《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

发布网友 发布时间:2024-10-23 20:43

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热心网友 时间:17小时前

《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

文:Along

《灵魂骇客2》维持了ATLUS旗下作品的一贯基调,设计了诸多进步之处,但遗憾也随之而来。作为《恶魔召唤师 灵魂骇客》的续作,本作某种程度上弥补了错过佳作的遗憾,那么,20多年前的IP能否征服今天的玩家?它的特点又是什么?接下来,让我们一起进入《灵魂骇客2》的世界,探寻这些问题的答案。

游戏的初上手体验不算特别出彩,播放的大段CG动画讲述了世界即将遭遇毁灭的背景。然而,很快玩家就会被现实狠狠打脸。游戏节奏陡然加快,林檎被告知需要恶魔召唤师Arrow生存才能阻止世界毁灭,但在玩家第一次获得操作权限后却发现Arrow已经命丧黄泉。林檎使用能力骇入了Arrow的灵魂深处并使其复活,这部分剧情解释了“灵魂骇客”的意义,有助于新玩家理解游戏,并确立了林檎的主角地位。

游戏中,玩家很容易把所有角色放在同一水平线对待,需要跟随拯救世界的主线,逐步了解这些伙伴不为人知的过去。这种设计有助于激发玩家的探索欲和对后续剧情的好奇心。

游戏的音画表现是初体验时最大的亮点之一。主人公林檎的形象设计非常出色,场景地图的搭建也极为出彩,探索和战斗场景的光影艺术更是令人称赞。流行电子音乐和摇滚音乐的加入,为游戏增添了诸多乐趣。

游戏的玩法机制相对简单,回合制战斗+仲魔系统+3D探索构成了游戏的基础框架。战斗中需要根据敌人属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策。仲魔系统在本作中改动颇多,玩家可以自由选择是否同意仲魔入队,这减轻了规划压力,但也可能带来资源不足的问题。仲魔合成机制同样没有缺席,玩家可以将自己拥有的仲魔融合在一起,制造出更为强大的新仲魔。

游戏的剧情深度略显不足,但世界观独特,融合了科幻与奇幻元素。角色对立类似于理性与感性的对立,而主角团成员的不同性格可以理解成日常生活中诸多内在情绪。整个故事走向颇有一丝大意味,角色们都得到了内心救赎。

总的来说,《灵魂骇客2》的玩法机制、仲魔系统都保持了一贯的高水平,但地图设计稍显简单,剧情深度略显不足。这个IP仍旧充满活力,独特世界观保证了足够的趣味性。游戏推荐给ATLUS系列作品爱好者或JRPG玩家,尤其是在Steam上,券后只需¥341即可入库。

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