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AE特效中英文对照

2023-01-27 来源:步旅网


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第1章 55MM

1.1 55mm Color Grad (颜色渐变) 1.2 55mm Defocus (散焦)

1.3 55mm Faux Flim (模仿胶片效果) 1.4 55mm Fluorescent 1.5 55mm Fog(雾) 1.6 55mm Infra-red

(荧光)

(在红色下面)

1.7 55mm Mist (薄雾) 1.8 55mm ND Grad(渐变) 1.9 55mm Night Vision

(夜视)

1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点) 1.11 55mm Skin Smoother (外表面平整)

1.12 55mm Tint (偏色)

1.13 55mm Warm/Cool(暖色 / 冷色)

第 2 章 AEFlame (火焰)

第 3 章 Boris

3.1 Boris Fire 3.2 Boris FX 3

(火焰效果)

3.2.1 Boris Artist's Poster 3.2.2 Boris Blur

(模糊)

(艺术海报)

3.2.3 Boris Directional Blur 3.2.4 Boris Gaussian Blur

(方向模糊) (高斯模糊)

3.2.5 Boris Unsharp Mask(锐利的遮罩) 3.2.6 Boris Brightness-Contrast 3.2.7 Boris Color Balance

(亮度 - 对比度)

(颜色平衡)

(颜色修正)

3.2.8 Boris Color Correction 3.2.9 Boris Composite(合成)

3.2.10 Boris Correct Selected Color 3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness 3.2.12 Boris Invert Solarize

(修改选择的颜色)

(色调 - 饱和度 - 亮度)

(反转曝光) (标准的伽马值)

1/19

3.2.13 Boris Levels Gamma

.

3.2.14 Boris MultiTone Mix 3.2.15 Boris Posterize 3.2.16 Boris RGB Blend 3.2.17 Boris Tint-Tritone 3.2.18 Boris Bulge

(多通道混合)

(多色调分色) ( RGB混和)

(以三种颜色替换)

(凸出)

3.2.19 Boris Displacement Map 3.2.20 Boris Fast Flipper

(置换贴图)

(自动翻转)

(两极置换)

3.2.21 Boris Polar Displacement 3.2.22 Boris Ripple

(波纹)

3.2.23 Boris Vector Displacement 3.2.24 Boris Wave

(波浪)

(矢量置换)

3.2.25 Boris Alpha Process 3.2.26 Boris Chroma Key

(Alpha 通道处理)

(色度抠像)

(令人窒息的合成) (线性颜色抠像) (线性亮度抠像)

(制作新的 Alpha 通道)

3.2.27 Boris Composite Choker 3.2.28 Boris Linear Color Key 3.2.29 Boris Linear Luma Key 3.2.30 Boris Make Alpha Key 3.2.31 Boris Matte Choker 3.2.32 Boris Matte Cleanup 3.2.33 Boris Two Way Key 3.2.34 Boris Alpha Spotlight 3.2.35 Boris Edge Lighting 3.2.36 Boris Light Sweep

(令人窒息的剪影) (清除剪影) (两种路线的抠像)

(以 Apha 通道的方式设定聚光灯)

(边缘亮光) (扫光)

3.2.37 Boris Reverse Spotlight 3.2.38 Boris Spotlight 3.2.39 Boris 2D Particles

(相反的聚光灯)

(聚光灯)

(二维粒子)

3.2.40 Boris 3D Image Shatter (模拟三维图像破碎效果)

3.2.41 Boris Cube (模拟三维立方体) 3.2.42 Boris Cylinder

(模拟三维圆柱体)

3.2.43 Boris DVE (模拟三维效果) 3.2.44 Boris Page Turn 3.2.45 Boris Sphere 3.2.46 Boris Clouds

(翻页)

(模拟三维球形) (流动的云)

(噪点地图)

2/19

3.2.47 Boris Noise Map

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3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise 3.2.49 Boris RGB Edges

(通道像素噪点)

(RGB边缘)

(RGB像素噪声)

3.2.50 Boris RGB Pixel Noise 3.2.51 Boris Scatterize

(模拟毛玻璃的效果)

(喷漆噪点)

(扁平的三维字体 [ 不支持中文 ] )

3.2.52 Boris Spray Paint Noise 3.2.53 Boris Flat 3D Text

3.2.54 Boris 3D Text (三维字体 [ 不支持中文 ] ) 3.3 Boris Continuum

3.3.1 BC 3D Text (三维文字)

3.3.2 BC Boost Blend (推进混合) 3.3.3 BC Burnt Film

(燃烧的电影)

3.3.4 BC Clouds (流动的云) 3.3.5 BC Comet (彗星) 3.3.6 BC Composite (合成) 3.3.7 BC DVE (模拟三维效果) 3.3.8 BC Fire (火)

3.3.9 BC Jitter (频谱曲线抖动)

3.3.10 BC Looper (循环) 3.3.11 BC Particle System (粒子系统) 3.3.12 BC Posterize Time (相片时间)

3.3.13 BC Rain (下雨)

3.3.14 BC Sequencer (音序器) 3.3.15 BC Snow (下雪)

3.3.16 BC Sparks (火花) 3.3.17 BC Stars (星星) 3.3.18 BC Super Blend (超级混合)

3.3.19 BC Temporal Blur (时间模糊)

3.3.20 BC Trails

(轨迹)

3.3.21 BC Velocity Remap (速度测试图)

3.3.22 BC Z Space I (Z 空间 1)

3.3.23 BC Z Space I I

(Z 空间 2)

第 4 章 Colormap (颜色地图)

3/19

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第 5 章 Composite Wizard

5.1 CW Composite Color Matcher (复合颜色匹配器) 5.2 CW Deluxe Edge Finder (华丽的边缘查找器)

5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ (华丽的边缘查找器 EZ) 5.4 CW Denoiser (放射状处理) 5.5 CW Edge Blur (边缘模糊)

5.6 CW Edge Blur EZ (边缘模糊 EZ) 5.7 CW Matte Feather (剪影羽化)

5.8 CW Matte Feather EZ (剪影羽化 EZ)

5.9 CW Matte Feather Sharp (剪影羽化锐利) 5.10 CW Miracle Alpha Cleaner (通道清洁) 5.11 CW Re-Matter (重置剪影) 5.12 CW Smooth Screen (光滑屏幕) 5.13 CW Spill Killer

(溢出杀手)

5.14 CW Spill Killer EZ(溢出杀手 EZ)

5.15 CW Super Blur (超级模糊)

5.16 CW Super Compound Blur (超级混合模糊) 5.17 CW Super Rack Focus (超级变焦)

5.18 CW Wire/Rig Zapper (线框 / 钻探器)

5.19 CW Zone HLS(环绕 HLS)

第 7 章 Coycore

7.1 Cult Effects 1.5 7.1.1 CE 3D Glasses 7.1.2 CE Basic Fill 7.1.3 CE Cell Pattern

(三维眼睛) (基本填充)

(蜂房图案)

7.1.4 CE Change Color HLS (改变选择的颜色) 7.1.5 CE Channeling (渠道) 7.1.6 CE Checker (棋盘格) 7.1.7 CE Circle

(圆形)

7.1.8 CE Color Composite (颜色合成) 7.1.9 CE Color Link

(颜色链接)

(颜色拾取)

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7.1.10 CE Color Picker

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7.1.11 CE Color Solid (颜色固化)

7.1.12 CE ColorsQuad (颜色四方格) 7.1.13 CE Difference

(差异)

7.1.14 CE FireUp (火上) 7.1.15 CE Grid (网格) 7.1.16 CE Lightning

(闪电)

7.1.17 CE Magnify (夸大效果) 7.1.18 CE Noise Alpha

(噪点通道)

7.1.19 CE Noise HLS (噪点 HLS) 7.1.20 CE Noise HLS Auto 7.1.21 CE Noise Turbulent 7.1.22 CE Noise Turbulent II 7.1.23 CE Optics Compensation 7.1.24 CE Paint (绘画) 7.1.25 CE Radial Shadow

(噪点 HLS自动) (骚乱的噪波)

(骚乱的噪波 2) (光学补偿)

(放射状的投影)

7.1.26 CE Roughen Edges (让边缘变粗糙) 7.1.27 CE Turbulent Displace 7.2 Cult Effects Xtras 7.2.1 CE Set Channel

(汹涌的置换)

(设置通道)

7.2.2 CE View Channel (显示通道)

第 8 章 Digieffects

8.1 DigiEffect Aurorix V2.0 8.1.1 3D Lighting 2 8.1.2 AgedFilm 2 8.1.3 Bulgix 2

(光线彩色浮雕) (老电影的效果) (类似于凸出的效果)

(混乱的噪波)

8.1.4 Chaotic Noise 2

8.1.5 Chaotic Rainbow 2 (混乱的五彩缤纷) 8.1.6 Color SpotLights 2 8.1.7 Earthquake 2 8.1.8 Electrofield 2 8.1.9 Flitter 2

(彩色聚光灯)

(震动)

(电磁感应)

(碎屑)

8.1.10 Fractal Noise 2

(彩色不规则噪波 2) (无限扭曲)

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8.1.11 Infinity Warp 2

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8.1.12 Infinity Zone 2 8.1.13 Interferix 2

(无限环绕) (专用干扰图 1)

(专用干扰图 2) (专用干扰图 2)

8.1.14 Interpheroid 2 8.1.15 Interpheron 2

8.1.16 LightZoom 2 (强光的纵深效果) 8.1.17 Noise Blender 2

(噪点搅拌机)

8.1.18 SoapFilm 2 (皂膜) 8.1.19 SpotLights 2

(聚光灯)

8.1.20 Strange Nebulae 2 8.1.21 Tilos 2 (阵列) 8.1.22 Turbulent Flow 2

(奇异的星云)

(湍流)

8.1.23 VideoLook 2 (电视干扰信号) 8.1.24 Warpoid 2 (拉伸效果) 8.1.25 Whirlix 2

(旋转扭曲效果)

8.1.26 WoodMaker 2 (木纹)

8.2 DigiEffect Berzerk V1.5

8.2.1 Blizzard

(风雪)

8.2.2 BumpMaker (制作凹凸贴图) 8.2.3 Contourist 8.2.4 Crystallizer

(轮廓线)

(结晶器)

8.2.5 CycloWarp (螺旋) 8.2.6 Edgex (边缘锐化) 8.2.7 FogBank (浓雾) 8.2.8 GravityWell

(重力旋涡)

8.2.9 Laser (激光器) 8.2.10 Newsprint

(新闻用纸)

8.2.11 NightBloom (夜间华) 8.2.12 OilPaint 8.2.13 Pearls

(油画) (珍珠)

(特殊的扭曲)

8.2.14 Perspectron 8.2.15 Ripploid 8.2.16 Spintron

(荡起的波纹) (怪异的扭曲) (飞舞的星星)

6/19

8.2.18 StarField

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8.2.19 StillNoise (静态噪点)

8.2.20 VanGoughist (美术笔触) 8.3 Cine Look Filmres V1.1

8.3.1 DE CineLook (胶片调色) 8.3.2 DE FilmDamage (胶片处理) 8.4 Cinemotion

8.4.1 DE Adaptive Noise (适应的噪点)

8.4.2 DE Banding Reducer (条带还原) 8.4.3 DE Film Motion (运动电影) 8.4.4 DE Grain Reducer

(颗粒还原)

(交错产生器)

8.4.5 DE Interlace Aliasing Reducer 8.4.6 DE Letterbox

(宽银幕产生器)

8.4.7 DE Selective HSB Noise (选择 HSB噪点)

(选择 HSB多色调分色)

8.4.8 DE Selective HSB Posterize 8.4.9 DE Selective RGB Noise

(选择 RGB噪点)

(选择 RGB多色调分色)

8.4.10 DE Selective RGB Posterize 8.5 Delerium

8.5.1 DE Bubbles (泡沫)

8.5.2 DE Camera Shake (摄像机抖动) 8.5.3 DE Channel Delay

(通道延迟)

8.5.4 DE COP Blur (优化模糊) 8.5.5 DE Electrical Arcs 8.5.6 DE Fairy Dust 8.5.7 DE Film Flash 8.5.8 DE Fire (火)

(闪电)

(仙女的灰尘) (影片闪烁)

8.5.9 DE FireWorks (火焰发射器) 8.5.10 DE Flicker and Strobe 8.5.12 DE Fog Factory

(闪光灯)

(雾工厂)

(画面渐变)

8.5.13 DE Framing Gradients 8.5.14 DE Glower (炽热体) 8.5.15 DE Grayscaler

(灰度处理)

(HLS置换)

(绚丽的彩带)

8.5.16 DE HLS Displace

8.5.17 DE Hyper Harmonizer

8.5.18 DE Lens Flares (镜头光斑)

7/19

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8.5.19 DE Loose Sprockets 8.5.20 DE Multigradient

(任意按链锯齿移动) (多极渐变)

8.5.21 DE Muzzle Flash (枪火) 8.5.22 DE Nexus (连接点)

8.5.23 DE Puffy Clouds (膨胀的云) 8.5.24 DE Rain Fall

(下雨)

(网状张开) (示意性网格) (显示通道)

8.5.25 DE Retinal Bloom 8.5.26 DE Schematic Grids 8.5.27 DE Show Channels 8.5.28 DE Sketchist

(变脏)

8.5.29 DE Smoke (升起的烟) 8.5.30 DE Snow Storm (暴风雪) 8.5.31 DE Solarize

(过度曝光)

8.5.32 DE Sparks (焰火) 8.5.33 DE Specular Lighting

(镜面高光)

8.5.34 DE Thermograph (热录像仪) 8.5.35 DE Turbulent Noise

(紊乱的噪波)

(电视故障) (原子曲线)

8.5.36 DE Video Malfunction 8.5.37 DE Visual Harmonizer 8.5.38 DE Wave Displace

(波浪置换)

第 9 章 Digital Anarchy Elements

9.1 Screen Text 9.2 Text Grid 9.3 Text Matrix

(屏幕文字)

(文字网格)

(超级文字)

第 10 章 Digital Film Tools

10.1 CS Color Correct (颜色修正) 10.2 CS Composite (合成) 10.3 CS Defocus (散焦)

10.4 CS Fast Blur (快速模糊)

10.5 CS Frame Averager (画面中和器) 10.6 CS Grain (增加颗粒)

10.7 CS Holdout Composite (持续合成)

8/19

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10.8 CS Light Composite 10.9 CS Math Composite 10.10 CS Matte Generator

(灯光合成) (数学合成)

(无光发生器)

10.11 CS Matte Repair (剪影修理)

10.12 CS Non-Additive Mix (非附加混合) 10.13 CS Paste Color (粘贴颜色) 10.14 CS Selective Color Correct 10.15 CS Selective Soft Focus

(选择颜色修正) (选择软焦点)

第 11 章 eFX Pro

第 12 章 Evolution

12.1 Card Dance (卡片跳舞) 12.2 Card Wipe

(卡片翻转)

12.3 Caustics (焦散) 12.4 Foam (气泡) 12.5 Multiplane

(多图层变换)

12.6 Radio Shape (模拟无线电波的形状) 12.7 Radio Star

(模拟星形无线电波)

12.8 Wave World (波浪世界)

第 13 章 Eye Candy

13.1 Antimatter (反物质) 13.2 Carve (倒角) 13.3 Chrome (铬合金) 13.4 Cutout (挖剪图像) 13.5 Fire (火焰) 13.6 Fur (毛发) 13.7 Glass (玻璃)

13.8 Glow (辉光)

13.9 HSB Noise (HSB躁点) 13.10 Inner Bevel

(向内倒角)

13.11 Jiggle (摇动)

13.12 Motion Trail (拖尾)

9/19

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13.13 Outer Bevel (向外倒角)

13.14 Perspective Shadow (透视投影) 13.15 Smoke(烟) 13.16 Squint (重影) 13.17 Star

(星形) (旋涡)

13.18 Swirl

13.19 Weave(编织)

第 14 章 FilmFX

14.1 Color Timing 14.2 Film Stock

(颜色调整) (库存胶片)

第 15 章 Final Effects Complete Complete

15.1 Final Effects 15.1.1 FE Ball Action

(简称 Fe)

(球状运动)

15.1.2 FE Bubbles (泡沫) 15.1.3 FE Color Offset

(颜色位移)

15.1.4 FE Composite (合成) 15.1.5 FE Flo Motion 15.1.6 FE Griddler

(失真运动) (矿筛)

15.1.7 FE Image Wipe (图像擦除) 15.1.8 FE Kaleida

(发音体)

15.1.9 FE Lens (透镜)

15.1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂) 15.1.11 FE Light Sweep

(扫光)

15.1.12 FE Page Turn (翻页) 15.1.13 FE Particle Systems 15.1.14 FE Particle Systems II 15.1.15 FE Particle Systems LE 15.1.16 FE Pixel Polly

(粒子系统)

(粒子系统 2) (粒子系统 LE)

(像素剥离)

(反射状的缩放擦拭)

15.1.17 FE Radial ScaleWipe 15.1.18 FE Rain (下雨)

15.1.19 FE Scale Wipe (缩放擦除)

15.1.20 FE Scatterize (分散)

10/19

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15.1.21 FE Slant (倾斜)

(倾斜剪影)

15.1.22 FE Slant Matte

15.1.23 FE Snow (下雪)

15.1.24 FE Sphere (球体) 15.1.25 FE Star Burst 15.1.26 FE Threshold

(星爆式) (阀值)

15.1.27 FE Threshold RGB (RGB阀值) 15.1.28 FE Tiler 15.1.29 FE Twister 15.2 Next Effect

(瓦盖)

(缠绕) (简称 Ne)

15.2.1 FE Advanced 3D (高级三维) 15.2.2 FE Bend It 15.2.3 FE Cylinder 15.2.4 FE Drizzle

(弯曲) (圆柱体) (毛毛雨)

(强大的运动模糊)

15.2.5 FE Force Motion Blur 15.2.6 FE Hair (毛发) 15.2.7 FE Light Rays

(体积光)

15.2.8 FE Mr. Smoothie (圆滑) 15.2.9 FE Power Pin (透视点) 15.2.10 FE RepeTile (放射状模糊)

15.2.11 FE Simple Wire Removal (擦除金属丝) 15.2.12 FE Wide Time (放慢) 15.3 Studio Effects

(简称 Se)

15.3.1 FE Alpha Map (Alpha 贴图) 15.3.2 FE Bender (弯曲) 15.3.3 FE Blobbylize 15.3.4 FE Burn Film

(滴状斑点) (燃烧的胶片)

15.3.5 FE Glass (玻璃)

15.3.6 FE Glass Wipe (擦拭玻璃) 15.3.7 FE Glue Gun (喷胶枪) 15.3.8 FE Grid Wipe

(删格擦拭)

15.3.9 FE Jaws (狭口) 15.3.10 FE Light Wipe

(扫光)

15.3.11 FE Mr. Mercury (水银先生)

11/19

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15.3.12 FE Particle World 15.3.13 FE Ripple Pulse 15.3.14 FE Smear (涂污) 15.3.15 FE Split

(切开)

(粒子世界) (涟漪发生器)

15.3.16 FE Spotlight 15.3.17 FE Time Blend

(聚光灯) (时间混合)

15.3.18 FE Time Blend FX (时间混合 FX) 15.3.19 FE Toner (调色剂)

第 16 章 Forge FreeForm 第 17 章 HollyWood FX

17.1 Hollywood FX 4.03 Gold 17.2 Hollywood FX Silver 4.0

(好莱坞金版) (好莱坞银版)

第 18 章 Image Louge

18.1 IL Alpha Ramp 18.2 IL Border Patrol 18.3 IL Color Map 18.4 IL Effect Blender

( Alpha 渐变)

(圆角)

(彩色贴图)

(效果混合器)

18.5 IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺) 18.6 IL Fractal Clouds 18.7 IL Fractal Fire

(不规则的云) (不规则的火)

(不规则的隧道)

18.8 IL Fractal Tunnel

18.9 IL Framer (制订线框) 18.10 IL Grunge (脏化) 18.11 IL Hall of Mirrors 18.12 IL Hall of Time 18.13 IL Mirage

(霍氏镜像) (霍氏时间)

(海市蜃楼)

18.14 IL Real Shadows (真实的阴影) 18.15 IL Text Scroll 18.16 IL Text Typewriter

(文字滚动)

(打字机)

18.17 IL TrueCamera Blur (摄像机模糊)

18.18 IL TrueCamera Rack Focus (摄像机架调焦)

12/19

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18.19 IL Turbulent Distortion 18.20 IL Turbulent Distortion EZ 18.21 IL Turbulent Edges 18.22 IL Ultra Displacer

(疯狂的扭曲)

(疯狂的扭曲 EZ系列)

(疯狂的边) (极端的置换剂)

18.23 IL Video Feedback (视频反馈)

第 19 章 InterGraph VizFX

19.1 Blur (模糊)

19.2 Convolve (缠绕) 19.3 Dye (染料) 19.4 Noise (噪点) 19.5 Posterize

(多色调分色印)

19.6 Bump(凹凸贴图) 19.7 Deform (变形) 19.8 Emboss (浮雕)

19.9 Radial Zoom (放射状放大) 19.10 Raindrops (雨点的效果) 19.11 Ripple (波纹) 19.12 Whirl (旋转)

19.13 Balloon (迅速增加颜色)

19.14 Combine Alpha (联合 Alpha 通道) 19.15 Compare (相比较) 19.16 Blast (冲击波) 19.17 Erode (腐蚀) 19.18 Melt (融化) 19.19 Mosaic (马赛克)

19.20 Pulverize (研磨成粉) 19.21 Scatter (散开)

19.22 Color Glow (彩色辉光) 19.23 Edge Shine (边缘发光) 19.24 Foggy Glow

(雾状辉光)

19.25 Glow (辉光)

19.26 Outline (轮廓线)

19.27 Shine (扫光

13/19

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第 20 章 3D Invigorator

第 21 章 Knoll Lens Flare Pro

(镜头光斑工厂)

第 22 章 Panopticum

22.1 Animatext (运动的文字) 22.2 Array (阵列)

22.2.1 PAN Array (阵列) 22.2.2 PAN Digit Chaos 22.2.3 PAN Digit Galaxy 22.2.4 PAN Digit Matrix 22.3 Engraver (雕刻师) 22.4 Fire (火)

(数字混乱) (数字星系) (数字矩阵)

22.5 Figure (形状) 22.6 Free (自由雕刻)

22.6.1 PAN Emboss (浮雕) 22.6.2 PAN Strip 22.7 Lens Pro III

(剥离) (透镜)

(镜头效果) (世界镜头)

22.7.1 PAN Lens Pro III 22.7.2 Universal Lens II 22.8 Grid (网格) 22.9 Richtyping

(数字)

(数字)

22.9.1 PAN Digitalizer

22.9.2 PAN Morphing (变形)

22.9.3 PAN Rich Typing (丰富的文字)

22.10 Tools (工具)

22.10.1 PAN Camera Noise (摄像机噪点) 22.10.2 PAN Custom Speed (自定义速度)

22.10.3 PAN Echo (回波) 22.10.4 PAN Emboss (浮雕)

22.10.5 PAN NULL Strob (虚拟频闪器) 22.10.6 PAN Strip (剥去)

22.10.7 Photo Exposotion (照片指数)

14/19

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22.10.8 Specl (特殊介质)

第 23 章 Plugin Galaxy

23.1 Alpha Tool ( Alpha 工具)

23.2 Bluuur (超级模糊) 23.3 Breakfast 23.4 Colorize

(早餐效果) (变成彩色的)

(密码技术)

23.5 Cryptology

23.6 Edge Tool (边缘处理工具) 23.7 Feedback (反馈) 23.8 Fusion (溶解)

23.9 Glass (玻璃) 23.10 Grid (网格) 23.11 Instant Mirror

(镜像)

23.12 Noiseee (噪点) 23.13 Pop Art (流行艺术) 23.14 Rainbow (彩虹) 23.15 Star (星)

23.16 Sunshine (阳光) 23.17 Synthesizer

(综合器)

23.18 Warp 1 (扭曲 1 )

23.19 Warp 2 (扭曲 2 ) 23.20 Zoom(放大镜)

第 24 章 Primatte

第 25 章 Profound Effects Swim 第 26 章 Psunami

第 27 章 Realsmart

27.1 Fields kit(分场)

27.1.1 FieldsKit Deinterlacer 27.1.2 FieldsKit Pulldown

(消除分场)

(折叠式)

(再生)

15/19

27.1.3 FieldsKit Reinterlacer

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27.2 Motion Blur (动态模糊) 27.3 Reflex

27.3.1 RE : Flex Morph (变形) 27.3.2 RE : Flex Warp (扭曲)

27.4 Shadeshape (制作凹凸感的图像)

27.5 Smooth kit (平滑) 27.5.1 SmoothKit Diffusion 27.5.2 SmoothKit Directional 27.5.3 SmoothKit Gaussian

(漫射)

(按方向模糊)

(高斯)

27.5.4 SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制) 27.5.5 SmoothKit Temporal

(暂存的)

27.5.6 SmoothKit Viewer (阅读器)

27.6 Twixtor Pro (NTSC制式和 PAL制式转换工具)

27.7 Video Gogh (绘画) 第 28 章 Sapphire Effects 28.1 Average (平均值)

28.2 Negative (底片) 28.3 OpBurst (放射状图案) 28.4 OpDots (斑点) 28.5 OpLines (线条) 28.6 OpRings (环形图案) 28.7 PosterSplit 28.8 Solaroid

(海报分离)

(负感作用)

28.9 Threshold(阀值)

第 29 章 Supressor (颜色过滤器)第 30 章 TinderBox

30.1 TinderBox 1

30.1.1 T_Blur (模糊)

30.1.2 T_DirBlur

(方向模糊) (扩散)

30.1.3 T_Diffuse

30.1.4 T_Etch (蚀刻)

16/19

30.1.6 T_Qube (方格状) 30.1.7 T_Rays (体积光) 30.1.8 T_Starburst

(星放射状) 30.1.9 T_Stutter

(扫描残迹)

30.1.10 T_Beam (光柱)

30.1.11 T_Caustic (腐蚀性) 30.1.12 T_Grad (渐变) 30.1.13 T_Sky (天空) 30.1.14 T_Deflicker

(降低闪烁)

30.1.15 T_Degrain (去除颗粒) 30.1.16 T_Dilate (扩大) 30.1.17 T_Pattern (图案)

30.1.18 T_Tile

(重复)

30.1.19 T_Distorto (定位镜像) 30.1.20 T_Droplet

(波纹)

30.1.21 T_Lens (鱼眼) 30.2 TinderBox 2

30.2.1 T_BlurMasked (模糊遮罩) 30.2.2 T_LensBlur (镜头模糊) 30.2.3 T_RadialBlur (放射状模糊)30.2.4 T_Bandlimit

(镶边)

30.2.5 T_Chromatic (彩色的) 30.2.6 T_Contour (轮廓线) 30.2.7 T_Glass (玻璃) 30.2.8 T_Glow (辉光) 30.2.9 T_Kaleid (幻觉) 30.2.10 T_Newsprint

(新闻纸)

30.2.11 T_Paint (油画)

30.2.12 T_PseudoColour (变色) 30.2.13 T_Trail

(轨迹)

30.2.14 T_Bars (彩条) 30.2.16 T_LensFlare

(镜头光斑)

30.2.17 T_NightSky (夜空)

30.2.18 T_Grain (颗粒)

.

17/19

.

30.2.19 T_Wobble (摇晃)

30.2.20 T_Ripple (波纹)

30.2.21 T_Swirl (旋涡)

30.3 TinderBox 3 30.3.1 T_CircularBlur 30.3.2 T_GradientBlur

(圆形模糊) (梯度模糊)

30.3.3 T_Silk (去除皱纹)

30.3.4 T_BadTV (不良的电视信号) 30.3.5 T_BumpShade(变阴暗)

30.3.6 T_Condensation (蒸气凝结成为水) 30.3.7 T_DiffusionFilter

(漫射过滤器)

30.3.8 T_EdgeDetect (边探测器)

30.3.9 T_MeltTime (融化时间)

30.3.10 T_MotionDetect (运动探测器) 30.3.11 T_OldFilm (老电影)

30.3.12 T_RomanMosaic (马赛克) 30.3.13 T_Turner (车工) 30.3.14 T_Lightning (闪电) 30.3.15 T_Plasma (血浆)

30.3.16 T_Sparks (焰火发射器) 30.3.17 T_Starfield

(星空)

30.3.18 T_Deband (带状模糊) 30.3.19 T_Defield

(转制工具)

30.3.20 T_MatteTool (剪影工具)

第 31 章 Trapcode

31.1 Shine (体积光)

31.2 3D Stroke

(三维描边)

31.3 Sound Key (声音基调)

第 32 章 Ultimatte

32.1 G rain Killer (颗粒杀手)

32.2 Screen Correction (屏幕修正)

32.3 Ultimatte (最终抠像)

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第 33 章 Infinity Grain Surgery

33.1 Add Grain (增加颗粒)

33.2 Match Grain (匹配颗粒)

33.3 Remove Grain (移除颗粒)

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