为什么生存建设类游戏没有开办职业联赛或者职业战队比如国王的统治reign...

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个人觉得 这类游戏没有较大的可比性。 公平性存在不平衡。 这类游戏 运气方面很重要。 比如rust 搜索资源较快 有优势是毋庸置疑的。 而且这类游戏不是一时半会儿就能分出胜负的。 还是用rust举个例子。 rust就包括 资源的抢夺。 野外遭遇。 炸家抄家。 想要分出胜负不容易。 某一方也不会轻易认输。

以上纯属个人观点。 勿喷。

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