1.问题描述:
哲学家进餐问题描述有五个哲学家,他们的生活方式是交替地进行思考和进餐,哲学家们共用一张圆桌,分别坐在周围的五张椅子上,在圆桌上有五个碗和五支筷子,平时哲学家进行思考,饥饿时便试图取其左、右最靠近他的筷子,只有在他拿到两支筷子时才能进餐,该哲学家进餐完毕后,放下左右两只筷子又继续思考。
约束条件
(1)只有拿到两只筷子时,哲学家才能吃饭。
(2)如果筷子已被别人拿走,则必须等别人吃完之后才能拿到筷子。
(3)任一哲学家在自己未拿到两只筷子吃完饭前,不会放下手中已经拿到的筷子。
2.求解方法
(1).信号量的设置
放在桌子上的筷子是临界资源,在一段时间内只允许一位哲学家使用,为了实现对筷子的互斥访问,可以用一个信号量表示筷子,由这五个信号量构成信号量数组。
semaphore chopstick[5] = {1,1,1,1,1};while(true){
/*当哲学家饥饿时,总是先拿左边的筷子,再拿右边的筷子*/ wait(chopstick[i]);
wait(chopstick[(i+1)%5]);
// 吃饭
/*当哲学家进餐完成后,总是先放下左边的筷子,再放下右边的筷子*/ signal(chopstick[i]);
signal(chopstick[(i+1)%5]);}
上述的代码可以保证不会有两个相邻的哲学家同时进餐,但却可能引起死锁的情况。
假如五位哲学家同时饥饿而都拿起的左边的筷子,就会使五个信号量chopstick都为0,当他们试图去拿右手边的筷子时,都将无筷子而陷入无限期的等待。
(2)避免死锁
策略一
原理:至多只允许四个哲学家同时进餐,以保证至少有一个哲学家能够进餐,最终总会释放出他所使用过的两支筷子,从而可使更多的哲学家进餐。定义信号量count,只允许4个哲学家同时进餐,这样就能保证至少有一个哲学家可以就餐。
semaphore chopstick[5]={1,1,1,1,1};
semaphore count=4; // 设置一个count,最多有四个哲学家可以进来void philosopher(int i){
while(true) {
think();
wait(count); //请求进入房间进餐 当count为0时 不能允许哲学家再进来了 wait(chopstick[i]); //请求左手边的筷子
wait(chopstick[(i+1)%5]); //请求右手边的筷子 eat();
signal(chopstick[i]); //释放左手边的筷子
signal(chopstick[(i+1)%5]); //释放右手边的筷子 signal(count); //退出房间释放信号量 }}
策略二
原理:仅当哲学家的左右两支筷子都可用时,才允许他拿起筷子进餐。可以利用AND 型信号量机制实现,也可以利用信号量的保护机制实现。利用信号量的保护机制实现的思想是通过记录型信号量mutex对取左侧和右侧筷子的操作进行保护,使之成为一个原子操作,这样可以防止死锁的出现。描述如下:
semaphore chopstick[5]={1,1,1,1,1};void philosopher(int i)
{
while(true) {
/* 这个过程中可能只能由一个人在吃饭 */ think();
wait(mutex); // 保护信号量
wait(chopstick[(i+1)%5]); // 请求右手边的筷子 wait(chopstick[i]); // 请求左手边的筷子 signal(mutex); // 释放保护信号量 eat();
signal(chopstick[(i+1)%5]); // 释放右手边的筷子 signal(chopstick[i]); // 释放左手边的筷子 }}
策略三
原理:规定奇数号的哲学家先拿起他左边的筷子,然后再去拿他右边的筷子;而偶数号的哲学家则先拿起他右边的筷子,然后再去拿他左边的筷子。按此规定,将是1、2号哲学家竞争1号筷子,3、4号哲学家竞争3号筷子。即五个哲学家都竞争奇数号筷子,获得后,再去竞争偶数号筷子,最后总会有一个哲学家能获得两支筷子而进餐。
semaphore chopstick[5]={1,1,1,1,1};void philosopher(int i){
while(true) {
think();
if(i%2 == 0) //偶数哲学家,先右后左。 {
wait (chopstick[(i + 1)%5]) ; wait (chopstick[i]) ; eat();
signal (chopstick[(i + 1)%5]) ; signal (chopstick[i]) ; }
else //奇数哲学家,先左后右。 {
wait (chopstick[i]) ;
wait (chopstick[(i + 1)%5]) ; eat();
signal (chopstick[i]) ;
signal (chopstick[(i + 1)%5]) ; } }
3.代码实现
用java代码实现第二种方法:
public class ThreadTest{
public static void main(String[] args) { Fork fork = new Fork();
new Philosopher(\"0\ new Philosopher(\"1\ new Philosopher(\"2\ new Philosopher(\"3\ new Philosopher(\"4\ }
}
class Philosopher extends Thread{ private String name; private Fork fork;
public Philosopher(String name, Fork fork) { super(name);
this.name = name; this.fork = fork; }
@Override
public void run() { while (true){ thinking();
fork.takeFork(); eating();
fork.putFork(); } }
public void eating(){
System.out.println(\"I am Eating:\"+name); try {
sleep(1000);//模拟吃饭,占用一段时间资源 } catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } }
public void thinking(){
System.out.println(\"I am Thinking:\"+name); try {
sleep(1000);//模拟思考
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } }
public Fork getFork() { return fork; }
public void setFork(Fork fork) { this.fork = fork; }}
class Fork{
/*5只筷子,初始为都未被用*/
private boolean[] used={false,false,false,false,false,false}; public synchronized void takeFork(){
String name = Thread.currentThread().getName(); int i = Integer.parseInt(name); while(used[i]||used[(i+1)%5]){ try {
wait();//如果左右手有一只正被使用,等待 } catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } }
used[i ]= true;
used[(i+1)%5]=true; }
public synchronized void putFork(){
String name = Thread.currentThread().getName(); int i = Integer.parseInt(name); used[i]= false;
used[(i+1)%5]=false;
notifyAll();//唤醒其他线程 }}
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