侦探动画片设计技巧研究
——《名侦探柯南剧场版18异次元的狙击手》
班级:涉外旅游海本131301
姓名:刘思宇
学号:134306130112
一部动画作品的灵魂就是动画角色形象,优秀的动画角色凭借其特、夸张的造型设计、幽默、机智的性格特征,积极乐观的人生态度以及丰富的人文内涵而赢得了各个年龄阶层人们的喜爱,从而构成巨大的商业价值。一部影片的成功首先必须是角色塑造的成功,随着随着记忆的流逝,片中的情节会渐渐模糊和淡去,但是,造型生动有趣、性格独特的动画角色却能够牢牢留在人们心中。
(一)剧情
以635米的高度为傲、可以俯瞰东京街景的铃木塔(注:现实中634米的东京晴空塔为原型)竣工。前往参加其开幕仪式的柯南等人,从眺望台上享受着绝美的景色。就在此时,一发子弹击碎了窗户玻璃,打穿了一个男人的胸膛。案件发生于一瞬之间,完全搞不清到底发生了什么,小兰与少年侦探团陷入恐慌。柯南立刻利用追踪眼镜的望远镜功能,沿着弹道发现了一个黑色的身影。“从那么远的距离进行狙击,怎么可能?!”柯南马上与女高中生侦探世良真纯乘坐摩托车追赶逃走的狙击手,意想不到的是狙击手居然连警察的巡逻车都打算一起炸掉,整个追踪过程都被其玩弄于股掌之中。结果,这场激烈的追踪
将FBI也卷入其中,犯人以及狙击事件的谜团都消失在了大海里。于是柯南和世良协力,而警察和FBI合作调查此案,终于查出了美国海军特种部队“海豹突击队(Navy Seals)”的存在。其实这起狙击事件不过是接下来将发生的大混乱的第一步!与此同时,神秘的研究生冲矢昴也不动声色地秘密行动起来。后来高潮,兰先是陷入被凶手劫持的绝境、铃木塔断电、冲矢狙击不能、柯南为救兰(兰在铃木塔、柯南在外面远处一栋楼)使用伸缩腰带和足球腰带(本作追加烟花功能)飞到高空、闪现新一背后灵踢出皮球、皮球在空中爆出烟花照亮夜空、冲矢(在另一处伏击点)此时狙射凶手手臂解救了兰、随后兰暴走之、痛扁凶手。
首先,剧场版叙事性更强,更符合侦探逻辑。
其次,剧场版悬念设置更合理,故事更加完整。由于有充足的时间来讲故事,剧场版会详细介绍事情发生的背景,人物之间的关系,并将悬念设置得合情合理,前后呼应良好。在推理过程中也会采取抽丝剥茧的方式逐层深入,耐心解释,并给观众留出充分的“缓冲”时间以仔细品味其中的细腻,最后还不忘让观众体会一把茅塞顿开的快感。
最后,剧场版制作精良,特效精彩。这与投入的成本有很大关系,剧场版有充足的资金来源,所以能将电影画面制作得可圈可点。场面壮观,动作酷炫。
(二)、角色设计
1、对角色进行充分的理解
熟读剧本并和导演讨论,以获得对角色深入的了解和准确的定位,整理分析出角色的年龄、性别、所处环境以及性格等特征。
2、确定美术风格
不同类型的美术风格都会在本质上有极大的区别,设计师往往还是需要将每一部片子的美术风格基础建立在相应类型片的风格基础上,再加以自己的构思和画风,作为其延伸。
3、收集资料
构思的同时就开始搜集资料。可以把需要的材料一一列出。在进行角色分析后,自然会在脑中产生一个或多个形象的初步概念,人物画成什么样,光靠主观的判断是不可靠的,还需要严谨慎密的论证和推敲,对细节的把握更加准确。例如创造一个柯南里反面的黑道角色,就需要搜集大量相关的人物讯息作为参考。
(三)、场景设计
场景设计是指为角色的表演提供环境舞台。场景是构成动画画面的主要组成部分,也是构成动画片风格的主要视觉内容。场景设计需要设定故事发生所处的时空环境,设计包括全片场景的所有构成要素的具体造型、色彩及色调的设定等。
在设计场景时,要依据剧本提供的信息进行设计。每个角色都拥有自己的生活环境和生活空间,用来表现和展示自我。场景的功能就是要清楚地交代故事发生的特定地点与环境,并为情节与角色表演营造出恰当的气氛。
1.交代时空关系。场景详细交代了故事的时代背景、地域特色、自然和人文环境等一系列重要信息,使观众对角色所处的空间和剧情发展都有清晰的认识。
2.营造情绪、渲染气氛。动画片中,气氛主要依靠场景来营造,因为它大多数情况下
占据画面全屏,故能最大限度地战友群众的路线,因而对观众的情绪影响也最明显,能起到调动观众情绪的作用。通过场景画面,可以流露出一定的情绪或弥漫一定的氛围,如寂寞、荒凉、温馨、浪漫、神秘、恐怖等。比如说《名侦探柯南》里有一个场景:交通无时无刻都很繁忙的街道的上空,密集式高楼多得令人透不过气来,到处都是广告招牌、招贴,普通的人在这个灰色森林中感到的就是相当的压迫感,因为实在有太多东西袭来而应接不暇。
3.刻画角色性格、心理。场景为创造生动、真实、性格鲜明的典型角色服务。场景和角色是典型性格和典型环境的关系。通过场景就能对这个人有更全面的了解,包括角色的出身、教育程度、生活习惯、兴趣爱好、职业特征及生活经历;同时可以通过画面传递的氛围让观众了解角色的内心情绪和情感。
4.动作的支点。场景不仅是填充画面的背景,更是为角色动作而设置的要能够完成角色的调度以及镜头的运动。场景与角色真正滴融合在一起,让人感觉角色是活在场景里面的,而不是简单地图与底的关系。
5.辅助叙事。场景有时可以帮助交代故事,仅仅是景物的空镜头就能表明这里发生过什么事情,不需要语言说明和演员表演。比如凌乱的房间以及床头的血迹,明显是凶案现场的场景,不禁让人好奇这里到底发生过什么,谁被谁杀死了。
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