一、教学目标:
1、体会雄壮有力而欢快活泼的音乐情绪。
1、 激发学生聆听音乐的兴趣。
二、重点难点:
重点:体会雄壮有力而又欢快活泼的音乐情绪。
难点:用打击乐器为音乐片段伴奏。
三、教具学具:
自制教学辅助课件、大鼓、木鱼、响板、沙锤。
四、课时安排:一课时。
五、教学设计:
一、导入新课
1、《玩具兵进行曲》音乐动画人物
2、作者是用梦中的故事写成的曲子,起启发兴趣
导言:
小朋友们,今天有一位老爷爷来到了这里要跟我们说几句话,他要说什么呢?让我们来听听。
看大屏幕。
动画的背景音乐是轻轻播放《玩具兵进行曲》A主题。
通过动画的话外音了解作者及音乐作品的背景并渗透音乐主题。
激发兴趣,
引入新课。
二、用电脑播放音乐
1. 熟悉全曲
2. 体会音乐情绪
3. 进行音乐想象
过渡语:
老爷爷给我们带来一首很好听的音乐,叫《玩具兵进行曲》,让我们一起来听一听。听完说说你的心情是怎样的?
通过听音乐想象一下,音乐表现了一个什么样的梦?
边听音乐边看屏幕插图 ,边思考问题。
体会欢快的情绪
初步感受乐曲形象。
三、分段欣赏
1. 欣赏第一部分
㈠听音乐回答问题
用电脑播放引子和A段音乐
㈡律动
㈢用打击乐器为第一段伴奏
过渡语:
下面请大家跟老师一起听第一部分,请你注意音乐的节奏,想想玩具兵们在做什么?
过渡语 :
小朋友们你能和玩具兵们一起游行吗/你能走得和他们一样好吗
在学生律动时,提醒学生注意音乐节拍,在学生合不上时,带着学生拍节拍。
欣赏并进行音乐想象。
想象:
玩具兵在走步、打鼓、吹号等。
部分同学合着音乐做律动。
培养学生对音乐的想象力。
加深音乐主题A段的记忆,培养音乐表现力。
教学结构
教师指导
学生学习
阶段目标
㈢用打击乐器为第一乐段伴奏
用电脑播放乐器图谱
2.欣赏第二部分
用电脑播放第二部分音乐
3.欣赏第三部分
用电脑播放结尾音乐
4.欣赏尾声用电脑播放结尾音乐
教师介绍鼓、木鱼、沙锤和串铃。
过渡语:
这是为耶塞尔的《玩具兵进行曲》所设计的打击乐器伴奏谱。这里的鼓是模拟军队行进中的打击乐器声响。军队行进时敲起鼓来士兵们就走得更精神了。
提问:
哪两行是一样的?过渡语:好,我们来熟悉一下伴奏谱。鼓用“咚”读,木鱼用“嗒”读。
过渡语:
玩具兵们踏着整齐的步子来到了操场,请听下一段音乐然后说说他们在操场上干什么呢?
提问:
操练完毕,玩具兵们又怎么样呢?我们来听下面的音乐,这段音乐与前面听过的哪段音乐一样?
提问:
玩具兵们正玩得高兴,忽然音乐发生了变化,请你听听这里发生了什么事?
观察图谱并回答图上有几种不同的乐器。
观察图谱并回答。
在老师的带领下练读图谱。
随电脑中闪动的图谱用自制乐器为音乐伴奏。
欣赏并进行音乐想象的内容:
玩具兵 在操场和做游戏。
欣赏:
进行音乐主题听辩。
回答问题:
与第一段音乐一样。
欣赏并进行音乐想象。
回答问题:
小主人要回来了,玩具兵慌 慌张张地跑回箱子。
用节奏乐器为乐曲伴奏。
体会音乐的欢快情绪,并进行音乐想象。
培养学生听辩乐段能力。
培养学生对紧张音乐的想象力。
四、完整欣赏
再次欣赏加深体会
过渡语:
刚才我们一段段的听,了解了每段音乐表现的内容,现在我们把音乐连起来,完整听一遍。当你听到玩具兵行进中的音乐时,请你以举手或其他动作表示。
提问;
通过刚才又一次的欣赏,谁再来说说小主人做了一个什么梦?
完整欣赏,听辩第一部,并用动作表示出来。
用语言表述音乐内容。
进一步熟悉全曲,提高对A段主题的反应能力。
五、音乐表演
表演尾声音乐,用电脑播放尾声音乐
表演A段音乐和尾声音乐,用电脑播放A段和尾声音乐
过渡语:
我们再来听一次结尾的音乐,请随音乐想象一下玩具兵怎么了,一会儿我们来当玩具兵表演一下。
过渡语:
我们都来表演玩具兵,看谁走得最带劲。当尾声音乐出现的时候可别忘了表演出来。
听后,随着尾声音乐扮演玩具兵,做走步、游戏的表演。当下滑音响起时,急忙跑回箱子,定格在各种姿态上。
听音乐表演。动员更多的同学参与音乐表演:有的行军,有的敬礼,有的敲鼓,有的.练刺杀,有的跳舞等。
在游戏中进一步加深对乐曲的情感体验,提高欣赏音乐的兴趣。
六、课堂小结
同学们,今天我们欣赏了一首有趣的乐曲叫什么?它的音乐情绪是什么样的?
刚才大家表演得非常好,每个人设计的动作都很符合音乐,今天的课就上到这儿,玩具兵们再见!
回答:
乐曲的名字叫《玩具兵进行曲》,音乐是欢快的,雄壮的 ……
听者《玩具兵进行曲》乐曲走出教室。
总结本课学习内容。
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