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5.4戒律体会

2024-05-30 来源:步旅网
一.戒律牧核心技能见解 二.戒律属性分析

三.不同情况下戒律牧应对手法 四.HSOO各个BOSS戒律牧手法 五.戒律几个省事的常用宏

声明以下只是一个大水逼的人见解,有错误欢迎纠正,有分歧欢迎交流,共同进步,恩恩。

戒律核心技能

1.真言术盾:这个是戒律最强力的单体技能,高精通下的真言盾相当厚,曾经我给自己套过60W加的真言盾,这在RIAD中是相当霸道的。对于真言盾,首先,像之前说的,它是戒律最强的单体治疗,当有人血少或者存在血危情况(比如H8中了BOSS的铁球流血dot)首先给他上个盾是最佳选择;其次,真言盾能给你提供一个“争分夺秒”的BUFF,使你下个读条施法急速提高,这个BUFF是非常强力的,在团队血危的情况下,戒律的一盾一祷言,治疗量非常可观,而且不会死人;第三,真言盾是非常好的一个泄蓝技能,治疗应该有意识的控制自己的蓝量,在一场BOSS战中,结束战斗治疗还有10%左右的蓝就是非常完美的情况了,所以,在BOSS战马上结束而且可预见的没有太大危险时,无节操的甩盾能抢到很多治疗量,更进一步的,当熟悉时间轴后,有意识的多给人套盾泄蓝,也能让数据非常好看的。

2.苦修:首先,戒律牧应该插个苦修雕文,使苦修可以移动施法(用过都说好)。然后,当苦修打到怪身上时,会产生救赎,起到治疗效果;当苦修打到友方身上时,起到直接治疗效果。这两种方式之间,差了一个救赎减少的15%,差了一个苦修治疗加成的10%(还是15%,记不清了),总之是差了很多的治疗量的,所以,当一个人血危,直接给他一发苦修,也是相当不错的选择,缺点是与救赎的机动性比起来,这样容易产生更多的过量,这个就以具体情况而言了。

3.天使长:2件套效果下,天使长能提供额外10%暴击,福音下,天使长能提供最多25%治疗加成,这是戒律牧相当重要的常规BUFF。天使长阶段,就是戒律的爆发阶段,在天使长内充分利用天使长,在天使长外迅速补满福音,戒律牧治疗,要么在爆发,要么就在爆发的路上。选择合适的时机开启天使长,个别情况不一定必须5层福音开出,个别情况不一定CD一好就开出,这个在后面具体说明。我个人觉得,一个戒律牧,会不会刷壳子,能证明他会不会玩戒律牧,会不会开天使长,才是高端的表现。

4.神火,愈合祷言:之所以把这两个技能放在一起说,是因为这两个技能都有相似的特性:瞬发,稍微长的CD。这两个技能,都是戒律牧常规的填充技能。神火的瞬发能最大限度的保证福音的叠层,特别的在H11索克BOSS战中,能不能卡CD丢出神火,基本决定了戒律牧这个BOSS的治疗量。而在跑位,或者团血压力不大的时候,丢出一个愈合给T,总是聊胜于无的。要说明的是,愈合的雕文,条件允许插一个,因为愈合祷言基本在还没跳完的情况下就转好CD了。

5.灵魂护壳:曾经戒律牧的灵魂技能(现在是庇护了),但现在依旧是相当强力的技能,在可预见的掉团血AOE前8秒左右刷壳子,在常规掉血情况(比如H3掉血光环,H6,H8,

H13)卡CD刷护壳,尽量不要让护壳空着CD不用,或者说护壳应该CD一到就用出来,最最重要的是,必须在天使内用护壳!无BUFF无4件套下戒律护壳只能刷4队。 6.专注:一个经常被忽略,但其实非常强力的技能。在团队5%急速的BUFF下,戒律就可以使专注双暴,鉴于有延迟,稍微有3%多的急速(这点急速很容易达到,有披风的900急速貌似就差不多了)能保证专注双暴。所谓双暴是,在“争分夺秒”BUFF下,释放专注,释放治疗祷言,释放治疗祷言,使这两个祷言都打到100%暴击的目的。原理是专注开启后有个5秒的免疫打断BUFF,在这个BUFF下的祷言都是必爆的,由于急速原因,只能做到双暴。同时,这个5秒的免疫打断,也是相当强势的,在11号索克的战斗中。因为专注是必爆的,所以尽量在天使长外使用专注双暴,或者在护壳后补充没有刷到的那一队。 PS:不要做专注的宏,会导致专注不显示技能CD,这是个已知并无解的BUG。 7.90

级大招:以前的戒律牧玩的是看DBM刷好壳子,现在的戒律牧就是以正确的姿

势释放90级大招了(1)星星:星星治疗机制是,往前飞24码,然后飞回施法者,治疗半径4码,回飞治疗量略小于往前飞的时候。也就是,如果你站着不动的放个星星,它的治疗范围是个略狭长的田径场的形状,星星最远能够到理你28码远的队友,保证你的星星能够到近战组,不然数据会差很多。同时可以在甩出星星后平移一段距离让星星走个“之”字已达到覆盖更大面积的目的,这个就具体团队成员站位而定。星星CD15秒,天使长持续17秒CD30秒,所以,星星可以被天使长完美覆盖。(2)光晕:光晕治疗机制是,以你自己为圆心开始扩散,治疗量慢慢增大,在20码左右陡增,在30码左右达到最大值,所以,在人群中心放光晕的都是傻逼!(3)瀑流:瀑流的治疗机制是随着瀑流飞行轨迹增加它的治疗量随之增加,所以以一个距离你比较远的队友为目标施放瀑流会使瀑流治疗量最大。瀑流的优势是距离特别远,在巨分散的场合,瀑流是最佳选择,而它的劣势也很明显,治疗延迟,瀑流大概会在施放后的2到3秒才能达到治疗量的峰值,这个在某些场合会有奇效,之后细说。 总结:必须在天使长内释放90级大,正确姿势释放90级大。

PS:如果确定不了距离,有个小窍门:利用DBM的雷达提示/range 28 ,选择“显示雷达框体”,能只管了解你以及队友的位置。我是把这个做了个宏,需要的时候点出来,很方便的。 8.治疗祷言:即便现在,治疗祷言也是戒律牧除了90级大招之后最强力的团刷技能,在25%的天使长效果下,治疗祷言的治疗量非常可观,充分利用争分夺秒以及专注的BUFF在适当的场合多读祷言而不是打救赎,会使你的神圣庇护多很多。

9.惩击,换血,以及其他技能:这些技能没什么好说的了,暂时就想到这么多。

戒律属性分析

暴击>精通>精神>急速,这个版本戒律核心是如何刷出更多的庇护。

理论上暴击与精通相等时戒律治疗期望值最大,因为2件套提供的10%暴击以及装备各种触发智力带来的暴击,低装等下可以让暴击低于精通7%左右为最佳,高装等后精通很难再降下去,这个就不说了。所以在重铸方面,将身上所有的精神都重铸成暴击>精通>急速。 对于精神,这个根据不同玩家不同手法,很难一概而论,我现在是10540的精神,但我有575的12号饰品相当于2000+的精神。要说明的是请务必使用治疗的头部橙色宝石以及治疗橙色披风。治疗宝石折合能提供3000的精神,不需要监视触发去甩盾,这样对打乱你的节奏,当然,这个视个人喜好而定。橙色披风的特效平衡过量对戒律意义基本为零,但正因为这样BLZ给了戒律最高几率的披风触发,触发后带来的5%治疗加成对戒律是非常友好

的。同时,治疗的蓝量弹性是非常大的,和队友配合好回蓝技能,身上常备几组专注药水,你的选择空间会更大一些。

急速对戒律意义并不是很大,因为护壳的弱势,没有必要堆急速到5队护壳,稍微的急速保证专注双暴就可以了。也有高急速无脑惩击的戒律牧,我不是很认同这类人。

不同情况下戒律牧应对手法

1.单体血危:换血永远是牧师最强力的应急手段,当一个人血危时,换血后自己再绝望祷言加SS糖会让你俩都满血(记得做一个绝望祷言+SS糖的宏),当换血CD时,优先上盾然后给他读一发苦修,也会让血危的人基本安全,确定他还会继续掉血的时候,再补一发愈合祷言或者压制,极端情况下,可以开护壳单刷强效治疗术已达到最大的稳血线目的(这个我只在H9的P2给单抗T这么刷过)

2.团体血危:在这个版本中,治疗是比较强势的,团血即便掉很多,也能在一个治疗大技能下迅速的抬满,也正因为这样,戒律才会这么强势(好吧这是一句废话)。在可预见的AOE之前刷好壳子(2号灾祸,4号傲气冲天,7号陨石,12过载等),用专注补充刷不到壳子的那一队(无英勇2件套下戒律壳子只能刷4下),在持续大掉血情况下(H1boss本体阶段, H4P2,H10大怪阶段),一盾一祷言,保证最大人员存活以及治疗量最大化。当然,优先使用90级大招。

3.平稳掉血:不要闲着就行,抽抽救赎,给T上盾上愈合,看专注有没有CD给T那一队刷下双暴祷言,给中了掉血DOT的人上个盾,放个暗影魔唱歌回蓝歌吃个专注药水等等,你能做的,不仅仅是抽救赎。

HSOO各个BOSS戒律治疗手法

前8H着重FARM阶段如何更多的抢到治疗量,后面BOSS着重开荒。全程着重如何增加庇护量。

H1.(命运多舛,瀑流)倒数2秒吃药水,倒数1秒对BOSS惩击,然后神火,苦修,当苦

修飘出去一个豆,3层福音下开天使长刷护壳,脚下黑水2层在走,专注双暴,在天使长内,看团血有掉下放瀑流,同时别忘了大驱。小怪出来有一波团血不稳,打一发神火保证有福音开天使长,然后就一盾一祷言吧。如果团血一直很稳,抽抽救赎也不错。P2小软先2发快速,确定能一个苦修奶满再放苦修贴着小软以保证吃到加治疗的BUFF,可以用信仰之跃拉一个小软多奶一个,但事实上这个BOSS戒律真奶不了多少小软,毕竟抬血太弱势了。可以点出虚空触须天赋绑黑软击杀,奶不起白软我们可以干黑软嘛哈哈。当看到有软泥进BOSS黑水开始爆炸AOE的时候,甩出瀑流,能抢到很多治疗量,归位后第一时间刷护壳,然后重复。这个BOSS,我很少开出5层福音的天使长(讪笑)。

H2.(命运多舛,当团里有2个以上光晕点星星,2个以下光晕点光晕)这个BOSS战救

赎能稍微多一点。如果点的光晕,在灾祸倒数321的“2”时,在人群外开天使长放光晕,因为你的光晕扩散速度是稍微慢于BOSS的灾祸的,并且你离大团也有一定距离,提前2秒或1秒,让你的光晕和BOSS灾祸同时扫到大团,这是最佳情况。如果点的星星,平稳阶段尽量让星星扫到更多的人,AM转阶段星星是个逆天的技能。及时驱散,除非没人驱散不要用大驱,太耗蓝了。给中流血的人上盾,在蓝量充足的情况下。留好护壳在AM转阶段

后刷护壳。专注双暴基本CD一到就用,看那队中的DOT人数多刷哪队就行了,丢丢愈合什么的,也是极好的。这个BOSS,治疗量是一点一点抠出来的。

H3.(命运多舛,星星)这种光环AOE型BOSS,绝对是戒律的最爱,不必关心时间轴,

技能好了就用。务必让团长安排你进第一个门,倒数5秒嗑药刷护壳,进战斗进内场站近战位甩出星星,保证星星能够到远程NPC,然后救赎抽大怪,不要开天使长,很快就出来了。出来后,找到人群,天使长星星护壳,然后就开始无节操的刷吧,在天使长内刷祷言,在大饰品触发后刷祷言,专注在天使长外双暴祷言,星星在天使长内2发,神火苦修愈合CD好了就用,多刷祷言而不是多抽救赎才能让神圣庇护最大化,这场BOSS战,救赎只是保证5层福音的手段,但也必须保证5层福音。天使长30秒CD持续17秒,星星15秒CD,护壳1分钟CD,所以,你的所有的星星,护壳,都应该在天使长覆盖下。在BOSS最后5%血多的时候,无节操甩盾也是很好的。

H4.(集合星星分散光晕,10人团打法我是星星,25人团我是光晕,命运多舛)这个BOSS

我们要多的更多是治疗以外的事情,秒驱DEBUFF,及时踩裂隙,大部分时间打救赎,在DBM提示“大怪出现”开始天使长刷护壳以应对傲气冲天,在傲气冲天读条1秒放出光晕,在P2不停AOE的时候,专注双暴,以及一盾一祷言。

H5.(命运多舛,星星)起手救赎5层福音开天使长刷护壳,能抢到很多治疗量,之后救赎,给T上盾上愈合,在毒蛇60%血左右开天使长刷护壳,能抢到很多治疗量,之后继续该干嘛干嘛,星星CD到了就放这就不说了,BOSS下来治疗手段同H3,天使长星星护壳,尽量多的祷言,尽量保证5层福音,尽量多的专注双暴。

H6.(命运多舛,瀑流)起手药水救赎5层福音开天使长刷护壳瀑流,之后瀑流等天使长

CD好了甩出,护壳CD到了就刷,专注好了就用,给T上盾愈合,抽救赎。看DBM提示留天使长瀑流和护壳的CD,保证马上转阶段这三个技能CD就好的。在转阶段前6秒左右开始天使长刷护壳。在“准备击飞321”的“2”丢出瀑流,这样瀑流会在大家被击飞的途中达到治疗效果的最大值。在第一次击飞之前打BOSS一记神火或者苦修拿到一层福音保证下次天使长能开出来。在击飞后的小范围集合地一盾一祷言的刷,丢愈合丢瀑流丢专注双暴。 实测这个BOSS瀑流会让数据最好看。

H7.如果加的是增强萨,人群集中站位(星星,命运)增强萨没什么说的,事实上我这个BOSS也就加过一次上面,也不知道说些什么,打打救赎,给中毒的人盾,给T盾和愈合,陨石前刷好壳子就差不多了,没什么技术含量

如果加的是元素萨(瀑流,神圣洞察)这个就有点压力了,牢笼是30秒点2个人,完美符合天使长CD,在牢笼倒数10秒左右开天使长给两个牢笼刷盾。难点在之后加入火图腾有了陨石AOE以后。陨石AOE半分钟一次,奇数次陨石用护壳覆盖,偶数次陨石用专注双暴覆盖。苦修尽量攒在手里应急用,需要免费盾的时候,比如剩10秒牢笼,突然中风的伤害导致破盾,苦修一发免费盾补上。紧急情况也可以苦修打人身上,3发苦修必然触发庇护,也能救人一命。这场BOSS战因为要丢出大量的盾,所以蓝量可能吃紧,自己多加注意。

H8.(瀑流,命运)虽然光晕能完美应对BOSS战歌技能,但瀑流提供大量的庇护会让你

数据更好看,FARM阶段用瀑流。这个BOSS治疗压力很小,大多数时间戒律都在搓救赎,

护壳刷出来意义不大,及时给中点名的人、给T上盾上愈合,及时转火小怪骗命运多舛,狂暴阶段BOSS有易伤会加成你的救赎,瀑流在天使内丢出去,天使有意识的等等瀑流CD开出。这个BOSS战治疗量还是一点点抠出来的。(小恋能预测战歌然后刷护壳,我不会```啦啦啦)

——————————————————分割线—————————————————— H9.(光晕,神圣洞察或者命运多舛)首先,这个BOSS机制:救赎只会加血最少的队友而不是盾最薄的,所以这个BOSS救赎没多大用;伤害优先消耗BOSS提供的上古屏障,然后才是你的神圣庇护以及真言盾,所以若果是PT难度就别用戒律了,幸亏H难度有白球(讪笑)。戒律在这个BOSS战最大的优势是能开盾清白球,神圣洞察能最大程度发挥这个优势,当团队站位成熟后,可以考虑换回命运多舛提升治疗量。起手5秒给抗怪T上盾专注强效治疗术,开怪后跑近战位放光晕保证一圈的远程都能享受到治疗效果,回到位置救赎到5层福音开天使长刷护壳,套盾撞一波白球。这里要说的是,如果可以尽量自己调下队伍,让你的治疗祷言能够到尽可能多的人。由于戒律的抬血弱势,所以不必要纠结绿灯,利用好盾后的争分夺秒刷个治疗祷言慢慢加就行,但戒律一定要做到的是,清楚周围队友的站位,在队友要踩黑圈的时候保证给套上一个盾,在这个基础上,如果踩黑圈的队友身上不是绿灯,套盾后给一发苦修。神火和惩击保证能开出5层大天使就行,光晕在天使长内跑到近战位放出,苦修不要用来打救赎,太浪费了,给T给队友都是不错的选择,没事就一盾一祷言的刷,卡CD给自己上盾清周围的白球,如果需要自己踩圈但因为刚刚清过白球没有屏障,直接用绝望祷言+糖。第一次集合后护壳CD等3秒多就好了,刷一波护壳,继续撞白球。第二次集合后T开始单抗,玩命单刷吧,压制,盾,护壳开了刷强效治疗,专注刷强效治疗。 PS:(1)这个BOSS愈合没多大用,不要浪费公CD了。(2)可以有意识的控制自己血量在35%以下,保证命运多舛的全程覆盖。

H10.(星星,命运多舛)魔古房间,先开大怪,起手救赎打熊猫人,大怪出现后开天使

长星星刷护壳。注意站位,站在场中心位置,保证星星以及可能存在的熊猫人治疗BUFF能蹭到新星。大怪A团很疼,请继续一盾一祷言,在天使外专注双暴,在团血比较满的情况下抽几发救赎保证下次天使长的开启,注意救赎可以抽到大怪招出来的小石头人身上以减轻治疗压力。这个阶段耗蓝会非常严重。打完大怪后,小怪团血很安全,唱个回蓝歌什么都是可以的。注意驱散“折磨”,那个有点疼的,注意踩红光,爆炸后很疼,注意站位,保证能A到新星,注意远离生命火花以及生命火花残留AOE。 螳螂人房间,小怪阶段还是慢慢抽救赎就可以了,进攻驱散试T情况而定,现在585的T硬抗没什么压力,大怪开出后天使长星星护壳这个跟魔古大怪一样,需要注意的是跑炸弹不要跑太远,就在墙边扔就行,跑的途中给队友套盾甩愈合打神火打苦修,治疗不要停。这个BOSS压力最大就在魔古的大怪了,总体而言治疗还是很轻松的。

H11.(星星,命运多舛)有点意思的BOSS,恩恩。起手药水救赎,第一次AOE倒数1

秒开天使长甩星星,AOE结束开始刷护壳,刷完赶紧多抽几个救赎保证第二次5层福音天使长。第二次AOE倒数3秒的时候套个盾专注双暴。之后进入正常循环。BOSS AOE的极限速度是2.6秒,所以理想的治疗节奏应该是:盾,等BOSS的AOE,读完条立刻祷言 这个循环。但实际上,由于延迟啊其他技能的影响,实际的我的手法是:盾盾盾盾盾,诶,刚AOE完了这个祷言能读出来,赶紧读一个祷言(嘿嘿)。注意第二次护壳等专注的CD一起使用。神火最大可能的卡CD丢出以保证福音层数,愈合卡CD丢出,在骑士光环内多读祷言。注意不要因为苦修转向导致星星甩不到近战位。P2抓紧时间回蓝,救赎抽守卫就行,

天使长星星CD好了开一次,之后留CD保证转阶段后天使长和星星的CD。毒门阶段,起手就天使长星星开始刷护壳,如果第一次AOE会打断护壳读条,开专注顶过去不要犹豫,专注尽量提前用,不要留着。毒门MS主要任务是驱散而不是治疗,所以第一次天使长结束后大驱就卡CD放吧,注意单驱2层毒的队友,神火要放出来真的很难,实在不行天使长CD好了再补一记神火都行。转P2后仍是注意驱散,缺蓝请在BOSS点名之后使用专注药水。冰门火门都是尽量多的坚持,手法和之前都是一样的。

总结:庇护主要还是星星产生的,所以保证星星在天使长内,星星能够到近战位。盾不要无脑甩,蓝真心不够那么挥霍的。尽量多的祷言会让你的庇护更多,但如果会被打断的话还是不要读条了。神火是个好技能,专注也是。毒门驱散第一优先级,盾盾盾大驱这个节奏。 —————————————————分割线——————————————————— 以下BOSS,我也只是过了一两次,经验什么的真没有也不敢说,我只说说我是怎么过的吧

H12.(瀑流,神圣洞察)瀑流能覆盖2次过载,超远距离有时候能够到上传送带的人,星星

和光晕都是治疗范围太有限了,洞察在开荒阶段能最大限度保证人员的存活。起手药水救赎抽一波BOSS,天使长留着。在提示“伐木机出现”的时候扔第一发瀑流刷庇护应对第一次过载,然后看DBM专注双暴应对第二次过载,开天使长刷护壳以及第二发瀑流应对第三次过载。正常情况3次过载伐木机就躺了,意外的有第四次过载,给血少的人上盾,提醒大家保命。完美走位情况下,团队伤害来源主要是伐木机的过载,所以一定要应对好这个技能。电磁阶段,全团无脑盾,这个BOSS战时间很短,不必考虑蓝量问题的,在这个基础上确定安全的情况下读一读祷言辅助抬血线。注意幽灵伪装天赋能躲BOSS的齿轮,另外记得插上加神火惩击射程的雕文,看到有人中3层以上过热,直接给压制不要犹豫。这个BOSS战其实更多考验的是治疗以外的事情,传送带组能不能打掉,T能不能打掉伐木机,全团人的走位意识等等。

H13.(瀑流,命运多舛)点瀑流还是因为它的超大范围能够到所有人。这个BOSS戒律

真没什么要注意的地方,本本分分加血,护壳瀑流配合天使长有CD就用。在明澈下来前有意识等一波技能CD,奇数次测算用护壳覆盖,偶数次测算用专注双暴覆盖。注意切割的小虫子吃恐惧所以第一层点出灵能魔,注意幽灵伪装能躲掉虫群的点名,注意操纵的小虫子点名连线可以用信仰之跃拉回来。过这个BOSS更多还是团队成员的意识,跑位等等,治疗能做的真不多。

H14.(待完成)

戒律牧常用宏

1. /cast [help]真言术:盾; [target=targettarget]真言术:盾

目标是友方,释放真言盾;目标是敌方,给目标的目标释放真言盾。抽救赎的时候摁一下,直接给当前T上盾,不用切目标,非常方便。 这个宏,也可以用于愈合祷言,瀑流等技能。 2. #showtooltip 纯净术

/cast [noharm] 纯净术 /cast [harm] 驱散魔法 一键进攻防御驱散宏。 3. /cast [target=player] 瀑流

以自己为目标释放瀑流,虽然瀑流第一发扔最远能最大化治疗量,但扔自己也不会损

失太多,这样好处是不用点目标,节省操作。 4. 一些简单的技能绑定宏,比如

/cast 灵魂护壳 /cast 治疗祷言

之类的,这里就不多说了。

最后想说的一些话:由于吸收盾机制,戒律的数据大多数时候会很好看,这只是机制的优势,并不是你手法意识有多牛逼,所以不要总看着数据,做更多有利团队的事情,比如驱散。戒律的意义是最大限度保证团队没有减员而不是抬血,当一个人血量只有10%,另一队人血70%时,你要做的是给这个人一个真言盾保证他活下来,而不是给那一队读一个治疗祷言去抢治疗量,这样团队才能走得更远。

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