《亿万僵尸编辑器使用指南》
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已为您整理好《亿万僵尸编辑器使用指南》的概述:
掌握了亿万僵尸编辑器的基本操作后,我整理了一份详细的指南,主要依赖网络资源,结合个人实践。以下是关键步骤和功能介绍:
进入游戏,选择“更多内容”>“启动编辑器”。
编辑器界面包括“File”(新建、打开、保存)和“Testing”(本地地图生成与游戏内查看)等选项。
在“File”下,新建地图文件,有地图信息、编辑地图内容等部分,地图信息可以编辑缩略图、描述等,但作者信息默认为Steam账号。
“Map”区域主要负责地形、地貌、建筑等编辑,可以创建初始感染者和选择刷怪模式。实体模式下,能创建建筑、单位和僵尸,注意资源制约和互斥范围。
编辑器提供了创建多种类型实体的功能,比如建筑、单位和僵尸,创建后需考虑资源需求和游戏平衡。
“Events”栏用于编辑僵尸波次,包括事件ID、开始时间、重复条件等,可以精确控制僵尸生成。
“Game Narrative”用于编写游戏剧情,通过脚本实现复杂条件和剧情分支。
“Custom Commands”是作弊按钮功能,可以自定义添加资源或执行特定操作,有消耗和执行条件控制。
编辑器还提供了查看变量、函数和实体的选项,帮助脚本编写和游戏定制。
地图编辑完成后,先进行测试,确保无误,然后通过Steam Workshop上传地图,设置可见性选项。
这是一份简明的亿万僵尸编辑器使用指南,涵盖了从基础操作到高级定制的步骤,希望能帮助新用户快速上手。