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5.2 遮罩动画-电子教案

2022-09-19 来源:步旅网
二维动画设计软件应用——Flash CS6 电子教案

课程内容 单元5 Flash高级动画制作 5.2 遮罩动画 计划课时 3课时+实训3课时 一、情景引入 在神奇的Flash世界中,有许多的特效如放大镜、万花筒、望远镜、百叶窗、水波、探照灯、卷轴动画等都是通过一个特殊的动画形式——遮罩动画来实现的。(教师给学生演示案例动画) 二、教学目标 学生通过完成本案例,达成以下目标: 知识目标:理解遮罩动画的原理,了解遮罩动画的特点,熟练掌握静态遮罩、动态遮罩、多层遮罩动画效果创建方法。 能力目标:培养学生举一反三、分析解决问题的能力,逐步提高他们与人合作、讨论问题、探索新知识的能力。 情感目标:利用上机分组操作,培养学生的协作精神;并通过开拓思路、激发欲望的过程,培养他们对于本课程以及本专业的热爱。 三、教学重、难点 教学重点:理解遮罩动画的原理,了解遮罩动画的特点。 教学难点:熟练掌握静态遮罩、动态遮罩、多层遮罩动画效果创建方法。 四、教学方法 以案例教学为核心,采用任务驱动式的行为导向教学法。 采取了由浅入深、循序渐进的教学策略,以学生的感知、理解、巩固、运用为教学设计流程。教学互动环节中主要包括六个步骤:明确任务——计划筹备——学生实施——引导组织——评估反馈——巩固实践。 五、教学资源 多媒体机房、投影仪、电子教学平台、视频演示教程、案例源文件、素材、ppt等。 主编:欧阳俊梅 高等教育出版社

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教学环节与 时间安排 第一环节:明确任务 教学过程设计 教师在课程开始的时候先创设情景展示案例:本案例是利用遮罩动画效果制作一个地产公司广告:一只鱼儿绕着公司标志游动,卷轴打开开启一个国画风格的动态背景,广告文字出现后光线滑过,最后用放大镜效果放大公司的二维码。 然后将全班学生分成若干个组,引导学生仔细观察动画,帮助他们将动画分解为两个制作任务,并引导学生们一起对每个任务的操作流程做一个步骤分解,这样既可以使学生对整个案例的完成过程有一个全面认识,又便于下一步任务操作的具体实施。 任 务 预备任务:鱼儿游动 任务1:Logo的制作 任务2:卷轴动画 任务3:文字特效动画 任务4:二维码放大 知 识 点 引导动画的制作 静态遮罩的制作 动态遮罩动画的制作 多层遮罩动画的制作 放大镜遮罩动画的制作 源文件 5.2.1.fla 5.2.2.fla 5.2.3.fla 5.2.4.fla 地产广告.fla 操作难度 ★ ★ ★★ ★★★ ★★★ 从而提出本案例的学习目标。 第二环节:计划筹备 这里是案例制作前的准备工作,一方面是案例制作素材的准备,另一方面教师可以带领学生学习“预备知识”,对案例中的相关知识点有个导入性的认识:遮罩动画。 第三环节:学生实施 每组小组长按本组成员的层次分配不同难度的练习任务,分发制作素材。教师可以让学生根据练习任务,自主的按照教材中图文结合的“制作过程”,一步步跟学跟做。完成各自任务后,由每组的小组长合成动画,分组协助的完成该教学案例。 第四环节:引导组织 第五环节:评估反馈 第六环节:巩固实践 学生在跟学的过程中会遇到很多疑问和不解,这正是一个探索知识的过程。教师可以在这里解决这些问题,演示指导制作步骤,讲解教材中的“知识链接”:1.遮罩层的制作方法;2.遮罩动画制作技巧。 课程学完后,参考教材的“学习反馈”表。教师对本节课所学知识要点做一个总结式的梳理,让学生对照表格检验自己的掌握情况。 教师提供给学生一个实训案例“节日宣传片”,由学生自主完成,检验是否达到“学习反馈”表中的“技能目标”。它是学生完成学习目标后的主编:欧阳俊梅 1 高等教育出版社

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一个“举一反三”的知识迁移过程。 备 注 教师在整个教学环节中除了提供给学生完整的案例文件、素材文件外,还应提供重要任务的录制视频教学资源,这样可以有效的避免教学中基础好的学生速度快等待教学进度,基础差的学生速度慢跟不上教学进度的学习现状,会收到事半功倍的效果。

主编:欧阳俊梅 2 高等教育出版社

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