门派 大唐官府 狮驼岭 龙宫 普陀山 方寸山 阴曹地府
职业定位 攻击 攻击 攻击 辅助 辅助 辅助
技能特点 物理单体爆发 物理群体、单体强控 发刷群体
持续回血,救人,法术增益 封印控制,降属性 回血,降物理属性,抗封
招牌技
横扫千鹰击
龙卷雨
灵动九
太乙神
腐尸毒
门派技能特点:
回合制游戏讲究策略和配合,和即时RPG需要具备一定操作不同,加点本身是围绕血量多少、伤害高低、治疗量、防御高低和出手速度5个维度展开的,属性点自由分配的好处是为了满足玩家个性化需求、丰富游戏玩法的多样性创造条件,同时在宝石多样组合和装备加成的情况下,结论:加点并无定式。
关于宝石镶嵌:
1.手游并不是完全照搬端游设定,无论宝石种类和镶嵌位置均有变化。比如说舍利子:在端游中镶嵌部位是项链或衣甲,在手游中为项链和武器,这样对法系来说算是个小加强,因为衣甲的位置可以用来镶嵌加物防的月亮石。
2.一件装备最多同时可镶嵌2种宝石,且可以随意替换、取下,重复使用不浪费。
3.宝石可以通过商城直接购买,参加日常活动也有机会获得;高级宝石(8合9)合成有一定失败几率,可以商城购买宝石锤增加成功率至100%。
各大门派加点推荐:
大唐: 4力1体------------------------高生存,任务流
5力-----------------------------高输出,抗性弱,暴力流 4力1敏-------------------------速度快,攻击高,适合pk
狮驼岭:4力1体----------------------保持输出,保证生存
5力--------------------------强大输出,抗性弱,暴力流 4力1敏----------------------速度快,先发制人,pk流
龙宫: 4魔1体-----------------------稳输出,血厚,任务流
5魔----------------------------高输出,抗性弱,暴力流 4魔1耐-----------------------稳输出,高防,pk流
地府: 2体2耐1敏--------------------主流加点,强辅助流
3体2耐------------------------高抗性,血厚,生存强 3魔1体1敏-------------------法系地府
方寸: 4敏1体-----------------------速度快,pk流
3魔1体1耐------------------法系方寸,任务流 3敏1体1耐------------------抗性高,控制流 5敏---------------------------只适合pk
普陀: 2体2耐1敏-------------------主流加点,强辅助流
3魔1体1敏-------------------法系普陀,任务流 3耐2体-----------------------防御高,钢板流 2体2耐1魔-------------------魔法充足,辅助流
因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容