利用多媒体课件 激发学生的学习兴趣
计算机多媒体能充分调动学生的主体性,通过情境创设,激发兴趣,促进学生主动思考、主动探索、发展联想思维,使学生在学习过程中真正成为信息加工的主体和知识意义的构建者。因此在教学中,教师要善于利用多媒体文、图、声并茂的特点,从学生的年龄和心理状态以及教材的实际出发,精心设计课件,以激发学生的学习兴趣,开阔学生的知识视野,提高学生的学习效率。
一、化静为动,调动学习兴趣。
动态的事物比静态的事物更能引起学生注意,更能调动学生的学习兴趣。计算机多媒体能为教学创设一个生动有趣的教学情境,化无声为有声,使静止的文本和图画动起来,使文本产生各种色彩和动态效果。提高学生的学习积极性。例如:在九年义务教育小学语文第三册第11课《我们成功了》的教学中,利用多媒体回放2001年7月13日申奥成功以后,全国各地人民欢呼雀跃的画面,从图、声、色多方面将“我们赢了”一遍又一遍的放大,这一张张有声有色的画面让学生感受到申奥成功以后,全国人民的喜悦心情,使民族自豪、成功感潜移默化的在学生心里一遍又一遍地放大着,,这是情感与人文素养的陶冶过程,这是感悟精神的过程,从而获得深层次的情感体验,这是新课程提出“要以人文精神进行语文教学”的体现。教师紧接着进行朗读训练,让学生自由地饱含深情地朗读课文,使学生的朗读训练在优美的乐曲和动画的回味中达到高潮,让真情自然而然地流露出来,体会人们在申奥成功时的激动、欢乐和自豪。可见,适当的利用多媒体可以丰富文本的内涵,还可以加深学生对课文的理解和感悟。
二、寓学于乐,培养学习兴趣。
创设良好的学习情景是学生获取知识的有效方法,尤其是低年级学生,特别喜好听故事,看动画片,并参与其中,教师要利用计算机多媒体能向学生提供形式多样、功能各异的感性材料,如形象生动的画面,标准逼真的情境朗读,悦耳的音乐背景,妙趣的益智游戏等,把学生带进了宽松愉悦的学习环境,让学生主动探究,积极进取,使学生会学、愿学和乐学。低年级语文是识字的高峰期,然而面对枯燥乏味的识字,学生往往是无精打采,索然无味。为了提高学生的识字兴趣,针对识字,我把汉字的学习与创设的故事情景有机的结合起来,学习汉字就不会太难了,而且会变成一种乐趣。例如:在一次识字教学中,利用课件出示:一座茂密的大森林,森林里住着松鼠一家,有一天,小松鼠非常饥饿,向妈妈要松果吃,可妈妈说:“要想吃松果可以,但是必须认识树上的词语,才能吃到树上松果。”小松鼠犯难了,小松鼠说:“啊?这么难啊!谁能帮帮我呀?”看了这段生动有趣的故事,小朋友不约而同地说:“我来帮你!”于是请学生完成带有这个故事情境的识字。完成识字后,利用多媒体演示,并出示对白:“谢谢小朋友,你们真聪明,我以后一定也好好学习,到时我们再来比一比,好吗?” 小松鼠的肯定与挑战不失为对学生学习的一次激励。
三、变难为易,提高学习兴趣。
心理学研究表明:小学生形象思维优于抽象思维。计算机多媒体教学能模拟仿真,化抽象为形象。它能融文字、图片、图像、声音于一体,将学生带进声色并茂、形象生动的教学情境,使学生多感官接受刺激,发展思维能力,加深对事物的理解,大大减轻了学生的认知难度,变难为易。例如:九年义务教育小学语文第四册《称象》一课,在教学时,先出示曹冲称象的四句话,引导学生读懂曹冲称象过程的四句话的顺序不能颠倒,教师运用计算机多媒体课件,把称象的具体过程演示给学生观看,配上几声动听而响亮的流水声,使情景逼真生动,直观地帮助学生理解称象过程,体会到曹冲称象的合理性、科学性,使学生从曹冲称象的好办法中,懂得把事物联系起来进行比较和联想,进而懂得灵活运用知
识。把抽象的概念形象化,很巧妙地突破了教学的重点和难点。
课堂教学中采用多媒体课件给人以乐趣,更给人以启迪,可以使教师在课堂内游刃有余,让学生主动探究,积极参与,全面提高学生的素质。
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