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Flash基础知识测试

2020-01-24 来源:步旅网
Flash基础知识测试

.1 选择题

1.在已经选择对齐网格,且网格的对齐选项处于贴紧对齐的状态下,对辅助线的说法准确的是( )。

A. 辅助线能够自由放置 B. 辅助线只能放置在网格线上

C. 如果处于最近的网格线“容允度”尺寸内,只能放置在网格线上;如果处于最近的网格线“容允度”尺寸外,能够自由放置 D.辅助线不能放置在网格线上

2.要查看电影剪辑的动画和交互性,可行的操作是( )。

A. 选择[控制] /[调试影片] 命令 B. 选择[控制] /[测试影片] 命令 C. 选择[控制] /[测试场景] 命令 D. A和B两项均可 3.默认Flash影片的帧频率是多少( )。 A. 10 B. 15 C. 15 D. 25

4.在任何时候,想把所选工具变为手形工具时,只需要按下( )键。 A. 空格键 B. Alt键 C. Ctrl键 D. Shift键 5.Flash影片的源文件格式为( )。

A..SWF B..FLA C..MOV D..JPG 1.2 填空题

1.编辑区根据工作情况和状态被分为两个完全不同的部分: 和 。

2.舞台周围灰色的区域就是 。

3.工具箱位于界面的左侧,包括 、 、 、 。 4. 的含义是每秒钟播放的帧数,Flash8默认的帧频率为 。

5.Flash8提供了三种辅助工具用于对象的精确定位,它们分是 、 、 、 。

Flash绘图入门

2.1 选择题

1.使用椭圆工具画一个正圆,应该( )。

A. Ctrl键 B. Shift键 C. Alt 键 D.Ctrl+Alt组合键

2.在Flash中,使用钢笔工具创建路径时,关于定位点的说法准确的是( )。 A. 绘制曲线路径时,其定位点叫曲线点,默认形状为空心圆圈 B. 绘制直线路径时,其定位点叫直线点,默认形状为实心正方形 C. 用户能够添加或删除路径上的定位点但是不能移动 D. 以上说法都对

3.在Flash8中绘制图形,像使用铅笔一样绘制线条和形状的工具是( )。 A.钢笔工具 B.铅笔工具 C.椭圆工具 D.矩形工具 4.下面关于使用铅笔工具的说法错误的是( )。

A.能够很随意地画线条和形状,就像在纸上用真正的铅笔画图一样 B.当用户画完线条之后,Flash会自动做一些调整,使之更笔直或更平滑 C.线条笔直或平滑到什么水准,取决于选定的绘图模式 D.设置线条笔直或平滑水准,能够有4种绘图模式选择 5.下面关于使用选择工具调整形状的说法错误的是( )。 A.要修改线条或形状的外框,能够使用箭头工具拖动线条的任意点 B.如果被移动的点是一个终点,则能够延长或缩短线条

C.如果被移动的点是一个角点,虽然线段会延长或缩短,但是该点将变为曲线点D.放大显示比例能够使调整形状的操作变得更容易、更精确

信息技术Flash基础知识训练二

填空题

1.一般在Flash中绘制路径的工具多为 、 、 。

2.选择工具可用于 、 、 和 ,它是Flash中使用最多的工具。 3.多角星形工具用于创建 和 。

4.在使用刷子工具实行绘制的过程中,按住 键拖动可将刷子笔触限定为水平和垂直方向。

5.如果希望快速擦除舞台中的所有内容,能够双击 工具。 Flash色彩工具 3.1 选择题

1.下面关于使用箭头工具调整形状的说法错误的是( )。

A. 要修改线条或形状的外框,能够使用箭头工具拖动线条的任意点 B. 如果被移动的点是一个终点,能够延长或缩短线条

C. 如果被移动的点是一个角点,虽然线段会延长或缩短,但是该点将变为曲线点 D. 放大显示比例也能够使调整形状的操作更容易、更精确

2.在Flash中,使用钢笔工具创建路径时,关于定位点的说法准确的是( )。 A. 绘制曲线路径时,其定位点叫曲线点,默认下形状为空心圆圈 B. 绘制直线路径时,其定位点叫角点,默认下形状为实心正方形 C. 用户能够添加或删除路径上的定位点,但是不能移动它们 D. 以上说法都对

3.下面关于使用刷子工具的说法错误的是( )。

A. 使用刷子工具,用户能够创建出一些特殊效果,例如书法效果 B. 使用刷子工具的调节设置能够选择刷子的大小 C. 导入的位图图像也能够作为刷子的填充颜色 D. 是用刷子工具的调节设置不能选择刷子的形状 4.下面关于使用铅笔工具的说法错误的是( )。

A. 可以很随意地画线条和形状,就像在纸上用真正的铅笔画图一样 B. 当用户画完线条之后,Flash会自动作一些调整,使之更笔直或平滑 C. 线条笔直或平滑到什么程度,取决于选定的绘图模式 D. 设置线条笔直或平滑到什么程度,可以有4种绘图模式选择

5.利用工具箱中的笔触和填充控件应用颜色的操作,错误的是 ( )。 A. 单击笔触和填充控件旁边的三角形按钮,从弹出的调色板中选择一种颜色 B. 在弹出的面板中单击选择一种颜色

C. 在弹出的调色板的文本框中输入颜色的十六进制值

D. 单击工具箱颜色区中的交换颜色按钮,可交换外框颜色和填充颜色 3.2 填空题

1.墨水瓶工具的作用是改变已经存在的路径的 、 和 。2.颜料桶工具用于填充 、 和 到封闭的区域,同时也可以更改已填充的区域颜色。

3. 工具没有自己的属性面板,它的功能就是对颜色特征的采集。 4.颜色样本面板的主要作用是 和 Flash文件中的颜色。 5.Flash保存的颜色样本格式为 或 。

6.Flash提供了三种溢出样式,即 、 和 ,只能在线性和放射状类渐变状态下使用。 元件和库 填空题

1.在Flash8中,元件一共有三种类型,分别是 、 和 。2.按钮元件的4中状态,分别为 、 、 和 。3.Flash8提供了三种方式编辑创建好的元件,分别为 、和 。

4.Flash8中的滤镜只能添加到 、 和 上。 5. 混合模式可以生成漂白的效果。

信息技术Flash基础知识训练三

Flash文字特效

1.1选择题

1.如果在Flash影片中使用了本机系统没有安装的字体,则当本机用Flash播放器播放影片时,会 ( )。

A.能正常显示字体 B.能显示但是使用替换字体 C.什么都不显示 D.以上说法都错误 2.在对有很多字符的文本进行“分离”后( )。

A.每个文本块中只包含1个字符 B.每个文本块中只包含2个字符 C.每个文本块中只包含3个字符 D.每个文本块中只包含4个字符 3.在Flash播放器中,能够输入文本的文本框类型是( )。 A.静态文本 B.动态文本 C.输入文本 D.以上说法都对 4.在Flash中,“动态文本”是通过什么和程序传递数据的( )。 A.实例名称 B.变量名称 C.URL链接 D.文本字体 5.要给文本添加渐变色,需要对文本进行的操作是( )。 A.直接填充渐变色 B.组合文本后,添加渐变色

C.把文本转换为元件后,添加渐变色 D.分离文本后,添加渐变色 1.2.填空题

1.Flash中的文本输入方式有两种,即创建 和 。 2.在Flash中修改文本的方式有两种______和 。

3.在Flash8中,文本一共有三种类型______、 和 。 4.要将当前窗口的内容存入剪贴板应按______键。 5.要将整个桌面的内容存入剪贴板应按______键。

6.计算机中的图片显示方式共有 格式和 格式两种。 7.打开对齐面板的组合键是 。 8.打开信息面板的组合键是 。 9.打开变形面板的组合键是 。

10.用Flash8直接绘制出来的矢量图形有两种不同的属性,即 和 。

Flash元件和库

1.1选择题

1. 以下的面板中,有哪种是不能用以区别舞台上的实例的( )。 A. 元件实例的属性检查器 B. 对齐面板 C. 信息面板 D. 电影资源管理器

2.以下关于按钮元件“点击”状态的叙述,错误的是( )。 A. “点击”状态定义了按钮响应鼠标单击的区域 B. “点击”状态位于按钮元件的第4帧 C. “点击”状态的内容在舞台上是不可见的

D.如果不指定“点击”状态,“按下”状态中的对象将被作为“点击”状态 3.下面关于元件实例的叙述,错误的是( )。

A. 电影中的所有地方都可以使用由元件派生的实例,包括该元件本身 B. 修改众多元件实例中的一个,将不会对其他的实例产生影响 C. 如果用户修改元件 ,则所有该元件的实例都将立即更新 D. 创建元件之后,用户就可以使用元件的实例 4.以下关于元件的叙述,正确的是( )。 A. 只有图形对象或声音可以转换为元件

B. 元件里面可以包含任何东西,包括元件自己的实例 C. 元件的实例不能再次转换成元件 D. 以上均错

5.如果要创建一个动态按钮,至少需要哪几类元件( )。 A. 影片剪辑元件 B. 按钮元件

C. 图形元件和按钮元件 D. 影片剪辑元件和按钮元件

信息技术Flash基础知识训练四

Flash帧和图层的基本操作

B.在初始状态下,每一个关键帧都应该包含和前一个关键帧相同的内容 C.帧和帧动画一般不应用于复杂的动画制作 D.以上说法都错误

2.下列对象不能用来制作运动补间的是( )。

1.删除一个关键帧,下列操作正确的是( )。 A. 选中此关键帧,按下Delete键

B. 选中此关键帧,执行[插入]/[删除帧]菜单命令 C. 选中此关键帧,执行[插入]/[清除关键帧]菜单命令 D. 选中此关键帧,执行[编辑]/[时间轴]/[删除帧]菜单命令 2.插入静态延长帧的快捷键是( )。

A.F5键 B.F6 键 C. F7键 D. F8键

3.引导层中的内容在预览动画的时候( )。 A. 可见 B. 不可见 C. 可编辑 D. 不知道 4.制作遮罩效果最少需要多少个图层( )。 A. 2个 B. 3个 C. 8个 D. 15个

5.在操作过程中为了避免编辑其他图层中的内容,可以( )。 A.以轮廓来显示图层中的内容 B.删除图层 C.锁定或隐藏图层 D.新建图层 2.2填空题

1.Flash8中的帧可以分为 、 和 等类型。

2.引导层是Flash8中一种特殊的图层,在影片中起辅助的作用,它可以分为和 。 3.按 组合键删除静态延长帧。

4.按 组合键删除关键帧。 5. 帧在时间轴面板中显示为实心小圆点。 Flash动画制作初步 1.1选择题

1.下面对于创建帧和帧动画的说法正确的是( )。 A.不需要将每一帧都定义为关键帧

A.图形元件 B.影片剪辑元件 C.按钮元件 D.分离后的对象 3.使用运动补间不能实现的效果是 ( )。

A.改变大小 B.改变位置 C.改变渐变色 D.改变单色

4.下列对象可以用来制作形状补间的是( )。

A.图形元件 B.影片剪辑元件 C.按钮元件 D.分离后的对象 5.要制作文本变形的动画效果,必须对文本进行的操作是( )。 A.复制 B.组合 C.分离 D.投影 2.2.填空题

1.Flash8提供了两种补间动画的制作方法 补间和 补间。 2. 的概念很简单,就是在元件的内部有一个动画效果,然后把这个元件拿到场景里再制作另一个动画效果,在预览动画的时候这两种效果可以重叠在一起。 3. 声音同步模式表示声音一边下载一边播放,下载多少播放多少。

4.当导出像乐曲这样长音频流时,可以选择的压缩选项是 。

5.

该选项会将声音和一个事件的发生过程同步起来。

优化与发布动画填空题 1.发布设置的组合键是 。 2.Flash8提供了 种类别的组件。

3.Flash8可以使用FlashMedia组件从服务器中传输视频流,那么视频格式为 。

4. 组件的功能就是提供滚动窗,用户可以很方便地观看尺寸过大的电影剪辑。 5. 组件允许用户选择或者不选择选项。

信息技术Flash基础知识训练五

ActionScript函数基础

1.1 选择题

1.I在ActionScript中,下列哪个说法是正确的( )。 A.不区分大小写 B.区分大小写

C.只有关键字是区分大小写的,其他则无所谓 D.以上都不正确 2.关于帧动作,说法正确的是( )。

A. 出现一个a表示该帧已经被分配帧动作 B. 出现一个a表示该帧没有分配帧动作

C. 出现一个A表示该帧才被分配帧动作 D. 出现一个a,不能确定该帧是否已经被分配帧动作 3.下列电子邮件链接书写形式正确的是( )。 A.mailto:froglt@163.com B.mailto://froglt@163.com

C.http://froglt@163.com

D.mailto//froglt@163.com

4.Flash影片中不能添加动作语句的对象是( )。 A.按钮元件 B.关键帧

C.影片剪辑元件D.图形元件

5.能够在Flash中添加动作语句的地方是( )。 A.[库]面板

B.[动作]面板 C.[行为]面板

D.[属性]面板

2.2 填空题

1.在运行Flash8后有两种方式可以打开动作面板,它们分别是[ ]/[ ],命令或按 键。

2.给关键帧添加动作后,在关键帧上会显示一个________标记。 3. 可以理解为条件,是一种判断,有“真”和“假”两个取值。 4. 可以理解为效果,当相应的“条件”成立时,即执行相应的“效果”。 5. 命令的作用是用于播放动画,而 命令的作用是用于停止动画播放,并且让动画停止在当前帧。 优化与发布动画 1.1 选择题

1.下面关于使用Flash的HTML发布模板,说法( )。 A.允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放

B.Flash模板并不是包含任何HTML内容,比如Cold Fusion和ASP等代码就不可以 C.这种发布,Flash用的模板是一个文本文件,包括两个部分:不会改变的HTML代码和会改变的模板代码或变量

D.创建模板和创建一个标准的HTML页面基本相似,只是用户需要将属于Flash电影的某些值替换为以美元符号“$”开头的变量 2.下面关于发布Flash电影说法错误的是( )。

A.向受众发布Flash内容的主要文件格式是FlashPlayer格式(.swf)

B.Flash的发布功能就是为在网上演示动画而设计的

C.FlashPlayer文件格式是一个不开放标准,今后不会获得更多的应用程序支持 D.用户可以将整个电影导出为FlashPlayer电影,或作为位图图像系列,还可以将单个帧或图像导出为图像文件

3.下面哪些操作不可以使电影优化( )。

A.如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件

B.只要有可能,请尽量使用渐变动画

C.限制每个关键帧中发生变化的区域

D.要尽量使用位图图像元素的动画

4.使用GIF格式发布动画的时候,设置透明的作用是( )。 A.改变影片背景的透明度

B.设置影片中颜色的处理方式 C.设置GIF图片中的颜色数量

D.除去GIF图片中未使用的颜色

5.在以JPEG格式发布动画设置中,渐进选项的作用是( )。

A.使图片再下载过程中逐渐清晰地显示 B.使图片再下载过程中从下到上地显示 C.使图片再下载过程中从上到下地显示 D.使图片直接下载显示

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