求多媒体数字编码方法

发布网友 发布时间:2022-03-29 08:54

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懂视网 时间:2022-03-29 13:15

目前,多媒体设计与制作有许多数据压缩方法。根据还原后的数据与压缩前的原始数据是否相同,可以把数据压缩方法分为有损压缩方法和无损压缩方法两种。

  多媒体数据之所以能够压缩,是因为视频、图像、声音这些媒体具有很大的压缩力。以目前常用的位图格式的图像存储方式为例,在这种形式的图像数据中,像素与像素之间无论在行方向还是在列方向都具有很大的相关性,因而整体上数据的冗余度很大;在允许一定限度失真的前提下,能对图像数据进行很大程度的压缩。在多媒体计算系统中,信息从单一媒体转到多种媒体;若要表示,传输和处理大量数字化了的声音/图片/影像视频信息等,数据量是非常大的。如果不进行处理,计算机系统几乎无法对它进行存取和交换。因此,在多媒体计算机系统中,为了达到令人满意的图像、视频画面质量和听觉效果,必须解决视频、图像、音频信号数据的大容量存储和实时传输问题。解决的方法,除了提高计算机本身的性能及通信信道的带宽外,更重要的是对多媒体进行有效的压缩。

热心网友 时间:2022-03-29 10:23

算术编码在图像数据压缩标准(如JPEG,JBIG)中扮演了重要的角色。在算术编码中,消息用0到1之间的实数进行编码,算术编码用到两个基本的参数:符号的概率和它的编码间隔。信源符号的概率决定压缩编码的效率,也决定编码过程中信源符号的间隔,而这些间隔包含在0到1之间。编码过程中的间隔决定了符号压缩后的输出。算术编码器的编
码过程可用下面的例子加以解释。
[例4.2] 假设信源符号为{00, 01, 10, 11},这些符号的概率分别为{ 0.1, 0.4, 0.2, 0.3 },根据这些概率可把间隔[0, 1)分成4个子间隔:[0, 0.1), [0.1, 0.5), [0.5, 0.7), [0.7, 1),其中表示半开放间隔,即包含不包含。上面的信息可综合在表4-04中

表4-04 信源符号,概率和初始编码间隔
符号
00
01
10
11
概率
0.1
0.4
0.2
0.3
初始编码间隔
初始编码间隔
[0, 0.1)
[0.1, 0.5)
[0.5, 0.7)
[0.7, 1)
如果二进制消息序列的输入为:10 00 11 00 10 11 01。编码时首先输入的符号是10,
找到它的编码范围是[0.5, 0.7)。由于消息中第二个符号00的编码范围是[0, 0.1),因
此它的间隔就取[0.5, 0.7)的第一个十分之一作为新间隔[0.5, 0.52)。依此类推,编码
第3个符号11时取新间隔为[0.514, 0.52),编码第4个符号00时,取新间隔为[0.514, 0
.5146),… 。消息的编码输出可以是最后一个间隔中的任意数。整个编码过程如图4-0
3所示。
图4-03 算术编码过程举例
这个例子的编码和译码的全过程分别表示在表4-05和表4-06中。根据上面所举的例子,
可把计算过程总结如下。
考虑一个有M个符号的字符表集,假设概率,而。输入符号用表示,第个子间隔的范围用
表示。其中,和,表示间隔左边界的值, 表示间隔右边界的值,表示间隔长度。编码步
骤如下:
步骤1:首先在1和0之间给每个符号分配一个初始子间隔,子间隔的长度等于它的概率,
初始子间隔的范围用[,)表示。令,和。
步骤2:L和R的二进制表达式分别表示为:

其中和等于“1”或者“0”。
比较和:①如果,不发送任何数据,转到步骤3;②如果,就发送二进制符号。
比较和:①如果,不发送任何数据,转到步骤3;②如果,就发送二进制符号。

这种比较一直进行到两个符号不相同为止,然后进入步骤3,
步骤3:加1,读下一个符号。假设第个输入符号为,按照以前的步骤把这个间隔分成如
下所示的子间隔:
令,和,然后转到步骤2。
表4-05 编码过程
步骤
输入
符号
编码间隔
编码判决
1
10
[0.5, 0.7)
符号的间隔范围[0.5, 0.7)
2
00
[0.5, 0.52)
[0.5, 0.7)间隔的第一个1/10
3
11
11
[0.514, 0.52)
[0.5, 0.52)间隔的最后一个1/10
4
00
[0.514, 0.5146)
[0.514, 0.52)间隔的第一个1/10
5
10
[0.5143, 0.51442)
[0.514, 0.5146)间隔的第五个1/10开始,二个1/10
6
11
[0.514384, 0.51442)
[0.5143, 0.51442)间隔的最后3个1/10
7
01
[0.5143836, 0.514402)
[0.514384, 0.51442)间隔的4个1/10,从第1个1/10开始
8
从[0.5143876, 0.514402中选择一个数作为输出:0.5143876
表4-06 译码过程
步骤
步骤
间隔
译码符号
译码判决
1
[0.5, 0.7)
10
0.51439在间隔 [0.5, 0.7)
2
[0.5, 0.52)
00
0.51439在间隔 [0.5, 0.7)的第1个1/10
3
[0.514, 0.52)
11
0.51439在间隔[0.5, 0.52)的第7个1/10
4
[0.514, 0.5146)
00
0.51439在间隔[0.514, 0.52)的第1个1/10
5
[0.5143, 0.51442)
10
10
0.51439在间隔[0.514, 0.5146)的第5个1/10
6
[0.514384, 0.51442)
11
0.51439在间隔[0.5143, 0.51442)的第7个1/10
7
[0.51439, 0.5143948)
01
0.51439在间隔[0.51439, 0.5143948)的第1个1/10
7
译码的消息:10 00 11 00 10 11 01
[例3] 假设有4个符号的信源,它门的概率如表4-07所示:
表4-07 符号概率
信源符号ai
概率
初始编码间隔
[0, 0.5)
[0.5, 0.75)
[0.75, 0.875)
[0.875, 1)
输入序列为。它的编码过程如图4-04所示,现说明如下。
输入第1个符号是,可知,定义初始间隔[,)=[0.5, 0.75),由此可知,左右边界的二
进制数分别表示为:L=0.5=0.1(B),R=0.7=0.11… (B) 。按照步骤2,,发送1。因
,因此转到步骤3。
输入第2个字符,,它的子间隔, )=[0.5, 0.625),由此可得=0.125。左右边界的二进
制数分别表示为:L=0.5=0.100 … (B),R=0.101… (B)。按照步骤2,,发送0,而和
不相同,因此在发送0之后就转到步骤3。
输入第3个字符,,, 它的子间隔[, )=[0.59375, 0.609375),由此可得=0.015625。左
右边界的二进制数分别表示为:=0.59375=0.10011 (B),=0.609375=0.100111 (B)。
按照步骤2,,,,但和不相同,因此在发送011之后转到步骤3。

发送的符号是:10011…。被编码的最后的符号是结束符号。
图4-04 算术编码概念
就这个例子而言,算术编码器接受的第1位是“1”,它的间隔范围就*在[0.5, 1),
但在这个范围里有3种可能的码符, 和,因此第1位没有包含足够的译码信息。在接受第
2位之后就变成“10”,它落在[0.5, 0.75)的间隔里,由于这两位表示的符号都指向开
始的间隔,因此就可断定第一个符号是。在接受每位信息之后的译码情况如下表4-08所
示。
表4-08 译码过程表
接受的数字
间隔
译码输出
1
[0.5, 1)
[0.5, 1)
-
0
[0.5, 0.75)
0
[0.5, 0.609375)
1
[0.5625, 0.609375)
-
1
[0.59375, 0.609375)



在上面的例子中,我们假定编码器和译码器都知道消息的长度,因此译码器的译码过程
不会无*地运行下去。实际上在译码器中需要添加一个专门的终止符,当译码器看到
终止符时就停止译码。
在算术编码中需要注意的几个问题:
由于实际的计算机的精度不可能无限长,运算中出现溢出是一个明显的问题,但多数机
器都有16位、32位或者位的精度,因此这个问题可使用比例缩放方法解决。
算术编码器对整个消息只产生一个码字,这个码字是在间隔[0, 1)中的一个实数,因此
译码器在接受到表示这个实数的所有位之前不能进行译码。
算术编码也是一种对错误很敏感的编码方法,如果有一位发生错误就会导致整个消息译
错。
算术编码可以是静态的或者自适应的。在静态算术编码中,信源符号的概率是固定的。
在自适应算术编码中,信源符号的概率根据编码时符号出现的频繁程度动态地进行修改
,在编码期间估算信源符号概率的过程叫做建模。需要开发动态算术编码的原因是因为
事先知道精确的信源概率是很难的,而且是不切实际的。当压缩消息时,我们不能期待
一个算术编码器获得最大的效率,所能做的最有效的方法是在编码过程中估算概率。因
此动态建模就成为确定编码器压缩效率的关键。

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