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基于VHDL的电子琴程序设计与仿真(附代码)

2024-07-08 来源:步旅网


电子琴程序设计与仿真

顶层程序与仿真,音阶发生器程序与仿真,数控分频模块程序与仿真,自动演奏模块程序与仿真设计例

1.顶层程序与仿真

(1)顶层VHDL程序

--文件名:top.vhd

--功能:顶层文件

--最后修改日期:2004.3.20

library IEEE;

use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;

use IEEE.STD_LOGIC_ARITH.ALL;

use IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;

entity top is

Port ( clk32MHz :in std_logic;

--32MHz系统时钟

handTOauto : in std_logic; --键盘输入/自动演奏

code1 :out std_logic_vector(6 downto 0); --音符显示信号

index1 :in std_logic_vector(7 downto 0); --键盘输入信号

high1 :out std_logic; spkout :out std_logic); end top;

architecture Behavioral of top is

component automusic

Port ( clk :in std_logic; Auto: in std_logic; index2:in std_logic_vector(7 downto 0); index0 : out std_logic_vector(7 downto 0)); end component;

--高低音节信号

--音频信号

component tone

Port ( index : in std_logic_vector(7 downto 0);

code : out std_logic_vector(6 downto 0);

high : out std_logic;

tone0 : out integer range 0 to 2047);

end component;

component speaker

Port ( clk1 : in std_logic;

tone1 : in integer range 0 to 2047;

spks : out std_logic);

end component;

signal tone2: integer range 0 to 2047;

signal indx:std_logic_vector(7 downto 0);

begin

u0:automusic port

map(clk=>clk32MHZ,index2=>index1,index0=>indx,Auto=>handtoAuto);

u1: tone port map(index=>indx,tone0=>tone2,code=>code1,high=>high1);

u2: speaker port map(clk1=>clk32MHZ,tone1=>tone2,spks=>spkout);

end Behavioral;

(2)仿真

顶层文件仿真图如图8.17.2所示。

图8.17.2 顶层文件仿真图

2. 音阶发生器程序与仿真

(1) 音阶发生器VHDL程序

--文件名:tone.vhd。

--功能:

library IEEE;

use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;

use IEEE.STD_LOGIC_ARITH.ALL;

use IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;

entity tone is

Port ( index : in std_logic_vector(7 downto 0); code : out std_logic_vector(6 downto 0); high : out std_logic; tone0 : out integer range 0 to 2047); end tone;

architecture Behavioral of tone is

begin

--音符输入信号

--音符显示信号

--高低音显示信号

--音符的分频系数

search :process(index) --此进程完成音符到音符的分频系数译码,音符的显示,高低音阶

begin

case index is

when \"00000001\" => tone0<=773;code<=\"1001111\";high<='1';

when \"00000010\"=> tone0<=912;code<=\"0010010\";high<='1';

when \"00000100\" => tone0<=1036;code<=\"0000110\";high<='1';

when \"00001000\" => tone0<=1116;code<=\"1001100\";high<='1';

when \"00010000\" => tone0<=1197;code<=\"0100100\";high<='1';

when \"00100000\" => tone0<=1290;code<=\"0100000\";high<='0';

when \"01000000\" => tone0<=1372;code<=\"0001111\";high<='0';

when \"10000000\" => tone0<=1410;code<=\"0000000\";high<='0';

when others => tone0<=2047;code<=\"0000001\";high<='0';

end case;

end process;

end Behavioral;

(2)音阶发生器程序仿真

音阶发生器程序仿真图如图8.17.3所示。

图8.17.3 音阶发生器仿真图

3. 数控分频模块程序与仿真

(1) 数控分频模块VHDL程序

--文件名:speaker.vhd。

--功 能:实现数控分频。

--最后修改日期:20004.3.19。

library IEEE;

use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;

use IEEE.STD_LOGIC_ARITH.ALL;

use IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;

entity speaker is

Port ( clk1 : in std_logic; tone1 : in integer range 0 to 30624; spks : out std_logic); end speaker;

architecture Behavioral of speaker is

signal preclk,fullspks:std_logic;

begin

pulse1:process(clk1) 分频

--系统时钟

--音符分频系数

驱动扬声器的音频信号

--此进程对系统时钟进行4 --

variable count:integer range 0 to 8;

begin

if clk1'event and clk1='1' then count:=count+1;

if count=2 then preclk<='1';

elsif count=4 then preclk<='0';count:=0;

end if;

end if;

end process pulse1;

genspks:process(preclk,tone1)

--此进程按照tone1输入的分频系数对8MHz的脉冲再次分频,得到所需要的音符频率

variable count11:integer range 0 to 30624;

begin

if preclk'event and preclk='1' then

if count11else count11:=0;fullspks<='0';

end if;

end if;

end process;

delaysps:process(fullspks) --此进程对fullspks进行2分频

variable count2 :std_logic:='0';

begin

if fullspks'event and fullspks='1' then count2:=not count2;

if count2='1' then spks<='1';

else spks<='0';

end if;

end if;

end process;

end Behavioral;

(2) 数控分频模块程序仿真

数控分频模块程序仿真图如图8.17.4所示。

图8.17.4 数控分频模块仿真图

4. 自动演奏模块程序与仿真

(1) 自动演奏模块VHDL程序

--文件名:automusic.vhd

--功 能:实现自动演奏功能。

--最后修改日期:2004.3.19。

library IEEE;

use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;

use IEEE.STD_LOGIC_ARITH.ALL;

use IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;

entity automusic is

Port ( clk,Auto : in std_logic; --系统时钟;键盘输入/自动演奏

index2 : in std_logic_vector(7 downto 0); --键盘输入信号

index0 : out std_logic_vector(7 downto 0)); --音符信号输出

end automusic;

architecture Behavioral of automusic is

signal count0:integer range 0 to 31;--change

signal clk2:std_logic;

begin

pulse0:process(clk,Auto) --此进程完成对系统时钟8M的分频,得到4Hz的信号clk2

variable count:integer range 0 to 8000000;

begin

if Auto='1' then count:=0;clk2<='0';

elsif clk'event and clk='1' then count:=count+1;

if count=4000000(4) then clk2<='1';

elsif count=8000000 (8)then clk2<='0';count:=0;

end if;

end if;

end process;

music:process(clk2) --此进程完成自动演奏部分曲的地址累加

begin

if clk2'event and clk2='1' then

if count0=31 then count0<=0;

else count0<=count0+1;

end if;

end if;

end process;

com1:process(count0,Auto,index2)

begin

if Auto='0' then

case count0 is --此case语句:存储自动演奏部分的曲

when 0 => index0<=\"00000100\"; --3

when 1 => index0<=\"00000100\"; --3

when 2 => index0<=\"00000100\"; --3

when 3 => index0<=\"00000100\"; --3

when 4 => index0<=\"00010000\"; --5

when 5 => index0<=\"00010000\"; --5

when 6 => index0<=\"00010000\"; --5

when 7 => index0<=\"00100000\"; --6

when 8 => index0<=\"10000000\"; when 9 => index0<=\"10000000\"; when 10 =>index0<=\"10000000\"; when 11=> index0<=\"00000100\"; when 12=> index0<=\"00000010\"; when 13=> index0<=\"00000010\"; when 14=> index0<=\"00000001\"; when 15=> index0<=\"00000001\"; when 16=> index0<=\"00010000\"; when 17=> index0<=\"00010000\"; --8

--8

--8

--3

--2

--2

--1

--1

--5

--5

when 18=> index0<=\"00001000\"; --4

when 19=> index0<=\"00001000\"; --4

when 20=> index0<=\"00001000\"; --4

when 21=> index0<=\"00000100\"; when 22=> index0<=\"00000010\"; when 23=> index0<=\"00000010\"; when 24=> index0<=\"00010000\"; when 25=> index0<=\"00010000\"; when 26=> index0<=\"00001000\"; when 27=> index0<=\"00001000\"; when 28=> index0<=\"00000100\"; when 29=> index0<=\"00000100\"; when 30=> index0<=\"00000010\"; --3

--2

--2

--5

--5

--4

--4

--3

--3

--2

when 31=> index0<=\"00000010\"; --2

when others => null;

end case;

else index0<=index2; --键盘输入音符信号输出

end if;

end process;

end Behavioral;

(2)自动演奏模块程序仿真

自动演奏模块仿真图如图8.17.5所示。

图8.17.5 自动演奏模块仿真图

(注:由于输入频率太高,实验条件所限,如按源程序仿真将看不到输出波形,因此将原脉冲的分频点4000000和8000000改为4和8,得到如图的仿真结果,在实际烧制

芯片中不作此处理。)

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