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高校学生信息管理系统设计

2020-12-23 来源:步旅网
高校学生信息管理系统设计

摘要:随着人工智能、大数据等新技术的发展,传统高校管理模式已不再适应高效信息化建设需求,学生管理工作,是高校管理的一个重要环节,内容涵盖了学生入学、课程管理、毕业等方方面面,作为新时期,学生信息化管理的主要手段,高效学生管理信息系统建设迫在眉睫,其系统架构的合理性,有效性和实用性,直接决定了高效学生信息化管理的水平。目前国内高效的信息化建设过程中看,绝大多数高校都已经开始了这项工作,但是从效果上看,水平层次不齐,系统建设水平不一,因此,本文主要结合学校学生管理工作的痛点,从需求入手,全面做好用户画像,对学生信息系统建设进行分析,综合运用SQL数据库、B/S结构等技术,尝试设计基于WEB的高校学生信息管理系统,以期推动高校信息系统建设。

关键词:信息化;高校;学生;系统;

一、高校学生信息管理系统的现状分析及设计背景 1.1高校学生管理工作的现状

近十年以来,我国高校学生规模不断扩大,学生管理工作日益繁重,学生工作以前大部分都采用手工登记管理的方式,或由计算机进行重复输入,使得学生管理的工作量巨大,学生管理的工作比较被动,紧张。学生信息管理的工作会耗费大量的人力物力资源,也比较容易出现错误,难以适应高等教育现代化发展的新趋势。 1.2设计背景

在各个高校中,学校有面对教学的教务管理信息系统,有管理学生的学生信息管理系统。以往,我们面对这方面的数据大都是采用的是纸质的手工保存方式,需要教师的不断去录入,维护也不是很方便,不利于管理者对整个数据进行查找、修改等操作。而在利用学生信息管理系统后,我们就可以快速地录入学生的信息、教师的排课信息,对信息的汇总统计也比较方便,同时高效便捷的储存管理高校的信息。为此,我们设计开发出了针对高校的学生管理信息系统。方便了高校的教学管理人员,给高校的无纸化办公提供了一个高效、快捷、简单的操作管理平台,也能够方便高校学生对在校期间的各种选课、成绩进行全方面的查询。 1.3设计目标分析

本设计依托高校的学生信息,结合高校的教育教学管理,进而开发设计高校学生信息管理系统,提供系统化、标准化的信息管理,使学生信息快捷的录入、查询、修改,为教学与管理提供一个方便快捷、设计合理、管理合理的信息管理共享平台。面对高校大量繁琐的学生信息、教学信息、实习信息、就业信息等几方面,提供一个高效便捷的学生信息管理系统。系统设计总体目标如下:通过高校学生信息管理系统的实现,能够使高校的学生信息管理更加规范化、科学化;为使用系统的教师与学生提供快捷、高效的操作;节约高校学生管理的成本,提高高校无纸化办公的效率;为高校评估学生的各种综合素质提供必要的有力支持。 二、系统设计的相关技术介绍 2.1系统的设计开发条件

系统规划阶段,该阶段的任务是要在对原系统的调查基础上提出开发新系统的要求根据开发的需要和可能,给出新的系统总体方案;系统分析阶段:根据系统开发计划确定的范围,对现行系统做出详细的调查,指出现行系统的局限性与不足之处;系统设计阶段:根据系统分析阶段所设计出的逻辑模型,考虑实际条件来设计物理模型,这个阶段也被称为物理设计阶段,其中又分为总体设计和具体设计两个阶段;系统实施阶段:系统实施阶段的任务包括计算机等硬件设备的购置,安装和调试,应用程序的编制和调试,人员培训,数据文件转换,系统调试与转换等;系统的维护和评价阶段:系统投入运行后,需要经常进行维护,记录系统运行情况,根据一定的程序对系统进行必要的修改,评价系统的工作质量和经济效益。 2.2需采用的计算机网络模式 2.2.1采用c/s模式

c/s模式建立在局域网的基础上,是由客户机与服务器合作完成的两层结构的系统平台模式。采用c/s模式建立的系统;具有交互性强、效率高、速度快、安全性好等优点,但也存在一定的缺陷。首先这种模式一定程度上限制了网上信息的发布工作。其次,c/s模式下,如果请求用户的数量较大,服务器因产生的进程增多,容易造成服务器系统资源的枯竭或进程间的死锁,使得系统不稳定甚至崩溃。第三,由于每一位客户都要安装应用程序因此并不便于系统的升级与维护。 2.2.2采用B/S模式

本系统采用B/S模式构建,即(浏览器/服务器)方式的网络结构,在客户端不需要开发任何用户界面,用户只需登陆浏览器,即可访问服务器提供的各项功能。其基本过程是:首先由web浏览器向web服务器发出请求,再由web服务器对数据库进行操作,最后将结果通过互联网逐级传回客户端。系统综合运用了WWW浏览器技术,结合多种.NET开发平台以及客户端的Script语言技术构建完成。 2.3软件工程技术

软件工程是研究和应用如何以系统性的,规范化的,可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过实践考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来。

软件工程的目标是生产具有正确性、可用性以及开销合宜的产品,正确性指软件产品达到预期功能的程度。可用性指软件基本结构、实现及文档为用户可用的程度。开销合宜是指软件开发、运行的整个开销满足用户需求的程度。一个软件从它的发生到消亡的过程称为他的生命周期。软件的生命周期一般分为三个阶段:软件定义,软件的开发与软件维护。具体来说即定义阶段的可能性论证与开发计划,需求分析,开发阶段的概要设计,详细设计和编码,维护阶段的测试,运行维护等。

3、设计或使用学生管理信息系统的注意事项

开发一套信息系统相对来说比较简单,难的是如何开发出真正符合用户需要的,并且在以后的使用中能够不断升级的系统,就高校学生信息管理系统而言,在此系统设计或者使用的过程中需要注意以下三点问题:要重视前期的需求分析;重视学生数据的安全性;建立相对安全稳定的系统维护团队。 结语:

随着计算机的广泛应用,利用学生信息管理系统能够使教与学相互结合起来,增加师生的信息互动交流,促进了教育信息化建设的快速发展。当然在设计当中有许多问题需要解决,需要我们不断的研究。

参考文献:

[1]浅谈高校学生信息管理系统设计【J】杨俐【1】何源源【2】

[2]基于.NET的高校学生党员信息管理系统设计与实现【J】韦崇岗、梁小晓 [3]武汉高校学生信息管理系统设计研究【J】张樊

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