所有游戏中关于防御和攻击。弱弱的问题。谢谢大虾

发布网友 发布时间:2024-11-27 04:20

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热心网友 时间:2024-12-04 16:32

MISS是跟怪物的敏有关系的,防御和攻击不同的游戏有不同的算法,得看情况。

热心网友 时间:2024-12-04 16:33

..当然不是这样算的。。貌似星际争霸是这样的,不管怎么算只要防御高于攻击就是基本是1,MISS是敏捷高,回避高才产生的。
一般欧美的网游和单机游戏都遵循D&D规则,里面有精确的计算公式,日系的RPG都有修正值,国产的也都是有攻击幅度的。。会是(攻击-防御)这个值上下浮动,浮动多少要看(攻击-防御)的值多大了。

热心网友 时间:2024-12-04 16:33

你本身的攻击力-敌人的防御=敌人所受到的伤害
就是这么简单.

根据游戏设置的不同而不同.
比如有些游戏,你的攻击力低于敌人的防御,但是还是能打掉敌人1滴血.
还有并不是所有游戏都是你有多少攻击,就一定会打出多少攻击.

有些游戏甚至有暴击,双倍攻击,上限攻击.下限攻击等等.
反正就一个公式:
你打出去的攻击 - 敌人发挥的防御 = 敌人的伤害.

MISS的意思是你没有打中敌人,并不关防御的事.

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