの、はがねの弓

道具屋A:ライブ、リライブ、ファイアー、サンダー、ライトニング、ミィル 道具屋B:きずぐすり、とびらのかぎ、せいすい、どくけし 加入同伴:尼尼安 攻略:

本章开始尼尼安就加入我方,作为系列中颇受欢迎的舞娘,在这一作辅助能力得到强化,得到相应的道具可以为同伴一定时间内增加防御,必杀等等,在对付强力敌人时用处很大。本章相对于普通模式难度略有增加,一开始后方就有几个敌人的修道士,不过也很容易歼灭。总的来说仍然是为以后准备的一章,武器屋跟道具屋各有两个,务必要买一些武器为以后的战斗着想。前进到地图中央的时候敌人会围上来,虽然他们实力不强,但龙骑的优异移动力以及他们不逊色于重甲的防御力对我方的弱小同伴还是有点威胁的,弓兵和魔法师尽情发挥自己的才能吧,至于敌人的修道士倒不用太在意。本章再次出现斗技场,练级狂可以继续耗时间了。不想打就拿了道具打倒BOSS过版吧,由于敌人的增援并不算强,所以只要引诱BOSS使用弓,然后近身围殴就行了。

第23章 活生生的传说

新说得同伴

胜利条件:敌人全灭且帕恩特生存 外传进入条件:霍克安说得并且本章生存

入手道具:覇者の証、ひかりの剣、イクリプス、ファーラの力、英雄の証、ボディ琳グ 加入同伴:霍克安(赫克托耳说得) 攻略:

本章大部分地方是沙漠,由上一作可猜想到的,这又是一个寻宝关。基本攻略上,注意一下帕恩特尽快找个人扛走,运气不好的话被3个龙骑连续命中就完了。两个BOSS相互间有A级的支援,他们走在一起的话,对我们没什么好处,这种情况要尽量避免。其实,只要适当调整人员搭配,一出来第一回合就可以搞定一个了。个人的做法是,盗贼先向上走,利用他的视野发现BOSS,然后艾克直接攻击BOSS(这种敌人居然也有这么强的魔防也算难为他了),接着瑞贝卡向前两步,旁边的尼尼安给她跳舞,瑞贝卡用必杀弓或者勇者弓收拾掉BOSS。而另外一个BOSS身上有白の宝玉,打到他之前先偷过来,别浪费了。

第23章外传 制造的生命

胜利条件:敌全灭

入手道具:ぎんの大剣(左下宝箱)、バサーク(右下宝箱)、秘伝の書(中间宝箱)

第二十四章A、B分支:赫克托耳、艾利乌德、琳的总LV低于50进入A路线,否则进入B路线。 攻略:

题外话,现在开始,占卜这一栏可以看同伴间的支援情况,这个设定确实平易近人不少。回归正题,与普通模式相比,本章可以说郁闷得多。关键在于キシュナ第五回合开始就会离开,而敌人拿着远程魔法,状态攻击杖的不少,尤其下面那个拿睡眠杖的贤者令人讨厌之极。另外,キシュナ自动离开的话,是不会

更换中间房间那几个杂兵的,也就是无法得到魔法系或者物理系的武器(魔法系:エルファイア、リザイア、シャイン、リガバー;物理系:ぎんのやり、ぎんのおの、ぎんの弓、ぎんの剣)。所以,要得到武器的话,就必须在第五回合之前攻击キシュナ(打倒更换的杂兵可得到魔法系武器)或者开中间房间的门(这种方法得到物理系武器)。但是,就敌人那种阵容以及本章这种满是门和破墙挡路的地形,攻击到キシュナ还可以利用弓箭或者光剑从上方隔着墙做到,而直接去中间开门的可能性微乎其微。因而,我们只能利用アンロック远程开门,同时,睡眠杖也可以考虑使用,被敌人催眠几个同伴的感觉很令人很郁闷的,也因此,状态恢复杖也要带出来。キシュナ离开后,敌人手中的远程魔法和状态杖就会开始肆虐,所以两个方面的同伴尽可能汇合起来比较安全,而第五至第十回合敌人会在左上和右上的阶梯出现增援,小心右上的运输队不要被偷袭成功了。而最令人头痛的就是开宝箱的问题,具体的顺序因人而异,但切记要事先想清楚行动路线,少走冤枉路。不过,本章可容许的回合数不少,本人完成本章用了二十多回合,攻略评价仍然从四星回升到五星。最后要提醒的事,本章三位主角的级数直接影响到下一章的路线以及第二十九章是哪一位BOSS。路线跟BOSS影响倒不大,只是加入同伴有点不同,A路线是琳篇出现过的华莱士,B路线是卡依茨。

第24章 四牙袭来

新说得同伴

A路线:

胜利条件:敌BOSS击破 入手道具:サイレス、地の刻印

道具屋1:ぎずぐすり、どくけし、ライブ、リライブ、レスト 道具屋2:ファイアー、サンダー、ライトニング、ミィル

武器屋1:はがねの剣、ランスバスター、はがねのやり、アクスバスター、はがねのおの、ソードバス

ター、はがねの弓

武器屋2:てつの剣、てつのやり、てやり、てつのおの、ておの、てつの弓

秘密商店(6,7):アーマーキラー、つらぬきのやり、長柄刀、ホースキラー、ハンマー、ハルベルト 加入同伴:华莱士(琳、塞因、肯特、芙罗利娜、维尔说得)

第25章 疯狂的野兽 新说得同伴

B路线:

胜利条件:敌BOSS击破

入手道具:サイレス、オリオンの矢、地の刻印

武器屋1:はがねの剣、ランスバスター、はがねのやり、アクスバスター、はがねのおの、ソードバスター、はがねの弓

武器屋2:(下)てつの剣、てつのやり、てやり、てつのおの、ておの、てつの弓 道具屋1:ファイアー、サンダー、ライトニング、ミィル 道具屋2:きずぐすり、どくけし、ライブ、リライブ、レスト

秘密商店(24,9):アーマーキラー、長柄刀、つらぬきのやり、ホースキラー、ハンマー、ハルベルト、覇者の証

加入同伴:卡依茨(达茨说得)

攻略:

本章两条不同路线的进入方法在前一章的攻略中已经说明,再次先提醒,总体上看,A路线不算一个好的选择。首先,如果在琳篇没有特殊培养过华莱士的话,他几乎可以说必死无疑。极端情况是一点也没培养过,那么他正常在第三回合就归天了,我方完全没有救援的机会。另外,可以入手的道具,可买到的道具,A路线也比B路线差。如果仍然选择了这条路线,那么可以留下3,4个同伴打斗技场以及抵挡上方的敌人,其余的全军向右推进。山上的龙骑兵等他们先攻击,然后一次消灭。由于山贼会破坏村庄,华莱士只有一个人在右上,所以前进的速度越快越好。说得华莱士之后就可以去打BOSS了,由于白狼实力不弱,安全起见可以用远程弓箭车先进行炮击。B路线相对比较简单,开始兵分两路,右边的消灭龙骑兵后,如果舞娘不出击就故意由一个同伴引诱卡依茨过来,达茨再说得,免得出现意外的变数。之后这边的同伴就可以以岸边为依托抵挡敌人增援的冲击。向上走的同伴要注意一个贤者,他有远程魔法,所以不要盲目乱冲。而打到他获得的魔法是他当时不装备哪一种,所以想要远程魔法就要在下面等敌人的佣兵团下来再消灭,免得进入贤者的攻击范围,最后再一气向前冲,过程当中最好用弓箭车把会破坏村庄的敌人干掉。如果想要的不是远程魔法,可以用弓箭车去打他,效果不错。最后有需要的可以用飞兵到湖中间去买秘密商店的道具,打BOSS用弓箭车可以生生逼死,就是比较浪费回合数。

胜利条件:到达三个据点

入手道具:天空のムチ(右边民家)

道具屋:リライブ、サンダー、ライトニング、ミィル

武器屋:はがねの剣、はがねのやり、はがねのおの、はがねの弓 加入同伴:珐利娜(所持金20000G以上雇用) 攻略:

不知道是错觉还是什么,本章感觉不比普通模式的难,输送队也终于转成马车。一开始兵分三路,狙击手上弓箭车消灭上方的弓箭手,可以多试几次,只要出到一次必杀,5支箭就够打完那3个而不用上另外一台了。左下的只要有一个剑步兵和一个加血的过去,利用森林的地形就足够应付一切。而飞马带上伤药和足够的投枪向右边飞,由于敌人中的修道士攻击力很低,打飞马应该都ND了,只要访问民家拿了道具之后就可以靠吃药单兵清理BOSS并到达据点,之后为了安全可以退回来。中间的BOSS比较强,攻击高,命中不低,本人的琳假如被打中完全是一击必杀。而且那些骑兵增援比起其他两种强多了,还好大部队都

在这里,只要不犯杀敌过多的错误,引诱BOSS出击并一气击破就可以了。珐利娜第五回合会在右下出现,最后由赫克托耳在下方等着她,注意说得她必须要有20000G以上的资金。

第26章 触摸不到的手,传达不到的心

胜利条件:主角11回合内生存 入手道具:ハーマンの杖(左下村子)

武器屋:キルソード、キラーランス、てやり、キラーアクス、ておの、キラーボウ 道具屋:ライブ、リライブ、エルファイアー、シャイン、ミィル 加入同伴:帕恩特、露依茨

第二十七章分支:艾克、路塞亚、セ-ラ、普里西拉四人所取得的EXP总合大于或等于巴特尔、德鲁卡斯、基、雷万进入A路线,否则进入B路线。 攻略:

本章重点是拿到左下民家的ハーマンの杖,安全做法是一半左右的同伴一起去拿,这样的坏处是基本没有买武器和道具的机会。不过本章的武器屋和道具屋所处位置非常不好,卖的东西虽然不错,但以前的秘密商店也有,所以不推荐去买,其中关键是BOSS瓦依达以后可以说得,不能杀掉,偏偏她攻击命中都太厉害,武器够用的话,最好还是少惹麻烦。对自己的飞兵有信心的话,可以在先到山上待机顺便消灭山贼,等下面弓骑主力出去了再访问村子,同时已经坐上弓箭车的同伴可以攻击到剩下两个弓骑其中一个,运气好的话能一箭毙命,飞兵就安全很多了。其他同伴的目标就是合流,合流之后找个角落躲起来就行了。由于左上暗魔法师手中的ルナ可以获得,而且中间有几回合下面的飞龙比较多,所以建议躲在那里,最好用弓箭车打倒那个暗魔法师,避免ルナ无视防御的意外后果。

第27章 黑暗的白花

新说得同伴

路线

胜利条件:王座制压

入手道具:魔よけ、青の宝玉、导きの指轮(均在上方寳箱)

加入同伴:加雷尔(第九回合终了前击倒敌方两名以上高级职业于第十回合出现,赫克托耳或琳说得)、哈肯 (加雷尔出现条件未达成的情况下,于第十回合代替加雷尔出现,赫克托耳、艾利乌德、依莎多拉、马卡斯、罗文、奥森均可说得)

新说得同伴

胜利条件:敌全灭

入手道具:魔よけ、白の宝玉、サンダーストーム、英雄の証

加入同伴:加雷尔(第九回合终了前开门四次以上于第十回合出现,赫克托耳或琳说得)、哈肯 (加雷尔出现条件未达成的情况下,于第十回合代替加雷尔出现,赫克托耳、艾利乌德、依莎多拉、马卡斯、罗文、奥森均可说得)

攻略:

本章再一次出现分支路线,不同的进入方法上一章已经说明,不再重复。两条路线都会有风雪的出现,出发之前要有心理准备,不过进入房间之后是不会降低移动力的,所以对A路线的影响不算过大,B路线就严重一点。A路线后方敌人的龙骑增援比较多,一开始就分兵两路,主力全速向右方的门突击,另一队的等待一回合打倒旁边房间里的将军(如果是希望收哈肯可以不管他),剩下的重甲就不要理会了,跟随大队向右走。右下的龙骑不多,消灭的同时开门,小心那个勇者就行了。接下来主力继续向上沖,为的是不要让敌方的盗贼把道具带走,而另一队的同伴则留在门边堵住后面来的敌人。过道边上的弓箭手都是带长弓的,而狙击手带的是更危险的银弓,尽可能计算距离,让3,4个同伴(其中要包括盗贼)沖过去,一路上清掉挡路的,及时截住上面开了寳箱的盗贼。后面的可以跟着走快速通过,也可以在那里先把那些弓手清理掉。BOSS手中的两种魔法也是可以选择要哪一种的,不想要远程魔法可以由骑兵或者飞兵趁BOSS用远程魔法直接上去用必杀系武器打倒他。B路线方面,可以全队共同前进,顺便开门,是否开四次门就看要收哪一位同伴了。一路上都不会有太大的阻碍,只是注意BOSS是一个暗杀者,要小心他的瞬杀特技,尽可能降低他的必杀率是必须的。

第28章 黎明前的攻防

新说得同伴

胜利条件:ゼフィール15回合内生存

入手道具:ブーツ(左一寳箱)、ゆうしゃのやり(左二寳箱)、レスキュー(右二寳箱)、デルフィの守り(右一寳箱)

加入同伴:尼诺(赫克托耳或琳说得)

外传进入条件:尼诺与加法尔生存且尼诺加入后与加法尔对话 攻略:

这次面对的BOSS是四牙之一的ウルスラ姐姐,不过她不会主动跑过来阻挡我们的前进路线,所以还是採取无视态度比较好。寳箱内道具都是好东西,而且地图是夜晚,为了道具和视野盗贼最好出击一个以上,其它职业优先考虑骑兵和飞兵。战斗开始之后,加法尔虽然在敌人大部队中间,但由於他实力比较强,所以不用太担心,尼诺更是基本上没有危险,因而一切以救ゼフィール为先。相对于普通难度,HARD离敌人强得多,ゼフィール撑不久,我方快速到达中央房间门口是胜利的关键。开了第一座门,兵分两路,赫克托耳或琳和盗贼,飞兵,骑兵在右边走,其他人往左面绕下去。在右边门入口时,要算准距离,免得被在右下的ウルスラ的远程魔法攻击。进去之后先说得尼诺,盗贼开寳箱,飞兵和骑兵直接向中间沖,只要到了中央房间门口死守就行了。左面的将会面对一个能力很强而且拿着银枪的“有脸”骑士,因而强人开路是必须的,必要还需用到骑士特效武器。一般会在小道里遇到他,可以站在小道入口等他过来群殴之,接着就一马平川了路上记得把开了寳箱的敌方盗贼击倒夺回道具。两队回合之后尼诺跟加法尔对话,并找两三个强力同伴去左下打倒拿ルナ的德鲁伊——当然,他身上的地の刻印要事先偷过来^^

第28章外传 决别之夜

新说得同伴

胜利条件:王座制压

入手道具:ノスフェラート(右上左寳箱)、トォルの怒り(右上中寳箱)、リカバー(右上右寳箱)、はやての羽(中下寳箱) 加入同伴:加法尔 攻略:

本章地形会经常变化,所以前进速度会受到影响,由於敌人的远程攻击很多,一开始就必须保持稳打稳扎的想法,不要太急躁。另外,虽然拿毒系武器的敌人令我方中毒的影响并不大,但几个祭祀、贤者的睡眠杖,封魔杖和混乱杖非常令人讨厌,所以レスト是必须带上的道具。关於登场同伴,飞兵务必至少出击一个;而尼诺必定登场,以她的等级容易被后方敌人增援的龙骑兵偷袭,加上考虑到敌人的状态杖攻击,回复系的同伴尽可以能出来吧。一开始带上上章得到的デルフィの守り的飞兵立即把右边的几个敌人弓兵清理掉,防止他们用弓箭车对我方构成大威胁;同时顺便把那个带沉默杖的贤者和周围的小兵清除,清除他们的时候小心不要进入祭祀的睡眠和混乱范围,不然很麻烦。这时候敌人的飞龙增援开始源源不断地出现了,飞兵回去和大部队集合,到达上方不要沖得太急,打倒上面的敌人后,盗贼去外面,其他同伴保持在地方祭祀状态杖范围外。一旦盗贼中了异常状态,同伴马上解掉,然后盗贼下去偷拿混乱杖的祭祀身上带的天使の衣。这是冒险的方法,或者说使我方过於强大可以无所顾忌....一般最好还是先打倒勇者和几个俑兵,避开远程弓箭的锋芒。接下来就是硬战了,因为祭祀所処的位置大部分位于BOSS和右上弓兵的远程攻击范围内,同时右边还有随时沖过来的龙骑。打倒两个祭祀,飞兵带盗贼去开寳箱,其他同伴就一路前沖吧,注意一下就应该可以直接到达BOSS処了。BOSS实力虽然很强,但大部队围殴即可。

第29章 命运的齿轮

新说得同伴

胜利条件:敌全灭 入手道具:ワープ

武器屋:てつの剣、ぎんの剣、てつのやり、ぎんのやり、てつのおの、ぎんのおの、てつの弓、ぎんの弓

道具屋:とびらのかぎ、ライブ 、ファイアー、サンダー、エルファイアー、ライトニング 、シャイン、ミィル

加入同伴:瓦依达(赫克托耳说得) 攻略:

本章魔法系的敌人数量极多,而且要快速派人到左下角民家取得珍稀的ワープ,因而若有一个以上的强力天马骑士,过关就会容易很多。整章难点主要有两个:敌人的各种状态杖和拥有无耻装备的BOSS。敌人的状态杖可以说是最令人讨厌的,レスト务必要带出来。一开始全军向左前进并消灭那几个暗魔法师,除了魔防高的同伴外,注意其他人不要跑得太远,避免被催眠。紧接着天马骑士沖去前面直接杀掉拿睡眠杖的女武神,由於那里的都是魔法系,对天马骑士威胁不大。可以考虑推迟一回合去拿ワープ,走上一点,只要投枪足够,可以歼灭那里的大半敌人。拿完ワープ,同伴们也到了中下部树林処的时候,就把利用树林的地形来战斗吧,等拿状态杖的敌人下来对我方使用之后飞兵立即上去击杀之。这样瓦依达和龙骑士增援也在右下角出现了,等上面的人差不多的时候,天马骑士直接上去把BOSS周围的杂兵杀掉,然后尽量磨BOSS的武器耐久度。由於BOSS的武器具有吸血效果,他本身能力又很强,身上又带着防必杀的道具,因而一般最好的办法还是磨掉他的武器,磨光武器之后就可以围殴了。另一方面,赫克托耳在中间等着,瓦依达一上来就说得并给她一把鉄枪什么的武器,再留一两个同伴就可以全灭后面的龙骑士增援了。

第30章 狂战士提尔巴恩

胜利条件:赫克托耳到达据点

入手道具:ヴォルフバイル(右上寳箱)、せいすい(中下寳箱)、とっこうやく(左下寳箱) 攻略:

赫克托耳终于转职了,这次面对的是去拿天雷之斧的任务。单纯以过关为目的本章很简单,但我们的目标是尽可能获得所有的道具,这么一来难度就大大增加了。变难的主要原因在於我方只能出击两人,赫克托耳已经佔据一个位置,去除一些情节的影响,另一个出击人选盗贼是最好的选择,因为有两个敌人身上有加能力值的道具,不用盗贼偷过来实在太浪费了。再考虑一下可以获得的道具,开箱子的钥匙不作考虑,打败敌人获得的道具仍然有はがねの大剣和トマホーク,这些道具加起来一共可以获得7个,而两个同伴的道具栏总共只有10个位置,如果不带加血道具,那么在获得とっこうやく之前便无法回复,面对BOSS也可能因回复道具不足导致更危险;可即使这样也只有3个空余位置,所以要好好考虑带着出击的武器搭配,毕竟BOSS的实力并不弱,另外途中不少重甲拿的是反制类的枪,不用剑来对付可能会消耗不少HP。至於具体拿什么武器主要看赫克托耳本身的实力——或者说,转职之前练成了什么样子,当然,如果他实在打不过BOSS就惟有放弃一些道具。剩下的没什么好说的,行动途中注意不要被有红色凹陷的墙壁喷出来的毒雾打中就可以了。

第31章 悠久的黄砂

胜利条件:11回合内保护王座且三主角生存

入手道具:竜の盾(房间左寳箱)、白の宝玉(房间右寳箱)、ボディ琳グ(左下寳箱)

秘密商店(坐标7,28;必须使用传送杖传送过去):英雄の証、骑士の勲章、天空のムチ、オリオンの矢、导きの指轮 攻略:

本章由於剧情原因,尼尔斯是不能出击的。总的来说,敌人虽然多,但大多不算很厉害,只要把开始那三个带有异常状态杖的德鲁伊干掉就舒服多了,同时本章也是不错的练低级魔法系同伴的好地方,如果经验评价不行,本章就可以多派点出来騗经验。战斗准备时做好同伴的位置分配,右下方分队的那四个位置必须要有一名带有长弓的弓兵和至少一名带有并能使用レスト杖的魔法系同伴,而且这四个同伴最好都有独当一面的能力。战斗一开始,分队的弓兵马上用长弓把上方带有サイレス的德鲁伊消灭,另一名同伴去堵下方的出入口,其余两个可以攻击上面的暗魔法师,等待下一回合带バサーク的德鲁伊上来就灭掉,再等最后一位用睡眠杖的德鲁伊把杖用光,分队就基本安全了。主队一开始由一两名骑兵或者带デルフィの守り的飞兵向右边前进以便快速清除那里的魔法师和弓兵。另一边可以由一个防禦高的同伴带一个低级魔法系走到左边的小通道,先一个一个引那些剑士上来,然后由魔法师解决拿经验。主队剩下的同伴全部来中间,强人儅肉盾,低级的捞经验就好。房间内的寳箱可以等左边的剑士们都被消灭之后盗贼再“破墙而入”来拿,下面那个可以等敌人的盗贼开,然后打倒他抢回来即可。反正正常的做法都是留两个同伴对付右上阶梯出来的增援,大部队向下清场滴,如果实在不行就用远程魔法干掉那个盗贼好了。

第31章外伝 旅支度

胜利条件:五回合结束

武器屋1:ほそみの剣、てつの剣、 はがねの剣、ぎんの剣、キルソード、ランスバスター

武器店2:ほそみのやり、てつのやり、はがねのやり、ぎんのやり、キラーランス、アクスバスター、てやり

武器店3:てつのおの、はがねのおの、ぎんのおの、キラーアクス、ソードバスター、ておの 武器店4:てつの弓、はがねの弓、ぎんの弓、キラーボウ、短弓、长弓

道具店1:ファイアー、サンダー、エルファイアー、ライトニング、シャイン、ディヴァイン、ミィル 道具店2:きずぐすり、とっこうやく、せいすい、とびらのかぎ、ライブ、リライブ、リカバー、レスト

加入同伴:卡阿拉(巴特尔转职并在不低於LV5的情况下出击,然后用巴特尔跟其对话,战斗中双方均未被打倒后加入) 同伴加入

攻略:

本章第一回合会获得30000G的军资金,需要补充武器道具的就买吧,记得带上半价卡。而另一个要做

的就是说得卡阿拉,这里关键是巴特尔既不能太强也不能太弱,否则无论哪一个战败都一场空了。要注意巴特尔武器的搭配,根据自身实力做适当的调整;此外由於倭刀的高必杀,防必杀的道具带上吧。

第32章 背水一战

胜利条件:城门制压

入手道具:セチの祈り(中间遗迹)、魔よけ(右下遗迹)

秘密商店(27,1):地の刻印、闇の誓约书、覇者の証、リブロー、アンロック、Mシールド 加入同伴:莱那特(11回合前左上遗迹访问) 外传进入条件:二十回合过关 新增同伴

攻略:

一开始必定出击的尼尔斯会送上一件地之刻印,还不错。本章的敌人增援多得离谱,因此系统所定的经验评价要求非常高,派几名用来混经验的低等级同伴出击是很有必要的。如地图所示,ABCD四个区域都有敌人的埋伏,只要进入那些区域对应的埋伏就会出现。但是,由於敌人的出击上限是只有50的,也就是说,只要敌人数目到了50,满足出现条件的埋伏和增援就会判定已经出现,但实际上不会有新敌人出来^^。所以利用一下这个系统,初期ABC三个区域中的埋伏可以抹杀其中一个,偶抹杀的是A区的5个弓骑。出击之后把同伴分为两队,主力作主队往右下走,一些需要升级的同伴往左上前进,分队最好有狙击手,飞兵和尼尔斯,原因后面解说。主队全速向右边前进,不必多说;分队的飞兵带上防特效和防必杀的道具与其他同伴站在AB两区的边上不要进去。第二回合,主队一个同伴进入C区,先不杀路上那个山贼,右下贤者和魔法师埋伏出现;分队那个飞兵进入B区攻击剑圣或勇者,中间司祭和修道士埋伏出现;此时敌人已满50人,分队其他同伴进入A区,抹杀弓骑。之后飞兵干掉拿混乱杖的司祭和访问中间民家之后和分队汇合。访问遗迹令莱那特成为同伴之后,上面的飞鹰骑士和女武神增援也该出来了,尽量跑到桥旁边保护低等级同伴,同时把敌人那个狙击手打倒,把金色弓箭车抢过来。只要弓箭车到手,就可以慢慢跟敌人耗着练练等级,因为可以随时让敌人增援停下来——满24攻击力的狙击手2次必杀刚好可以把BOSS做掉,就算不满还可以用尼尔斯加必杀率或者再动什么的,基本上之前专门培养过这个狙击手的都应该能做到,这也可以当成停止增援的手段——BOSS一死就不会有增援出现。主队方面,注意一开始遇到的那队龙骑兵,他们带有必杀枪,对斧枪和骑士杀手,小心不要被突击弱小同伴或者骑兵同伴成功。最右下的敌人并不强,但之后增援出现的女武神很令人讨厌,留意一下。再向上就会遇到敌人的远程魔法和弓箭车的袭击,尤其本作弓箭车威力巨大,低等级的同伴甚至有被一击歼灭的可能,再加上右边出现的龙骑,在这

里务必要用强力同伴在前面支撑再强行冲击进森林里利用地形提高回避率来应付。这里是整章的最大难点所在,因为BOSS旁边的增援能力不值一提,用远程魔法把敌人的狙击手轰杀是值得考虑的好办法。BOSS的能力很强,所以就算是远程魔法都很可怕,不用弓箭车靠必杀打倒她的话会是个头痛的对象,近身之后的A级风魔法威力也不是开玩笑的,因而尽可能利用宝贵的弓箭车吧。

第32章外传 生存的价值

胜利条件:打倒キツュナ

入手道具:ルーンソード(左上寳箱)、リザーブ(右上寳箱) 攻略:

封魔者的封魔范围覆盖大部分地图,出来补血支援的同伴最好戴上远程治愈杖以防不测,当然资金充裕带多点道具灌葯也可以。没有什么特别的攻略方式,因为不外乎两种:直接传送同伴进中间和直接推进。第一种的话,中间房间的敌人增援会一下子就出来,虽然说够胆子这样做的基本不会怕那些狂战士,但经验上的损失是显而易见的。直接推进就要小心一下敌人的必杀斧和剑士杀手,HARD模式中能到手的那把剑士杀手在本章其中一个敌人身上,它是对付终章某两个BT敌人的好武器,不可浪费。由於本章全部敌人都是狂战士,经验非常高,战略评价较宽裕而经验评价不足的可以考虑用较低等级的同伴出来捞点经验,不然的话早点过关吧....

終章 光

胜利条件:前篇打倒ネルガル,后篇击破火竜 攻略:

本章主要敌人实力之强大绝对不亚於我们的任何主力,对付他们要注意武器使用上的选择,暗杀者瞬杀等特技的应用也可以略为降低难度。除此之外,如果有以前珍藏的传送杖、状态杖,拿出来使用会安全得多;由於运输队不会出击,同伴身上不要带满道具,怎么说S级的武器就算不用,对资产评价还是有点影响的;最后,向S评价努力的话,最好能带一、两名低等级同伴出来騗点经验。一开始,尼尔斯给我方一名同伴加攻击,然后S/L必杀秒掉ウハイ,右下房间剩下的两名狙击手实力不强,只需关注左上房间的敌人就好。左上三人中,ケネス的光魔法必杀率较高,先让天马带防必杀的道具引出来挡住一回合,再加以击破吧。不开门的话,中间房间在第三回合,左下、右上房间在第五回合才会开启。不过以对方实力来看,两回合的间隔也只是刚好能消灭上一次的敌人,所以不用自己开门了。中间两个房间的敌人比较好对付,若把他们睡眠了就更万无一失。左下拿ルーンソード的ジュルメ是个讨厌角色,ウルスラ反而没他那么难缠,在外面引他们出来,打倒ウルスラ之后,让一位带防必杀护身符的暗杀者用必杀剑跟他耗是个好办法,或者乾脆催眠掉。右上的ロイド实力超强,但并不难对付,一开始在外面的墙用ルナ攻击他一次,然后等他出来再用剑士杀手一次击杀就行。剩下的ライナス硬拼也好,用剑士杀手也好,反正都是刀俎上的鱼肉。下面的敌人清理完之后,ネルガル就会在上面的大房间出现,他攻防虽高,但速度中等,因而并不恐怖,另外至高之光对他有特效。这时候要注意的是旁边那个拿混乱杖的德鲁伊,可以清光下面的敌人之前让尼尔斯和另一名同伴在门边等着,一口气上去打倒他,免除后患,假如同伴有人陷入混乱,又没带レスト就大大不妙。ネルガル出现后下一回合会有两个ドルイド和三个ジェネラル增援,他们实力平平,不用担心。最后打倒ネルガル就会面对火竜,对付它,基本上有效一点的武器就只有神将器了。由於之后有些杂兵增援出现,远程的攻击会造成点麻烦,所以如果实力足够,尽可能的一回合KO火竜,之后烈火之剑的传说到这里告一段落。

因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容