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一种基于社交网络舆论影响的推荐算法

2023-08-20 来源:步旅网
第34卷第1期2017年1月

计算机应用与软件

Computer Applications and Software

VoL34 No. 1

Jan. 2017

一种基于社交网络舆论影响的推荐算法

李霞

1

李守伟

2

1 (滨州医学院网络信息中心山东滨州256603)2 (江苏大学管理学院江苏镇江212013)

摘要 社交网络中的朋友间信任度是影响用户决策的重要因素之一。基于社交网络的拓扑结构和相邻节点

间的信任度,构建推荐模型,给出推荐算法,并进行理论分析和仿真模拟。研究结果显示,社交网络结构和信任度 在社会交往的作用下会对用户的产品预期产生较大的影响。社交网络中单个产品的推荐者数量随时间呈S型曲 线变化。推荐系统中产品推荐等级序列呈尾部截断的幂律分布。该研究不但分析了用户对产品预期的形成机 理,而且推荐算法在一定程度上提高了推荐的效率。

关键词 社交网络网络舆论信任度推荐算法

文献标识码 A

中图分类号 TP391.3 D0I: 10. 3969/j. issn. 1000-386x. 2017.01.050

A RECOMMENDATION ALGORITHM BASED ON THE INFLUENCE

OF SOCIAL NETWORK OPINIONS

Li Xia1 Li Shouwei2

^Network Center,Binzhou Medical University,Binzhou 256603 ,Shandong,China)

2 ( School of Management, Jiangsu University, Zhenjiang 212013 , Jiangsu, China)

Abstract

The trust among friends is an important factor that affects users making decision in social network. Based on

the topology of social network and trust degree of neighbor node,the recommendation system is constructed in this paper, and the recommendation algorithm is also presented. Then,some theoretical analysis and simulations have also been made out. The results show that the topology and trust degree in social network will have a great impact on user’s anticipation for product during the process of social communication. The mount of recommender for single product in social network varies with time by following S-curve and the rank of recommended products obeys the power-law distribution with cut-off but also to some extent enhances the effi­tail. This research not only analyzes the forming mechanism of use^s anticipate,ciency of recommendation by using the recommendation algorithm.

Keywords

〇引言

Social network Network opinion Trust degree Recommendation algorithm

速的增长[14]。在过去的十年中,基于长期的经验与 数据驱动的研究,物理学家在金融学[3]、网络理论[4] 以及社会动力学[5]等方面展开了深入的研究。其中,

随着互联网和信息技术的发展,信息收集、网上购 物和网络社交等活动已成为人们日常生活的重要组成 部分。因此,人们在网络上的活动和互动不但为研究 人员提供了研究的数据基础,而且也提出了新的技术 需求。传统的“软科学”研究,如社会学、经济学等,依 靠这些大量的新提供的数据集,在最近几年中有了快

推荐系统和信息过滤的研究已经引起众多学者的关 注,初步取得了较为丰富的研究成果[6]。

在线交易和电子商务的成功很大程度上取决于产 品推荐机制的有效设计。在众多电子商务系统中,用 户面对数以百万计的可选产品。在如此巨大的产品空 间中,搜索到用户满意产品的过程不但耗时,而且是不

收稿日期:2015 -10 -09。山东省科技发展计划项目(2013YD08 003)。李霞,实验师,主研领域:复杂网络与推荐系统。李守 伟,教授。

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可控的,因此个性化推荐的技术需求应运而生[7]。 随着社交网络技术和平台的蓬勃发展,大多数电子 商务企业都建立了自己的社交网络,构建了社交化 电子商务系统。在社交网络与电子商务系统的不 断耦合发展过程中,社交网络在偏好相似性、推荐 信任和社会关系的基础上不断演化成推荐者系 统[22 ],可以为用户提供更加精准的个性化推荐。 例如,亚马逊、Netflix、YouTube等网站的成功在很 大程度上依赖其推荐者系统。

买预期可能是由多个方面组成的,包括产品的内在质

量,也包括身边朋友圈的建议。Li等人研究发现,个 人交流和非正式的信息交换不但影响着消费行为的决 策,而且还塑造了用户对产品或服务的预期[22]。

社会个体成员及其社会联系构成了信息交换的社 交网络,这个网络是社会关系网络的局域子网。对于 各种不同的信息主题(如食品或电影),每个局域子网 的相关特性(如聚集密度、连接强度、拓扑结构等)具 有很大的不同。本文所研究的社交网络是对一般意义 社交网络不但包含用户个体偏好、活跃度等信息, 而且包含用户之间的链接以及链接上的互动行为。社 交网络的无标度和小世界特征分别影响网络链接的异 质性分布和信息扩散的路径与距离。同时,个体行为 以及用户之间的互动,又使社交网络涌现出复杂的群 体行为。社交网络的这些特征从用户个体、关系互动 以及系统动力学等三个层次上为社交化电子商务系统 的推荐算法设计提供了新的思路。

推荐系统的主要任务是依据用户喜好的历史数据, 预测未来用户可能出现的喜好。通常,推荐系统是由用 户、项目(产品或者服务)以及用户对于项目的评分等三 个部分构成。每个用户对某些项目进行评分,以表明该 项目的实用价值。由于每个用户只是体验了小部分的 项目空间,推荐系统的目标是要为未体验用户推荐一组 项目,使其在不久的将来可能购买它们,并且是满意 的[8]。基于此框架下,各种推荐算法已被提出,主要有 基于相关性的算法(如基于用户和基于项目的协同过 滤[94°])、频谱分析技术[11]和概率模型(如潜在语义模 型[12],贝叶斯网络和Markov链模型[13]等)。

但是,在推荐系统的研究领域仍然有许多挑战性 的研究工作[14]。其中

,一

个关键的问题就是如何理解

用户对项目的评价机制。显然,这个评价机制受到多 方面因素的影响,其中同侪压力是影响因素之一。社 会互动与同龄人的决策在一定程度上给予个体相关建 议,从而有利于个体的决策[15]。因此,身边人的看法 是影响用户对项目评价的因素之一。本文提出一个基 于社交网络舆论影响的用户对项目的预期模型,并在 社交网络上构建推荐系统。

1社会交往对用户预期的影响

在日常生活中,人们的决策往往受到各种信息扩 散渠道的影响,比如电视广告、社会交往等。假设市场 上刚刚推出的一个新产品。在上市前后各种广告、营 销措施等活动不断开展,以吸引顾客。这些活动影响 着顾客对该产品的购买意向(或预期)。显然,这个购

的网络进行建模,不局限于特定的网络结构,可以适用 于随机网络、无标度网络和小世界网络。

因此,为便于研究社交网络舆论的影响,假定用户

y对于某种产品i的预期(Anticipation)是基于两个阶

段形成的:一是未受社交网络舆论影响的独自做出的 初始预期\\ ;二是受社交网络舆论影响所形成的目标 预期 <。每一次的社会交往都会形成一个目标预期。 目标预期与初始预期间的偏差是由社交网络舆论的扩 散所造成的。偏差的大小不但与网络拓扑结构有关, 而且与网络关系强弱有关。

初始预期是由除社会交往影响外的多个来源所形 成的,如媒体广告、产品质量说明书或用户自身体验 等,是用户对产品的一种看法或意见。在形成初始预 期之后,用户才能与其邻接用户就评价对象展开讨论 并交换意见,即意见交换的社会交往。

目标预期是在初始预期的基础上,受到社交网络 舆论的影响而形成的。在社交网络的局部

,一

个用户

与多个直接联系的邻接点发生社会交往,如果一部分 邻接点已经体验了产品和服务,或者对产品有了明确 的评价,那么这些社会交往将可能会改变这个用户对 特定对象(产品或服务)的预期。进而,这个目标预期 将影响用户对产品的决策(消费等)。

事实上,只有用户对产品的预期相对较大时,用户 才采取购买行为或者向其朋友推荐。也就是说,如果 一个用户对某个产品的预期值高于某个特定阈值,那 么这个用户将投资时间或金钱到该产品。反之,当用 户的预期小于特定阈值时,用户就会采取不消费或者 不推荐该产品。这个阈值被称为临界预期阈值4。这 个阈值4也可以看作是用户是否对产品感兴趣。个体

J'对产品;的积极评价意见,当且仅当&為4 ;反之,个

体J对产品i的消极意见,当且仅当^ < 4。

另外,在推荐技术与方法的研究中,朋友间的信任 度也备受关注[16]。Sinha等(2001)的研究结果显示, 与家庭成员相比,朋友会对人的行为和发展产生更深 远的影响[17]。McKnight等(1996)研究发现,朋友间的

第1期李霞等:一种基于社交网络舆论影响的推荐算法

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信任关系对提高推荐系统的性能有非常重要的作 用[18]。因此,在本文的推荐模型中,引入了邻接点之 间的信任度y。

对于用户y和产品%表示用户y对产品〖的初 始预期值,则在一次社会交往后,用户y对产品〖的预 期值的变化满足公式:

2.1推荐算法的构成

根据前面的分析,用户对产品的预期是在两个阶 段上形成的:(1)基于各种外部信息和自身体验,每个

2推荐算法

at] = ay- + sgn(^; - ^ ) (' ^ ~ ^ ')

用户产生自己的初始预期;(2)基于社交网络上的社 会交往,在舆论的影响下,用户的目标预期在初始预期 式(1)的左边、是社交网络舆论影响后的用户预期 值;右边第二个部分是社交网络舆论对用户预期值造 成的偏移。

式(1)中^表示社交网络中用户y的邻接点(即邻 接用户)的总数,也即是网络结点J的连通度;a:/表示 在&个邻接点中对产品〖持积极意见的邻接点(推荐 者)数目,V表示在个邻接点中对产品〖持消极意 见的邻接点(拒绝者)数量。显然有〇 <丨&/ - V丨<

I |

1。令p = ^] k ]^,则 0 彡p 彡 1 ; sgn(A:/ - V)是符号函数,反映出用户y的邻接点中接受和拒绝两种 意见的对比。指数y表示社交网络中用户对其邻接点 的信任水平,y E (〇,1)。

从式(1)可以看出,信任水平y与用户邻接点正 负意见密切相关,影响着用户对产品的预期偏移。如 果用户强烈地信任邻接点(7 41 ),那么只需要少量 的正负意见的差值(P — 0 ),就能使用户对产品的预 期有较大的偏移;反过来,如果社交网络中的信任水平 较低(

),那么需要较大的正负意见的差值(p —

1 ),才能使用户对产品的预期有较大的偏移。y与p 之间的关系可以用图1中的等高线来表示。

图1信任水平y与网络舆论P对于用户预期偏移的影响 图1中等高线上的数字为用户在社会交往后的预 期偏移大小,同一曲线上的不同点表明在P和7的不 同组合情况下得到相同的用户预期偏移。

的基础上形成。

通常,推荐系统由用户建模模块、推荐对象建模模 块以及推荐算法模块等三个部分构成。本文结合用户 社交网络的特点,重点研究推荐算法。因此,基于社交 网络的推荐算法包括四个部分:一是用户群体基于各

种社交联系所形成的社交网络c = (yv,E),其中yv表 示网络结点(即用户)的集合、^表示网络结点之间边 (即联系)的集合。在社交网络上,还存在着结点之间 的信任度,即朋友间的信任。二是产品集合。这些产 品被用户购买,或者向用户推荐。三是用户对于产品 的预期(即,评分)。在社交网络中部分用户体验过产 品或者对产品有明确的评价,将对其他用户产生积极 或消极的影响;用户的产品预期在其最近邻结点舆论 的影响下发生偏移,将会形成目标预期。每种产品的 预期值服从相同方差、不同均值的正态分布。四是临 界阈值。临界阈值表示用户对产品推荐与否的分界 线。阈值越小,说明产品的吸引力越高,也说明用户对 产品的认同度越强。反之,阈值越大,说明产品的吸引 力越小,也说明用户对产品的购买欲望越弱。虽然理 论上每种产品的临界阈值时不同的,但是为了研究的 方便,本文在推荐系统中采取同一个阈值。对于给定 的阈值,如果用户的预期不小于阈值,则其认可该产 品,意味着其对该产品的推荐。这个用户的状态就用 4表示;如果用户的预期小于阈值,则其不认可该产 品,意味着其对拒绝推荐该产品。这个用户的状态就 用d表示。除4和^两类状态外,用户还有可能处于 观望状态,无论其预期值是否大于或小于阈值,这类用 户用s表示。在推荐系统中,用户的状态一旦变成4 或者^,其状态在以后的社会交往中将不会发生改变。

在推荐算法中,用户与产品之间形成了多对多的 对应关系,即一个用户可以同时推荐多个产品,一个产 品也可以同时被多个用户所推荐。对于特定产品而

言,依据临界阈值与用户对于产品预期评分的大小关 系,系统决定用户的身份状态。对于特定用户来说,其 对产品的预期评分由自身评价与邻接用户评价之和所 决定。这个邻接用户的评价与社交网络的拓扑结构密

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切相关。同时,邻接用户评价的影响程度受到用户间 的信任度制约。基于上面的分析,本文给出如下基于 社交网络的推荐算法。 2.2推荐算法的描述

假定社交网络拓扑变化的时间范围比舆论在网络 上传播的时间范围更长,因此在本文中假设社交网络 G = (W,£)具有固定的拓扑结构,网络中共有《个结 点,每个结点对应一个单独的个体。取推荐对象集合 为〇,其中有m个产品;假定推荐系统的临界阈值为7 : 8:

if \\為4then以概率A新状态:乂ifa;; < 4then以概率0更新状态D

9: end for10 : repeat

11: fci•具有状态s且' > 〇的用户y 12:

/c/ = j具有状态4的邻接点丨;< =j具

有状态D的邻接点丨;

13 : ay- ^ atJ + sgn(k* - k~ )4

对于单个被推荐产品i来说,社交网络舆论影响 的动力学过程如下:对每个个体y,从预定义的概率分 布a;给出一'个无偏移的内在初始产品预测。在每 个时间步,每个个体处于如下状态之一:S、4

D。

状态S指的是一个易受影响的状态,并且也是所有结 点在t = 0时刻的初始状态。状态4指的是一个具有 &為4特性的推荐者状态。状态D指的是一个具有 & <4特性的拒绝者状态。很显然,由于处于状态4 的个体J消费或钟爱产品i,在社会交往后不能变回到 易受影响的状态S。处于状态D的个体不能变成状态

S,则是由于其不能被其连接的邻接人所说服。因此,

本文作如下的假设:在社交网络中一个与其邻接人的 信息交换发生之后,处于状态^或4的个体不再改变 其状态,其对产品的评价也不变。考虑到用户个体的

心理等因素,状态S的变化并不一定完全遵循阈值的 要求,而且有可能保持状态S不变。也即是,在满足阈 值条件的情况下,状态S以概率A变成状态4,以概率 0变成状态因此,社交网络中的每个结点有如下 可能的转换:厶―久或者保持状态s不变。

算法1给出了这个社交网络舆论影响的系统动力 学过程。其中概率A和概率yS分别表示用户在满足临 界阈值的条件下自愿更新为状态4和D的可能性,它 们模拟了真实推荐系统中用户心理因素的影响。产品 的初始评价得分服从正态分布,模拟了客观世界中 的真实情况。

算法1 (基于社交网络的推荐算法)

1:给出网络参数:社交网络G = (W

,£)(含有《 个结点)、产品集〇(含有m个对象)、阈值4、信任度

7、概率A和概率0

2: For产品集0中的产品Z 3:生成分布a, e斤(/^,(7) 4: for 用户 y e W

5 :生成产品评价a,, e a,

6

-S

14: 如果

為4,则以概率

A更新状态:

15:

如果& < 4,则以概率0更新状态:

16 : end for

17 : until I \\j I juate = Sand^ > 0| I =018 : End for

3理论分析与仿真实验

3.1社交网络中推荐者状态演化的理论分析

下面对推荐者在社交网络中的分布情况进行逻辑 推理。

对于给定的单个推荐产品而言,令时刻社交网

络中推荐者状态夂D和S

t

的结点总数分别为炉(0、

炉⑴和妒(〇,则状态和S的结点密度分别为

a(0

和众0

显然

有 a⑴ + C?⑴ + s

(〇 = 1

根据结点状态的转换规则,a

由平均场理论[19],可

以得到〇)、^〇)和随时间变化的微分方程组:

S) = Aks(t)a(t)ot=Hh(t)a(t)

dSo^t

= - (A + f3)ks(t)a(t)

因此对于初值a(0) = aQ,有〜=1 - aQ,c?Q = 0,从而由微分方程组(2)可以得到〇•〇)的解析解:

a(〇 = --------(rk)-leM.t/r)_=_ (3)

(yS + A) [exp(i/r) -1] + (rka0) 1

其中

,r = (a。戽

+入^广表示社交网络舆论传播的时

间范围,与传染病

SI模型非常类似[2°]。式(3)在推荐

系统中对预测用户的平均行为方面是非常有用的。 3.2社交网络中推荐者演化的仿真实验

基于人际交往形成的社交网络是典型的小世界网

第1期李霞等:一种基于社交网络舆论影响的推荐算法

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络。小世界网络最早是由Watts和Strogatz于1998年 提出的,他们将具有高集聚系数和低平均路径长度等 特征的网络称为小世界网络。他们在环形规则网络的 基础上,通过以一定的概率断开网络连接并随机连接 到网络中的其他结点上的方法构造了小世界网络模

型,一般就称作WS小世界网络模型[21]。小世界网络 生成的方法有多种,其中WS模型是最典型的小世界 网络。因此,本文采用Watts和Strogatz的小世界网络 生成算法,构建小世界网络,用于个性化推荐算法的仿 真。由Matlab和Ucinet软件可以得到小世界网络(如 图2所示),其中网络结点数为7V = 1000,网络平均度 为心\"ee = 6,断开重连概率为p = 0. 07。

图2

小世界网络图

与相同规模的环形规则网络(/> = 〇)和随机网络

(P = l)相比,从表1中可以看出WS小世界网络具有 较高的集聚系数和较低的平均路径长度。

表1

规则网络、小世界网络与随机网络的对比

网络类型重连概率

结点数

平均度

平均集聚系数平均路径长度

最近邻环网络尸=0

100060.6042.084小世界网络尸=0.07100060.4986.184随机网络

尸=1

100060.0113.685

基于上述小世界网络,假设推荐系统的评价阈值 为〇. 6,社交网络上朋友间的信任度为0. 5,在S状态 下转换成状态4的概率为A = 0. 5,在S状态下转换成 状态D的概率为M

5。应用Matlab对推荐系统对

单个产品的推荐进行仿真模拟,得到社交网络中推荐 者数量的变化曲线,如图3所示,图中的横坐标表示遍 历所有网络结点的步数,纵坐标为推荐者占全部网络 结点的比例(即密度),图中曲线是S型曲线的拟合结 果。从图3中可以看出,社交网络中推荐者数量的变 化近似服从S型曲线,从而验证了理论分析部分的 结果。

3.3推荐系统中产品等级的变化

在上述参数不变的情况下,假设推荐系统中产品 的数量为300个。在推荐系统的演化过程中,各个产

图3

推荐系统中推荐者密度的变化

品被不同数量的推荐者所推荐,形成了不同推荐等级

的产品排名(ProductRank )。ProductRank是由推荐者 和产品之间的推荐关系所确定的产品等级

,一

个产品

的推荐等级越高,说明对其进行推荐的用户也就越多。 在双对数坐标的设置下,图4给出推荐系统中产品推 荐等级排序情况,图中横坐标表示产品的推荐等级,纵 坐标表示该推荐等级所对应的产品数量。

图4

产品推荐等级与产品规模关系图

从图4中可以看出,产品推荐等级近似服从尾部 截断的幂律分布,表明大部分产品的推荐等级比较小, 而少部分产品的推荐等级比较大。对于截断的尾部而 言,这些产品不但数量少,而且还具有近似相同的推荐 等级,就是推荐系统向用户所推荐的产品集合。

4结语

近年来,随着社交网络的迅猛发展,用户不再是单

纯的内容接受者,而是能够主动地建立用户之间的关 系。电子商务系统中的用户关系可以在一定程度上解 决产品推荐系统所面临的数据稀疏性问题和冷启动问 题。因此,本文可以作为推荐系统。

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本文的研究是基于如下的观点:推荐系统中用户 对产品的评价决策,不但受到产品自身和用户自身等 因素的影响,而且受到来自朋友舆论的影响。研究发 现,朋友对产品的积极或消极评价,将有助于提高或降 低用户对产品的预期。

通过将用户对产品的预期分成两个部分,并引入 朋友信任度和积极与消极意见的对比,本文构建了用 户的产品预期模型。研究发现,在相同的预期偏移的 [10] Sarwar B, Karypis G, Konstan J, et al. Item-Based collabo­

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基于推荐算法的理论和实验分析,本文发现,推荐 系统中单个产品的推荐者数量随时间变化近似满足S 型曲线。产品推荐等级近似服从尾部截断的幂律分 布,这表明大部分产品的推荐等级比较小,而小部分产 品的推荐等级较高。

本文的不足之处在于没有考虑用户对产品评价的 权重,这将是下一步的研究工作之一。

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