关于弓的资料

发布网友 发布时间:2022-04-20 09:52

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热心网友 时间:2023-08-22 15:54

  《激战》弓的资料完全篇(二) 《激战》弓的资料完全篇(三)

  弓有两个伤害和装备需求的基本值。伤害值列出了将算出如果你的基线值对比你对手的护甲(更多的论述在选项C)的基础伤害值(15-28的最大值)。越好的弓基础伤害范围越高。

  装备需求列出了增加的基础伤害并且告诉你需要多少箭术来使用弓和它的基础伤害范围。如果使用弓的时候你的箭术小于所需箭术,那么这弓的伤害就比同类型的弓大约下降了5级。看上去有点混乱了,只要记住如果你没有注意到装备需求,你的弓将会彻底地减少伤害。

  注意的是你不会从超过的装备需求中得到额外的伤害,除非提高基线来使你的伤害提高。换句话说,如有你有两把伤害15-28的弓,一把需求为8,另外一把需求为11,如果箭术为11,两把弓的伤害都是一样的。当箭术为10的时候,需求为8的弓会产生相对更多的伤害,因为需求为11的弓不适合你。

  大体来说,一共有5种不同“种类”的弓。每种种类的弓区别于下面的一些特征:

  *射程

  *装填速度

  *弧度

  *外观

  *穿透率(特殊)

  5种弓为:

  *扁弓 – 包括一些阿斯克兰弓[Ascalon Bows],扁弓[Flatbows],和伊萨斯弓[Ithas Bows]。

  *长弓 – 包括一些阿斯克兰弓[Ascalon Bows],长弓[Longbows],和暴风弓[Storm Bows]。

  *角弓 – 包括一些阿斯克兰弓[Ascalon Bows],角弓[Horn Bows],象牙弓[Ivory Bows]。,和暗影弓[Shadow Bows]。

  *复合弓 – 包括一些阿斯克兰弓[Ascalon Bows],复合弓[Composite Bows],死亡弓[Dead Bows],曲弓[Recurve Bows],和不灭弓[Eternal Bows]。

  *短弓 – 包括一些阿斯克兰弓[Ascalon Bows],半月弓[Half Moon Bows],和短弓[Short Bows]。

  特别注意的是阿斯特兰弓[Ascalon Bows] – 阿特斯兰弓来自于收集者仿造的上述种类的弓。这种弓的外观就像是扁弓/长弓,但是它可以是扁弓、长弓、复合弓、短弓的任意一种射程、箭速、装填速度。你将不得不测试找出它们是什么种类的弓。

  范围
  大多数的弓能归纳为3种的射程:

  *短距射程 – 仅仅在雷达的“警觉范围[Aggro Circle]”内。只有短弓才会有这种射程。

  *中距射程 – 等于施法距离,正好超过雷达的“警觉范围”。角弓和复合弓拥有这样的射程。

  *长距射程 – 等于雷达的“警觉范围”的1.5倍距离。长弓和扁弓有这样的射程。

  装填速度
  从你第一次攻击到下一次攻击将会有2秒左右的延迟。当然,攻击以后不同种类的弓有不同的装填速度。

  这里一般有3种装填速度:

  *快速 – 大约2秒一次攻击。短弓和扁弓拥有快速装填速度。

  *中速 – 大约2.5秒一次攻击。长弓和复合弓有这样的装填速度。

  *慢速 – 大约2.7秒一次攻击。只有角弓有这样慢的速度。

  弧度

  弧度同时决定箭速[多快弓箭能击中目标]和精确度[目标的偏差而闪过攻击]。

  *高弧 – 扁弓有所有种类的弓中最高的弧度。

  *中弧 – 角弓、长弓和短弓都有这种标准弧度。注意的是因为短弓的射程很近,因此标准弧度并不正真正对箭速有一个可感知的影响。

  *低弧 – 复合弓有最低的弧度,因此能用最快的箭速最快击中目标,并且使它有更高的精确度。

  护甲穿透
  根据一些资料,角弓似乎有10%基础的护甲穿透。这刚好补偿了攻击速度过慢的缺点。
  什么是“最好的弓”?
  这里没有像“最好的弓”这样的东西。每种弓都有它的优点和缺点。短弓能够很好地全面制造伤害,但它缺少射程。 扁弓的伤害很平稳,但是由于射程远精度不高。长弓速度慢,但是射程远并且有一个标准弧度。复合弓能准确命中,但是伤害不稳定。角弓的单发伤害高,但是装填速度是所有弓中最慢的。我的建议吗?使用长弓开怪,一把短弓能很好的近距离战斗,而复合弓可以用来打断施法。

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