摘要:通过这一篇文章,你将了解到最为常用的后期术语,特别适合初学者使用和查询。本文尝试用最为浅显的语言来描述不同后期工具的作用,旨在帮助初学者通过一两句话就理解各种后期术语的含义,从而更快的投入到修图工作中。
就这一篇,搞定常用后期术语!图解不同后期工具的作用
对于比较复杂或者比较容易混淆的后期概念,本文还加入了对比图予以说明。
在有些版块的后面,还会有相应的深度解读文章,它可以帮助你更加深入、全面的了解相关概念和使用方法。
本文基于泼辣修图 iOS/Android 2.0版本编写,同时使用Lightroom、Photoshop等相关软件。
色彩
1、色温:让画面偏冷(蓝色)或偏暖(黄色)。
2、色调:让画面偏绿色或偏紫色。
3、自然饱和度:调整画面色彩的鲜艳程度,它可以视为“智能饱和度”。即使我们把自然饱和度的数值提高到最大,画面也不会过度艳丽。即使我们把自然饱和度的数值降到最低,画面一般也还会有一些色彩信息,不会变成黑白照片。
原图,自然饱和度+100,自然饱和度-100
可以看到,提高自然饱和度到最大,画面的色彩变得更加鲜艳,但是并没有色彩溢出等现象。降低自然饱和度到最低,画面依旧会有色彩信息。
4、饱和度:调整画面色彩的鲜艳程度,它的效果相较于“自然饱和度”更加剧烈。把数值提高到过大时,有时候会导致画面过于艳丽,出现色彩溢出等不正常现象。当把饱和度的数值降低到最低时,画面会变成黑白照片。
原图,自然饱和度+100,自然饱和度-100
可以看到,提高饱和度到最大,其效果比自然饱和度更强烈,花朵的色彩有溢出(红色侵占了其他的颜色,花朵细节丢失)。降低饱和度到最低,画面变成黑白照片。
光效
1、去雾:消除画面中的雾霾。
2、曝光:调整画面的明亮程度。
3、亮度:调整画面的灰度,相较于“曝光”,它的亮度变化更加均匀,我们可以用它来修复画面细节。
我们知道,在前期拍摄的时候,随着曝光时间的增加,较亮区域与较暗区域的亮度差距会越来越大,因为较暗区域的亮度增长速度赶不上较亮的区域。
曝光工具模拟的就是自然曝光过程,因此用它调整时各个区域的亮度变化程度不是均等的。亮度工具相较于曝光工具调整的是画面的灰度,其亮度变化更加均匀,会让全局同时变亮或变暗。
原图,曝光+70,亮度+70
可以看到,曝光工具调整画面明亮程度时画面各个区域的亮度变化程度是不均匀的,而亮度工具则要均匀得多。
4、对比度:调整画面的对比程度,提高对比度可以让画面更加通透,但是会损失一些细节。
5、高光:高光对应的是画面中最亮的部分,例如天空。降低高光值,可以降低天空的亮度,让天空的细节得到更好的呈现。
6、阴影:阴影对应的是画面中最暗的部分,例如地面。提高阴影值,可以提高地面的亮度,让地面的细节得到更好的呈现。
7、白色色阶:白色色阶对应的是画面中比较亮的部分,它影响的范围一般比高光更大。
原图,高光+100,白色色阶+100
可以看到,这两个参数调整并不会对画面中较暗的区域(画面中的树木、山脉等)产生影响。同时,白色色阶对画面的影响更加明显,因为其影响区域更大。
8、黑色色阶:黑色色阶对应的是画面中比较暗的部分,它影响的范围一般比阴影更大。
原图,阴影-100,黑色色阶-100
可以看到,这两个参数调整并不会对画面中较亮的区域(画面中的云彩)产生影响。同时,黑色色阶对画面的影响更加明显,因为其影响区域更大。
9、眩光:让画面产生发光的效果。
质感
1、清晰度:提高画面的清晰程度。
2、锐化:提高画面的锐利程度,它的效果相较于清晰度更加细腻。
原图,清晰度+100,锐化+100
可以看到,锐化的效果更加细腻,清晰度调整之后画面会有一种对比更强烈的感觉。
3、颜色降噪:降低颜色噪点。
4、明度降噪:降低明度噪点。
暗角
1、暗角程度:控制暗角的浓烈程度。
2、暗角羽化:控制暗角的羽化程度(柔和程度)。
3、暗角高光:数值越高,画面中的高光部分受到暗角影响的程度就越小(营造不规则的暗角风格)。
4、暗角大小:控制暗角的影响范围。
5、暗角圆度:控制暗角的圆形程度。
畸变
1、镜头畸变:矫正镜头畸变,也可以用来营造视觉特效。
2、水平透视:矫正因为水平透视产生的图像畸变。
3、垂直透视:矫正因为垂直透视产生的图像畸变。
HSL
HSL是指色彩的三个基本属性:色相、明度、饱和度,利用HSL工具我们可以调整色彩的这三个属性。
色相:色相是颜色的首要特征,是区别各种不同色彩的最准确的标准,例如红色、黄色、绿色等。
原图,青色色相+77,青色色相-62
可以看到,当我们调整青色色相值的时候,画面中青色发生了变化,变成了其他颜色,但是画面中的绿色、黄色则不受影响。
饱和度:饱和度是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。饱和度越高,颜色越鲜艳,越能吸引人的注意力,越具有攻击性。饱和度越低,颜色越中性,越柔和,给人一种平和的感觉。
原图,青色饱和度+100,青色饱和度-100
可以看到,当我们调整青色饱和度的时候,画面中青色发生了变化,其颜色更加鲜艳或者中性。但是画面中的绿色、黄色则不受影响。
明度:即一种颜色的明亮程度。明度越高,颜色越明亮,明度越低,颜色越深沉。
原图,青色明度+100,青色明度-100
可以看到,当我们调整青色明度的时候,画面中青色发生了变化,其颜色更加明亮或深沉。但是画面中的绿色、黄色则不受影响。
曲线
利用曲线工具,我们可以调整画面的曝光和色彩。
原图,提亮曲线,压暗曲线
可以看到,当我们往左上角拉动曲线的时候,可以让画面更加明亮。
当我们往右下角拉动曲线的时候,可以让画面更加暗沉。
原图,S(提高对比)曲线,反S(降低对比)曲线
可以看到,当我们曲线的呈现出S形的时候,画面的对比度增加了,画面更加通透,但是细节减少了。
当我们曲线的呈现出反S形的时候,画面的对比度降低了,画面的细节增多了,但是画面显得灰蒙蒙的。
原图,红色提亮曲线,红色压暗曲线
可以看到,当我们往左上角拉动红色曲线的时候,画面中红色增加了。
当我们往右下角拉动红色曲线的时候,画面中青色增加了。
原图,绿色提亮曲线,绿色压暗曲线
可以看到,当我们往左上角拉动绿色曲线的时候,画面中绿色增加了。
当我们往右下角拉动绿色曲线的时候,画面中洋红色增加了。
原图,蓝色提亮曲线,蓝色压暗曲线
可以看到,当我们往左上角拉动蓝色曲线的时候,画面中蓝色增加了。
当我们往右下角拉动蓝色曲线的时候,画面中黄色增加了。
色调
利用色调工具我们可以为画面的阴影或高光加入指定的色彩。
原图,为阴影加入黄色,为阴影加入蓝色
特效
1、色差:可以营造眩晕的视觉特效。
2、像素化:可以为画面加上马赛克。
3、噪点强度:控制画面的噪点强度,营造胶片质感。
4、噪点大小:控制添加噪点的颗粒大小。
径向滤镜
利用径向滤镜我们可以实现由中央向四周(或者由四周向中央)调整的效果,我们可以通过调整羽化值来确定边缘的柔和程度。
当我们新建一个径向滤镜,然后提高曝光值之后,可以看到画面中间的亮度没有改变,画面四周的亮度明显提高了。当我们在图三中提高羽化值之后,图三的效果相对于图二柔和了许多。我们可以利用右下角的移动工具来移动、放大图像。
渐变滤镜
利用渐变滤镜我们可以做出线性的渐变效果。
当我们新建一个渐变滤镜,然后在图二中降低饱和度时,可以看到画面中的上半部分变成了黑白,越靠近最下面这根白线,参数对画面的影响越弱,而最下面这根白线之外的范围则完全不受影响。第三图我们提高曝光值产生的效果同理。
色彩范围
利用色彩范围,我们可以对我们选中的色彩区域调整。
圆圈中间的点是取样点,圆圈的范围是取样范围,我们最终影响的区域就是圆圈范围内的与取样点相似的颜色对应的区域,例如图中就是那几片树叶。
可以看到,当我们调整颜色的时候,只有这几片树叶的颜色发生了变化,圆圈范围内的花朵颜色并没有发生变化,圆圈范围外的树叶也没有发生变化。
我们可以利用右下角的移动工具来移动、放大图像,从而做出更精确的调整。我们还可以通过调整阈值来调整色彩的敏感程度。
阈值越大,实际影响的范围越大(阈值越大,对色彩敏感程度越低,这时候会把翠绿和青绿看成一种颜色,因此这两种颜色对应的区域都会被计算在内,因此影响范围越大)。
阈值越小,实际影响的范围越小(阈值越小,对色彩敏感程度越高,这时候可以区分翠绿和青绿,因此影响范围越小)。
笔刷
利用笔刷功能,我们可以手动绘制调整区域。
我们用笔刷工具将照片中的瀑布刷中,然后在第二张图中降低曝光,可以看到瀑布的亮度降低了,但是画面其他部分没有影响。
我们在第三张图中增加曝光,可以看到瀑布的亮度提高了,但是画面其他部分没有影响。我们可以利用右下角的橡皮擦工具抹去已经被笔刷刷中的区域,利用移动工具移动、放大图像。同时,我们还可以根据自己的需要调整笔刷大小。