弹药加点

发布网友 发布时间:2022-04-20 10:05

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热心网友 时间:2023-05-19 00:25

借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可

能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多嘛!
总之还是废话少说,直接切入正题吧!
那我就逐一介绍下每个弹药技能对弹药刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢

!)
神*手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因

国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发还会有任务SP加入,但个人认为不会有太大变化。)例:墓地副本的任务SP本次即没有计算

在内!!!
一、花式:
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过*手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出

BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)

的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤

害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是

显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个

目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方

法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的*手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加

满,有1级足以)
4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间

内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子

弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的

炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,

不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不

用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招

很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威

力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制

,只有加到强制才能体现瞬踢优势)
二、机械:
1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk,

用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不

能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀

僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级*手的最爱_毛类+小手*,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据

上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。
3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数

值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!)
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效

果。
5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满

有出人意料的效果哦)
6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击

力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非

常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把

我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考

虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…

但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢

了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不

能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到

,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同

时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机*/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让*手在30级之前,用的得心应手。

但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏*,BBQ对霸体和防御状态的

怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用

。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说

在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,*手的职业就要比其他职业的

弹跳高度有优势)
4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补

充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!)
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量

我有做过数据统计,百分比大约在300%左右,举个例子,普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是概率,玩家的等级、武器还有

进入的副本都会对数据有所影响)。

到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以

根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为将军这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是将军,我也不想这么说,但是我说的

都是实话呀 ——!),就算是RMB玩家,把所有的物防加到一起也不可能上万,防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“*”几下,

你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的GG给你顶着,不然(当然高手是不用考虑这个的

O(∩_∩)O)……还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,(除非你进图

后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场到处飞奔,到打扫战场的时候你最先一个冲进来“鞭尸” ——!否则两套爆炎加感电,

你的兰就会损失一半)所以建议玩家,多用回兰的装备武装自己。 其实每个人心中都有自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的

,那一定就是最好的!
上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。 O(∩_∩)O 谢谢!

参考资料:转载~~~

热心网友 时间:2023-05-19 00:26

后跳 强制
报验单,冰冻手雷加满
银弹: 学到5级。 5,级学。
强制后跳: 学到1级。 10,级学
空中射击: 学到1级。 10,级学。
踏射: 学到1级。 10,级学。
普通手雷: 学到4级。 15,级学。
硬直弹: 学到满=10级。 转职就有,下一级21级学。
穿甲弹: 学到满=10级。 18,级学。
冰弹: 暂时学到19级。 20,级学。
弹夹扩充: 学到暂时学到1级。 25,级学。
交叉射击: 学到满=18级。 25,级学。
感电手雷: 学到满=18级。 25,级学。
火弹: 暂时学到15级。 30,级学。
冰冻手雷: 学到满=13级。 35,级学。
地狱烈焰: 暂时学到10级。 40,级学。
弹药主宰: 学到1级。 觉醒就有,下一级48级学。
觉醒: 学到3级。 48,级学
弹匣扩充点满

热心网友 时间:2023-05-19 00:26

我在加点模拟器上给你我的刷图加点
说明下 空射我加到5 感觉1不太舒服,远古我没加,因为我是刷图加点,远古我觉得用处不大(通常只在只用一次)不如喝暴击药来的划算。bbq出强 在怪近身挺实用的 有人用回旋 我觉得回旋不适用 感电后bbq很强悍 又是无敌还能震开身边的怪。冰弹10基本都用 输出靠火弹,冰冻靠冰雷
这样还有剩下不少sp(我一直没用) 你可以和谐一下pk技能
另外玫瑰你可以不加或是加1 要是觉得好用就直接加3以上(加3以上有质的变化)
这是我的加点 供你参考 人人都有自己的看法 别bt

职业: 大将军
等级: 60
总计SP: 3936
使用SP: 30

花式射术
-----------------
膝撞 Lv 5 | 浮空弹 Lv 1 | 空中射击 Lv 5 | 踏射 Lv 1

机械
-----------------


-----------------
穿甲弹 Lv 10 | 硬直弹 Lv 1 | 冰冻弹 Lv 10 | 弹匣扩充 Lv 3 | 爆炎弹 Lv 16 | G-35L感电手雷 Lv 18 | 交叉射击 Lv 5 | G18C冰冻手雷 Lv 13 | 地狱烈炎 Lv 11 | 弹药主宰 Lv 6 | 黑玫瑰特种战队 Lv 1 | 银弹 Lv 5 | G-14 手雷 Lv 1

重火器
-----------------
M-137 格林机* Lv 1 | BBQ Lv 5 | 强制-BBQ Lv1

通用
-----------------
战斗皮甲专精 Lv 1 | 皮甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

热心网友 时间:2023-05-19 00:27

这都什么乱七八糟想法- -“冰冻弹,爆炎弹,地狱烈焰,弹夹扩充,可以少学一级,因为有爆磷套装可以加一级。
弹夹扩充可以少学一级,因为有悲鸣战弩可以加
一级。 ” 您该不会以为学满了额外的就加不上了?- -=
比如弹匣扩充 满是3 爆麟套+1 悲鸣+1 那就是5 可以加5发属性弹- -

普通手雷或者+满或者+1
PK的话浮空弹+5以上
膝撞+5 不光是为了BBQ 不要小看膝撞了 冷却时间短又有霸体在PK刷图不知道有多少好处
BBQ我习惯是+5出强制 PK方便 不习惯的话至少+1吧
冰弹和火弹可以权衡下 我比较倾向火弹 虽然冰雷后接冰弹是很不错
地狱可以少加点 伤害不是很大现在这个版本 但弹药主宰推荐加满 这个才是最实用的

热心网友 时间:2023-05-19 00:27

毛雷加高了,只要加1点就可以了
交叉射击加到5就可以了
弹夹扩充加到满吧
感电加到满
火弹也加到满
弹药主宰也加到满

热心网友 时间:2023-05-19 00:28

花式:
膝撞【建议5】
浮空弹【自带1点足矣】
空中射击【建议1级】1级足够,配合跃翔很BT
踏射【建议1】唯一破霸体技能,且使用时进入无敌状态
回旋T【建议1】连招用,加多对于弹药来说就是浪费SP
浮空铲【建议不加】
瞬T【建议1】击退加眩晕

机械:
追击者【1级足够】pk用来牵制

弹:
银弹【建议5】感电手雷和冰手雷前置条件
手雷【建议1】不废话
穿甲弹【满】pk打召唤和机械极度有用
硬直弹【必满】加多了打得敌人起不来
冰冻弹【建议前期5,后期补满】5级的冰冻几率是14.7,满了就是25
交叉射击【建议5级】开觉醒用,面积大,开了冰弹或火弹之后附加属性攻击,pk对付喜欢跳的也用这招
弹夹扩充【必满】弹药就靠子弹过日子,不加者傻子
爆炎弹【必满】弹药招牌技能之一,不加满别说你是弹药
感电手雷【建议满】招牌技能,感电之后攻击力大幅增加
冰冻手雷【建议满】攻击力可观,pk可虐人,刷图时亦可救队友
弹药主宰【必满】不废话
黑玫瑰【建议1】不要小看它,刷图绝对是*手各觉醒里最强焊的。你要知道,感电加觉醒怪物掉血不是一般的快。拿无头举个例子。其他*觉醒打无头只掉2行血,就算感电也不过4行。弹药感电加个觉醒一下就是7行血什么差距,秒BOSS钢钢的
地狱烈焰(忘说了)【必满】刷图牵制,pk中了人家就得准备后事了

重火器:
机*【建议1】开BBQ用
BBQ【建议5】近身防御,攻击很高,对BOSS有效果

通用:
后跳(强制)【1】我不说了
跃翔【1】
物理暴击【建议10】10级以后的暴击率加上硬直弹,呵呵......

再说说弹药的连招吧。弹药pk主要靠的是爆发力,人家白手一套连招,我一个感电手雷加一通火弹就打回来了,有时上个BBQ,他就没啥生还的机会了。我的连招是这样的:先开好感电手雷。回旋踢+BBQ+手雷+爆炎弹。虽然简单但高伤,不信各位弹药同胞们可以去试试。

弹药推荐穿爆0套装,拿悲鸣手弩,不灭和墨竹,其他的我就不废话了。(当然,仁者见仁智者见智,不足的请高手指点,跪谢~~~

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