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《激战2》世界战场DPS流元素师加点心得分享

2023-05-04 来源:步旅网
《激战2》世界战场DPS流元素师加点⼼得分享

  前⾯已经分享过激战2四⼤战场职业的三个职业加点⽅法:战⼠、守护、死灵法师;今天要分享的就是第四⼤战场职业元素师的加点⼼得。元素强⼤的控场跟团队恢复能⼒是其混迹于战场的王牌,如果元素战场玩家能把这两点发挥到极致那必定是顶级战场元素玩家了,当然还有个前提就是如何让这个脆⽪在团战中不倒也是必修课。  先看加点:

  法杖元素

  特性02066

  法印是超级战⽃加超级嗜⾎,全⾝⼒量符⽂。

  装备⽅⾯,不熟悉的⼈⾄少把护甲撑到2400以上才不会被秒,⼒量要过2100伤害才会够,暴击率我觉得30%是低标了,再低输出会打不出来。暴伤 185%以上就已经明显看的出伤害了,然后有钱的话全粉可以明显⽐橙⾊的增加不少输出,没钱就⾄少把粉武做出来,⾄少伤害就会有明显差距了。在这边如果你 已经很熟悉就可以把装备⼀件⼀件换成PPF,不过会很抖就是了。  特性⽅⾯

  空⽓-VI 穿⼼⼀箭:对33%⾎量以下増伤20%这很适合追杀那种⾎量很低和倒地的;把⽕5放在倒地的⼈⾝上会看到漂亮的数字,这招是输出必点的。

  流⽔-III 咒术专精:咒术CD -20% 咒术系的都是保命技,减少CD可以增加容错率;

  流⽔-IX 抚伤法咒:使⽤咒术给予活⼒和再⽣,主要是活⼒增加回耐⼒速度,耐⼒回很快可以多翻滚⼏次增加容错;

  秘法-V 爆裂法杖:长杖的AOE技能半径增加60,我实在想不出不点这招的理由;

  秘法-VIII 元素协调:切换协调给予对应的增益,光是切⼟给予保护减伤就有点他的必要了,元素不管怎样还是很薄,绝对需要保护去减伤的;  秘法-XI 秘法遁逸:翻滚依据协跌给予不同效果,⽕是给予周围燃烧,⽔是补⾎同时清除⼀个状态,风是致盲周围,⼟是给周围致残和流⾎。翻滚的同时可以造成这么多效果我⼀样想不出不点这招的理由,尤其是⽔协调翻滚⼤⼤增加⽣存性。

  补⾎技能

幻光恢复

  元素最好的补⾎技能,补⾎量多又最多可以解掉⼋个状态,被定⾝/冰冻/断⾜的时候可以解除定⾝,增加⽣存;重点是他CD只要15秒,这是他补⾎技能⽐不上的地⽅。但是要注意再咏唱时候会被打断,其他补⾎技能再战场中都不是很实⽤就不多介绍了。  插槽技能

电光⽕⽯ &

迷雾形态

  这两格基本上是必带,有时候不⼩⼼被抓到这两招是可以救你,还有迷雾可以冲窄⼜地形⽤。这两招该开的时候就不要犹豫的开,不要到真的快死了很危险再开,开的好可以档掉⾃⾝⾎量两倍以上的伤害。

⼤地护甲

  第三格我会建议不熟悉⾛位的新⼿带这招,还有坚定避免被控场;对于战场已经熟悉到不⾏⾛位也不错对其他职业控场技能也有所了解可以考虑带冰霜长⼸去增加输出,冰⼸拿来打倒在地上的⼈有奇效。要注意⽤的时候有机率被报复弹死,注意⾃⼰⾎量要随时准备取消冰⼸4的施法,冰⼸5可以去冰在周围晃来晃去的敌⼈。  精英技能

⾚焰巨剑

  我会⽐较建议带⾚焰巨剑,他可以作为伤害的⼿段,然后3+4可以⽤来⾛位和逃跑,其他技能伤害也不错可以拿来⽤⽤,但是⽤的机会真的不多就是了,武器技能就让你按不完了。如果有需要清AC可以带飓风形态。  基本操作:

  1、跟团的元素,最重要的是交替使⽤各种有属性的⼤范围法杖技能(Combo Field),团在推进去敌团时⾄少要有⼀个电圈⼀个冰圈,⽕车头的近战职业⾎在掉就要⽤⽔圈。

  2、习惯切换各种协调,不要硬记固定次序,不然有突发情况时次序乱了就不能应对。

  3、有些各个元素的技能能很好地Combo连技在⼀起,法杖⼟2是组合终结技,可以配各种圈圈。

  4、⼟3的反射或 瞬移技能闪电可以在施展⽕5的⽕⾬时,保护你不被远程投射武器所伤。

  5、再切换法杖的元素时,记得每个元素切换后放技能2全部伤害都是范围技,⽽且伤害⾼。⽕2是⽕圈;⽔2伤害⼤;风2是范围致盲;⼟2是组合终结技可以连技圈圈⽽且流⾎痛。

  6、以前可以⽤翻滚消去 ⼟2,⽔2的施法后摇,可是某次改版后就不可以了.。.

  7、硬性群控技能有:风5 (晕圈电圈), 风3(直线推可以⽤来把敌⼈推进去近战群或把敌⼈推⾛),⼟4;软性群控技能有:⽔4 (冰冻)⼟5 (定⾝)。

  8、切记,以上技能不要乱按,看情况,有坚定跟神盾就不要⽤风3,有守护蓝⾊⽕圈就别⽤⼟5免得浪费。

  9、尝试在敌⼈⽤坚定之前放电圈让⼈眩晕,可以在指挥官集合准备冲时候⼀个⼈往前冲直接对敌⼈车头直接放⼀个电圈先逼出对⽅坚定。  10、你有两个⽔圈 (3和5),指挥会叫你放。没喊的话重新集结时放⽔3 (CD⽐较短)。

  11、⽔5放在近战团⾥,杀倒地时候顺便BLAST补⾎,欧服都做这样边敲倒地边补⾎,所以他们都可以不⽤停的⼀直打。另外⽔5也叫⼤⽔圈。  12、近战车头短兵相接时,你⼀定不可以在⾥⾯。施法时要左右⾛动,不要站在原地⽅放招,留意指挥根近战重甲的位置,他们是你的保护,不受边缘职业 (盗贼,幻术)的骚扰。

  13、你要知道指挥的动向,预料他的⽬的地根重新集结的时机(这边就⼀定要上语⾳还有战场经验判断)

  14、试试⾛位让友⽅的近战重甲⾛在你和敌⼈重甲的中间。  15、⽕4可以帮助你逃离追杀和集⽕区域 但是请慎⽤。  最后要留意

  咒术是救命技能,被集⽕时⽤吧!⾛位好就可以不⽤这些CD留起来,但是不⾏就不要犹豫的按下去。

  持续补⾎的幻光恢复很强,可是要⼩⼼被打断。

  最后元素有没有上语⾳和有没有开麦会影响整个团队甚⾄会影响整场的胜负。

  放⽔圈喊⼤圈或者⼩圈,放了电圈就喊静电⼒场放⼟4就喊⼤地动荡放⽔4就喊冰冻放⼟5就喊定⾝,当然以上是要放再对⽅车头时候再喊的,这些有没有喊对于整体来说差⾮常多,和四⼤职业相⽐元素师最需要开麦的。强的元素上语⾳开麦是必要的,真的想变强请学着开麦并且喊出来。  组队⽅⾯我会试着去组其他元素,如果其他元素被追杀我会帮忙去断追杀让其他元素安全,如果⾛位技术真的不够好就组两只守护吧,会安全的许多。

  最后就是⾷物板⼿是必备的要玩dps职业这两个绝对不能省,不然你就没办法发挥你完这个build的价值。伤害真的会差蛮多的。

  最强的增伤⾷物就是碗装海藻沙拉没有之⼀,他的效果是杀⼈有60%杀掉东西时候⼀个加速buff但这不是重点,重点是他的第⼆个效果当你移动时候增伤 10%,没错就是这么简单的启动条件和这么强效的增伤%数。所以请练习⼀边移动⼀边把招都放完保证伤害会让你满意。如果没钱⾄少吃个碗装芦笋⿏尾草沙拉增 伤8%的。⽯头请务必吃增加⼒量的,不然⼒量不⾜伤害会打不出来。

  以上是写给想打有组织性的WvW玩家以及分享欧/美服最新主流观念。

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