暴战机甲兵是一款机甲题材的策略类游戏,玩家扮演机甲指挥官,操控部署机甲在星际战场上对抗敌人的游戏,在steam上非常畅销,那么小编在这里就给大家带来了暴战机甲兵全主线剧情流程攻略+操作战斗系统上手指南,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。
全主线剧情流程攻略
游戏介绍
游戏名称:暴战机甲兵
英文名称:BATTLETECH
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:Harebrained Schemes
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC
发售时间:2018年4月24日
官方网站:http://battletechgame.com/
游戏介绍
BATTLETECH/MechWarrior 原创者 Jordan Weisman 和获奖的 Shadowrun Returns 系列的开发人员共同创作了下一代回合制 'Mech 战术战斗。
故事发生在 3025 年,银河系陷入了无休止的战争轮回,皇室贵族们使用大量名为 BattleMech 机械化战车进行作战。当您发现自己卷入一场残酷的星际内战时,指挥自己的雇佣兵 'Mech 和 MechWarrior,努力维持生存。升级您的星际作战基地,与封建领主协商雇佣兵合同,修复和维护老化的 BattleMech 队伍,执行毁灭性的战斗战术,在战场上击败敌人。
主界面
进入游戏,开始界面左边按钮是进入战役模式。
右边按钮是遭遇战模式。
遭遇战模式中可选有多人、单人、及最后的机库。
机库中可以设置战斗小组,也可以在机库中看到各类机甲的参数。
人物创建
进入战役模式,首先要创建人物。这个界面是选择你的故乡。
接着选择你的个人经历,不同的选择会影响你的初始属性点。
射击:增加远程武器命中率
驾驶:增加近战命中率、移动力、稳定性、最大闪避值
勇气:增加驾驶员生命值,减少武器后座力惩罚,增加机甲热阈值
战术:增加狙击命中,减少间接射击惩罚,增加武器最小射程
1.16岁生日那天:
你被流放了,+1射击+1战术。
你选择了新的人生,+1驾驶+1战术。
你的家族破产了,+1战术+1勇气。
你的家人死于一次事故,+1驾驶+1勇气。
你的家族被背叛了,+1射击+1勇气。
2.当你一人的时候,你加入了:
Aurigan联盟的士兵,+1射击。
边境海盗,+1勇气。
Solaris的格斗士,+1射击。
Inner Sphere的雇佣兵,+1战术。
边境自由骑兵,+1战术。
商人守卫,+1驾驶。
接着设置你的机甲代号,驾驶员姓名,头像等设置。
最后确认你的个人信息,没问题的话就可以正式进入战斗。
操作战斗指南
教学关一
这关主要熟悉一下游戏的基本操作和基本指令。
WSAD控制镜头的移动。
QW或者按住鼠标右键控制镜头的旋转。
角色头上由上至下分别是机甲名、机甲型号、结构耐久度(灰色)及护甲耐久度(白色)、热量阈值、稳定阈值。
左下角是你机甲的前后装甲完好度。前装甲覆盖率高,所以战斗时尽量保持正面迎敌,而攻击时侧面或者后面有可能会直接伤害到对方的结构。
右下角由左至右分别是武器类型、弹药数量、伤害值、命中率。
MELEE是近战攻击
DFA是跳跃踩踏攻击
这是武器开关,可以控制本次攻击中此武器是否使用。减少溢出的伤害可以减少不必要的热量。
鼠标放在武器栏上可以看到武器的各项数据。
点击驾驶员头像选择机甲,进入指定黄色区域。地面上的白点是你可移动的范围。
连接敌方机甲的红线是你可射击的射击线。直线是直接射击,抛物线是间接射击。
移动到黄色区域后点选一台敌方机甲,可以从右下方看到所有的远程武器都可使用,命中率都高达95%。
上方显示的是射击敌方机甲的部位。
点击FIRE开火,敌人头上会显示出遭受伤害的部位。
接着把树林里的一辆坦克打掉。
按教程指示,跳入黄色的圈。
跳跃产生了大量的热量,导致机甲过热,造成了一定的热伤害,看头上的计量可知热伤害是直接作用于结构的。
移动到水里,会有降低移动距离,增加机甲50%的散热的效果。
点选岸上的敌方机甲,显示一个黄框,这是可以近战攻击的标志。
点ATTACK直接将他打爆。近战攻击是忽略对方闪避的,造成稳定伤害。
快速移动到黄色指示范围内。快速移动指令可以大幅增加移动范围,但移动后不可攻击。移动距离越远,下回合增加的闪避率就越高。
最后继续快速移动进入最终指示范围,完成教程一任务。
教学关二
这关是熟悉团队作战,可控制三台机甲。
进入战斗,移动到黄色指定范围。
移动路径上可以看到有两种地形可供选择。
森林:降低移动距离和瞄准距离,增加伪装状态(降低25%来自正面和侧面的远程攻击伤害)。
道路:增加移动距离。
机甲身前的灰色扇形区域代表了攻击范围,根据搭载武器攻击距离的不同,扇形区域会颜色深浅显现不同分层。
驾驶员头像下的指令条,亮色代表可使用,灰暗的代表不可使用(需要有相应的装备、技能、士气支持)。
本关多出的可使用指令有:
雷达锁定:敌方-2闪避一回合。
多目标攻击:点选多个目标后(A,B,C)通过武器开关选择具体用哪个武器攻击哪个目标。
稳固:结束回合,并获得减少50%远程攻击正面及侧面伤害和减少50%稳定性伤害。
移动到指定区域后,两名守卫机甲叛变,触发战斗。
近战攻击可以选择攻击角度。并且造成的稳定性伤害较高。
将敌方机甲击倒后会使其主动性-1并造成驾驶员受伤1次。
远程攻击对方倒地的机甲会进入肢体打击状态,选择一个肢体部件攻击。
解决掉这两台机甲后继续前进,会遇到几辆埋伏在森林中的坦克。
消灭小生命值目标可以选择多目标攻击,一回合可以打爆两辆。
沿路一直前行消灭掉几波杂兵,最后遭遇本关的BOSS,一台55T的WVR-6R机甲。
可以先站在对方炮塔的攻击范围外攻击BOSS,如果觉得命中率低可以使用雷达锁定技能降低他的闪避。
解决掉所有敌人,移动至黄色区域内过关。
教学关三
这关是教学关的最后一关,队友增至3人。
任务是摧毁发电厂以瘫痪炮台。
可控制机甲共4台,其中3台中型机甲,1台轻型机甲。
这关新增了士气系统及士气技能。
头像左边的像温度计一样的计量器就是士气的计量器,士气高于50%会轻微增加机甲的作战能力。
技能栏8和9蓝色标的就是士气技能。
技能栏8“精确打击”,让狙击单个目标减少4难度,并让目标下回合的主动性减少到1。消耗20士气。
技能栏9“警戒”,获得防守和稳固状态,消除所有稳定伤害,下回合主动性+1。消耗25士气。
中型机甲血厚护甲厚武器多,机动力略弱。轻型机甲血薄护甲薄武器少,机动力强。
所以实战中可以让轻型机甲探路,通过最高行动距离进入有利地形(如森林)附加高闪避和地形BUFF。
开局可以向右下移动,从敌方基地的侧翼发动攻击。
敌方2台机甲会出击迎战,在有利地形优先消灭他们。
冲入基地,打爆发电厂,敌方的炮台会因失去能源而瘫痪。
任务更新,要求摧毁Corpsec塔。塔的位置在另一侧山脚下。
敌方增派了1台机甲2俩坦克守卫。可选择情况下建议优先攻击坦克,火箭车这些贫血单位,实弹攻击穿甲效果更好。
炸掉塔后接到指示,要求回到基地。
当4人到达基地门前的时候触发剧情,基地叛变。
集火炸掉位于基地中间的电厂,瘫痪4台防御塔。
最后将赶来支援的三俩装甲车打爆,任务完成。教学关任务至此结束。
飞船界面
总览
在正式开始星际旅途之前先熟悉一下飞船的功能界面。
左上角分别标明了支付薪水的时间,白色小格子代表你的钱够支付几个月的薪水。
MORALE蓝色条代表了你的总体士气。
然后是工程师和医疗人员的数量,影响你修配机甲和人员康复的速度。
LEOPARD
LEOPARD是飞船飞行界面,可以控制时间暂停或进行。
右上角的时间线标注了一些重要的时间节点。
LEOPARD里的雇佣大厅可以雇佣机甲驾驶员。
LEOPARD里的商店提供武器、装备、机甲的买卖交易。
CMD CENTER
CMD中心是提供任务合同和驾驶员升级的地方。
进入任务界面,点击商谈可以选择任务报酬的具体条件。
BARRACKS
驾驶员升级界面,可以全览现役驾驶员的技能加点情况,可以消耗经验值自由选择加点路线。
技能介绍:
1.射击
每点提供2.5%的武器攻击命中率。
射击系技能:
多目标攻击(主动技能):可一回合内攻击多个目标。破除敌方闪避,摧毁贫血单位比较好用。
Breaching shot(被动技能):当你使用单武器攻击时会无视对方的伪装和防守效果。
2.驾驶
每点提供2.5%的近战攻击命中率。
驾驶系技能:
规避动作(被动技能):在移动中获得的闪避+1。
王牌驾驶(被动技能):可以先射击再移动。
3.勇气
白点阶段提供+1的驾驶员生命值。
勇气系技能:
壁垒(被动技能):原地不动会获得防守状态(正面及侧面所受远程伤害减少50%)。
强力破坏(被动技能):成功的近战攻击会使敌方主动性-1。
4.战术
每点-1间接攻击惩罚(抛物线攻击)
战术系技能:
雷达锁定(主动技能):锁定一个目标,使其本回合闪避-2
大师战术(被动技能):+1主动性,并且使用保留时-1格稳定性伤害。
MECH BAY
Mech bay是飞船上的机库,提供甲击的整备、修理,武器装备的安装、调换。
进入BAYS,目前只有BAY1可以使用,里面停放着你目前使用的机甲。
还可以选择进入仓库看你的备用机甲和零件。
组件部分是你库存的武器和装备。
选择1个机甲可以在右边看到机甲的详细参数及装备情况。
点击右边的REFIT(整改)进入机甲整备界面。红色的REPAIR是快速修理。
最右下角2个小按钮,红色的是拆卸机甲(慎用),白色的送机甲入库。
点击REFIT,进入机甲整备界面。
可以在这个界面调整机甲携带的装甲厚度,武器类型,装备种类数量。
但这所有的东西都是有重量的,总重不能超过该机甲的最大T数。
合理搭配武器装备、装甲厚度、及配合所在地图的地形使用合理的战术打法,是这个游戏的核心策略点所在。
武器类型及特点:
武器总的来说分为实弹武器和能量武器。
实弹武器有一定几率穿甲,有稳定性伤害,发热比较低,有的飞弹可以抛物线攻击。
但需要装备配套的弹药,且同等伤害的武器重量要高于能量武器。
能量武器无法穿甲,无稳定性伤害,发热很高,必须直线射击。
但无需装备弹药,且同等伤害的武器重量远小于实弹武器。
武器细分又分为弹道类、能量类、飞弹类、辅助类。
每一类又有多种型号及带+号的升级型。
如何在一台机甲上搭配出最优的武器配比是很值得研究和实验的,有兴趣的小伙伴尽可以发挥创造力。
NAVIGATION
飞船的导航室,可以在星图中看飞船所处位置及安排飞船航行的路线。
CPT QUARTERS
你的住所,可以看财务报表,各派系关系等等数据。重要的是可以改变你的机甲涂装颜色。
极速更新中。。。