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工程软件应用实践

2022-12-02 来源:步旅网


工程软件应用实践

一:绘制主轴

以前视基准面绘制主轴草图,旋转凸台,得到主轴实体。如下图:

二:绘制键槽:

以前视基准面为参考,插入参考几何体——基准面1,在基准面1上绘制键槽草图,然后拉伸切除(完全贯穿)。得到键槽如下图:

三:绘制键:

以前视基准面绘制键草图,拉伸凸台/基体,得到键实体,绘制倒角,如下图:

四:绘制轴套:

以前视基准面绘制轴套草图,然后拉伸凸台/基体,等到轴套实体,然后绘制倒角,如下图:

五:防尘圈:

以前视基准面绘制草图,旋转凸台/基体,得到防尘圈实体。如下图:

六:绘制齿轮1:

以前视基准面绘制草图,拉伸——绘制齿草图——拉伸——阵列,等到实体如下:

七:绘制轴承:如下图:

八:绘制齿轮2:如下图:

九:装配图:

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