游戏将在3.4版本中,对一些英雄进行平衡调整,那么都有哪些英雄进行调整了呢?感兴趣的玩家们一起来看看英雄联盟手游3.4英雄调整介绍吧。
阿卡丽
无论是经常选用阿卡丽的玩家,还是以阿卡丽为本命英雄的铁杆粉丝,最近都发现她实力不足,就算打出完美操作,还是得不到想要的结果。因此,我们将对她进行一些小幅加强,帮助她更好地击败对手。
基础属性
● 基础生命值:570 → 600
【二技能】我流奥义!霞阵
● 获得能量:80 → 100
● 最高获得能量:80 → 100
杰斯
使用杰斯不够熟练的玩家往往无法充分利用他的大锤形态,因此我们准备进行一些调整,让他更容易保持大炮形态。这样一来,杰斯的使用难度曲线应该会变得更加平缓,让他更轻松地消灭敌人。
基础属性
● 法力回复:9 → 12
【三技能】加速之门(远程/大炮)
● 冷却时间:16秒 → 14秒
烬
我们一直在试图对烬进行调整,提升他的发挥空间。之前我们延长了致命华彩的禁锢时间,然而并没有太大帮助,所以我们将撤销这项改动,转而提高致命华彩的施放速度,让这一技能变得更加可靠。
【二技能】致命华彩
● 施放速度:0.73秒→ 0.6秒
● 禁锢时长:1.5/1.75/2/2.25秒→ 1.25/1.5/1.75/2秒
凯尔
凯尔十分擅长夺得优势、帮助队友凯旋;然而,大多数玩家在使用她时都无法获得足够的满足感。因此,我们准备调整凯尔的基础强度,提升她在分路上的耐久力。这样一来,她在对线阶段的容错率会有所提升,但后期的强度会稍有下降。这个效果对攻击力出装尤为明显。
【被动技能】登神长阶
● 等级10时被动命中伤害:12/16/20/24+15%法术强度 → 12/15/18/21+ 15%法术强度
【二技能】星界恩典
● 治疗:60/100/140/180 → 70/110/150/190
【三技能】星火符刃
● 被动命中伤害:12/16/20/24+15%法术强度→ 12/15/18/21+15%法术强度
【四技能】圣裁之刻
● 冷却时间:95/80/65秒 → 100/90/80秒
蕾欧娜
虽然蕾欧娜最近获得了加强,但她在双人路上的表现仍然无法与其他辅助英雄比肩。为了让她在团战中有更亮眼的表现,我们将延长她终极技能——日炎耀斑的晕眩时长。
【终极技能】日炎耀斑
● 减速和眩晕持续时间:1.5秒 → 1.75秒
莎弥拉
自从莎弥拉发布以来,她在游戏中的表现一直十分吃力。为了缓解这个局面,我们将对她进行一些加强,让她发挥出应有的实力。
基础属性
● 基础生命值:570 → 610
● 成长生命值:105 → 115
○ 15级生命值:2080→ 2220
【被动技能】悍勇本色
● 基础额外魔法伤害:2 - 16 (基于等级) → 6 - 20 (基于等级)
【一技能】交火
● 攻击力系数:75%/85%/95%/105% → 75%/90%/105%/120%
瑟提
最近,瑟提的表现相比其他斗士英雄稍显落后,在高水平对局中更是如此。为了让他重回成功之路,我们将提升他主动技能——蓄意轰拳的额外攻击力系数。
【二技能】蓄意轰拳
● 主动攻击力系数:0.15%额外攻击力 → 0.2%额外攻击力
希瓦娜
经过最近的调整,希瓦娜的总体强度还算不错,但我们觉得她的终极技能升级似乎有些乏味,不够刺激。因此,我们决定将额外生命值替换为全能吸血,提升续航能力。
【终极技能】魔龙降世
● 魔龙形态下:获得额外100/150/200生命值→ 获得15%全能吸血
赛恩
赛恩在野区的强度和效率都超出了我们的预期。我们并不打算将这一优势彻底消灭,但还是要稍微降低他的战力。除此之外,我们还对蛮横冲撞进行了调整,使体验更加顺畅、更加符合赛恩玩家的预期。
【被动技能】死亡荣耀
● 消灭小兵和小型野怪获得的额外生命值:6 → 5
● 消灭大型野怪、英雄、史诗野怪、炮兵和攻城兵获得的额外生命值:20 → 15
【一技能】残虐猛击
● 对野怪伤害比例:150% → 120%
【终极技能】蛮横冲撞
● 蛮横冲撞期间移动速度上限800
崔丝塔娜
崔丝塔娜先前获得的加强让她有些过于强势,所以我们准备将急速射击的冷却时间恢复到原来的时长。我们还打算对爆炸火花的默认操作方式进行调整,一方面提升该技能的手感,另一方面也让崔丝塔娜变得更容易上手。
【一技能】急速射击
● 冷却时间:16/15/14/13秒 → 18/17/16/15秒
【三技能】爆炸火花
● 操作:点击施放将优先攻击防御塔而不是小兵。
● 操作:崔丝塔娜将优先攻击被炸弹命中的目标。
韦鲁斯
经过最近的调整,韦鲁斯显得有些力不从心。因此,我们将赋予他一些额外伤害,帮助普攻出装的玩家发挥出更好的实力。
基础属性
● 攻击力成长:2.65 → 3.6
亚索
受到削弱后,亚索的表现实在无法让人满意。我们决定提升他的攻击力成长,以此加强他在对局后期的实力。
基础属性
● 成长攻击力: 2.65 → 3.6
○ 15级攻击力:96 → 109
【一技能】斩钢闪
现在需要更高的攻速才能达到最短的冷却时间和最快的施法速度
最快施法速度需要攻速:100%→ 120%
冷却时间:3.4秒-1.33秒 (对应攻速20%-89%) → 4秒-1.3秒(对应攻速20%-120%)
悠米
自从发布之后,悠米的实力就一直在下游徘徊。她让许多对手感到无比头痛,却无法将这种优势转化为胜率。不仅如此,她“进进出出”的玩法让许多悠米玩家无法适应,因此在这个版本中,我们打算对这只魔法猫咪采用一些不一样的方法。悠米的治疗技能法力消耗很高。在这个版本中,她将不再需要依靠被动技能来回复法力,但技能的总体强度也会有所下降,非战斗状态下更是如此。除此之外,我们还提升了她在对局早期施放消耗技能的频率,同时降低了她使用被动护盾免除敌方消耗的程度。做出这些调整,是为了解决玩家们在对线悠米时遇到的种种烦恼,同时减轻悠米玩家面临的压力,让他们随时为队友提供支持,无需时时思考“要打击哪个敌人才能最大程度发挥被动技能的威力”。
【被动技能】连打带挡
● 冷却时间:12/10/8/6秒 → 18/15/12/9秒
● 护盾值:60 - 410 + 35% 法术强度 → 60 - 410 + 25% 法术强度
● [移除] 法力值回复
● 悠米的屏障和鞋子加速效果会传递给被附身的友方英雄
【一技能】摸鱼飞弹
● [已调整]飞弹的飞行距离将不再受到飞弹与附身队友之间距离的限制。相应地,飞行上限将设定为2.25秒。
● 强化所需飞行时间:1秒 → 0.75秒
● 魔法伤害:60/100/140/180/220 + 30% 法术强度 → 60/100/140/180/220 + 25% 法术强度
● 强化魔法伤害:80/130/180/230/280 + 40% 法术强度 + 2/4/6/8/10% 目标当前生命值 → 70/120/170/220/270 + 35% 法术强度 + 1.5/3/4.5/6/7.5% 目标当前生命值
● 冷却时间:9/8/7/6/5秒 → 7/6.5/6/5.5/5秒
【二技能】悠米出动!
● 悠米与附身我方英雄获得的额外攻击力:7.5/9/10.5/12+12/15/18/21% × 我方英雄额外攻击力 → 7.5/9/10.5/12+13/15/17/19% × 我方英雄额外攻击力
● 悠米与附身我方英雄获得的额外法术强度:15/18/21/24 + 12/15/18/21% × 我方英雄额外法术强度 → 15/18/21/24 + 13/15/17/19% × 我方英雄额外法术强度
【三技能】旺盛精力
● 法力消耗:40/45/50/55 + 15% 最大法力值 → 80/90/100/110
● 移动速度:15%+10%法术强度→ 15%+5%法术强度
● 治疗值:80/120/160/200 + 40% 法术强度 → 20/30/40/50 +10% 法术强度
● [新] 治疗时,会在5秒内接下来3次使用普攻或技能时再次获得治疗效果。如果处于未附身状态,则悠米受到治疗;如果处于附身状态,则附身的我方英雄受到治疗。