您的当前位置:首页正文

逃离塔科夫枪械改造指南

2023-05-04 来源:步旅网

逃离塔科夫枪械怎么改造?游戏中不同武器玩家可以根据自己的需要进行改造,这里给大家带来了逃离塔科夫枪械改造指南,详情一起来了解下吧。

逃离塔科夫枪械改造指南

m4,416系列

(点击图片可查看大图)

总价8w左右艺术枪,适合穷苦难民,子弹上856a1,适用于海岸线半装收集物资,海关蹲宿舍楼,这枪蛮臭的,过渡用用的玩具。

13wm4改法,这个属性其实已经是比较不错了,50左右后座,子弹大概打出10发左右子弹开始稳定直线,这个价位还可以组74u,74n,性价比特别高的预算,刚从vss脱坑打m4就从这个组法开始打,前期先把步枪后坐力等级升到10级左右再去考虑满改,技能等级低满改不是特别划算,顺便感受m4的射速,子弹。

面板性价比很高的第二把m4,上了st+jb组合枪口+rk-2握把,基本拉倒满改枪以外最低的后坐力,优缺点明显

优点枪口平稳,架点打配上高射速,对面反应不过来基本就remake。

100人机m4,带上侧镜,(人机同样影响侧镜开镜速度,)极限开镜速度,秒射就完事了,带上弹鼓好像是88人机,人机高后座低射速快,枪中三好学生,没什么好说的,猛,适合跑打玩家,缺点同上,高火光,声音响,lab里我听到M4的声音我就会追过去。

万金油版本,也是我最喜欢的m4版本,面板属性看似中庸,实际上这个游戏面板属性参考就好了,,每个人都有不一样喜欢的镜子,枪声,腰射感,起这把枪不上995美头黑甲都对不起他。

热成像m4,毕业后的打架王,曾经的我一度认为全自动热成像是搞笑玩具枪,直到我lab缴了一把用过以后发现热成像在lab真的超级强,实验室地形不广阔,多数地点都是直线,很难被其他地方偷死,熟悉地形后架点找人真的很猛,当然价格也让人舒适,多数玩家掉一把估计小半天回不过神。

416,25w版本,用的是侧镜+1-6倍,高射速下枪口稳定速度极快,所以6倍扫射完全轻松。

30w满改416,枪王之王没什么好说的。

M4和416的区别在这里总结下,两把枪差异最直观的是m4可以堆上很高的人机,,秒开镜,塔科夫玩出pubg的味道,416射速极高,快速平稳一个点,,实战枪感还是不一样的,大家可以自己组两把玩玩,自己感受适合哪一把。

性价比之王vss,上个镜子就能上去干架的枪,sp-6,太空人也就这样。

改完后的vss。

as巨浪改完版本,和vss区别在于人机,和枪械属性,vss增加的是精准射手步枪等级,as加的是突击步枪等级。

两把任务枪,跑任务适合带来防身,价格低。

满改ak,打ak用高低倍,打ak用高低倍,打ak用高低倍,ak的缺点是射速不足,同样射速不足也是优点,射速低容错率非常高,不会出现,m4,416枪还没来得及拉过来,一梭子打完了,所以适合听信息,高倍架点,阵地战,守点很厉害的枪。

以上几把枪,基本可以解决你前中后毕业期,各个阶段,不知道用什么枪,可以在上面看价位选,自己可以稍微动动,部分我加了镭射,还有换镜子什么的,基本浮动在2-3w。

忘记了sa58,搭配m61,告诉别人谁是真猛男。

mp7

发一把冷门枪,762口径的mdr,面板后坐力虽然高,实际效果不差,高人机搭配m61冲脸玩,是真的猛。

svd

听觉=地图熟悉度>all,人机过70就适合跑点打,低于70适合架点打(推荐),学大跳,连跳,这两个技巧很有用,比如红卡房大跳骗枪反身拉回去打,还有进门反跑,适用绿卡门口双门这里,跑进去骗枪,马上反跑回来,再跑反回去打。

逃离塔科夫枪械改造指南为大家分享到此,希望对大家合理改造武器有帮助。

显示全文