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学习经验交流会策划书

2024-04-07 来源:步旅网

  一、活动背景:

  大学是每一个学生学业生涯中最重要一段时光。新生刚刚进入大学,对周围的一切环境还很陌生、不适应,加之在这之前是他们所熟悉的中学生活,一时之间很难完成从中学到大学的角色转变 。在学习、生活、人际交往等各个方面都受着困扰并存在着疑惑。没有了老师和家长像以前那样的督促,他们还能不能很好的克制、提醒自己,所有的这一切在很大程度上制约了他们进校后的发展,影响着他们今后的人生。因此我系拟举办一场学习经验交流会帮助大一新生解决问题,使他们迅速融入大学生活。

  二、活动的目的和意义:

  作为本学期本部门的一个重要活动,学习经验交流会已经是我们系历年来的传统项目、品牌项目。我们的宗旨就是为了更好的帮助大一学生尽快适应大二的学习和生活,处理他们方方面面存在的问题。在新学期有一个良好的开端,好的开始是成功的一半,从而走过一个成功的大学四年。我们提供这样一个活动平台不仅是为了交流心得、体验,更是为了帮助他们树立良好的心态,建立正确的人生观和世界观,使自己的大学生活不虚度,更充实。

  三、活动时间及地点:

  时间初定为5月8号下午 地点待定。

  四、活动内容:

  组织机构:信息工程系学生会

  活动方式:请师兄师姐制作一个简单的PPT,上台讲解自己的学习心得。各位参加程序设计大赛,计算机作品大赛获奖的选手上台介绍各自的作品并进行“现场解答疑问”的形式开展活动。 ? 活动主题:以分享作品制作时的的过程及心得体会,强调观众互动,重点是解决问题,突出“交流、互动、学习技巧分享”,更加贴进同学的学习。另外请来专业讲师为同学讲述大学生能力培养方面的有关经验方法,计划邀请大二大三的学长们以自己的亲身经历来寄语新生。学生可以现场提问,由学长或老师作答。 ? 活动对象:主要为信息工程系大一、大二学生。

  五、活动安排:

  前期安排:(4月23日-4月30日)

  学习部:确定邀请老师、嘉宾、院学生会、各系主席及学习部部长

  名单。(邀请系里的老师和主任,说服他们,这个活动的 重要意义及重要性。)通知院学生会学习部部长并申请盖 章;选定主持人;制作邀请函;邀请师兄师姐和作品大赛 上的优秀作品制作者在讲座上发言。

  外联部:尝试能否拉到商家赞助奖品或资金。

  主席团:申请奖品资金。

  宣传部:制作海报(0.6米x0.8米),在宣传栏贴出海报;制作嘉宾

  签到表(卡纸)

  后期工作安排:(5月3日-5月6日)

  秘书部:通知各班班长,本次讲座重要,希望各班班长配合工作,

  落实通知。有兴趣上去和大家分享学习经验和制作心得的 同学也可以踊跃报名。

  学习部:借多媒体课室,跟老师与上台的选手联系好。对上台的选

  讲座当天:(5月8日)

  宣传部、学习部全体干部提前1小时到场。穿系服戴上工作证。 学习部:联系老师,院学习部、上台演讲的选手;准备好5个学习的小问题和5个小问题。手进行小培训;对上台的选手进行排序;准备好10个游戏小问题;借麦克风与音响。

  秘书部:联系各班班长,通知班上学生参加;负责嘉宾签到;第一时间核对到场嘉宾的身份并告知主持人。

  文娱部:协助宣传部打气球,负责学生这部分的签到。

  宣传部:布置场地。摄影工作。

  生活部:协助宣传部布置工作,看管礼品。

  体育部:测试音响,摆放嘉宾饮用水。

  讲座开始:

  全部干事当任观众,适当的调动本次活动气氛。

  学习部:4名干事维持秩序。其余准备收齐评分表和统计选手获得 的票数。

  宣传部:负责拍摄。

  中场休息:进行游戏互动环节。有奖问答。5个学习的小问题。

  讲座结束:

  游戏环节,有奖问答。5个小问题。学习部干事迅速收齐评分表与观众投票,统计结果。

  评委老师对本次讲座进行点评并颁发奖状奖品。

  每一位评委老师上台为同学们讲两句鼓励学习的话。

  X老师对本次活动进行总结。(可以的话,结束时响礼炮) ? 干事收拾场地,拍照留念。

  奖项设置:

  奖状数量选出方式

  评委投票 奖品 “最佳分享奖” 3名 奖状+奖品

  奖状+奖品 “优秀作品奖”3名

  “最佳人气奖”1名

  “幸运观众奖”

  10名 评委投票 观众投票 随机抽取 奖状+奖品 奖品

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