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musemage1.8.5 用户手册

2020-05-10 来源:步旅网


Musemage 用户手册

发布版本:Musemage 1.8.5 用户手册 发布日期:2011年11月25日

成都平行视野科技有限公司

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本使用手册受著作权保护,所撰写的内容均为成都平行视野科技有限公司所拥有。未事先经由平行视野书面允许,不得以任何形式复制、修改、转载、传播或出版本使用手册内容。

目 录

I.概述 ............................................................................................................................................. 3

1.1 Musemage简介 .................................................................................................................. 3 1.2 配置要求 ............................................................................................................................ 4 1.3 安装与卸载 ........................................................................................................................ 5 1.4 激活与注册 ........................................................................................................................ 6 1.5 帮助和支持 ........................................................................................................................ 6 II.工作区 ........................................................................................................................................ 6

2.1 工作区概述 ........................................................................................................................ 6 2.2 菜单和面板 ........................................................................................................................ 7 2.3 查看图象 .......................................................................................................................... 12 III.基础操作 ................................................................................................................................. 12

3.1 图像的基础知识 .............................................................................................................. 13 3.2 创建和打开图像 .............................................................................................................. 13 3.3 存储图像 .......................................................................................................................... 14 3.4 编辑图像 .......................................................................................................................... 15 3.5 打印 .................................................................................................................................. 16 IV.选区和图层 ............................................................................................................................ 16

4.1 选区基础知识 .................................................................................................................. 16 4.2 建立选区 .......................................................................................................................... 17 4.3 选区的调整与操作 .......................................................................................................... 18 4.4 图层 .................................................................................................................................. 20 4.5 图层通道 .......................................................................................................................... 21 4.6 图层蒙板 .......................................................................................................................... 22 V.颜色调整 .................................................................................................................................. 23

5.1 颜色的基础知识 .............................................................................................................. 23 5.2 选取颜色 .......................................................................................................................... 23 5.3 颜色的调整 ...................................................................................................................... 24 VI.滤镜 ........................................................................................................................................ 29

6.1 滤镜的使用 ...................................................................................................................... 29 6.2 滤镜效果参考 .................................................................................................................. 32 VII.绘图和文字 ........................................................................................................................... 42

7.1 绘画 .................................................................................................................................. 42 7.2 文字 .................................................................................................................................. 47 VIII.批处理 .................................................................................................................................. 47 IX.常见问题 ................................................................................................................................ 49 附录 ................................................................................................................................................ 53

快捷键设置 ............................................................................................................................. 53

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I.概述

Musemage是成都平行视野科技有限公司推出的一款图像处理软件。Musemage拥有丰富的功能和友好的用户界面。Musemage是世界上第一款基本完全基于GPGPU(General Purpose GPU, 图形处理器通用计算)技术的图像处理软件。借助于GPU强大的处理能力,Musemage能够实现超高的处理速度和所见即所得的实时交互体验。

开始使用Musemage软件之前,请仔细阅读本章内容,初步了解Musemage,获取最优配置推荐、安装与卸载、激活注册、帮助与支持等信息。 1.1 Musemage简介

Musemage是世界上第一款基本完全基于GPGPU(General Purpose GPU, 图形处理器通用计算)技术的图像处理软件。现代GPU提供了远强于CPU的浮点处理吞吐量和存储器带宽,并且有专门的硬件进行纹理访问和插值,非常适合用于计算机图像处理。Musemage将大部分图像计算工作交给GPU (Graphics Processing Unit, 图形处理器)进行处理,具有以下优势:

高计算精度:Musemage在调用GPU计算过程中,内部变量均使用浮点数,与大多数图像处理软件使用的8-bit或者16-bit整型相比,具有更高的精度。

高处理速度:Musemage充分利用了GPU的性能和架构优势。在一台配置均衡的计算机上,Musemage的大部分滤镜比基于CPU的版本快数倍至数百倍,无须等待就能获得处理结果。在使用批处理功能对大量图片进行处理时,可以为您节约大量时间。

所见即所得交互体验:在调节滤镜参数时,用户可以实时预览参数的改变对图像造成的影响;支持在调节过程中进行缩放和拖动显示区域。

Musemage具有以下特性:

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图片尺寸:目前支持最大尺寸为7200×7200的图片;

图片格式:Camera Raw, Bitmap,GIF, JPEG, MNG, PNG, PBM, PGM, PPM, TIFF, XBM, XPM, SVG.

撤销与重做:支持多次撤销与重做;

常用功能:基本常用功能,如缩放图片,旋转图片,修改画布大小等等。 批处理:支持对大批图片进行处理; 选区:支持选区和对选区的操作;

图层:支持多个图层和多种图层间混合模式;

画笔:提供了多种常用画笔和液化画笔,去红眼画笔;

颜色调整:提供了全面的颜色调整功能,包括亮度/对比度,曝光调整,曲线调整,色阶,色相/饱和度,可选色,色彩平衡,白平衡调整,通道混合器等等。

滤镜:提供了丰富的滤镜功能,包括影楼效果,柔光镜,数字滤色镜等等;

变形:提供了大量变形功能,如极坐标/直角坐标转换,球面变形, 美容:提供了磨皮和去痘功能;

RAW:使用了基于DCRAW的RAW解码,提供了基于GPU的RAW无损调整功能;

HDR:将几张不同曝光度的图片合成为一张高动态范围图片;

Benchmark: 检测电脑性能并显示其显卡内容、测试所用时间及测试结果。 扣图:快速将图片中感兴趣的一部分从背景中分离出来; 1.2 配置要求

Musemage可以在早期的计算机或操作系统上运行,但我们建议您在以下最低配置基础上进行使用,以确保卓越的用户体验。以下为运行Musemage的最低配置:

 支持OpenGL 2.0的图形显示卡,如NVIDIA GeForce 8系列及以后产

品,AMD Radeon 4000系列及以后产品,并安装了合适的驱动程序

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 256MB板载显存

 Intel Core DUO或性能相当的CPU  1 GB 内存

 25MB空闲硬盘空间

 经校准的彩色显示器,1024x768以上分辨率,24位以上色深

如果您使用Musemage处理高分辨率相机图像或者需要更快的处理速度,我们建议您使用推荐配置以上的计算机:

 NVIDIA Geforce 9600GT 图形显示卡或更强,安装最新的驱动程序  1GB以上板载显存  2GB以上内存

 四核心,或者更多核心的高性能CPU  具有更高读写速度的硬盘,1GB以上空闲空间

 经校准的彩色显示器,1920*1080以上分辨率,32bit以上色深 支持操作系统:

 Windows XP 32bit/64bit,Service Pack 3 或更高版本  Windows Vista 32bit/64bit,Service Pack 1或更高版本  Windows 7 32bit/64bit 或更高版本 1.3 安装与卸载

请从http://www.musemage.com/downloads/下载最新版本的Musemage软件。下载完成后,运行musemage.exe文件准备安装。

安装之前,请仔细阅读发行说明与许可协议。接下来,按照安装说明完成安装。安装完成后,默认生成桌面快捷方式、快捷栏启动,以及开始菜单启动等三种启动方式。用户可以选择任意一种方式启动Musemage软件。

如果您已经安装了Musemage软件,可以手动更新至最新版本。我们推荐您使用最新版本的软件,点击菜单“帮助”下的“升级”子菜单即可进行更新检查与更新下载。无论您的Musemage是从http://www.musemage.com/下载的,还是

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安装的CD版,我们都建议进行一次更新操作,保持您的应用程序为最新。 1.4 激活与注册

Musemage需要有序列号才能激活。激活与注册需要计算机连接到Internet。

1) 选定“帮助”菜单下的“购买”选项,打开“注册购买”对话框; 2) 输入您的详细信息,进行在线注册,和购买序列号; 3) 在弹出购买网页完成支付后,便可获得一个序列号。

4) 再返回“注册购买”对话框,点击“现在就激活Musemage”按钮,进

行激活;

5) 在弹出的序列号输入界面,输入序列号,并点击激活;

6) Musemage激活服务器将对您的激活进行验证。返回成功提示,

Musemage激活成功,便可正常使用了。

1.5 帮助和支持

选择Musemage,您同时也选择了完善的支持与服务。我们提供在线论坛支持、Flash在线视频教学、在线XML文档说明、PDF文档支持等服务,详情见http://www.musemage.com/(中文网站为http://cn.musemage.com)。如果您正在使用Musemage,点击“帮助”菜单,或点击F1功能键,可以直接查阅到我们的在线XML支持文档。

任何问题或者技术支持,请您联系我们:mmsupport@paraken.com。 II.工作区

本章将主要介绍Musemage工作区及其所包含的菜单、工具和面板。

2.1 工作区概述

工作区包含菜单、工具和面板,默认的工作区布局如下图所示:

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2.2 菜单和面板  菜单栏

菜单栏在Musemage界面的最顶端,它显示了当前应用程序的图标和名称,包含了执行任务的菜单命令,Musemage的功能基本包括在菜单栏中。

单击菜单名,整个菜单便可呈现在界面中;根据下拉菜单的内容,可以发现下拉菜单的左侧为命令名称,右侧为该命令的键盘快捷键。

菜单栏的右侧为选定图像的保存路径。

菜单栏的最右侧有3个按钮,分别用于在两种视图尺寸之间切换(最小化和向下还原)和关闭程序。  工具栏

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工具栏在菜单栏的下方。工具栏中列出了常用的功能,用户可以方便地调用。工具栏中的工具是以图标的形式陈列,每个工具都有各自的功能分工,有些用于打开文件,有些用于撤销操作,有些用于裁剪图片,对应于菜单栏中的命令。从每个工具图标的形态就可以基本了解该工具的功能,将鼠标放在图标上,便可以看到有关该工具的信息,工具的名称将出现在鼠标下面的工具提示中。单击工具图标,便可使用该工具。  工具选项栏

从菜单或工具栏中选择命令或工具后,在工具栏的右侧会出现该工具的选项栏(例如,“绘图”菜单中的画笔工具,“编辑”菜单中的修复工具等),或者会弹出该命令的选项对话框(例如,“文件”菜单中“新建”命令,“调节”菜单中的“可选色”命令等),用以显示工具的属性和控制参数,选项栏会随着工具的不同而产生变化。

 在命令或工具的选项栏中对该命令或工具设定参数:

1. 在文本框中输入数值,然后按确定键(例如,画笔工具的直径参数设定)。 2. 将鼠标移动至滑块或弹出对话框的标题上,将小滑块向左或向右拖移来更改参数值(例如,画笔工具的直径参数设定)。鼠标单击小滑块后,可以使用键盘上的向上(向右)箭头键或向下(向左)箭头键来移动小滑块。 3. 直接在参数项所对应的下拉菜单(例如,画笔工具的不透明度参数设定)或点击参数图标后弹出的对话框(例如,画笔工具的画刷参数设定)中选定参数。

 工具指针:

1. 选择工具后,将看到工具的指针,多数工具的指针与该工具的图标相同。 2. 选择工具的指针是十字光标,文字工具的指针是I型光标。

3. 绘图工具的指针是“画笔大小”的图标,可通过调整选项栏中的直径参数,更改光标的大小。

 侧栏工具管理器

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侧栏工具管理器默认位于操作界面的右边。侧栏工具管理器的上面部分为色盘和直方图,点击右侧色盘和直方图的图标便可在两者之间切换。侧栏工具管理器中的各个菜单以图标的形式竖直排列于面板的右侧,依次为工具、调节、美化、颜色特效、镜头效果、模糊,锐化及降噪、变形、其它及Exif,对应于菜单栏中的工具或命令。点击菜单图标,其所包含执行任务的菜单命令或工具将显示在管理器的左侧,每个菜单命令或工具的前面都带有自己的图标。侧栏工具管理器的下方为图层管理器和通道管理器,点击右侧图层管理器和通道管理器的图标便可在两者之间切换。

Musemage提供了各种各样的图像处理工具,主要包括有画笔工具、擦除工具、渐变工具、移动工具和修复工具等,通过这些工具,您可以编辑、移动和绘制图

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像。可以从菜单中选中各个工具,也可以从侧栏工具管理器中选取各个工具。选中工具后,在工具选项栏设定参数,便可使用。

调节工具主要用于颜色的调整。点击侧栏工具管理器右侧的“调节”图标,图片的直方图将显示在侧栏管理器面板的上方,可选择柱状或线状显示。此处提供的工具涵盖了调节菜单中的各个命令(不包括镜头暗角、透视校正和红润肤色)和部分滤镜(如模糊和锐化)。选中功能后,在工具选项栏设定参数,便可使用。

颜色特效、镜头效果、模糊,锐化及降噪、变形的使用方法类似,现以颜色特效的使用为例进行说明。点击侧栏工具管理器右侧的“颜色特效”图标,各种特效的默认效果将显示在面板左侧,有数字滤色镜、反转片、影楼/电影等特效,点击所需要的特效图片,在弹出的对话框中,设定特效的参数后,便可应用特效。

EXIF,即,Exchangeable image file format的缩写,是专门为数码相机的照片设定的,可以记录数码照片的属性信息和拍摄数据。

 图片墙

图片墙用于列出所选文件夹中的所有图片。

图片墙标题栏的右边有2个按钮,分别用于打开图片文件夹、刷新图片。

图片墙可以灵活布局,将鼠标置于面板的标题栏上,便可拖动面板至所需的位置。面板的大小也可以调整,只需拖动面板的任意一条边即可。还可以在菜单“视图”选项下选择显示或隐藏“图片墙”。

 层管理器

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层管理器用于显示和管理图层。

层管理器面板标题栏的右边有5个按钮,分别用于创建图层蒙板、新建图层、删除图层、上移图层和下移图层。

在“图层混合模式”的下拉菜单中选定当前图层与下层图层叠合后的效果,默认状态下为“正常”,不同的混合模式有不同的效果。

在文本框中输入值设定当前图层的不透明度,或点击向上(向下)按钮来设定,透明度范围为0%~100%。

图层前的眼睛图标用于显示或隐藏当前图层,单击眼睛图标可以切换图层的显示或隐藏状态。

 通道管理器

“通道管理器”面板列出图像中的颜色通道,用于管理颜色信息。在“通道管理器”面板单击通道名称即可选中通道,以显示相应通道的颜色分布。

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 图像编辑窗口

图像编辑窗口显示您正在处理的文件。可以通过鼠标滚轮放大或缩小图片,按住鼠标右键可以拖动图片。

 小贴士

图片编辑窗口右上角有“小贴士”提示框,用以显示工具提示。点击关闭或按F4键关闭“小贴士”提示框。

2.3 查看图象 查看图片

打开图片后,按F2便可全屏模式查看图片,再次按F2则返回工作区。

放大或缩小图片

通过“编辑”的缩小放大命令或缩放工具可以放大或缩小图片。使用缩放工具时,每次单击都将图像放大或缩小到下一个预设百分比。同样,通过滚动鼠标滑轮也可以缩放图像。除此之外,你还可以通过双击缩放画布到100%, 也可按“Ctrl”键同时双击画布将画布充满到屏幕。

移动图片

“编辑”菜单中的“移动画布”命令用于移动整个图像。移动画布命令通过拖动图像,以改变图像在图像编辑窗口中的显示部分的,本身对图像并没有产生改变。 III.基础操作

打开和导入图像,是进行图像处理工作的第一步,Musemage软件可以打开和导入多种类型的图形文件。本章主要介绍如何打开和导入图像,以及存储和导出图像等基础的操作。

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3.1 图像的基础知识

图像按照存储方式的不同,可以分为位图和矢量图两大类。 位图

位图是由许多像素点组成的,在处理位图图像的时候,编辑的对象是像素。位图的特点是有固定的分辨率,也就是说包含固定数量的像素,能够更有效地表现阴影和颜色的细微层次。但位图图像有时候需要占用大量的存储空间。

矢量图

矢量图是由以数字方式定义的直线和曲线所组成的。因为矢量图与分辨率无关,所以可以任意扩大或缩小矢量图,而不会影响图像的质量。矢量图形并不适于纪录真实,层次变化复杂的图像。

注:Musemage不支持矢量图。

图像大小和分辨率

分辨率是指单位长度上有多少像素,常见的有三种类型:图像分辨率、显示器分辨率和输出分辨率。

图像的文件大小是图像文件的数字大小,与图像的分辨率和文件格式有关。比如,一个尺寸相同的图像,如果分辨率不同,那么图像的文件大小也不相同。

3.2 创建和打开图像

创建图像:选取“文件”菜单中的 “新建”命令,在弹出选项框中,输入图像的名称,在“宽度”和“高度”文本框中输入值设定画布大小,选择画布颜色,有白色和透明两种选项;设定完成后,单击“确定”创建图像。

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打开图像:选取“文件”菜单中的 “打开”命令,选择要打开的图像文件,单击“打开”;用鼠标双击图片墙中的图片,或将其拖动到图像编辑窗口,也可以打开图像;如果您要打开图片是最近使用过的,那么还可以通过“文件”菜单中的“打开最近使用文件”命令,选择需要打开的图片。“文件”菜单中还提供了“打开为图层”的命令,可以将新图像以新增图层的方式打开到您正在编辑的图像中。

 生成高动态范围图片

高动态范围图片能够表示现实世界的全部可视动态范围。

在高动态范围图片中可以按比例表示和存储真实场景中的所有明亮度值,因此,生成高动态范围图片可以产生逼真的模糊及其它光照效果,主要用于影片、特殊效果、3D作品及某些高端图片。

“生成高动态范围图片”命令,用于将拍摄同一人物或场景的多幅图像(曝光度不同)合并在一起,在一幅HDR图像中捕捉场景的动态范围。可以选择将合并后的图像存储为32位/通道的HDR图像。

在“文件”菜单中选择“生成高动态范围图片”,在弹出对话框中单击“浏览”,选择待合并的图像,然后单击“打开”;要移去某个项目,请在添加窗口中选择它,然后单击“删除”。单击“确定”便可生成高动态范围图片。

3.3 存储图像

Musemage支持多种文件输出格式,比如,JPEG、PNG、BMP、TIF、PDF等,可以利用这些格式中的任何一种存储图像。

图像处理完成后,选取“文件”菜单中的“保存”命令,用以存储当前图像。

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如果对保存格式、保存位置或保存名称另有要求,则可通过“文件”菜单中的“另存为”命令,在“另存为”对话框中选择图片的保存格式、保存位置和保存名称。在“文件”菜单中,直接提供了“另存为PDF文档”和“另存为EPS文档”的命令,便于您的操作。

3.4 编辑图像 移动图片

“移动”命令用于移动选定的图像或图层。

旋转图片

通过“图像”菜单中的“顺时针旋转90度”、“逆时针旋转90度”或“旋转180度”的命令,可以旋转整个图像。

注:此类旋转会对文件信息进行修改。

自由变换工具

“自由变换工具”可用于对图层进行缩放和旋转变换。在“编辑”菜单中选择“自由变换工具”后,当前图层边缘将显示一个矩形操作框,鼠标移动到矩形操作框的边线或边角,可任意旋转或缩放当前图层。旋转图像时,默认以图像中心作为旋转支点,您可以移动该旋转支点的位置,以执行适合的旋转。

修改图像尺寸

通过“图像”菜单的“图像尺寸”命令,可以更改图像的大小。这里说的是更改图片的实际大小,图像尺寸命令修改的是图像的实际像素数,而不是显示时的百分比。在弹出对话框中,设定图像尺寸的参数。

撤销和重做

在处理图片时,有时候进行操作得出的结果并不是很令人满意,那么可以

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利用“编辑”菜单中的“撤销”命令进行撤销操作,而利用“编辑”菜单中的“重做”命令,则可以恢复被撤销的操作。具有类似功能的命令还有:“文件”菜单中的“重载”命令,可重新载入上次存储的版本。

注意:如果操作不能撤销或重做,则将显示为灰色。 3.5 打印

Musemage提供了打印文件的功能,如果您的电脑已连接到打印设备,在完成打印对话框中的设定之后,即可打印图片。 IV.选区和图层

有时候,我们需要对图片中的部分区域进行操作,同时保证其它区域不发生变化,这就需要进行选区操作。例如面部美白,高像素图片应用某些滤镜的时候相对较慢,因此可以先建立一些小的选区应用滤镜以查看效果,类似的操作还有很多。本章主要介绍选区工具及使用技巧。

4.1 选区基础知识

利用选区工具,可以在图片上划分出一个或多个选区。建立选区后,我们可以在选区内进行编辑和应用滤镜等操作,同时保持未选定的区域不会发生变动。

 本软件提供了一组选区工具,包括矩形选择工具、魔术选择工具、椭圆选

择工具、套索工具、多边形套索工具等,可满足用户建立各种选区的基本需求。

 可以建立一个选区,也可以通过“新建”建立多个选区,还可以通过“减

去”“交集”进行选区操作。

 选区可以被移动、反向、复制、剪切、粘贴、删除和取消。

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4.2 建立选区

选区工具用于建立选区,包括魔术选择工具、矩形选择工具、椭圆选择工具、套索工具、多边形套索。可以在菜单“选区”下或右边侧栏工具管理器中找到这些工具,点击即选中。选区选择成功,周围会出现闪烁的蚂蚁线。本软件提供了三种选区显示模式(菜单“选区”下的“显示模式”):显示闪烁蚂蚁线,显示蒙版,显示闪烁蚂蚁线和蒙版。如果想明显区分蚂蚁线和选区,建议使用“显示蚂蚁线和蒙版”,此时蒙版区域以透明的红色标示。不同的选区工具不可同时使用。点击菜单“选区”下的“撤消选区”,或者点击图片中除选区外的其它地方,可以取消选区。

 矩形选择工具

用于绘制矩形选区。选择该工具,在图片中单击鼠标,拖动并单击,即可形成一个矩形选区。

小提示:鼠标拖动的同时按住Shift键可建立正方形选区;鼠标拖动的同时按住Alt键,会形成矩形框的反选选区。

 椭圆选择工具

用于绘制椭圆形选区。选择该工具,在图片中单击鼠标,拖动并单击,即可形成一个椭圆形选区。

小提示:鼠标拖动的同时按住Shift键可建立圆形选区。  套索

用于建立手绘图、多边形等选区。选择该工具,在图片中单击鼠标,拖动以“手绘”选区边界。

小提示:选区无需闭合,松开鼠标时,选区自动闭合。

 多边形套索

用于绘制具有直线边框的选区。选择该工具,在图片中单击以设置起点,在另一个地方单击即形成了一条直线段,继续点击就可以设置后续线段的

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端点,最后在起点上单击一下即可闭合选区,或者双击鼠标也可以闭合选区。

 魔术选择工具

用于获取颜色较一致的区域。点击即可自动获取选区,默认色彩范围或容差为32,用户可以在工具栏中的“阈值”选项框内自己设定阈值。容差值越小,只会选择与单击点像素类似的颜色,颜色范围小;容差越大,可以选择的颜色范围越大。

小提示:选区不一定连续。  抠图工具

抠图工具用于精细地从图片中扣出一个对象,可以把对象从背景中分割出来。在弹出对话框中通过标记前景背景和调整边界选定选区。

4.3 选区的调整与操作

建立一个选区后,可以进行新建选区,增加选区,减去选区,交集选区等操作。增加选区是指在已有选区基础上增加新选中的区域;减去选区是指从已有选区中减去新选中区域;交集选区是指保留已有选区与新选中区域中共有的那一部分选区。

此外,选区可以被移动、反向、复制、剪切、粘贴、删除和取消。选区,可以是一个连通的区域,也可以是几个不连通的区域,统称为选区。选中选区后,可以对选区进行应用各种工具和滤镜等。

对于同一个选区工具,以下功能可以乱序并且多次重复使用。  新建选区

如4.2节所述,可以在菜单“选区”下或顶部工具栏中找到相应的选区工具,点击即选中,此时可以拖动鼠标新建一个选区。如果已经建立一些选区,

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放弃并重新进行选区有以下几种方法:点击菜单“选区”中的“撤消选区”后,重新建立选区;点击工具栏选项中的“新建选区”图标;在画布任意位置双击。

 增加选区

建立一个选区后,在此基础上继续添加选区,请点击工具选项栏中的“增加”按钮并进行选区即可,也可以按住Ctrl键并拖动进行选区。选取过程取两选区的并集。

 减去选区

如果已经建立的选区有多余部分需要去除的话,请点击工具选项栏中的“相减”按钮并进行选区即可,也可以按住Alt键并拖动进行选区。选取过程中如果选区出现重合,重合选区将被删除。

 交集选区

对已知选区进行取交操作,请点击工具选项栏中的“交叉”按钮并进行选区即可,也可以按住Shift + Alt键并拖动进行选区。选取过程中如果选区出现重合,重合部分将被留下,其余选区部分被删除。  移动

如果需要移动选区,请点击菜单“选区”中的“移动选区”或工具选项栏中的“移动选区”工具,按下鼠标拖动选区即可。

小提示:按方向键,可以以一个像素为增量移动选区;同时按住Shift和方向键,可以十个像素为增量移动选区。  反选

如果想要交换选区和蒙版,请点击菜单“选区”中的“反选”。  复制

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如果想要复制选区内的图像,请点击菜单“编辑”中的“拷贝”,或使用快捷键Ctrl + C。  剪切

 如果想要剪切选区内的图像,请点击菜单“编辑”中的“剪切”,或使用

快捷键Ctrl + X。  粘帖

如果已经复制或剪切了选区内容,请点击菜单“编辑”中的“粘贴”,或使用快捷键Ctrl + V进行粘帖操作,内容被粘贴到一个新的图层。  删除

如果想要删除选区内的图像,请点击菜单“编辑”中的“删除”,或使用快捷键Delete,当前图层中选区内的图像将被删除。  取消

如果想要取消选区,请点击菜单“选区”中的“撤消选区”。 4.4 图层

更改图层的透明度使图层就如同堆叠在一起的透明纸。透过图层的透明区域看到下面的图层。可以移动图层来定位图层上的内容。使用图层来执行多种任务,应用图层样式来添加特殊效果。

 建立图层

图像图层

打开或新建一张图像,默认生成一个图像图层; 在层管理器中点击新建图层按钮或快捷键Ctrl+Shift+N; 文字图层

选用文字工具,在画布上点击并输入文字,生成文字图层;

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 选择及编辑图层

在层管理器中选择图层;

使用选区选择编辑图层的部分或全部,未使用选区工具时,默认编辑图层的全部;

使用任意工具、调节或滤镜类工具编辑当前选中图层;

隐藏与显示图层:在层管理器中点击图层对应的眼睛标识隐藏与显示图层;  删除图层

在层管理器中删除图层:点击层管理器重的\"删除图层\"按钮,或对图层右键后选择删除,或选中图层按键盘Delete键;

4.5 图层通道 通道的概念

通道是用来存放图像信息的地方,其将图像的原色数据信息分开保存,保存这些原色信息的数据带就是通道。通道将不同色彩模式图像的原色数据信息分开保存在不同的颜色通道中,可以对各颜色通道的编辑来修补、改善图像的颜色。

 查看图层通道

点击界面右下角的\"通道\"图标,查看当前选中图层的通道信息;

图层通道包含:红色、绿色、蓝色三个通道信息,以及综合所有通道的RGB; 点击相应通道,可查看相应通道的信息;

点击各个通道对应的眼睛图标可以显示与隐藏相应通道的显示; 可以显示两个或多个单通道的综合效果;  编辑图层通道

在通道面板中,选中某个通道,使用画笔、调节、滤镜等工具可以修改相应通道效果;

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4.6 图层蒙板 蒙板的概念

蒙板是功能类似于选区工具的一种重要工具。蒙版可以理解为选区以外的部分,即图像未被选定的部分。对选区进行应用各种工具和滤镜时,蒙版区域将不被操作。选区和蒙版可以通过“反向”操作进行切换。建立蒙版后,通道中将多出一个通道,叫做图层蒙版通道。

 建立图层蒙版

在层管理器中选中一个图层,点击\"创建蒙版\"按钮;或对选中图层右键,在弹出的右键菜单中点击创建蒙版;或使用快捷键Ctrl+Alt+M; 建立图层蒙版后,相应图层右侧会显示图层蒙版的图标。如图:

建立蒙版后,查看通道面板,可以看到通道中多出了一个蒙版通道;  编辑图层蒙版

点击蒙版图标选中图层蒙版,或切换至通道管理面板,点击蒙版通道,则此时已进入图层蒙版编辑状态;

在蒙版编辑状态下,使用画笔工具(默认黑色前景色)可以画出蒙版区域;使用擦除工具(默认黑色前景色)可以擦除蒙版区域;  删除图层蒙版

对选中图层右键,在弹出的右键菜单中点击删除蒙版; 注意:

1. 可以对图像图层建立蒙版,不可以对文字图层建立蒙版;

2. 可以通过快捷键“X”切换前景色/背景色,以对调画笔工具与擦除工具的蒙版操作功能;

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V.颜色调整

5.1 颜色的基础知识 颜色的基本概念

在处理图像时,颜色是一个关键要素。颜色有三种基本特性,即:色相、饱和度和亮度。色相指反射自物体或投射自物体的颜色,在通常的用法中,色相由颜色名称标识。饱和度指颜色强度或纯度,它表示色相中灰色分量所占的比例,以0%(灰色)至100%(完全饱和)的百分比来衡量。亮度指颜色的相对明暗程度,通常以0%(黑色)至100%(白色)的百分比来衡量。另外,色调是指图像中红绿蓝三原色的明暗程度。

 原色

将原色按不同组合添加则可以生成新的颜色。 三种加色原色:红色、绿色和蓝色。

四种减色原色:青色、洋红、黄色和黑色。

 颜色模型

颜色模型用于描述从图像中能看到和使用的颜色。每种颜色模型分别表示用于描述颜色的不同方法。色彩空间是颜色模型的另一种形式,比如,RGB颜色模型中包括Adobe RGB和sRGB等,Musemage只支持sRGB色彩空间。

 RGB模型

RGB模型由红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)三种加色原色组合而成。使用每通道8bit色深时,彩色图像中的每个RGB分量强度值为0-255,而实际上可能用的是16bit。在GPU内部使用的是0.0-1.0。RGB值越大,此颜色的光越多,产生的颜色越淡。 5.2 选取颜色

Musemage在侧栏工具管理器工具栏的“色板”中列出了常用的颜色。

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前景色用于显示和选取当前绘图工具所使用的颜色,背景色用于显示和选取图像的底色。当前的前景色显示在工具选项栏的上面的颜色选择框中,当前背景色显示在下面的框中。要更改前景色,首先单击工具选项栏的上面的颜色选择框,在弹出的颜色选项对话框中选定颜色,更改背景色的方法与之类似。还可以在侧栏工具管理器上方的“色板”中选定新的前景色或背景色。 5.3 颜色的调整

Musemage提供了一套完整的工具用于增强、修复、校正和调节颜色、色调、亮度、对比度,主要包含在“调节”菜单中,下文将对其操作及功能进行简要介绍。

色调/饱和度

色调/饱和度命令用于调整整个图像或单个颜色的色调和饱和度,使图像的色彩更加亮丽。在菜单栏选择“调节”菜单中的“色调/饱和度”命令,在弹出的选项对话框中设定参数。

参数介绍:颜色:可选全部或下拉菜单选择某单一颜色,默认为全部;色相:-180~180,默认值为0;饱和度:-100~100,默认值为0;明度:-100~100,默认值为0;颜色间重叠:0~100,默认值为50;

通道混合器

通道混合器命令用于修改颜色通道,实现其他颜色调整工具不易达到的效果。在菜单栏选择“调节”菜单中的“通道混合器”命令,在弹出的选项对话框中设定参数。

参数介绍:

输出通道:未勾选单色化的情况下:选定下拉菜单中的红色、绿色或蓝色之一。勾选单色化的情况下:输出通道:灰度;输入通道:红色:-200%~200%,

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默认值为100%、绿色:-200%~200%,默认值为0%、蓝色:-200%~200%,默认值为0%;常数:-200%~200%,默认值为0%;

色彩平衡

色彩平衡命令用于更改图像中所有的颜色混合,使整个图像色彩平衡,它只作用于复合颜色通道,用于普通的颜色校正,若图像有明显的偏色可用该命令来纠正。在菜单栏选择“调节”菜单中的“色彩平衡”命令,在弹出的选项对话框中设定参数。

参数介绍:色阶:可设定,青色(-100)~红色(100)、洋红(-100)~绿色(100)、黄色(-100)~蓝色(100);色调平衡:可选暗部、中间调、高光。 可选色

可选色命令用于校正选定的颜色而不影响到其它颜色,即,对一种颜色单独调整颜色和亮度。在菜单栏选择“调节”菜单中选择“可选色”命令,在弹出的选项对话框中设定参数。

参数介绍:选择颜色:选定下拉菜单中的红色、绿色、蓝色、青色、洋红、黄色、白色、中间调或黑色之一;青色:-100%~100%;洋红:-100%~100%;黄色:-100%~100%;黑色:-100%~100%;可选相对或绝对;

亮度/对比度

调整图像的亮度和对比度。在菜单栏选择“调节”菜单中的“亮度/对比度”命令,在弹出的选项对话框中设定参数。

参数介绍:亮度:-150~150;对比度:-50~100; 曝光

用于调整曝光度,使整个图片更明亮或更昏暗。在菜单栏选择“调节”菜单中的

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“曝光”命令,在弹出的选项对话框中设定参数。

参数介绍:曝光度:-20~20,默认值为0;偏移量:-0.5~0.5,默认值为0;灰度系数校正:10~0.1,默认值为1。 单色化

单色化命令用于使图层变成一种颜色。在菜单栏选择“调节”菜单中的“单色化”命令,在弹出的选项对话框中设定参数。

参数介绍:颜色选择:色相:0~360;饱和度:0~100;亮度:-100~100;

色调分离

色调分离命令用于指定图片中每个通道中色阶的级数。在菜单栏选择“调节”菜单中的“色调分离”命令,在弹出的选项对话框中设定参数。

参数介绍:颜色数量:2~255,初始值为4; 反色

反色命令用于将像素颜色变为其互补色。在菜单栏选择“调节”菜单中的“反色”命令,无需设定参数。

ARGB转换至sRGB

该命令用于将Adobe ARGB色彩空间转换到sRGB色彩空间。在菜单栏选择“调节”菜单中的“ARGB转换至sRGB”命令,无需设定参数。

曲线

曲线命令用于调整图像色彩、亮度、对比度,使图像变亮或变暗,颜色变深或变浅。在菜单栏选择“调节”菜单中的“曲线”命令,在弹出的选项对话框中,提供了RGB、红色、绿色和蓝色四种通道选项,可以通过改变曲线的形状来调整图像

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的色彩、亮度和对比度:将鼠标移至曲线上的任意点后,再向上、向下、向左、向右拖动鼠标,放开鼠标则形成一个节点,重复此操作,直至曲线设定完成。 色阶

色阶命令用于调整整个图像或某一范围内的明暗度。在菜单栏选择“调节”菜单中的“曲线”命令,在弹出的选项对话框中,输入色阶设定图像暗部、中部和亮部的色调,在最左端输入框、中间输入框和最右边输入框输入数值,分别设定图像暗中部和亮部的色调。在输出色阶设定图像的亮度范围,左端输入框和右边输入框输入数值,分别用于提高图像暗部色调和降低图像的亮部色调。

参数介绍:通道:RGB、红色、绿色、蓝色;输入色阶:最左端输入框:1~255,中间输入框:0.01~9.99,右边输入框:0~254;输出色阶:左边输入框:0~255,右边输入框:0~255;还可以移动各参数的对应的小滑块来设定参数;

高光/阴影

高光/阴影命令用于调整图像的阴影或高光区域,使之增亮或变暗,但它不是简单地使图像变亮或变暗,它基于阴影或高光中的周围像素增亮或变暗。在菜单栏选择“调节”菜单中的“高光/阴影”命令,在弹出的选项对话框中设定参数。

参数介绍:高光:0~100;阴影:0~100; 白平衡

白平衡命令用于补偿偏色,使图像更接近人眼的视觉习惯。在菜单栏选择“调节”菜单中的“白平衡”命令,在弹出的选项对话框中设定参数。

参数介绍:选取白平衡参考点:手动输入;色温:2500~10000;绿色增益:0.02~5.00。

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自动白平衡

自动地调整整个图像的白平衡。在菜单栏选择“调节”菜单中的“自动白平衡”命令,无需设定参数。

自动对比度

自动地调整整个图像的对比度。在菜单栏选择“调节”菜单中的“自动对比度”命令,无需设定参数。

镜头暗角

镜头暗角命令用于补偿镜头暗角在图像四周造成的偏暗或偏亮效果,同样也可以用于模拟镜头暗角/亮角效果。在菜单栏选择“调节”菜单中的“镜头暗角”命令,在弹出的选项对话框中设定参数。

参数介绍:视场角度:0~160;可勾选亮角选项。

背景虚化

背景虚化命令用于模拟一个以圆点为焦点的虚化背景效果,便于突出主体,使照片更生动,更吸引人眼球。在菜单栏选择“调节”菜单中的“背景虚化”命令,在弹出的选项对话框中设定参数。可通过调节对话框中的X、Y轴来上下左右调节焦点的位置。

参数介绍:X:0%~100%;Y:0%~100%;半径:0%~100%;强度:0.1~255像素。

几何变形矫正

用于调整图片的形状、角度和大小。在菜单栏选择“调节”菜单中的“几何变形矫正”命令,在弹出的选项对话框中设定参数。

参数介绍:移除扭曲:-100~100;旋转:-90~90;缩放:0.0~2,默认值为1。

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透视矫正

透视矫正命令用于调整透视汇聚,使图片更加符合真实世界的外形。在菜单栏选择“调节”菜单中的“几何变形矫正”命令,在弹出的选项对话框中设定参数。

参数介绍:旋转:-90~90;缩放:0.0~2,默认值为1;垂直透视:-100~100;水平透视:-100~100。

红润肤色

红润肤色命令用于调整图像中人物的肤色。在菜单栏选择“调节”菜单中的“红润肤色”命令,在弹出的选项对话框中设定参数。

参数介绍:青色:-100%~100%;洋红:-100%~100%;黄色:-100%~100%;黑色:-100%~100%; VI.滤镜

滤镜,是用于制造特殊效果的工具。通过使用滤镜及各种滤镜组合,可以对图片应用各种特殊效果,创造出丰富多彩、变幻莫测的视觉效果,例如风格化、扭曲、艺术效果,达到美化和修饰图片的目的。本章概述Musemage滤镜及其使用方法。 6.1 滤镜的使用

Musemage提供的滤镜显示在“滤镜”菜单中,将类似功能的滤镜进行了分组,点击各子菜单就可以使用各种滤镜。也可以在右侧工具栏中找到所有的滤镜,点击即可使用。所有滤镜既可以单独使用,也可以组合使用。

 滤镜应用于现用图层或当前选区

要将滤镜应用于整个图层,请确保该图层是现用图层或选中的图层。 要将滤镜应用于图层的一个区域,请选择该区域。

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小提示:如果图片很大(分辨率很高),建议先选取一部分进行滤镜试验,获得满意效果后,再将该设置应用于整张图片。  应用滤镜

从“滤镜”菜单的子菜单中选取一个滤镜:

如果不出现任何对话框,则说明已应用了该滤镜效果。

如果出现对话框,请输入数值或拉动滑动条,勾选相应选项,应用效果请单击“确定”,重置图片点击“重置”,放弃应用请点击“取消”。

 Musemage所有滤镜支持8bit/16bit每通道色深的图片。

 Musemage目前只支持RGB色彩模式。

 Musemage提供的滤镜

使用滤镜修饰图片,可以为您的图片提供电影、反转片、晚霞、暗角等特殊艺术效果,还可以进行雨滴、水波、镜头校正等扭曲变换。Musemage提供的滤镜有:

反转片 反转片负冲 去雾镜/鲜艳色彩 影楼/电影 负片 镜头效果 移轴镜 柔光镜 数字虑色滤镜 阿宝色调 晚霞色调 黑白 30

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镜头暗角 去紫边 浮雕 风格化 边缘检测 马赛克 扩散 模糊 高斯模糊 模糊 运动模糊 表面模糊 径向模糊 锐化 锐化 USM锐化 直角坐标转换为极坐标 极坐标转换为直角坐标 挤压 玻璃 波纹 涟漪 水渍 变形 雨滴 几何变形校正 透视校正 背景虚化 球面化 漩涡 切变 水面镜像 增加噪声 噪声 KNN降噪 31

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亮度降噪 色彩降噪 偏移 其他 高反差保留 皮肤美白

6.2 滤镜效果参考  镜头效果

镜头效果滤镜通过调整图片的颜色模拟各种镜头效果。该组滤镜主要包括反转片、反转片负冲、去雾镜/鲜艳色彩、影楼/电影、负片、移轴镜、柔光镜、数字颜色滤镜、阿宝色调、晚霞色调、黑白、镜头暗角和去紫边。

反转片

用于模拟反转片的效果,使图片色彩更真实鲜艳。

参数介绍:强度:1- 100。

反转片负冲

用于模拟反转片负冲的效果,使图片色彩更艳丽,反差强烈,主体突出,使图片具有了独特的魅力。

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参数介绍:暗部细节:1-100,颜色:1-100

去雾镜/鲜艳色彩

用于处理有雾感的图片,多为有雾天气拍摄或是隔着玻璃拍摄的雾蒙蒙的图片,去雾镜可以去除雾化效果,还原事物本来面目。 无需设定参数,点击即应用。

影楼/电影

用于打造影楼或电影的艺术效果,选择不同的参数,可以打造出还旧老电影、时尚好莱坞的电影效果。

参数介绍:半径:0.01p-2.55p,数量:1%-100%,风格:cold blue, cold green, warm color 负片

通过调节图像的色调、明暗程度,模拟负片的效果。

参数介绍:亮部细节:0-100,暗部细节:0-100。 移轴镜

用于模拟移轴镜头拍摄效果,变换景深聚焦点位置得到不同图片效果。

参数介绍:模糊半径:0.1p-44.3p,角度:-180 - 180,宽度:1%-60%,偏移量:-50% - 50% 柔光镜

用于打造柔和的色彩,营造温柔浪漫的气氛,多用于人物与风景图片,对皮肤斑点、皱纹等有美化作用。

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参数介绍:半径:0.1p-255p,数量:1%-100%,饱和度:0-100.

数字滤色滤镜

通过调节图像的颜色,模拟各种滤色镜头的效果。所选定的颜色效果可以命名后保存以便下次使用,也可以删除不再使用的效果。点击颜色选框,在弹出的颜色选项框中选择颜色或自定义颜色。

参数介绍:透明度:1~100;单色选项;混合模式:颜色加深、染色、滤色;滤色镜类型:单色、双色、三色;颜色选项;

阿宝色调

一种特别的色彩效果,应用阿宝色可以调节图片色调清新透亮,多用于修饰女性人物图片。

参数介绍:强度:1-100

晚霞色调

用于模拟晚霞和夕阳的效果,画面整体呈暖色调,亮部呈暖红,暗部呈蓝紫,多用于处理天空,也可以处理人物和风景图片。

参数介绍:阈值:0-255,渐变:1-100,强度:1-100 黑白

用于生成不同对比度的黑白图片。

参数介绍:对比度:-50 – 50

镜头暗角

用于在图片四角形成阴影,突出画面重点;也可以加亮图片四周,扩大视

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野弱化重点。

参数介绍:FOV角度:0-160,亮角选项。 去紫边

用于除去图像中的紫边。

参数介绍:半径:0.1~255;阈值:0~255;色相:0~360;颜色选框;

 风格化滤镜

风格化滤镜通过置换像素和通过查找并增加图像的对比度,在选区中生成绘画或印象派的效果。该组滤镜主要包括浮雕、边缘检测、马赛克和扩散。

浮雕

用于生成浮雕效果。

参数介绍:角度:-180 - 180,数量:0-100,距离:1-10

边缘检测

用于检测图片边缘,相对于白色背景用彩色线条勾图片边缘,标识图片边界非常有用。无需设定参数。 马赛克

用于给图片打“马赛克”,像素形成方形块,块中颜色相同。

参数介绍:尺寸:1-100 扩散

通过像素变换虚化焦点,有正常、变暗、变亮三种选择,表示像素的三种

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替代方案。

参数介绍:正常,变暗,变亮三个单选  模糊滤镜

模糊滤镜通过平衡图像中已定义的线条和遮蔽区的清晰边缘旁便的像素,柔化选区或整个图像,这对于修饰非常有用。该组滤镜主要包括模糊、高斯模糊、动感模糊、表面模糊和径向模糊。

模糊

用于模糊和柔化图片,根据图片(或选区)的平均颜色进行平滑操作,柔化边缘形成朦胧感,多用于模糊图片中不重要的区域,在有显著颜色变化的地方消除杂色,保留重要区域以突出主体。 无需设定参数。

高斯模糊

通过可调参数快速模糊图片或选区,添加了一些低频细节,模糊强度可以很大,能产生朦胧的效果。

参数介绍:半径:0.1-255(单位像素)

运动模糊

运动模糊可沿指定角度以指定半径对图片进行模糊,效果类似于对移动物体拍照;有角度和半径两个参数。

参数介绍:角度:0-180,半径:1-999

表面模糊

在模糊的同时保留边缘信息,多用于消除杂色,形成梦幻效果等。

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参数介绍:半径:1-100,阈值:1-255

径向模糊

用于模拟由旋转或缩放相机造成的模糊效果,产生一种柔化的模糊。模糊类型可选旋转模糊或缩放模糊。“旋转”和“缩放”分别表示沿同心圆环线模糊和沿径向线模糊,旋转或缩放的强度由“数量”值控制,可通过输入数值或拖动小滑块来确定,拖动“模糊中心”框中的图案可以指定模糊原心。模糊品质有“草稿”“好”“最佳”三项,草稿快但有微粒状感,好和最佳相对平滑。

参数介绍:数量:1-100,模糊方法:旋转、缩放,模糊品质:草稿、好、最佳,模糊中心。  锐化滤镜

锐化滤镜通过提高相邻像素的对比度进行聚焦操作。该组滤镜主要包括锐化滤镜和USM锐化滤镜。 锐化

锐化将聚焦选区并提高清晰度,是“模糊”的逆操作。 无需设定参数。

USM锐化

用于调节边缘细节的对比度,突出边缘锐化图片,造成图像更加锐化的感觉。

参数介绍:数量:1%-540%,半径:0.1p-255p,阈值:0p-255p  变形滤镜

变形滤镜对图像进行几何变形,用于创建3D或其它整形效果。该组滤镜主要包括直角坐标转换为极坐标、极坐标转换为直角坐标、挤压、玻璃、波纹、

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涟漪、水渍、雨滴、几何变形校正、透视校正、球面化、漩涡、切变和水面镜像。

直角坐标到极坐标

将图片从直角坐标转换到极坐标,多用于创作圆柱变体等扭曲图像。 无需设定参数。

极坐标到直角坐标

将图片从极坐标转换到直角坐标。 无需设定参数。 挤压

挤压图片产生扭曲变形,“数量”控制挤压的程度,为正时向内挤压,为负时向外挤压,多用于产生海浪、波纹、哈哈镜等奇特效果。

参数介绍:数量:-100% - 100% 玻璃

使图片看上去像是透过不同类型的玻璃拍摄下来的。“表面类型”可以选取玻璃效果,调整“粗糙度”“折射”“尺寸”得到不同效果,“光源”用来控制光源的不同角度和亮度。

参数介绍:表面类型:磨砂、块状、圆形,粗糙度:0-2,折射率:0-1,尺寸:0.1-10,光源:水平角度:0-360,垂直角度:0-90,亮度:0-2。 波纹

在图片或选区上创作波纹起伏的效果,波浪的幅度、角度、偏移量、密度、亮度等均可调节。

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参数介绍:幅度:0-2,角度:0-180,偏移量:0-1,密度:0.1-10,折射率:0-1,光源:水平角度:0-360,垂直角度:0-90,亮度:0-2。 涟漪

用于创作涟漪的效果,从中心荡起四处泛开,涟漪的幅度、偏移量、密度、折射率、亮度等均可调节,波及范围可通过衰减来调节。

参数介绍:幅度:0-2,偏移量:0-1,密度:0.1-10,折射率:0-1,衰减:0-1,光源:水平角度:0-360,垂直角度:0-90,亮度:0-2。 水渍

将随机分隔的波纹添加到图像表面,使图像看起来像是浸于或部分浸于水中,可以调节数量、水波混乱度、水波厚度、水波大小、折射率以及光照亮度和角度等。

参数介绍:数量:0-1,随机程度:0-1,厚度:0-1,折射率:0-1,尺寸:0.1-10,光源:水平角度:0-360,垂直角度:0-90,亮度:0-2。 雨滴

用于制作水滴效果,使图片看起来像是有水滴滴在上面,可以调节数量、水滴扩散范围,折射率以及光照亮度和角度等。

参数介绍:数量:0-1,尺寸分布:0-1,厚度:0-1,折射率:0-1,尺寸:0.1-10,光源:水平角度:0-360,垂直角度:0-90,亮度:0-2。

几何变形校正

用于扭曲、旋转和缩放图片。“移除扭曲”控制图片扭曲的程度,为正时由中心向外扭曲,为负时由边缘向中心扭曲。旋转和缩放分别调节图片旋转的角度和缩放的程度。

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参数介绍:移除扭曲:-100~100;旋转:-90~90;缩放:0.5~2。

透视校正

用于调整透视汇聚,使图片更加符合真实世界的外形。

参数介绍:旋转:-90~90;缩放:0.5~2;垂直透视:-100~100;水平透视:-100~100。

球面化

呈现凸起,扭曲或伸展的效果,使图片具有3D效果,或者车观后镜效果。

参数介绍:数量:-100 - 100,样式:普通、水平方向、垂直方向 漩涡

从中心开始扭曲图像,中心扭曲程度比边缘大,可设定旋转角度,负值为逆时针旋转扭曲,正值为顺时针旋转扭曲。

参数介绍:角度:-999dg - 999dg 切变

切变将沿自定义的曲线来扭曲图像。通过拖动框中的线条来指定曲线,可以调整曲线上的任意一点。单击“预设值”可以将曲线恢复为默认直线状态。未定义区域可以选择如何处理未扭曲的区域,有循环和钳位两种方式。

水面镜像

用于创造水面倒影的效果。可以调节波纹幅度、水面高度、折射率、密度、散射程度以及光源的角度和亮度。

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参数介绍:波纹幅度:0~2;水面高度:0~0.49;折射率:0~1;水平密度:0.5~4;垂直密度:0.1~10;散射:0~2;散射质量:很低、低、中、高、很高、极高;光源:水平角度:0-360,垂直角度:0-90,亮度:0-2。  噪声滤镜

噪声滤镜用于添加或移除杂色,可创建与众不同的纹理或移除有问题的区域。该组滤镜主要包括增加噪声、KNN降噪、亮度降噪和色彩降噪。

增加噪声

将随机像素应用于图像,减少羽化选区或渐进填充中的条纹,使经过处理的区域更加真实。“数量”控制噪声的规模,噪声分布方式可选“平均分布”或“高斯分布”。“单色”选项将此滤镜只应用于图像中的色调元素而不改变颜色。

参数介绍:数量:1~400;分布:平均分布、高斯分布;单色。

KNN降噪

移除杂色信息,使图像整体色彩更和谐统一。

参数介绍:半径:1-10,阈值:0.01-1,Lerp:0.01-0.33。

亮度降噪

通过混合选区中像素的亮度来减少图像的杂色,对消除或减少图像的动感效果十分有效。

参数介绍:半径:0.5~10;边缘保持:0.5~100;

色彩降噪

用于减少杂色,使图像更加自然。

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参数介绍:半径:0.5~20,单位像素。

 其他滤镜

偏移

在水平方向或垂直方向移动图片,移出的空白区域由图片的一部分或彩色空间来填充,填充模式有循环和钳位。

参数介绍:水平:-100 - 100,垂直:-100 - 100,模式:wrap、clamp

高反差保留

在颜色强烈变化的区域按指定半径保留边缘细节,忽略其他部分移去低频信息。

参数介绍:半径:0.1-255

皮肤美白

对选区(多为皮肤)进行美白、磨皮处理,美白指数和磨皮平滑度可以调节,使皮肤看起来光洁无瑕。

参数介绍:半径:0.1-45.1,美白:0.01-0.2,强度:0.01-0.25

VII.绘图和文字 7.1 绘画

Musemage软件提供了多种绘画工具,用于绘制和编辑图像,包括画笔、铅笔、去红眼、减淡、加深、模糊、锐化、涂抹、橡皮擦、颜料桶等。画笔与铅笔可在图像上绘制当前前景色,颜料桶工具可在大块区域应用颜色,去红眼、橡皮擦等工具也可以修改图片现有颜色。

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对于各种绘画工具,点击菜单“工具”中的相应子菜单,或者在右边侧栏工具管理器中选择相应选项,即可使用。例如,点击菜单“工具”下的“颜料桶”,或右边侧栏工具管理器中的“颜料桶”即选中颜料桶工具。

 画笔类

画笔类工具包括画笔和铅笔,可在图片上(或选区内)绘制前景色。画笔工具画出的线条边缘柔和,即使用硬边笔来画,边缘也没有锯齿;铅笔工具画出的是硬边线条,通过像素大小可调粗细,线条看起来显地生硬且一般边缘有锯齿出现。

选择画笔(铅笔)工具后,在工具栏中出现了画刷、模式、不透明度三个参数可供选择。

“画刷”下拉菜单里提供了不同种类的画笔,可以选定所需的笔尖形状,设定笔尖硬度。“模式”下拉菜单里提供常规、溶解两种画笔模式,“不透明度”下拉菜单里提供0-100%的透明选项,100%是不透明。最后,在“画板”里选取前景色,就可以开始用鼠标进行绘画了。在图片(或选区)中,单击并拖动鼠标进行绘画;如果要绘制直线,在图片(或选区)中单击起点,按住Shift键并单击终点即可。

 擦除工具

擦除工具可以将图片(或选区)里的颜色更改为透明。如果正在处理最下面的图层,那么像素将被抹成透明;如果正在处理的图层不在最底层,则下方图层的相应位置将在被擦除处显现;选定擦除工具,用鼠标拖动即可进行抹除动作。

 去红眼工具

去除图片中人物的红眼,用淡绿色填充。选择去红眼工具后,在工具栏中出现了半径参数,滑动滑动条可以调节工具大小,调整到合适半径后在图片中

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红眼处单击即可。

 减淡与加深工具

这是一组调节曝光度的工具,减淡工具可以使图片(或选区)变亮,加深工具可以使图片(或选区)变暗,它们的使用方法相同。使用的次数越多,效果越明显。这里只介绍减淡工具的使用,加深工具与之类似。

选择减淡工具后,在工具栏中出现了画刷、范围、曝光度等参数。 “画刷”下拉菜单里提供了不同种类的画刷。“范围”下拉菜单里提供阴影、中间调、高光,分别更改暗区、中间范围和亮区。“曝光”下拉菜单里提供0-100%的曝光度选项,100%是最亮。在图片(或选区)上拖动操作即可。

 模糊与锐化画笔

这是一组调整边缘对比度的工具,模糊画笔可以柔化边缘或减少图片(或选区)细节,锐化画笔可以增加边缘对比度。使用的次数越多,效果越明显。这里只介绍模糊画笔的使用,锐化工具与之类似。

选择模糊工具后,在工具栏中出现了画刷、模式、强度等参数。 “画笔”下拉菜单里提供了不同种类的画笔。“模式”下拉菜单里提供了正常模式。“强度”下拉菜单里提供0-100%选项,100%是最强。在图片(或选区)上拖动操作即可。

 磨皮画笔

磨皮画笔主要用于给图片中的人物美白,使其皮肤看上去细腻光滑。 选择磨皮画笔工具后,在工具栏中出现了画刷、模式、强度等参数。 “画笔”下拉菜单里提供了不同种类的画笔。“模式”下拉菜单里提供了正常模式。“强度”下拉菜单里提供0-100%选项,100%是最强,移动小滑块或输入数值确定模糊半径。在图片(或选区)上拖动操作即可。

 马赛克画笔

马赛克画笔主要用于在图片产生马赛克效果。

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选择马赛克画笔后,在工具栏出现了画笔、擦除、马赛克尺寸和画笔直径等参数。

选择“画笔”后,通过移动小滑块、或在文本框输入数值、或点击向上向下箭头、或单击小滑块后移动向上向下或向左向右箭头来设定马赛克尺寸和画笔直径,马赛克尺寸范围为2~100,直径参数范围为2~200;设定完成后,在图片上需要马赛克效果的位置拖动鼠标操作即可。选择“擦除”后,参数的设定方法同上,拖动操作可以移除马赛克效果。

 局部彩色笔

局部彩色笔主要用于保留图像局部区域的彩色效果,使其余区域变为黑白效果。

选择局部彩色笔后,图像变为黑白色,在工具栏中出现了画笔、擦除和画笔直径等参数。

 选择“画笔”后,通过移动小滑块、或在文本框输入数值、或点击向上向下箭头、或单击小滑块后移动向上向下或向左向右箭头来设定画笔直径,直径参数范围为2~200;设定完成后,在图片上需要保留色彩的位置拖动鼠标操作即可,被涂抹过的区域将变为图像原本的彩色。选择“擦除”后,参数的设定方法同上。  旋转

用于旋转图像。

选择旋转命令后,在工具栏中出现了角度参数,通过移动小滑块、或在文本框输入数值、或单击小滑块后移动向上向下或向左向右箭头来设定旋转角度,待调整至所需角度后,点击确定后,在弹出对话框中选择“是”则应用此设定,选择“否”则放弃此设定。  颜料桶

使用前景色填充图片(或选区)。选择颜料桶工具后,在工具栏中出现了透明度、阈值两个参数可供选择。严格的来说,工具栏中的画板也是颜料桶的一

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个参数。

“不透明度”下拉菜单里提供了0-100%的透明选项,100%是不透明,“阈值”里填入色彩范围或容差,默认取32,容差越小,只会选择与单击点像素类似的几种颜色进行填充,颜色范围小;容差越大,可填充的颜色范围越大。

 渐变工具

渐变工具可创造颜色混合渐变的效果。在工具选项栏选定需要渐变的起始颜色和最终颜色,渐变类型有线性渐变和辐射渐变。

选择渐变工具后,在工具栏中设定渐变颜色、模式、不透明度等参数。 在前景色框中选定渐变起始颜色,在背景色框中选定渐变最终颜色。点击“线性渐变”或“辐射渐变”选定渐变类型。“模式”下拉菜单里提供了正常模式和溶解模式。“不透明度”下拉菜单里提供0-100%选项。反向选项可以使渐变起始颜色与最终颜色对调。

 克隆图章

克隆图章工具可以选定图像的一部分来进行绘画,还可以用于覆盖文字。选择克隆图章,参数设定完成后,按住Ctrl键,将鼠标移动至需要复制的区域,选定取样点。然后在需要处理的区域来回拖动鼠标即可。

选择克隆图章工具后,在工具栏中出现了画刷、模式、不透明度等参数。 “画笔”下拉菜单里提供了不同种类的画笔。“模式”下拉菜单里提供了正常模式和溶解模式。“不透明度”下拉菜单里提供0-100%选项,移动小滑块或输入数值确定画刷的半径。

 液化(瘦脸)工具

液化(瘦脸)工具主要用于给图片中的人物修饰脸型和身材。

选择液化(瘦脸)工具后,在工具栏中出现了半径、强度等参数。通过移动小滑块或输入数值来确定强度和半径。

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7.2 文字

Musemage软件的文字是由基于矢量的文字轮廓组成,可以描述字母、数字、汉字等各种符号。同时,本软件引入了庞大的字库以提供强大的文字功能。

 创建文字

点击“编辑”菜单下的“文字”命令。选中工具后,在工具栏出现了字体、加粗、倾斜、下划线、大小等各项参数。

在图片相应位置处点击,并输入或粘帖部分文字。应用文字工具,本质上是建立了一个文字图层,在右边侧栏“层管理器”中可以查看,选中该层后用移动工具可以拖动文字。

 编辑文本

选中该文字图层,选中需要修改的文字。然后在“字体”下拉菜单中选择合适的字体,如果需要加粗、倾斜、下划线请点击右侧相应按钮;如果需要对文字图层进行像素化,可右击图层文字并选择“像素化文字图层”即可。

有时候,需要对大量的图片进行相同的处理,比如,对一批图片进行缩放,加上水印等等。大量重复的操作将增加工作负担,而Musemage提供的批处理功能,能够一次性处理批量的图片,完美地解决了此类问题,提高了图片处理的效率,节省了您的时间。同时,Musemage提供的批处理功能,操作简单,易于掌握。

在“文件”菜单中选择批处理命令,进入批处理操作界面。菜单栏依然位于界面的顶端,按照界面的提示进行操作,首先选择待处理的图片,单击“添加一些

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VIII.批处理

图像”按钮,在弹出对话框中选定待处理的图片;如果待处理的图片是保存在同个文件夹中,则可以通过单击“添加整个文件夹”按钮,一次性添加所有图片;选定图片后,如果想要撤销图片,用鼠标在对话框中选定图片的保存路径后,单击“移除选中的”按钮,则可以撤销图片,而“清除所有”则用于撤销所有选定的图片。选定图片组中的第一张图片将显示在窗口右侧。

完成图片选择后,单击“下一步”按钮,进入批处理操作添加步骤,在这一步可以选择颜色调节、颜色特效、镜头效果、变形、美化、旋转、缩放、添加Logo等多种操作。可以从菜单栏选定操作命令,也可以从对话框中双击所需的操作进行添加,可以添加1个或多个操作。选择操作后,你可以点击选择动作的列表中的删除、撤销、重做键来删除你不想进行的操作,若不小心删错了操作,你可以点击“重做”进行返回;在对话框的右侧预设栏中,可以保存选定的操作或操作组,以便下次使用。单击“保存”按钮,在弹出的对话框中,对待保存的操作或操作组进行命名,在文本框中输入名称后,单击“确定”,则默认保存于Musemage批处理文件夹中;如果希望把操作或操作组保存到其它位置,则单击“另存为”按钮设定保存路径。将来需要使用相同的操作或操作组时,直接在预设对话框中,选定操作或操作组的文件名,再单击“导入”,即可选定操作或操作组。

完成操作添加后,单击“下一步”,进入输出设置步骤。在这里设定图片的输出目录、输出格式和质量。选定“输出到同一个文件夹”选项,可以把图片输出到同个文件夹中,在这一选项中,需要为文件名添加后缀或前缀,在文本框中输入要添加的后缀或前缀即可;也可以输出到另外的文件夹,选定“输出到另一个文件夹”选项,单击“选择”按钮,设定保存路径。在“格式和质量”选项中,设定输出图片的质量和格式,目前有三种图片格式可供选择:jpg、png和bmp。若选择jpg格式,则可通过移动滑块来设定质量参数,其范围为1~100%。

完成所有设定后,单击“应用”按钮,则开始批处理。反馈信息窗口将反应图像处理的进程信息和保存地址的信息。进度条反应处理的速度和进度。处理完

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成后单击“退出批处理模式”或“取消”按钮退出批处理模式。

注:任何时候,单击“取消”按钮都将立即退出批处理模式。

IX.常见问题

 基础部分

1. Musemage是什么?

Musemage是成都平行视野科技有限公司推出的一款图像处理软件。Musemage拥有丰富的功能和友好的用户界面。Musemage是世界上第一款基本完全基于GPGPU(General Purpose GPU, 图形处理器通用计算)技术的图像处理软件。借助于GPU强大的处理能力,Musemage能够实现超高的处理速度和所见即所得的实时交互体验。

2. Musemage的作用是什么?

从功能上看,Musemage可以分为图像编辑、图像合成、校色调色和特效制作4 大部分。图像编辑是图像处理的基础,包括对图像进行变换、修饰美化和修复处理等。对图像进行修饰美化和修复处理常应用在数码照片的处理上,例如去除人物脸上的瑕疵、污点或修复旧照片中的破损处等。图像合成是通过图层操作和工具应用,将几幅不同的图像合成为一幅完整的、自然融合的、可以传达明确意义的图像。通过图像合成,可以展现丰富的创意,表现超现实的效果。校色调色功能可以帮助用户轻松调整图像色调的明暗度、校正图像的偏色问题,制作特殊的颜色,以满足图像在不同领域的应用。另外,利用Musemage中的滤镜工具,可以完成图像特殊效果(如晚霞色调、柔光镜、浮雕、雨滴等)的制作,以使图像表现特殊的创意。

3. Musemage的试用与激活。

从Musemage官方网站下载Musemage最新版本,安装完成之后即可使用。Musemage提供一个月的免费试用期,你需要注册购买Musemage以激活你电脑

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里的Musemage,从而获得正式使用权。

4. 如何执行Musemage的命令?

执行 Musemage的命令可以通过鼠标操作和键盘输入的方式实现。鼠标操作是直接使用鼠标选择需要执行的菜单命令或工具按钮调用命令,而键盘操作是通过在键盘上按下菜单命令对应的快捷键来调用Musemage的操作命令。 5.“存储”命令和“存储为”命令有什么区别?

“存储”命令是将文件以原文件名、原文件格式和原存储位置保存,而“存储为”命令是将文档以新的文件名、文件格式或存储位置保存,从而保存为一个新的文档。

 绘图与图像编辑部分

1. 如何将当前图层复制为一个新的图层?

在层管理面板中,在当前图层上使用“鼠标右键→复制”命令即可。 2. 如何将图像中的一部分抠出作为一个单独图层?

使用选区类工具选中图像相应部分,之后点击“编辑→拷贝”,再点击“编辑→粘贴”,粘贴出的图像内容将是一个独立的图层,位于原图像上方。

3. 画笔的直径、不透明度和硬度的区别与作用?

画笔的“直径”选项用于设置画笔工具在绘图时线条的粗细程度,该值越大,线条越粗;画笔的“不透明度”选项用于设置画笔工具在绘图时的不透明程度,该值越小,绘制的笔触越透明,当该值为0%,绘制的笔触完全透明;画笔的“硬度”选项用于设置画笔工具在绘图时笔墨扩散的浓度,该值越大,笔墨扩散的浓度越大。

4. 如何在Musemage中淡化图片?

淡化图片的方法有以下几种:改变图层的不透明度,100%为完全不透明;降低色调的对比度,增加亮度;使用图层蒙版进行颜色遮罩;使用羽化效果淡化图片中的局部图像。

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5. 进行过模糊操作的图像再经过锐化处理能恢复到原始状态吗?

不能。这是因为在模糊图像的同时会丢失掉部分图像信息,因此不能通过锐化处理将图像恢复为模糊处理前的状态。

6. 快速蒙版的主要作用是什么?如何使用?

快速蒙版用于创建选区,它与其他工具不同,使用快速蒙版时,需要借助其他选取工具在图像上创建大致的选取区域,然后通过快速蒙版,再对选区进行修改,以达到精确创建选区的目的。

7. 如何矫正照片拍摄时产生的扭曲?

可以通过“滤镜→变形→几何变形矫正”和“滤镜→变形→透视矫正”来矫正照片。

 图像合成部分

1. 如何新建透明背景的文档?

在新建文档时弹出的“新建”对话框中,将“背景内容”设置为透明,然后单击“确定”按钮,即可新建一个透明背景的文档。

2. 哪种格式可以保存包含多图层的图像?

Musemage Document(*.mmd)格式,该格式是Musemage软件的专用存储格式,可以保存Musemage的层、通道、选区等信息。

3. 怎样自然合成两张不同的图片?

一种方法是选择位于上层的图像所在的图层,在两张图片融合的区域处创建选区,将选区反选并羽化(可以适当增大选区的羽化值),然后按下“Delete”键删除选区以外的图像(可以多按几次“Delete”键,以便将图片边缘作更好的羽化处理),这样就可以得到自然融合的效果。另一种方法是在图片上添加图层蒙版,然后通过使用绘图工具对图层蒙版进行编辑,也可以达到自然融合的效果。

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4. 如何快速生成物体的水中倒影?

Musemage的“水面镜像”滤镜,可以快速生成物体的水中倒影。可以调节波纹振幅、水面高度等多个参数以达到最满意的效果。

5. 建立图层蒙版后,如何编辑图层蒙版?

在层管理器中,点击图层右端的蒙版图标选中蒙版;当前景色为黑色时,使用画笔工具,可以画出100%不透明度的蒙版;当背景色为白色时,使用擦除工具,可以完全擦除蒙版。可以使用绘图工具(如画笔工具、铅笔工具、渐变工具、擦除工具等)对蒙版进行编辑。

 校色调色部分

1. 如何查看图像中的色调分布状况?

图像中不同亮度级别的像素数量会被准确地反映在直方图中,因此可以通过“直方图”调板查看图像中的色调分布状况。在使用直方图查看图像色调时,可以注意以下几个方面。在直方图的左端产生溢出现象,并且右端没有像素时,表明图像暗部的细节损失较大,图像的亮度不足,为曝光不足的图像;在直方图的右端产生溢出现象,并且左端没有像素时,表明图像亮部的细节损失较大,图像为曝光过度;当直方图的两端都产生溢出现象时,图像的亮部和暗部都有较严重的细节损失,表明色调的反差太大;当直方图的左右两端都为空白时,表明像素集中在中间色调部分,图像中没有明显的色调反差。

2. 如何控制图像中的色彩平衡?

当图像中的色彩不能保持平衡时,图像就会出现色彩失真或偏色问题。要校正这一问题,使用调整命令中的“色彩平衡”命令即可。在“色彩平衡”对话框或对应的“调整”调板中,可以通过调整阴影、中间调或高光中的颜色含量,以改变图像中多种颜色的混合效果,从而使整体图像的色彩达到平衡。

3. 怎样快捷地调整局部图像的亮度?

使用减淡工具即可对局部图像进行提亮加光处理。使用加深工具即可降低图

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像的曝光度,并加深图像的局部色调。

4. 使用哪种调整命令可以修复照片中因逆光而产生的阴影色调太暗的问题?

使用“阴影/高光”命令就可有效校正由强逆光而形成剪影的照片,或者校正由于太接近相机闪光灯而有些发白的焦点。该命令不是简单地使图像变亮或变暗,它基于阴影或高光中的周围像素(局部相邻像素)增亮或变暗,其默认设置就可有效修复具有逆光问题的图像。

5. 怎样将应用到图层上的调节或滤镜设置保存在“预设”中,以便重复应用该设置?

使用调节类或滤镜类的命令,将图像变换至理想效果后,在确定生成效果之前,先点击对话框中的“预设”按钮,点击右边的“+”按钮,然后为预设设置一个名称并保存。保存成功后,可以在预设面板里看到该预设的缩略图,以后只要点击这个缩略图就可以应用这个设置了。

附录 快捷键设置

在Musemage的各个菜单的下拉菜单中,可以看到菜单的左侧为命令名称,右侧为该命令的快捷键。使用键盘快捷键可以提高工作效率。默认快捷键见以下各表。

基础公用操作 命令名称 帮助 Musemage论坛 软件升级 键盘快捷键 F1 F10 F11 备注 53

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关于Musemage

Shift+F1 Esc Alt+滚轮 取消当前弹出的对话框 改变画笔类工具的硬度

工具选择 命令名称 矩形选择工具 椭圆选择工具 移动工具 裁剪工具 画笔 铅笔 克隆图章 擦除工具 渐变 颜料桶 模糊 锐化 减淡 加深 文字工具 前景色取色 局部彩色画笔 去红眼工具 磨皮工具 液化(瘦脸)工具 自由变换工具 切换前景色/背景色 键盘快捷键 M Shift+M V C B Shift+B S E G F R Shift+R O Shift+O T I P N U D Ctrl+T X 备注 54

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旋转工具 抠图工具 修复工具

文件操作 命令名称 新建图形文件 打开已有图像 打开为图层 关闭当前图像 保存当前图像 另存为... 打印 批处理

Ctrl+R Y J 键盘快捷键 Ctrl+N Ctrl+O Ctrl+Shift+O Ctrl+W Ctrl+S Ctrl+Shift+S Ctrl+P Ctrl+Shift+M Ctrl+Shift+H Ctrl+Q 备注 或双击Musemage背景空白处 生成高动态范围图片 退出Musemage

编辑操作 命令名称 撤销 重做 拷贝选框的图像 剪切选框的图像 将剪贴板的内容粘贴到当前图形中 删除选框中的图像 应用自由变换(在自由变换模式下) 完成文字输入 键盘快捷键 Ctrl+Z Ctrl+Y Ctrl+C Ctrl+X Ctrl+V Del Enter 或双击图形内容区域 Ctrl+Enter 55

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Musemage设置

图像调整 命令名称 图像尺寸 顺时针旋转90度 逆时针旋转90度 旋转180度 色调/饱和度 通道混合器 色彩平衡 可选色 亮度/对比度 曝光 单色化 色调分离 反色 ARGB转sRGB 曲线 色阶 高光/阴影 白平衡 自动白平衡 自动对比度 镜头暗角 几何矫正变形 透视矫正 红润肤色

Ctrl+K 键盘快捷键 Ctrl+Alt+I ] [ Shift+F Ctrl+U Ctrl+Alt+C Ctrl+B Ctrl+Alt+S Ctrl+Alt+L Ctrl+Alt+E Ctrl+Alt+M Ctrl+Shift+Alt+P Ctrl+I Ctrl+Shift+Alt+S Ctrl+M Ctrl+L Ctrl+Alt+H Ctrl+Alt+B Ctrl+Shift+Alt+B Ctrl+Shift+Alt+L Ctrl+Alt+O Ctrl+Alt+G Ctrl+Alt+P Ctrl+Alt+R 备注 56

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图层操作 命令名称 新建一个图层 删除层选中的图层 将当前层下移一层 将当前层上移一层

键盘快捷键 Ctrl+Shift+N Del Ctrl+[ Ctrl+] Ctrl+Shift+[ Ctrl+Shift+] Ctrl+Alt+M 备注 将当前层移到最下面 将当前层移到最上面 添加图层蒙版

选区功能 命令名称 全选 撤销选区 反选 增加选区 减少选区 取交叉选区 羽化 色彩范围 反转蒙版 蒙版曲线 蒙版色阶

视图操作 命令名称 移动画布 缩放画布 键盘快捷键 Ctrl+A Ctrl+D Ctrl+Shift+I Ctrl+绘制选区 Alt+绘制选区 Ctrl+Alt+绘制选区 Ctrl+Shift+D Ctrl+Shift+R Ctrl+Shift+Alt+I Ctrl+Shift+Alt+C Ctrl+Shift+G 备注 键盘快捷键 鼠标右键拖动 鼠标滚轮或+-符号 备注 双击缩放画布到100%;Ctrl键+双击画布将缩放到充满屏幕。 57

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切换全屏模式、标准模式 显示/隐藏图片墙 F4 F2

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