12人副本到底怎么刷 ? 我看了几编攻略都不一样... 哪个懂 祥细点...

发布网友 发布时间:2天前

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热心网友 时间:2天前

很多人都说新副本需要什么样的配置,宝石不满四刷不了,那些都是扯淡,操作不行非得说是装备宝石,在这里先鄙视一下那些傻×。
简单模式按照网上的攻略就可以,因为简单的确实很简单,虽然那些攻略有些不正确,不过没太大影响,好队伍都是忽略游戏规则的。我主要说一下刷困难的注意事项,困难模式的回报还算可以,固定的机关枢纽,可以卖给NPC得40J,还有玉龙髓,新书等等。运气好了发大财。
我们刷的困难模式,第二个杀阵行者的称号已经拿到,而且队伍满四的都没有,时间大概40分钟左右就能刷完(完全取决于队友操作水平,跑位,配合,及时的技能输出),98级组。

副本共分为:风、林、火、山四个BOSS。
1、每个BOSS处都有一个封门点(图中红色圆圈处)。BOSS开启时,所有玩家都必须进入封门点内,否则会被挡在门外(跟少室山差不多)。若玩家想重新开启BOSS,需要全队集合在封门点处即可。简单说就是大家一块走,别落单。
2、副本中玩家死亡出窍后,会满血复活在起点处,但是,不能再次进入战斗区域。(除非BOSS被击杀或者重新开启BOSS)同少室山

第一个boss萧逸风
BOSS血量下降到一定比例时(第一条血大概4分之一),开始释放技能:飓风术。距离BOSS最远的两名玩家会携带BUFF:飓风术,30秒内被封穴、定身、操作不能。且飓风术BUFF可传染(所以要分散站,传染并不是你去打的时候传染,而是boss释放技能的时候会点名,你如果在被点名的人的附近才会被传染),分散站的话每次只有两个人会中飓风术,且这两个人是离boss最远的两个,所以可以选出两个靶子去引飓风。然后出飓风之后,所有远攻尽快将飓风击杀,否则30秒之后飓风会爆炸,被困的人困难模式基本上就死了(我15W血掉12W),而且有AOE(范围)伤害,周围玩家也会被波及,所以一般是远攻打飓风。近战就打boss就行了。需要注意的是如果队伍攻击过高,飓风出发频率也会增加,所以就不是单纯的两个人中飓风了,每触发一次,就至少有两名队友中飓风。所以不推荐打得太快。尤其是有些峨眉会打血上限的,第一个boss慎用,除非队友都很配合磨合的很好。
注意:玩家分散站位,或者注意跑位;优先击杀飓风。需要输出队员快速切换目标的能力以及一定攻击。
2、BOSS血量下降到一定比例时(大概是一条血,记不太清了),开始释放技能:风甲术。风甲术BUFF效果:百分比反弹内功伤害。简单模式20%反弹内功伤害,困难模式是反弹40%伤害,boss状态有显示,风甲术,内功门派这个时候就不要打了,打的话反伤比较疼会反死的,及时收手交给外功打boss。 内功就注意打旋风(飓风)和接下来的风雷弹。这个风甲术持续时间较长,要等到boss最后一条血掉一半之后才会解除。
。3、BOSS血量下降到一定比例时,开始释放技能:雷击术,会在一名玩家周围生成4个风雷弹(boss会点名),对玩家造成大量伤害(类似于燕子坞里边的木人傀儡,被击杀之后爆炸产生AOE范围伤害,困难模式是每次爆炸掉血20%)。所以只要保证风雷弹不在玩家周围被击杀就可以,风雷弹可以被控制,远攻速度打死风雷弹。
注意:当BOSS释放风甲术时,外功玩家集中力量击杀BOSS;远程玩家站位分散,优先击杀风雷弹以及旋风。 这个时候如果旋风和风雷弹同时出现就考验打手操作,如何将风雷弹拉出人群,又如何快速击杀旋风拯救队友。
在boss最后一条血的一半时风甲术会解除,看boss状态,反弹内功伤害消失之后内功也可以打boss,但是会加快boss‘释放雷击术和飓风术的频率,所以还是要队伍的配合操作,绝对不能只打boss不管风雷弹和旋风,否则灭队。
先打这些,一会再打下边的,有点累。

第二关有两个boss箫如钧、箫如蔚,在两个不同的地方,需要将团队分为两组,每组去打一个boss。这两个boss被击杀的时间不能超过30秒,否则boss会复活(不会满血)且加强攻击。

1、BOSS血量下降到一定比例时(一半boss第一次触发技能都是4分之一血量的损失),开始释放技能:林野迷踪,获得林野迷踪BUFF的玩家,将会在5秒钟后定身3秒。且林野迷踪BUFF可以传染,表现为玩家周围一个大绿圈,中BUFF的玩家首先要远离队友。
2、林野迷踪技能释放完毕后,BOSS马上开始释放技能:诱敌深入,玩家所处位置会出现一个陷阱,处在陷阱上的玩家,每秒会收到大量伤害。 每秒10分之一血量的损失,可以轻功或者跑动躲避。因为前边中大绿圈的玩家被定身所以肯定会被陷阱弄到30%的血,逍遥天山什么的有瞬移可以躲。一般玩家可以采用读秒轻功破解这个定身。就是看自己状态,在buff还剩一秒的时候轻功飞往远处,陷阱会在你在空中的时候出现,就打不到你了,没躲一次就能替峨眉省不少时间。这个需要操作练习。
注意:玩家站位分散,获得林野迷踪BUFF的玩家,远离其他玩家,防止传染;诱敌深入技能时,玩家迅速移动,远离陷阱伤害;因定身不可移动的玩家,需要峨嵋对其进行治疗,或者按照我前边说的数秒轻功破定身。
1、BOSS血量下降到一定比例时,开始释放技能:修养生息,立即刷新6个同心竹NPC:同心竹·白,同心竹·紫,同心竹·黄,同心竹·绿,同心竹·红,同心竹·蓝,分别代表外内玄毒火冰伤害。 此时,两个BOSS同时获得BUFF,免疫外、内、玄、毒、火、冰伤害。
2、BOSS1和BOSS2的同心竹NPC具有相连性。BOSS1的任一一种同心竹被消灭,BOSS2的同类同心竹则变成无敌状态。同时,BOSS2将获得对应同心竹的免疫伤害状态。
例如:BOSS1的同心竹·白被消灭后,BOSS2的同心竹·白立刻变成无敌状态。BOSS2将获得同心竹·白的BUFF:免疫外功伤害。

笼统地说 团长分小队的时候需要将两队攻击属性分配平衡,一小队选择三个属性,另一小队选择另外三种属性(比如一队有星宿少林武当就可以选择玄毒内作为输出,二队有天山明教逍遥就可以选择外作为输出,只要将对应的竹子打烂就行,但需要注意的是不要多打竹子,多打了,另一对的竹子就打不动了,所以才叫同心竹)
注意:
1. 玩家分组时,一定要提前沟通好,合理搭配小队内的攻击伤害类型。建议A队拥有3种攻击伤害类型,B队拥有其他3种攻击伤害。
2. A队消灭3种同心竹,这三种同心竹的免疫伤害类型与队伍的主要攻击伤害类型一致。
3. B队消灭其他3种同心竹,这三种同心竹的免疫伤害类型与队伍的主要攻击伤害类型一致。
4.在任意一个BOSS死亡后30秒内,若另一个BOSS未死亡,则死亡BOSS立即复活,并释放技能:暗藏杀机,BOSS攻击伤害加大。
注意:两个小队沟通好,尽量同时消灭BOSS,可以开YY,也可以队伍交流,我们开得大视角直接两边的战况都看得见。

第二个打完了。一会继续

突然看见你给分太少了。。。

第三个BOSS: 耶律炎
注意事项:
1:BOSS会释放火群(还是老规矩,血量第一条损失4分之一左右,boss会突然转移到地图,开始聚气释放技能),一旦看到系统提示或者听到团长喊躲水圈,就要迅速躲进蓝色水圈(地图背景是红色的,相对比较容易找到),未及时进入水圈是%100被秒杀的。大家尽量以地图:耶律炎的律字为中心点去打BOSS,能迅速找出水圈位置和躲近水圈里。
2.boss释放完第一次群后会放火圈(困难模式火圈伤害每秒10分之一血量,所以需要拉着boss打,还要注意分配空间,火圈不会立马消失,要像少室山打丁春秋一样,躲那个污血毒蛊),一直到boss第一条血损失完毕,boss会释放第二次群秒,依旧找地图上蓝色的地方,

3:BOSS会施放火牛。boss会点名,被点名者接触火牛就会被秒杀,这时远攻打手秒火牛(近战等于可以打酱油了,因为操作很不方便,优先打boss,boss释放火牛就开始注意离boss远点,火牛是在boss周围出现的,所以你挨的太近如果被点名来不及躲开)持续时间第二条血,末尾还是有一次群秒
4:BOSS会施展飞火流星技能,系统会提示要共同承担。最后一条血的时候触发,大家只要失明之后中间集合就行了,速度要快。三秒失明。
释放飞火流星技能前,会被晕,好比中了EM的落月,大家只要在飞火流星出来前,集中在中心点,共同承担伤害就行了,困难模式如果不承担肯定灭。

最后boss一丝血的时候还有一次群秒,继续找蓝色区域。躲,然后秒杀boss。第三个就完了,副本最难的一个。

第四个boss耶律连城
1.要外功、内功分开打击反弹内功、外功伤害的石堆,限时30秒,否则BOSS回血玩家受到伤害;而且内功如果打反弹内功伤害的石头会被反死,外功打反弹外功同理,石头上写的很清楚,而且每次出现位置都是固定的。
2.BOSS半血时招出2个小怪,分别为元神和铁骨。
外功打元神,内功打铁骨。NPC有提供迅速击杀铁骨和元神的技巧,会同时出现这两个小怪所相克的陷阱,就是两个很明显的圆圈,上面写着对应的名字,一定要把怪拉到对应的圈里打。限时30秒,杀死之后打boss放大5倍左右伤害。

3.:元神和铁骨总共会出现三次,最后一次是在boss最后一条血还剩4分之一左右的时候。元神铁骨消失之后,就会最后出现一圈如同第一环节的石头,限时30秒,必须将BOSS击杀掉,否则灭团。最后一次元神铁骨,必须30秒之内杀死,否则就会像前面说的灭团。

困难模式下有时间要求,打得慢boss会暴走,灭团,所以需求攻击。打完了,多给点分吧,大部分是自己经验,值得信赖。

副本boss免疫逍遥溪山,但不免疫天龙指点。小怪都不免疫溪山。
组队一定要内外兼备,平衡最好。
困难模式需要遵守游戏规则,不能站着不动干打怪。

热心网友 时间:2天前

楼上的回答已经非常详细了。建议采纳。

热心网友 时间:2天前

顶下一楼,谢谢你也解决了我的问题。

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