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VR新闻2016研究综述

2023-08-03 来源:步旅网
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VR新闻2016研究综述

作者:扈培佳

来源:《科技风》2017年第03期

摘 要:2016被称为VR元年,虚拟现实技术即“VR”,是以计算机技术为核心融合数字图像处理,计算机图形学,传感器技术手术等信息技术,将视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉等融为一体对三维空间进行虚拟仿真的技术。[ 1 ] 本文旨在对当前VR新闻研究的研究成果做一个概括性总结,内容主要体现在以下五个方面:VR新闻应用现状、VR新闻业务探索、VR新闻的风险挑战、VR新闻的优势、VR新闻发展前景。 关键词:VR;沉浸式新闻;媒体融合

关于VR新闻的起源和虚拟现实技术一样,VR新闻非横空出世,《新闻记者》:邓建国认为VR新闻的起源与摩尔定律以及大数据的驱动作用密不可分。摩尔定律以及开源软件的推动下使得传感器技术迅速发展并且应用普及化,这一现象直接导致的结果是Web2.0以及物联网的产生。在这两者发展的基础上逐渐出现了“大数据”,新闻业对数据的解读和可视化探索中又诞生了“数据新闻”;新闻业在不同数据之间采用算法进行匹配的探索中产生了“人工智能新闻”;新闻信息与物理层相结合,则产生“增强现实新闻”;随着360度全景化视频的广泛应用,新闻业对客观世界的数据可以进一步挖掘,进而产生了虚拟现实新闻。[ 2 ] 一、VR新闻应用现状

国外VR新闻的应用方面,2013年美国梅因纪事报,推出首个VR新闻项目《丰收的变化》;2014年Vice杂志与VRSE公司合作制作了《纽约百万人大游行》的VR新闻报道。2015年11月,《纽约时报》推出了一款名为 NYT VR 的APP,Apple Store 以及 Google Play 都可以提供下载。同年8月,美联社与RYOTVR制作公司合作推出VR新闻“寻找家园(Seeking Home)”。[ 3 ]

国内VR新闻起步略晚,2015年9月3日在阅兵式的报道中,人民日报制作了“9·3”阅兵VR全景视频,腾讯新闻则实现了移动端观看VR技术视频直播的互动体验。新华社同步推出《带你“亲临”深圳滑坡救援现场》的VR新闻报道。2016年1月24日的体坛风云人物颁奖典礼,央视网首次采用VR技术进行了全景直播。[ 4 ]

VR新闻研究与运营机构:2016年8月7日,由“虫洞VR”公司发起的“VR新闻实验室”在京成立,全国12家新闻主流报纸将分享VR新闻制作技巧并在虫洞网(www.vrcdkj.com)上发布VR新闻视频。[ 5 ]VR初创公司RYOT大约每周产出3条手机360度视频。YouTube也已经开放360度视频上传浏览。[ 6 ] 二、VR新闻业务探索

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关于VR新闻的选题,邱嘉秋认为VR报道的选题要结合原有新闻选题和VR技术特点综合而定,遵循“文字报道-视频报道-VR报道”的逻辑路径。首先从题目价值、重要性、社会焦点、新闻热点、典型性、稀缺性、趣味性及报道对象影响力,结合其背后意义、自身资源与可操作性来判断合格选题,其次挑选可以进行视频报道的,最后再筛选最适合VR方式表现的题目进行讨论。VR选题筛选,要求VR新闻工作者具备较高的影视视听语言基础。[ 7 ] 在VR新闻叙事方式的探索层面:刘峣认为VR技术与新闻结合可能导致新闻过度游戏化的伦理问题。在保持新闻生动和趣味性的同时,新闻工作者应当注意保留新闻的严肃性,防止新闻娱乐化。[ 8 ]目前主要通过两种策略将新闻叙事与使用者经历结合在一起。一是将情节融入到VR视频的拍摄过程中,希望同时兼顾新闻叙事,但目前对于直接叙事还缺乏有效的技术支撑。二是通过后期在VR视频上增加其它形式的内容来补充叙事,一般是电脑合成的图表,或是在2D视频片段上生成的360度全景视频。但是,这种方式会削弱观看者沉浸感。[ 9 ]不难看出,当前的虚拟现实技术与新闻文本仍存处于矛盾和相互妥协的状态。技术还无法满足VR新闻进行直接叙事的需要,而以叙事为目的的背景补充又会大大降低观看者的沉浸感。叙事技巧的变化,田扶摇和吕宇翔认为VR新闻虽具备浸入式体验的天然优势,但从新闻叙事的流畅和长度来说,VR如果缺少了蒙太奇这一传统叙事手法,新闻叙事可能面临困难重重。[ 10 ]

VR新闻的展现方面,田禹:新闻设计研究利用虚拟现实技术对数据新闻做体验,对于时间和空间维度的报道需要延续,这本身就是数据新闻的优势。借助数据新闻的思维方式,可以在虚拟空间建立出更强的空间与时间的体验。在传统游戏行业中,很多剧情都要依靠地图来展开,并且时间概念也一直来贯穿于各类游戏体验当中,凭借Unity5对于虚拟空间建立的优势,我们可很快的制作出基于特定新闻报道的时间地图,不仅交互性更强,带来的感知体验也更为震撼。[ 11 ]

在商业模式的层面,赵金认为VR新闻也可以为媒体开创新形式的盈利模式,例如对VR新闻会员收费或者在新闻中嵌入VR广告。[ 3 ]

总体来说VR技术目前更多地应用于现场直播、纪录片制作等层面,VR新闻的模式还处于初步发展阶段。

三、VR新闻的风险挑战

虚拟现实技术提供了新的新闻叙事模式,同时也带来了争议,相关研究者围绕VR新闻可能带来的风险挑战表达了各自观点。

VR新闻可能颠覆传统新闻业的基本原则。周敏、侯颗认为可能带来三点颠覆性的挑战:其一,闻业以客观性为原则的叙事理念;其二,真实与超现实混同不再适用新闻真实性原则:VR新闻强调场景还原,造成真实性与虚拟性混同,已经不同于传统新闻中所强调的真实性原

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则。其三,专注感官服务促使新闻泛娱乐化:如果VR新闻给观看者带来过多的沉浸感,而新闻事件则被弱化,那么新闻原本的价值会被削弱,VR新闻也就沦为了娱乐性质的工具。[ 13 ] VR新闻尺度与受众情感。赵艺扬认为VR新闻是否可以将灾难性新闻和事故新闻等纳入选题需要业界探讨,如果进行报道,在过程中应该把握一定的尺度,避免报道带来的二次伤害。[ 14 ]

在VR是否沦为控制舆论工具的角度,也有学者指出,受众依然没有主动权。因为VR的生产者是记者、编辑和技术人员而不是受众。因此VR技术有可能会成为控制舆论和公众认知走向的强大工具,而这一操纵过程往往具有隐蔽性。[ 15 ] 四、VR新闻的优势

沉浸感强:马歇尔·麦克卢汉认为每种媒介都对应延伸了一种人类感官或感觉。而沉浸感可以被视为虚拟现实技术带来的新闻报道中最大的亮点。观众不再以第三人的角度,而是以第一视觉在现场自由感受一切。[ 4 ]

观看者更有自主权:“VR新闻”提供给用户从未有过的自主性,都是用户主动选择的。用户不再仅仅是看新闻,而更像记者编辑的角色去主动参与对信息的筛选处理,这也打破了传统新闻的叙事方式,将新闻与用户的需求结合,使新闻更具游戏感,增强了用户的互动性和趣味感。[ 4 ]

前所未有的互动性:孙振虎;李玉荻将VR新闻的交互性划分技术层面的互动以及心理层面的互动,技术层的互动主要指动作的产生,也可以称为“人机互动”;心理互动则是情感的产生。[ 4 ]

VR新闻加速了媒体融合的发展:唐超认为在媒体融合的大背景下,全能型记者已成大势所趋。VR新闻将纸质媒体、音频媒体、视频媒体融为一体,产生一种全方位的视听新闻体验。[ 16 ]

五、VR新闻发展前景及思路

虚拟现实新闻的发展是未来网络新闻市场的必然趋势之一。随着用户群的不断壮大和市场格局的日益明朗,潜在的开发成本越来越大,用户的行业竞争压力越来越大,使得手机网络新闻的未来必须跟随发展趋势,进入残酷的淘汰市场。由于互联网拥有大量的信息,“促进网络新闻更多地关注内容的质量和个性化的精确推荐”。[ 17 ] VR新闻生产发展:

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胡杨认为在新闻传播领域,VR技术专注于实现“人机交互”,传播权不再只掌握于媒体,而是更多地转移到了用户手中。对于新闻行业来说,技术的展示是锦上添花,精细的内容和独特的视角才是决定通信质量的关键,VR新闻应该更多地关注内容上的发展。[ 18 ]

VR新闻工作者应具备的业务素质。王轶伟认为除了业务素养外,变革、培养记者VR的审美意识的要求是最重要的。VR记者必须能够区分作品的优点和缺点。具备了VR视频质量水平的价值的评价标准和理解,在实际操作水平才上可以更好的把握。[ 19 ]

乌日根主张VR作品创作者既要懂编辑摄像、剪辑、特效制作还要具备硬件设备知识。个性化的风格是凸显其理念的重要条件。[ 20 ]

从VR新闻教育的角度看,常江认为VR新闻的发展和成熟也将引发电视新闻与互联网音视频新闻教育领域一场声势浩大的“革命”,其包括三个至关重要的观念转型:首先是出镜记者与新闻主播将被一种融合了生产、制作、编辑等多种职能的“新闻导演”所取代;其次,在电视(视频)新闻从业者的培养体系中,可视化的重要性将逐渐超过真实性和客观性等传统新闻理念。第三,VR新闻生产模式的成熟将继续促使可视化新闻在理念与实践上与文字和静态图片新闻的分裂,视觉传播将获得完全独立于语言文字体系的地位和逻辑。[ 21 ]

VR新闻生产技术层面,王艳东、刘爱民、杨洪鹏等提出构建虚拟现实新闻系统的概念。虚拟现实新闻系统以云技术为核心,集合虚拟现实技术、互联网、大数据、云平台等技术手段依据用户需求为其提供虚拟现实新闻内容。对于这一系统的构想,学者们认为未来它会集合现有的媒体单位为一个新闻业务平台,将成为可以提供高效的制作和发布、高度沉浸、高度参与的、最容易分享的新闻系统服务。[ 22 ]

在VR新闻报道形态探索上,陈浩磊,邹湘军,陈燕等研究者根据受众使用过程所倾向的特征的不同,将虚拟现实系统分为增强式虚拟现实系统、沉浸式虚拟现实系统、分布式虚拟现实系统、桌面式虚拟现实系统四种虚拟现实系统。[ 23 ] 参考文献:

[1] 宋万勇,韦小强,潘翠兰.虚拟现实的哲学反思[J].大众科技,2007(12):175-176. [2] 邓建国.时空征服和感知重组——虚拟现实新闻的技术源起及伦理风险[J].新闻记者,2016(5):45-52.

[3] 赵金.VR新闻及对媒体融合转型的启示[J].青年记者,2016(13):49-51.

[4] 孙振虎.李玉荻“VR 新闻”的沉浸模式及未来发展趋势[J].新闻与写作,2016(9):49-51.

[5] \"VR新闻实验室\"在京成立 12家主流报纸成首批成员[J].今传媒,2016(8):50.

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[6] Dymoke.我们会建成世界最大的360度新闻网:Ryot的世界梦想.黑匣,2016,07,20. [7] 邱嘉秋.新媒体技术语境下VR 技术对新闻业改造状况研究[J].中国记者,2016(4):90-91.

[8] 刘峣.“游戏+虚拟现实”成新闻业新趋势 新融合“施法”新故事[N].人民日报海外版,2015,10,09(8).

[9] Virtual Reality Journalism .2016.

[10] 田扶摇,吕宇翔.VR 影像叙事手法的特征及发展[J].新闻与写作,2016(8):042-045. [11] 田禹.基于虚拟现实(VR)的体验式新闻设计研究[D]北京:中美术学院,2016:1-34. [13] 周敏,侯颗.冷热媒介视角下虚拟现实新闻探究[J].当代传播2016(5):51-54. [14] 赵艺扬.浅析虚拟现实技术对新闻报道的影响[J].中国传媒科技,2016(8):75-76. [15] Kevin. G. Barngurst. Contradictionsinnewsepistemology: howcardboards-new-york-time-experiment-just-hooked-a-modernismfailed mainstream US Journalism,Media,Culture&generation-on-vr/Society,P1-P10,TheAuthor(s)2015.

[16] 唐超.VR 新闻给新闻业带来的机遇与隐忧[J].青年记者,2016(26):21-22. [17] 中国互联网络信息中心(CNNIC).第 37 次中国互联网络发展状况统计报告[R].北京:中国互联网络信息中心,2016:57

[18] 胡杨.关于新闻传播领域应用VR技术的若干思考[J].新媒体研究,2016(16):54-55. [19] 王轶伟.新媒体技术语境下VR 技术对新闻业改造状况研究[J].新闻研究导刊,2016(14):361.

[20] 乌日根.VR 新闻热潮对媒体人才培养的启示[J].新闻研究导刊,2016(19):307. [21] 常江.虚拟现实新闻:范式革命与观念困境[J].中国出版,2016(10):8-11. [22] 王艳东,刘爱民,杨洪鹏.虚拟现实新闻系统[J].中国传媒科技,2008(12):16-23. [23] 陈浩磊,邹湘军,陈燕,等.虚拟现实技术的最新发展与展望[J].中国科技新闻在线,2011,6(1):1-5. 作者简介:

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扈培佳,河北大学新闻传播学院就读新闻学在职研究生。

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