发布网友 发布时间:2024-11-29 03:38
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热心网友 时间:5分钟前
《辐射》MOD制作者与前B社员工共议《辐射5》
Nikki希望在《辐射5》中看到旧金山作为游戏背景,她认为这与《辐射4》的内容非常吻合。她希望游戏中能看到关于旧金山的提示,就像在《辐射3》中暗示联邦可能会到来一样。她还希望在游戏中看到与NCR的斗争,以及西部的故事。
Fin认为如果主角第一次发现有人在地下金库中幸存,他会怎么对待那里的居民?这会是一个有趣的想法,可以用来发展故事。
Vance希望在游戏中看到亚特兰大作为背景,他喜欢《辐射4》中加入义勇军作为玩家的个人阵营。他希望在下一款游戏中看到这个扩展与定居系统相结合,允许玩家占领非定居地点,从阵营活动中收集收入,并决定他们的阵营使用什么装备以及如何获得这些装备。
Kinggath希望看到下一款游戏在中部或南部的国家,或者去加拿大北部,拥抱冬天。他希望游戏中有更多的新元素,如引入巨大克苏鲁式的怪物,并继续推进重建主题。他也希望游戏中有更多的生存体验和沙砾感。
Richard 'Sirick' Griffiths希望游戏中有更“现实”的世界空间去探索,并有可信的基础设施和发展。他也希望游戏中有更多的危险和真实的威胁和挑战。他希望游戏中多一点沙砾和污垢感。
Taher 'Khobis' Chy希望下一款游戏能更倾向于《辐射4》之前的趣味性,突出《辐射》在同类型游戏中脱颖而出的个性。他希望游戏中有更多的可选择的启动mods,以及更多对美国占领后果的探讨。
Kenneth Vigue希望游戏中以墨西哥湾为背景,与家人一起在佛罗里达州和路易斯安那州之间的海湾联邦运输货物。他也希望游戏中有更多的文化和历史可以挖掘。
Blubbin希望设定在加拿大,这样可以探讨美国占领的后果。他也希望游戏中有更多的文化和历史可以挖掘,以及更多探索和穿越的方法。
Solomon742希望游戏中有《辐射4》的玩法搭配《辐射3》和《辐射:新维加斯》的写作风格。他也希望游戏中有加拿大新斯科舍省作为背景,土著人在故事中扮演重要角色,以及更多反美情绪的体现。
Emmi Junkkari希望游戏中有纽约城市环境,广阔的地铁网络、高得令人难以置信的摩天大楼和荒凉的郊区。她希望游戏中有突变和传说技能回归,以及故事选择构建和改变游戏世界的机会。她还希望游戏中有新的游戏+模式,以及新的监管者角色。
Narratorjack希望使用《辐射4》的循环作为基础,并调整现有的系统,如编写对话句子并摆脱主角的强制背景故事。他也希望游戏中有更多的地震元素,以及在硅谷进行讽刺的机会。他希望游戏中有更多对话选项和更复杂的故事情节,以及更多的派系互动。
Wana希望下一款游戏设定在新奥尔良,希望游戏中有更多的突变元素和探索方法。他也希望游戏中有更多危险的植物群和奇怪而陌生的变异景观。他希望游戏带有杂草丛生的感觉,以及更多关于技术和实验的元素。
Eric,又名Erk,希望游戏中设定在旧金山,并使用76年的背景。他认为这将是一个让编剧们尝试新派系和故事发展的机会。他也希望游戏中有更多地震元素,以及在硅谷进行讽刺的机会。他希望游戏中有更多对话选项和更复杂的故事情节,以及更多的派系互动。他也希望游戏中有更多探索美国以外荒地的机会。
Rimuru_mayhem认为下一款《辐射》游戏应该有真正爱和关心的内容,以及对探索美国以外荒地的机会。他也希望游戏中有更多探索美国以外荒地的机会,或者将背景设定在旧金山作为他的家乡。他也希望游戏中有更多的文化和历史可以挖掘,以及更多探索和穿越的方法。