您的当前位置:首页正文

巫妖王之怒测试心得浅谈死亡骑士

2020-07-26 来源:步旅网
巫妖王之怒测试心得浅谈死亡骑士

死亡骑士基础: ■ 死亡骑士的出生地目前为东瘟疫之地老弗丁的面前,可能是临时的。 ■ 据说目前比较好的升级天赋为7点鲜血(主要加光环)、11点冰霜(加出符文剑)、其余点在邪恶上面,点出尸暴,由于目前Alpha没有任何可以洗天赋的地方,所以无法求证。 ■ 仪容[Presence]是死亡骑士的“姿态”,可以切换,切换需要消耗一个符文。鲜血仪容的效果是增加15%伤害并且受伤害回血,可以强化;冰霜仪容是护甲值提升45%,仇恨提升25%,一看就是个挨打的天赋。 ■ 关于符文:死亡骑士有三种基础符文:依次为鲜血、冰霜、邪恶。每一种符文有两个。部分技能需要符文,使用它们时则会消耗符文,符文会慢慢恢复,恢复好了就可以再用。 ■ 符文能量:目前通过UI来观察是100点上限,类似于怒气和能量。符文能量决定了很多需要消耗符文能量技能的效果,类似连击点与终结技的关系。 ■ 符文能量的获取:我的理解是,当需要消耗符文的技能生效时,根据效果获得符文能量。这是初步的判断,至于多少效果获取多少能量,目前不得而知。 死亡骑士技能与天赋: ■ 起始技能分别为:瘟疫打击、鲜血打击、死亡之握、死亡缠绕、冰霜之触。 ■ 瘟疫打击:消耗1邪恶1鲜血符文,需要近战武器,瞬发,附加暗影伤害DOT21秒。 ■ 鲜血打击:消耗1鲜血符

文,需要近战武器,顺发,60%武器伤害+目标身上的疾病数量,每个+55点。 ■ 死亡之握:消耗1邪恶符文,死亡骑士的单体嘲讽,PVP、PVE均会成为超强技能,使用时可以将8-30码内的敌人“瞬间移动”拉到面前,效果为一道黑色天雷。可以作用于怪物和敌对阵营。默认CD45s,强化2点变为35s。有多强大可以自己想象。 ■ 死亡缠绕:和War3一样,伤害敌人、治疗友方亡灵单位,根据符文能量的多少决定伤害和治疗效果。动作也和War3一样,右手甩剑!目前有Bug,居然无法治疗我的食尸鬼。 ■ 冰霜之触:一个降低对方攻击频率15%的法术。。 ■ 血沸(Blood Boil):技能效果是吞噬30码内所有敌人身上的疾病,对他们造成伤害,同时强制他们攻击死亡骑士三秒,基本上是个群嘲。 ■ 寒冰链:死亡骑士的nova,冻住目标3秒,20码施法距离,破冰之后目标每秒恢复10%的移动速度。 ■ 死者复生:在人形怪的尸体上召唤一只奇丑无比的食尸鬼,CD 2分半,消耗2个邪恶符文。食尸鬼和你同级,会打晕敌人,还会暗影步。。貌似护甲很高,练级的时候有用。 ■ 思维冻结:打断法术,消耗1个冰霜符文,反制同系魔法3秒,附加可怜的伤害。。 死亡骑士天赋技能: [邪恶天赋]: ■ 尸爆:引爆尸体,AOE效果,并不会消耗引爆过的尸体。目前有bug,活物也可以引爆。根据符文能量的多少决定伤害,满能量可以爆到2k(55级)。强化2点后100%的几率可以使敌人染上疾病DOT,每一跳=施暴伤害的36%。 ■ Lichborne:荔枝伯恩?消耗2邪恶符文,把自己变成亡灵,免疫恐惧魅惑等等,同时由于变成亡灵而面目狰狞,会减少被生物击中的概率25%,CD15分钟。效果触发则buff消失,默认持续30s。亡灵死亡骑士+徽章岂不是可以连续3次反恐。。 ■ 骨甲术:4层骨甲,减少受到的法术或物理伤害40%,每受到一次攻击则消耗一层,Buff持续五分钟,CD 30s。消耗1邪恶1冰霜符文。 ■ 召唤石像鬼:目前看这个技能太2了,不说啥了。

玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址

http://ol.abab.com/gonglue/3325848.html

因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容