淄博职业学院《三维动画设计与制作》课教学设计方案
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学习内容 三维动画基本知识 知识目标 教学目标 能力目标 素质目标 课时 1 了解三维动画的基本概念、三维动画的制作流程、及其行业的现状与前景。 具备细致的观察能力、思考能力和实践动手能力。 培养学生独立思考、分析解决问题的能力;培养学生语言表达、沟通交流的能力。 重点难点 重点:对三维动画制作的流程有明确的了解。 难点:掌握调研、思考中搜集、整理有效资料的能力。 引导学生独立思考、开拓思维,强化动手和动脑能力。 讲授法、小组讨论法 多媒体教室 解决措施 教学方法 教学环境 教学过程设计 时间 教学步骤 安排 教学内容 学生活动 课前准备 调研:三维动画制作相关的各种信息资料。 调研、整理资料 1 课 时 一、三维动画 三维动画又称3D动画,是随着计算机软硬件技术的发展而产生的一种新兴技术。 三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画 知识点讲解 面。
二、三维动画制作的基本流程 根据实际制作流程,一个完整的影视类三维动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作和后期合成三个部分。 1.前期制作 是指在使用电脑正式制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本的创作、分镜头剧本的创作、造型设计和场景设计。 2.动画片段制作 根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程主要分为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画制作的特色。 (1)建模 动画设计师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型和场景模型。 (2)材质和贴图的制作 材质就是把模型赋予生动的表面特性,如颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等特性上。 贴图是指把二维图像通过软件的计算贴到三维模型上,形成表面细节和结构。 (3)灯光设计 最大限度的模拟自然界的光线类型和人工光线类型,用以照
明场景、投射阴影、烘托氛围等作用。 (4)动画制作 根据分镜头剧本和动作设计,运用已经设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。 (5)渲染 渲染是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由程序绘制出完整的画面或动画。 三维动画必须渲染才能输出成为静态或动态效果图。 3.后期合成 将之前所做的动画片段、声音、灯光等素材,按照分镜头剧本的设计,及画面特效设计的要求,通过非线性编辑软件的编辑,最终生成三维动画影片。 三、行业现状及前景 三维动画业是新兴行业,也可称谓CG行业(Computer Graphics的缩写),的确,做三维动画是很有前途的,综观三维动画的发展历程,相信不久的将来,三维将进入千家万户,不再是大电影厂和专业影视制作 公司的垄断的专利,这几年做三维和学三维的人日益增多,三维平台的趋势由高端过渡到低端,不再需要几十万的工作站,一般家庭电脑就可以做出很专业的三维作品。 中国三维动画行业 三维动画正在国内迅速发展,但动画人才十分不足!据统计国内三维动画人才缺口至少还有400万!全国各地动画公司纷纷建立,动画公司求才若渴,网络上随处可见三维动画人才的招聘信息,却少有合格人才! 三维动画人才已经成为国内市场迫切需求的高薪,高技术人才,根据资料显示,动画行业是未来最受欢迎的高薪职业之一!CG动画行业在中国发展的速度很快,我 们在电视广告、动画片、电影中经常能看到三维动画设计的元素,在广告、影视、游戏等
行业中,三维动画创作人才都是非常抢手的\"香饽饽\"。 作业任务:深入调研 教学反馈 根据课堂内容,对3三维动画制作的基本流程、行业发展前景做进一步调研,并整理调研报告。 深入调研并思考,整理调研报告 (注:单元格可合并、拆分)
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