【够级简介】够级游戏是一种在山东地区广泛流行的,由6个人用4副扑克进行的游戏。游戏竞争性强、特别强调联邦的配合。
【够级游戏规则】 1.基本规则 游戏人数:6人。 游戏牌数: 四幅牌,共216张牌,发牌后每人36张牌。 我们的玩法是去掉10个3和4(各剩余6个,每人一个),剩余196张牌。这样导致每个游戏玩家的牌数并不相同,前4个人为33张,后两个人为32张。 联邦和对家 参加游戏的6人分为两个联邦,每个联邦3人,不同阵营的玩家座位交错。 玩家自己对面的那个玩家,称为玩家的对家。 每个玩家的上家,下家和对家都是对方联邦的玩家。 2.牌型 单张 任意单独的一张牌。 一手牌 两张以上(含两张)点数相同的牌,如:33,55555,8888888。 贴钱(山东的叫法,2称为钱) 2可以和其它的单张或一手牌一起出,2转换为对应点数的牌。 例如:22333算作33333;266算作666。
挂花(王一般称为花,也就是司令) 大王和小王又称作大花和小花。
大花和小花可以其他同点的牌一起出, 例如:
2张小花+3个八,算作2小花带3个八。
大花+2+同点的其他牌,算做大花带同点的牌(2要折算成同点的牌),如2个大花+3个2+4个9,算做2个大花带7个9。
大花+2,算做大花带2,如2个大花+3个2,算2个大花带3个二。
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大花+小花+2+同点的牌,此时大花当做小花。如1大花+1小花+2个2+4个五,当做2个小花带6个五。
够级牌
2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为最低级别、最少数量的够级牌。张数或点数高于、等于这些牌的牌,均视作“够级牌”。
当任何一手牌挂花时,也算作“够级牌”,不能开点。 贴钱的牌转换点数后如果符合条件,也算作够级牌。
3.牌型的比较 单张和一手牌的大小比较 同样张数的牌才允许比较大小,点数大的即大。 大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 贴钱牌型的大小比较 带2的一手牌中的2相当于其他牌相应的点数,然后按上面的大小比较此点的大小,如2个钱+3个八,相当于5个八,和5个九比较大小,5个九要大。 挂花的大小比较 挂花的牌相当于几个大花(或小花)带几个其他同点牌值,如2个小花+3个8,算作2个小花带3个8,则如果要大过此牌,必须在两个方面都大过此牌,例如用2个大花带3个9大过(也可以用3个花带2个9大过)。 4.进贡 进贡玩法需要连续的打5局,每局第一回合没有\"进贡\"。进贡时要进手里最大的牌。在进贡打法中,第二轮开始时就要根据第一轮输赢的情况进贡。进贡的顺序为点贡>烧贡>闷贡>拉贡(大拉2个,其他1个贡)。 点贡:(开点就是自己出够级牌,对家要不起) 游戏中没有“开点”的人,在进贡时要向对家进1张“点贡”。对家之间都没开点,也要互相进“点贡”——(我们称为换点,可以商议都进或都不进贡) 宣点——就是某一把开始前,宣布对家开不了点 双方都宣点的情况: 自己开点对家没开,对家进4张点贡;自己没开点对家也没开,互进2张点贡;双方都开点,互进2张点贡。
双方都不宣点的情况——(这是游戏中最常见的情况)
自己开点对家没开,对家进1张点贡;自己没开点对家也没开,互进1张点贡。 自己宣点对家不宣点的情况:
自己开点对家没开,对家进3张点贡;两家都没有开点,自己进1张点贡,对家进2张点贡;两方都开点,自己进2张点贡;自己没开点对家开,自己进3点贡。 我们的打法是6个人有2个人走了就不能再开点。 烧贡:(前提是还能开点——没有出现两个人已走的情况) 自己上够级牌,被下家或上家直接打死(通常是对方打,有必要时同伙也可以)叫做烧牌。烧牌后,烧牌的一方需要接下来的每一步都带花走人。
——特殊情况——如果烧牌时再被打,比如我出kkk,被下家AAA烧牌,我的同伙(也就是下家
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的对门)可以解烧(222),这时视为烧牌失败,不进烧贡。在就是烧牌了,但在接下来的带花出牌时被打,同样视为烧牌失败。
当然,烧牌也可以出现互相烧牌的情况。
在“烧牌”成功后,在进贡时被烧者要向烧牌者进1张“烧贡”。
闷贡:
“憋三”打法时,最后走3之前的一手牌被人打死,称为“被闷”(被憋3)。在进贡时要进1张“闷贡”。(憋的意思就是必须最后出,憋三就是三最后出;我们的打法是对家无闷) 落贡:
“大落”向“头科”进2张“落贡”, “二落”向“二科”进1张“落贡”。 “三科”、“四科”不吃贡也不进贡。
5.其他规则 开点
游戏过程中,如果一方打出的够级牌,无人接牌,使得自己获得出牌权,则该玩家开点,反之不开点。
特殊:以下牌型的够级牌不开点: 任意张大花,小花或者挂花的牌; 单张的2。
发牌
第一次出牌是\"发牌\"。 如果一人出牌后,所有人都过牌,或出够级牌后,对头不要,并且没有人\"烧牌\",则将产生新的一轮。新的一轮里由上一轮最后一个出牌的人出牌,也称为\"发牌\"。
上牌
自己出的\"一手牌\"大过前面的人的\"一手牌\",称为\"顺牌\"。 在\"四人乱缠\"前,除非是出现\"够级牌\",总是由逆时针下家对前面出的牌\"上牌\"。如果进入\"四人乱缠\",不管是否出现\"够级牌\",都是按逆时针顺序由下家决定是否上牌。
过牌
对前面人出的牌不要,称为\"过牌\"。 在\"四人乱缠\"前,如果\"过牌\"后,如果不是对头的牌,是不允许再\"上牌\"的。
让牌
持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想\"过牌\",又不原意立即\"上牌\"时,可声明\"让牌\",即让下两家先\"上牌\",如下家均声明\"过牌\",再由持牌人确定\"上牌\"或\"过牌\"。 对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。
打够级牌
在\"四人乱缠\"(即剩下少于等于四人在打牌)前,一旦有人出了够级牌,则除了\"烧牌\"外,只有\"对头\"可以\"上牌\",如果\"对头\"\"过牌\",则新的一轮产生,由\"对头\"\"发牌\"。
烧牌
当任意一人发\"够级牌\"时,一般情况下由其\"对头\"出牌(称为\"够级打牌\"),当满足下面的,其他人可以优先进行烧牌,这个条件是:
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首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂至少一个小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。 够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。
烧牌后,如果烧牌者按上面的条件一次性出完,则称为\"烧成功\",如果中间对头压牌或其他人烧此烧牌者,则算\"解烧\"。
烧牌成功者可以获得一个\"烧贡\"。
如果烧牌者没有按上面的要求出牌,则算\"烧失败\",算\"大落\"。这种情况烧牌失败的玩家本局不能再出牌。
买三/要三
在憋三打法里,如果发牌后,有人没有3则需要买三或者要三。 买3:
够级游戏“憋3”打法中,最后一手牌必须全是3。 发牌以后如果没有3,则要用一张2或王向对家“买3”。 如果买不到3,则向自己的联邦要3。 如果自己没有3,又没有钱、大花、小花,则算做自动革命。
革命
如果大花、小花、钱均没有时,可声明\"革命\",即弃牌不在参与此局的够级活动。如同时出现2个(含2个)以上革命者,则该局作废。 革命者通常视为\"四科\"(但如果自己联邦成为\"头科\"和\"二科\",则算做三科,即\"串三户\"),不影响对方\"串三户\"。 符合革命条件者有权不革命。
串三户/圈 如果一方获得\"头科\"、\"二科\"、\"三科\",或自己一方有一人\"革命\",其他两人获得\"头科\"、\"二科\",称之为\"串三户\"。 \"串三户\"的一方各吃一个贡,其他贡全免。
要头/无头 革命后,对头可宣布\"要头\"或\"无头\"。 如果\"要头\",相当于对门还存在。 如果宣布\"无头\",则按\"无头\"进行。此时玩家出的牌任何玩家都可以接,宣布无头的玩家也可以任意接其他玩家的牌。
四户乱缠
如果有人革命,接着打牌中产生了\"头科\",则剩下四人为\"四户乱缠\"。
头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,可在过牌后再上牌,打非对头够级牌也不算烧牌。
6.名次和积分 游戏名次
头科:游戏中第一个走科的人。 二科:游戏中第二个走科的人。
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三科:游戏中第三个走科的人。 四科:游戏中第四个走科的人。(“革命”者通常视为四科) 二落:游戏中第五个走科的人。 大落:游戏中最后一个走科的人。
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