1)建立并维护游戏系统数值框架以及数值操作流程;
2)战斗数值与经济数值框架搭建与完善;
3)网络游戏中各系统实现的数值支持;
4)网络游戏中角色、技能系统和经济系统等数值设计和平衡;
5)相关功能的跟进和实现。
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