河洛群侠传怎么样?很多玩家都是在凌晨上线后的第一时间进行了体验,玩了一个通宵的玩家大有人在,想必大家有不少自己的感受,这里给大家带来了“cabaddon”提供的河洛群侠传试玩初体验评价,一起了解下吧。
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试玩初体验评价
缺点
1 最多人反应的问题是卡。这个游戏刚开确实很卡,但是玩一会之后卡顿状况会大大减少。估计是因为刚进入游戏的时候要载入地图的缘故。我是i5+1066,刚进游戏极卡,从洞穴出来之后只在过剧情和开角色界面会卡一下,其他时候不卡。
2 画面问题。画面质量就不谈了,能接受的接受,不能接受的可以退款。这个画面我觉得有两个问题。一是战斗视角比较诡异,太近拉不开,而且需要频繁的转视角。二是跳跃镜头晃的太厉害,不平滑,玩时间一长就晕。
3 Bug问题。我玩到现在已经遇到两个bug,卡村口bug可以通过踢除队友解决,但是踢队友之后感觉后面的剧情少了两段话,非常不舒服。还有猴子跟剑的那个bug现在都不知道该怎么处理,非常影响游戏体验。
4 新手教学问题。这个游戏新手教学基本没做…整个系统都需要自己摸索。我不否认这个过程其实挺有意思。但是浪费时间。我花了2个小时重开档就是为了测试一下一些数据,其实这些都可以写在系统说明里面的。任务指引做的也有点问题,有的任务有指引有的没有。
说说优点
总体来说,这个游戏,像武侠版本的老滚。
1 主线剧情还没展开尚不清楚。但是支线做的我欲罢不能。支线做的很有意思,而且传承了系列的一贯优点,每个选择不是非黑即白的,做每个选择之前,要慎重考虑(存个档),不然可能吃一个闷亏。
2 战斗系统其实很有意思。移动跟攻击统一成精力之后,对走位要求提高了。
3 天赋树和武学树。我现在不知道天赋树能不能点满,但是从升级速度上来说我觉得很难。天赋树跟武学树配合以后应该能点出很多的流派来。培养的自由度,还算不错。
4 难度。难度我觉得在正常培养度的情况下不高。但是培养要动脑筋,初期来讲我觉得等级要重于武学。培养不好,新手村第一个boss就会灭团…
5 彩蛋。这个游戏的收集要素特别多…各种奇怪的地方我觉得要靠大家集思广益了。我一周目放弃走遍全地图了。